御龙在天武器怎么发光里武器的发光和技能的色彩都变成...

微信:doyo_game
御龙在天 3V3群英争霸武将选择技巧
  刷出蓝黄绿,典韦、孙坚、夏侯?3个武将,哪个比较好。
  蓝色的典韦,这个好像属性都不错,还双技能。
  绿色的夏侯?,感觉属性什么都一般啊,还是单技能,而且才3000不到就能换了。
  ***的孙坚,这是三个武将中最贵的,但用起来确实一般,不如蓝色的典韦。
  评价武将优劣,分先天和后天。
  具体谈颜色和双技能的选择及取胜关键。
  先天顺序:双技能》颜色》属性》兵种
  后天指: 队友配合》兵种克制》主观能动性。
  比如跑位,自身人物装备强弱,或你选的兵种正好克制对方兵,那么足以弥补先天。计划赶不上变化,正因为战场充分太多变数,不怕神一样对手,就怕猪一样队友。所以大神的诞生,要么是刷子,要么是充分理解规则和运气比较好。
  以前可以战场内临时切换装备和更换小兵,大将。破坏了平衡。现在和谐了。所以取胜的关键是找好队友。选好小兵。
  武将建议尽量选双技能,颜色蓝以上就可以了。双防越高越好。别人战场里打你家主将,不是看你的将血多就怕,而是怕打不痛。
  颜色的加成是小兵综合属性高,对主将没提升。也就是说,同样的兵,绿兵比黄兵多血和防。
  双技能是提升主将的AOE群攻能力,也就是杀小兵的能力。对带的小兵没提升。平常大家抱怨为什么我一个绿单技能曹仁没双技能黄仁猛?因为现在都流行先灭将后灭兵。拖着一群兵移动着集火对方将。结局是双方将同时倒。即使相差也就几秒左右。带双技能一方小兵明显比对方多数量(3个左右)。对玩家来说,对方多一个兵就意味着多承受一次攻击。在双方主将全部阵亡后,最后阶段就是看哪方存活高了。
  综合看以上三个将和所带小兵看,夏侯忽视掉,典伟适合猥琐打法,移动打。孙坚适合压制对方墓地打法。可根自己习惯调整选择。
/article/132164
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:136167
今日关注游戏努力加载中,请稍候...
[入门]: [升级]: [技巧]: 热点:
[经验]: [赚钱]:
您的位置:>>>
对御龙在天最新各职业技能调整的看法
  一区更新了,各职业的技能或大或小都有加强和调整。
  先从扇子说起,精神所加成的攻击和防御以及回复的血量都有所提高,使扇子的数字显得更加可怕,奶妈们也不必因为后期恐怖的血量发愁,但毕竟是远程,防御的数字也是中看不中用,依旧打不过重剑霸刀等近战。
  再说重剑,可以说基本没改,刺杀的舍生取义由固定的攻击加成改为百分比加成,同时百分比减防,对一些装备好,攻击高的大神们可以有所益处,对小号来说,鸡肋,改不如不改,影遁的光环技能范围扩大了,算有点好处吧。
  法杖原本是极为无语的鸡肋远程,现在是加强了。冰法防御和玄冰以及减速增强了,改动不算太大,但也给锁不住人的法杖们一点福利。火法改动较大,除了攻击提高了,还多了个百分比扣血的,成为第三个拥有这种技能的职业,虽然不多,比起弓箭差远了,但它拥有的高攻击以及刷人头的便利,定会吸引大量偏爱武勋的人士,只能说,以后12星,15星,18星大神有&福&了。逛寄售发现火法的火牛狂奔涨到了30多锭,悔恨当初没收点等升值啊。
  银***搞不懂,依旧猥琐。守护系改的还有点用,全能系改个惊天动地增加减防概率,伤不起。
  血刀这个后期无敌的职业改动也不大,不过日后出门不能凭借一身血量不可一世了,时时要小心着弓手的陷阱和法师的&隔空打牛&了。
  算是改动最大的了,射击弓拥有了高攻击和高重击,陷阱弓更是了不得,40%的陷阱掉血,再加上100%的失明,以及高闪避,操作好的玩家完全可以跃星套虐杀其他职业。
  现在玩的是,一分钱没冲,硬是玩到了紫八套,也舍不得转职了,可眼看重剑这职业一次次被改弱,单挑玩不过血刀,杀人玩不过远程,心中真是一种痛啊。反正众多职业的技能都修改了,一区也逐渐向满级逼近了能不能让我们拥有第三种转职的职业啊,在刺杀影遁外再添加一种体系,每种职业都有第三种职业修炼,我自认为会比什么飘渺的新职业有趣得多,都是玩御龙的玩家,谁不希望游戏能越来越好呢。
[编辑:主公]
相关新闻:
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
12-0212-0111-2212-0111-3011-1011-2909-2211-2412-01

参考资料

 

随机推荐