我是暗黑3 新手 玩了一个暗黑3狩魔猎人流派手 现...

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给刚入手暗黑3狩魔猎人的玩家:暗黑3猎魔人新手攻略。
作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:03-23
给刚入手暗黑3狩魔猎人的玩家:暗黑3猎魔人新手攻略。
    给刚入手暗黑3狩魔猎人的玩家:暗黑3猎魔人新手攻略。  狩魔猎人是小编接触到暗黑3中第一个角色,近日闲来无事看见不少同学对狩魔猎人有点迷茫,还有不少新入坑的同学很多基础的东西都不太了解,所以写了这个新手攻略。玩暗黑3台服经常会遇到延迟高、卡顿、掉线、难登陆等网络环境问题,小编建议使用来解决上述问题。  一:先说说技能  主动技能:  追嗜箭:自动追踪单体伤害,伤害较高,但是比起右键集束箭差距过大,这版本实用价值不大。  缚影弹:缚影弹的6回符文是火系,跟集束箭兼容性很高,可以触发穷追猛打,常用左键技能。  缚锤弹:比较有价值的就是最后一个符文大难临头,主要是配合2穿暴雪炮***清白怪效果拔群,无情苦果实际效果不如缚影弹6回。  榴弹:这版本左键技能伤害几乎可以忽略不计,这个技能也就没什么使用价值了。  回避射击:这技能的优点是指哪打哪,第一个符文加25%护甲在高难度能提高生存能力,踢罐子还不错。  刺穿:依然逗比技能。  连射:连射需要站桩,这版本dh站桩输出的可能性不大,而且伤害比较低,范围太小,除连环轰击,穿刺之外都是单体。  战轮:这版本除集束箭外比较好的右键技能了,伤害高,范围大,各系符文也比较全,没有火衣时候双生战轮比集束箭好用。  元素箭:伤害太低,只有使用元素弓的时候才用到,一般使用冰箭符文。  烟雾:魂斗罗必备技能,目前版本多选治疗烟雾,减CD流无限烟雾就是烟雾弥漫了。  腾跃:跑图躲技能踢罐子n合1,非常优秀,技能栏不紧张就带上吧。  暗影之力:依然是站撸派技能,还是那句话,这版本dh不适合站撸。  钉爪刺:只能扔自己脚下,用起来很麻烦,效果也并不是太优秀,不推荐。  蓄势待发:惩罚符文是集束箭的好伙伴,集中心智跑图回戒律,极限减CD实现无限烟雾的关键。  战宠:完美无瑕的技能,基本人人都带,狼叫30秒CD,10秒持续,简直就是为了打精英而生。猪对EHP的加成也是非常大。4件掠夺者的效果能让这个技能成为一个彻头彻尾的变态技能。  死亡标记:组队,打boss必备技能,组队带死亡蔓延,打boss带不共戴天,简单粗暴有效。  刀扇:物理流辅助输出不错,有刀扇腰带配合无CD符文扫低难度也是一流技能。  陷阱:伤害勉强,但是使用非常蛋疼的技能,有陷阱嘲讽***可以一用,其他时候没它的位置。  箭塔:还不错,塔防或者是后期的箭塔流输出核心。  复仇心切:CD有点长,打高密度秘境的时候有点乏力,效果还可以,打boss是个神技。  扫射:普通刷箱子挺好用,正常打还是算了吧。  多重:物理流辅助输出技能,火力压制回复戒律能力爆表,可惜憎恨消耗比较大。  箭雨:爆发,控制技能,配合狼叫杀精英很强大,一般选择最后一个晕符文。  集束箭:龙城狂霸拽酷叼炸天,没有这个技能这版本dh估计就是废物中的废物,手感超群,伤害爆表,除了消耗有点高,一般使用集束炸弹或者有备而来。  被动技能:  战栗狩猎:用处很小,基本没见人用过。  战略优势,紧追不舍:压力不大时候必带,就是效率!  血海深仇:续航神技,连续战斗的根本,不带这技能,效率会降低不少,尤其是玩集束箭。  沉着狙击:容易触发,加成也还不错,属于加强输出的被动,秘境不是特别好用,因为有很多冲脸或者钻地的东西,容易经常无收益。  暗夜潜伏者:戒律不够就带,够用就不带,看个人情况。  穷追猛打:最强输出被动,是总体加强20%,实际效果比沉着狙击的20%要高不少,效果可控,比沉着狙击要可靠。  郁闷沉思,麻醉陷阱:高难度生存被动,效果都还不错。  箭术专精:基本没有上场机会了,实在没技能可带,可以带上,聊胜于无吧,稳定收益。  器械调校:箭塔流可带。  完美主义者:减戒律消耗,提高EHP,神技必带  掷弹高手:这技能说的榴弹不是指左键那个技能,是指你技能带出的榴弹,比如集束箭的4个小榴弹,效果也还不错,集束箭如果选择的是集束炸弹,这技能就是神技了。  弹道修研:加成集束箭流星雨,连射火力支援等技能打出的导弹,效果还不错,选了导弹技能就可以带。  伏击:这个被动收益不一定,高难度时收益大概是10%伤害,但是配合双手***,百步穿杨,低难度秒杀不要太爽,收益极大,有时候收益又会极小,几乎没有,所以要看实际情况选择。  百步穿杨:百步现在永远都会有4%暴击稳定收益,如果爆率偏低可以用它来弥补一下,配合伏击效果不错。  个个击破:打boss用的,效果很好。  二、主流打法及配装  目前来说dh主要是分物理流和火系,物理流主要是依靠掠夺者套装,配合宠物手,三狼衣以及轰击者背包,再配合物理伤害达成的宠物流,主要用于高难度单刷,低难度不如火系集束箭效率,特点是比较稳,适性强。火系就是常见的集束流,核心思想是减耗集束箭,高伤害将怪物轰成渣。  物理流:这是4件套掠夺者build  既然是宠物箭塔,那这两个技能没什么好说,箭塔一般带穿刺箭,100%穿透伤害不俗,烟雾个人感觉这版本属于必带技能,低难度横扫除外,符文一般带治疗烟雾,如果不带治疗烟除了血瓶血球寇马克几乎没有回复手段,精英战一旦被拖时间就很容易死。暗夜+多重+惩罚就是无脑多重辅助输出,左键硬化装甲能加强很多的生存能力,指哪打哪,踢罐子一流。  被动的完美属于必备,提高生存能力,调校能提高刷图效率,有箭塔箭袋可以考虑不带,郁闷沉思和麻醉陷阱和沉着狙击3选1,看个人习惯,穷追猛打不适合此build。  Build改动:可以放弃多重+暗夜+惩罚的组合,带物理战轮飞盘+刀扇,被动可以看上面说的那几个选择,有杨先生裤子的话可以战轮手里剑+刀扇一直跑动辅助输出,硬化装甲也可以放弃,换死亡标记也是很好的选择。  配装要求:华戒情况下出掠夺者头,肩膀,鞋,手套必须塔手,否则没有效率可言,此build也没什么意义了,这手套是核心装备,衣服用3狼衣,裤子用杨先生,武器选择高dps的就可以,******最好,有戒律,元素弓也很有竞争力,a5箱子出的猎狱者能多两个箭塔,神器,推荐入手,箭筒肯定是多2箭塔的轰击者背包,物理乔丹,物理项链,物理护腕,此build不需要使用夺魂者护腕,所以可以考虑护腕腰带出守护者套装,或者就随便一个物理护腕+强力腰带,比如哈灵顿之类的。  再看6件套掠夺者:  6件掠夺者就需要考虑箭塔释放的技能了,实际测试来看,最好的就是集束箭流星雨和战轮的飞盘,集束箭伤害高但是范围小,飞盘箭塔+自身几乎是全屏aoe,而且集束箭消耗巨大,本体输出比较低,流星雨出来的导弹是单体而且每个敌人只能中一发,差强人意,装备大体跟上面4件套差不多配装方面就是要塔手+5件掠夺者,其他部位差不多,武器需要换成***炮,dph要高,
因为箭塔释放技能是固定5秒一次, 箭塔技能释放速度是固定的,不同的技能频率不同,(楼主这里默认是集束了,可能误导了大家,抱歉)跟dph关系很大。  没有掠夺者套装也是可以玩物理流的,而且不比有套装的弱,塔手+3狼+杨先生,掠夺者头可以换物理安头或者娜头,肩膀+护腕出奥基德,用娜***配合娜头或者娜鞋出3娜套的变态效果,实战也是非常强大,不足之处就是比以上两种脆,容易死,但是伤害高,build构建跟4掠夺一样,玩法也是一样的。  下面是火系:  集束作为目前最火的打法确实非常强悍,一发集束箭几千万伤害,很爽,有备而来良好的手感,比起以前蛋疼的连环轰击,工兵流好的太多。Build的话基本都是大同小异,我只贴一个我常用的build,大家估计都是差不太多的。  左键带6回减速是很多人的选择,能触发穷追猛打,高速回复憎恨,集束箭一般都使用有备而来或者集束炸弹,后者伤害高难控制,适合高难度组队,前者是大多数人的选择,烟雾,狼叫神技真不用解释,必带技能,惩罚则是集束流持续输出的根本,不带惩罚的话一管憎恨如果没有结束战斗吃到血球效率会大幅下降,最后一个技能可以带箭雨配合狼叫爆发,或者腾跃跑图躲地板技能,选择火跳是因为有火衣减耗,它的消耗已经低于连环翻滚了,而且没有连跳限制还多了效果,还有一个就是大招复仇心切。被动血海深仇新神技,续航的根本,完美还是必带,如果伤害够并且不会死的话,可以带战略优势提高刷图效率。暗夜潜伏者戒律不够用就带上吧,视情况选择穷追,狙击,伏击等输出向被动即可。  配装:核心装备就是火衣,想尽办法弄一件,提升极大,推荐和尚赌博。火手火乔丹提升也很大,推荐选择,项链有什么用什么,最好是敏,双暴,火伤,黄项链很好很强大,传奇不容易出这4条,然后就是配合华戒出套装效果,奥基德,艾希拉,船长套都是首选,娜套最好是有一把娜***来出,要不比较占位置,推荐单持,双持对武器要求很高,伤害也低于单持,损失词缀,不推荐,除非是灾虐娜***双持或者是丹***双持,其他不考虑。  其他打法:  目前除了以上两种打法外,还有一些其他的打法,不过大多也是没有脱离火集束这个大范围,很多只是配装方面的不同,围绕某些传奇特效形成的。比如减耗头+双团结,老-5装备支持下的无限集束箭,这些打法比较小众,尤其是用到老装备的,一般称之为耍流氓…本文就不探讨了。  三、各部位装备属性及选择  首先要说明的是本篇主要讨论传奇装备,因为这版本传奇装备在词缀上限方面优势很大,黄装不可能超越传奇成为毕业装,无法选择传奇可以用推荐属性的黄装  头盔:  正常头盔的属性最好的就是敏,孔,爆率,技能加成。孔可以换成体能,但是孔比较灵活,比如减CD打法可以插钻石用。  安头:独有元素伤害词缀,有一个几乎可以忽略的特效伤害,论输出的话极品安头肯定是最高的,但是安头也有问题,火系伤害提高这个很伤,还好dh
是远程,不是太怕,安头的元素加成占用主词缀,所以输出安头肯定不带洞或者体能,极品安头应该是敏爆技能元素,安头就是伤害高但是脆皮。  骄矜必败:a3悬赏任务箱子出品。这头盔特效非常适合dh,小心一点的话组队时候也能保持不少时间的buff覆盖,收益非常大,火衣只减火伤技能,这头盔还会省戒律,惩罚的消耗大幅降低,能保持buff的话绝对逆天,但是比较难。最好的办法是双团结单刷,这个应该是bug,估计迟早会被修复。  奥基德、娜头,掠夺者:需要凑套装效果或者不需要减耗头支持时使用,奥基德自带全抗,不容易出好的,750体能收益还是大于100全抗的。  肩膀:  肩膀最好的词缀是敏体全抗这3个词缀,集束流再带个减耗,动物园带技能伤害。  肩膀这个位置的传奇没有特别出色的,一般都是用来凑套装特效,奥基德,艾希拉,掠夺者视情况选择。不坏肩膀,回城肩膀这些可以留着已被不时之需,但是论战斗力还是要给套装让路。  胸甲:  胸甲必带敏,3孔其他看情况选择,宠物流要带技能伤害,集束流就是堆坚韧,体抗护甲都可以,缺什么补什么。  集束流就是火衣,只要是火衣不管属性如何都比其他的好,集束流很需要30%的减耗,没有火衣集束流可以说是在给自己找不自在,4下就空憎恨。如果是宠物流,非6件套的需要3狼衣,3狼衣自带敏抗跑速,跑速洗3洞或者箭塔宠物伤害,这个要看最后那个属性随到什么,敏抗3洞技能伤害可遇不可求,6件套就是掠夺者了,这个没有疑问。  护腕:  护腕属性最好是敏、体、6爆率、20元素伤害。玩暗黑3从账号注册开始,多多加速器为你准备妥当。  夺魂者护腕:配完套装后如果护腕能余下来这个是个很好的选择,续航能力提升一个档次,配合血海深仇,一个血球能回半管憎恨,如果有爆狗51或者吼血球蛮子队友,几乎全程满憎恨,惩罚都不怎么用了。  强横护腕:伤害加成非常高,只要是位移技能就有效,dh能用到的就是风之力和箭雨击退雕文,不过不是很推荐,首先风之力属性比较渣,箭雨击退太大,会把怪打散,不适合集束箭,宠物流用风之力可能会好一点,不过我没试过,不知效果如何。  瓦吉卡,死敌护腕,这些特效都很不错,可以留着,但是战斗力不行,属于临时用的东西。  最后就是奥基德了,用来出套装效果的。  手套:  最好的属性必须有敏,双暴,宠物流再加攻速,集束流攻速用处不大,换成750体能或者100全抗会实用一些,减耗也能凑合用。  这个部位没什么可犹豫的,火系就法拳,宠物流就塔手,都没有就做个艾希拉吧,套装效果好顶赞。  裤子:  最好属性是敏,双孔,体,护甲/全抗。  传奇装备中有价值的也就是个杨先生,集束流可以用,宠物也可以,宠物相对好一些,集束流很费操作,需要走一下打一下,比较累,但是裤子的效果非常厉害,加成同穷追猛打,很暴力,回能效果也是dh喜欢的。胯下痒效果拔群但是不太适合dh的玩法,不推荐。  其他就是艾希拉,掠夺者,船长套3选1出套装效果。  腰带:  腰带最好的属性是敏、体、全抗、15%生命。  巫异时刻:1.08人手一个,到了ros依然带有50爆伤和7攻速,但是楼主不太推荐,没有套装效果,没有特效,有的仅仅是面板加成,但是损失了大量坚韧属性,虽然dh是魂斗罗,不是太依赖高坚韧,但是打到T4以后怪物伤害非常变态,不到1000W坚韧很容易秒跪,或者网络卡一下就死,集束流不需要攻速,7攻速相当于半废词缀,50爆伤跟100全抗,15%生命,传奇特效或者套装效果比还是差了不少。宠物流倒是可以用用,因为比集束流安全,攻速爆伤效果都还不错。  哈灵顿护腰:楼主最推荐的散件腰带,加成同穷追猛打,非常非常变态的加成,除了秘境400%圣坛外,超越一切,5000W的集束箭数字如同家常便饭,甚至可以让你在坚韧足够的情况下跳难度打,效果很容易触发,至少在打精英的时候一般都带,因为不仅仅是开箱子,即使是翻地板,尸体,武器架这些都可以,在提供如此强大的输出的同时,EHP还是实打实的加成,攻守兼备。  谢尔曼腰锁:触发率还可以,范围很大,控场效果相当不错,但是比起哈灵顿还是弱了不少。  长串之耳:超高的EHP加成,站不住就换它吧。  腰带有套装的只有船长了,凑属性就它吧。  鞋子:  鞋子最优属性是敏体全抗技能伤害,不需要技能可以带护甲,跑速可以用巅峰补一些。  这个部位一般都是套装了,凑套装的关键部位,娜鞋,掠夺者,船长,艾希拉视情况选择吧,攀冰dh不是很需要,因为我们有腾跃,有烟雾。  戒指:  这个部位就是无脑堆输出。  雷打不动第一位,皇家华戒,效果逆天级,没有这玩意高难度不是一般的吃力,配装压力不是一般的大,固定攻速击回小坑,尽量刷个3攻吧。  第二肯定是乔丹,乔丹的伤害加成谁用谁知道,一个顶俩,还带戒律上限,简直完美无瑕。  双团结的那就没什么好说了,只能放弃乔丹了,不过团结的属性也还不错,顶0.6个乔丹了。其他传奇戒指基本拆的节奏,打不出来乔丹的可以用团结,娜戒代替,这俩也没有就随便一个3攻即可,攻速可以换减耗,均伤。这版本乔丹+华戒基本标配,其他的很难抗衡。  项链:  这个也是堆输出,最优属性是敏、双暴、元素伤害,传奇比较难遇到好的,可以用黄的,黄项链只差主属性和元素伤害而且并不是太多,双暴还是满满的,洗起来也便宜。  免疫项链:这5个项链出了不管好坏先别拆,高难度临时换上还是很强大的。  猥琐(维索)的阴魂:宠物爆伤上限移除后这个召唤出的影子也享受,伤害还凑合,还会放乱七八糟的东西,整体效果还不错,CD和晕箭雨一样,适性很不错。  精髓护符:聚怪效果非常好,但是属性渣,比较适合寇马克。  箭筒:  箭筒的属性最好就是敏,体,10爆,技能加成,副词缀带戒律,暗金没有好的就先用黄的,也是少一些敏耐,损失不大,暗金特别难洗,坑几十个魂不出需要的技能伤害都很正常,比较随缘的部位。  艾弥玫的粗呢袋:缚锤弹立刻爆炸,配合暴雪***和大难临头很好用,清小怪。  轰击者背包:宠物箭塔物理流必备,打精英,boss的时候多2塔输出能高一个层次。  瑟里9号:没啥大用,追嗜箭本身太弱。  武器:  武器单持而言最优词缀是物理伤害,敏,ED(+X%伤害),洞。ED目前只对物理伤害加成,属于bug,暴雪说要修改,修改之后伤害属性就无所谓了。  双持武器的话可以放弃ED,转而堆体能,或者是减耗,减CD这些,视情况选择,伤害会降低,但是总体来说划算一点。  先说一下弓******的问题。***是dh专属武器,副词缀可以带戒律,最快的攻速,最低的dph,dps比较高,宠物流的武器就是看dps高低,这时候******的戒律优势就非常大了,是最推荐的武器。弓的伤害上下限幅度很大,攻速不如******,伤害不如***炮,很不推荐,只有元素弓值得一战,可以当个没戒律的******用。***炮则是比较推荐的入门武器,尤其是集束流减耗,戒律跟不上的时候,***炮的优势非常大,dph下限跟******的上限差不多,上限很高,打出的数字非常好看,同样的憎恨,输出要比弓和******高不少,憎恨利用率极高,但是攻速太慢,憎恨一旦打空必须依靠惩罚,双空就是死,左键回复速度极慢,但是***炮配合伏击,杨先生等装备H&R效果拔群。  总结就是,装备差的时候用***炮,装备好了就换******。  娜塔亚的灭屠:这个武器只能用imba来形容了,必带孔,ED,敏捷,出来就是极品,ED未修复的目前拿到后就是洗白字,即使是6ED,最多也能到2700出头,10ED能到2809。而且不与任何套装部位冲突,配合娜鞋或者娜头出3件套效果很舒服,娜塔亚3件套效果提升很大,这个大家都懂,娜戒,娜衣没有位置,娜***凭借自身极品属性加上套装,说是最好的武器也没啥大问题。  灾虐:与娜***组合双持的极品武器,省一个技能栏,而且现在dh也不好带标记这技能,组队效果极其出色,但是掉率有点低,且属性随机,随缘吧。  丹妮坦双***:这套武器双持酷炫,很厉害,跑图非常强,实用性也强,唯一的问题就是属性看脸。  暴雪炮***:特效配合缚锤弹的大难临头扫小怪很强,可惜固定冰伤,攻速,注定dps,dph都不拔群。  喀农强***:特效很不错,手动聚怪,很适合集束箭发挥,必带ED,敏捷,挺优秀,可惜掉率略低。  莱德强弓:弓里唯一能看的武器了,特效非常优秀,自带敏,孔,比较容易出极品,配合元素冰箭,穷追猛打也能更好用。  其他武器基本可以当做是高级黄装,就是看属性了。  最后说一下寇马克的装备,寇马克是我们的好伙伴,能抗能加,很多时候比一个队友好用。  专属圣物,T4及以下全技能,T4以上不死,戒指推荐布尔凯索的婚戒+团结,没有双团结可以随便搞一个,项链最好就是精髓护符,盾牌最好是折射成冰,没有就随便搞一个吧,武器用风剑,怒斥一类,属性堆攻速,体能,力量,全抗。  四、从70到T6  如果你已经能稳定打T3,T4了以下内容可以放弃了,如果你已经进军T5,T6,你能看到这楼主只能表示感谢支持,欢迎提出意见,共勉。如果你还是感觉迷糊就看看下面吧。  刚到70级,无论什么状况,先去跟着大流刷普通a1悬赏任务,刷出华戒再说以后,个人觉得这东西还是很好出的,4人组队,最多3个晚上就差不多了吧,特别黑的那也没办法,不是3攻也没关系,毕竟华戒啊。  有了华戒就开始无脑秘境之路吧,如果你是新手,没有锻造图纸,就注意地上的黄装,或者找氏族的好同学要几件黄装,属性参考上文写的,一身不错的黄装应该能打T1了,此时build可以不用上文写的,把集束箭换成双生战轮,带个复仇心切打精英。能进入苦痛秘境就刷吧,不是上文专门提到的暗金装备看属性,如果词缀不如黄装好就拆了,这个阶段魂还是很珍贵的,黄装拿来有3条好的1条属性不好就附魔一下,3次不出就别附魔了,费钱费材料,奥基德,船长,艾希拉这3套装备价值很高,打到了就做几件,看好部位,自己规划,别冲突了,浪费材料。血岩碎片用来赌火衣,塔手这种核心5费装备,戒指项链武器是大坑,不到没东西可赌轻易不要入坑,如果有武僧号就用武僧赌火衣,dh自己赌会出斗篷,某种程度上降低了火衣概率,另外,赌博很容易出黑荆棘,两件黑荆棘配华戒出3件套也还不错,黑荆棘最大的问题是固定词缀太渣,当个比较好的黄装用吧。慢慢的装备自然就好了,有了火衣火手火乔丹,辅以锻造的奥基德,艾希拉,船长,夺魂者护腕之类的就可以进军T3到T4了,视效率决定,有了小极品武器,箭筒,项链,娜套3,掠夺者4这些就可以组队T5,甚至是T6了。单刷
T5,T6可以动物园也可以集束箭,集束箭装备要求比较高,各部位词缀都要非常不错才行,打起来也比较累,除非双团结,骄矜必败bug流还轻松些,宠物流就舒服很多。  如果你是其他职业转的dh,就可以直接做点锻造,弄个差不多的武器,******,弓2600及以上dps,***炮2350往上就可以直接去T3试水,火乔丹,火项链就是碾压T4的标志了。
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作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:03-23
暗黑3狩魔猎人实战心得
  &&&&& 暗黑3狩魔猎人实战心得,一起来看下。&  一、为什么选择多重套:  DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,DH是猎魔人!凭手里一把弓***猎杀恶魔的猎手! 孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗! 而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!  二、多重套特效说明:  2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,左键技能打1下回1戒律。  4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。  6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。  这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的增伤,也能触发套戒的特效。  三、多重套的优缺点:  优点:最强大的攻击力,没有之一(详见之前的帖子:PTR2.2猎魔人各配装伤害放大倍数分析及排名)。这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。  缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,给人“坚韧很低”的感觉,我这里把“坚韧很低”加引号是有原因的,后面详述。  四、配装:  我在ptr的配装思路经历了好几次变化:  第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足。  第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆。  第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。  从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。  最终得到以下结论:  1、套戒是必须的,攻击收益巨大。  2、多重箭袋是必须的,同样收益巨大,双持又一次悲剧。  3、配合套戒多重箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要偏向防御。  (1)多重套6件:(具体属性图可以进原帖查看)  头的词缀选择:敏捷、体能、多重伤害(或爆击)、孔(紫宝石),追求极限攻击或组队的话,体能换6爆;  肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害  衣服词缀选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副词缀戒律、单抗  手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能)  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤害。  (2)多重箭筒:特效太牛逼闪闪,必备  词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能),戒律  (3)项链:  狱火、眼睛、单免或逝水  词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害)  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。  (4)腰带:  强烈推荐谢尔曼腰带!  新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲减速怪物,对于缺少控制的多重套来说,是最佳选择!  词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。  (5)护腕:  推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者  词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗  (6)武器:  灾虐、火***、元素弓、赛季2弓、重***。  鉴于灾虐、元素弓的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!  武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗、孔,戒律。  这是我的重***和灾虐,实战重***并不比灾虐差!  (7)戒指:  必须套戒!  词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。  传奇宝石:  囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐奥秘,弥补多重套坚韧低的缺点(试炼把奥秘换成太极)。衣服和裤子的宝石:钻石。 我们来算一下:5个孔1400敏捷或者390全抗, 全身远古装备后,敏捷轻松突破1敏捷的收益比较低,只相当于2-3条词缀,而390全抗相当于3-4条词缀。对于“坚韧较低”的多重套来说,插钻石更合算。 头盔宝石:紫宝石。 多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。  巅峰点数(按优先顺序排):  跑速、憎恨、敏捷  爆伤、爆击、CDR  全抗、护甲、生命%  减耗、范围伤害、击回。  我的面板供参考:  要点1:元素伤害及多重伤害尽可能堆满  要点2:套戒都自带双爆,头盔不带爆率,也不算低  要点3:全抗轻松破千,生命70W+,坚韧突破3000W,谁还敢说多重套脆?  要点4:憎恨秒回7.5,戒律满值81,减耗30%左右  五、build :  左键:除非用元素弓,左键必选伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨  右键:火多重,不解释  烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃  标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益  战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高  蓄势待发:激昂15戒律,必选  标记用不惯的,可以换成复仇心切回憎恨符文,也很好用  被动:弹道、穷追、伏击、春哥必选,备选沉着、暗夜、血海  六、实战心得:  首先必须承认,我属于超级手残那种的,之前用掠夺套连42层都过不去, 但是现在在ptr用多重套,居然轻松过了48, 不得不说,多重套打大秘境的实力更强一些。  没有录视频的习惯,说一些实战的要点吧。  大秘境:  见到怪适当拉一下,然后开烟雾回撤到安全位置,找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重, 这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速, 火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律, 烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。 多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制, 在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位, 不过我这样的超级手残都能轻松过48,相信大家一定能打出更好的成绩。  试炼:  把腰带换成51,护腕换成吃血池回复憎恨降低CD那个,宝石猛者换太极,或者直接换一个有20火伤不带孔的项链, 烟雾换成引君入瓮,标记换成的复仇心切回憎恨符文。 开局站在裂缝下面打, 打到20波左右的时候,开蝙蝠,开复仇心切, 36波左右,吃血池,把憎恨打完,再开蝙蝠和复仇心切, 然后站到血池旁边,到50波左右血池会刷新。 我多重套用这种方法,一般能打到50层以上的门票。  最后,元素弓玩多重套是另外一个体系,单独说一下要点:  一、左键换成冰箭走冰火流:  把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。  二、左键换成电球,配合慢电球箭袋:  把前文build中的伸张正义换成电球,放弃多重箭袋,以慢电球做为主攻,多重用来爆发,配装可以洗冰伤和元素箭伤害,其他配装同前文。这个方案主要输出为慢电球,群体伤害非常高,solo或组队均可。顺便说下,这个打法不需要多重箭袋,可以不玩赛季3。  把前文build中的伸张正义换成冰箭,由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒特效,左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,这个方案适合solo,配装同前文。三、左键换成烈火箭走纯火流:  把前文build中的伸张正义换成烈火箭,其他不变,烈火箭本身输出很高,加上出发系数非常高,配合不共戴天每次攻击可以回12憎恨, 是DH输出最暴力的配置,适合组队!  以上心得基本是solo和组队通用的,组队也就是武器、手套、肩膀、箭袋的减耗词缀跟精英伤、范围伤词缀的取舍,其他变化不大,这也是多重套的优势之一!在这里,小编要建议玩家们下载,以解决游戏中遇到的高延迟、卡屏、掉线等问题,希望能帮助到玩家,祝玩家们游戏愉快。&&
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