美少女养成计划攻略记5.2攻略【王子】

美少女成长计划52所有结局;1.“王子”,即王嫁;2.“女王”(优先度大于王嫁);3.“魔界女王”;4.“魔法师”(皇家法师);5.“魔界王子”,即魔嫁;6.“主教”;7.“大臣”;8.“嫁龙王子”,即龙嫁;9.“黑帮老大”;10.“嫁给国王”;11.“父嫁”;12.“嫁管家”;13.“商人夫人”;14.“神秘商人夫人”;15.“知名歌星”;16.“舞蹈家”
美少女成长计划52所有结局
1.“王子”,即王嫁
2.“女王”(优先度大于王嫁)
3. “魔界女王”
4. “魔法师”(皇家法师)
5. “魔界王子”,即魔嫁
6. “主教”
7.“大臣”
8. “嫁龙王子”,即龙嫁
9. “黑帮老大”
10. “嫁给国王”
11.“父嫁”
12. “嫁管家”
13.“商人夫人”
14.“神秘商人夫人”
15.“知名歌星”
16.“舞蹈家”
17.“知名画家”
18.“忧郁诗人”
19.“著名演员”
20.“风尘女”
21.“荣誉勇士”
22.“***”
23.“王国法官”
24.“修女”
25.“占卜师”
26.“女仆酒店长”
27.“欺诈师”
29.“餐厅老板”
30.“士兵”
31.生病多天被妈妈接走(一直让病拖着不治)
32 .钱负数太多(超过-2000赶出皇城)
33.回到魔族
属性要求:魔性&99
34.自由业(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
36.嫁给大臣
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各个星座所对应的初始能力:
白羊座(3月21日~4月19日)
体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35
金牛座(4月20日~5月20日)
体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30
双子座(5月21日~6月21日)
体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33
巨蟹座(6月22日~7月22日)
体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40
狮子座(7月23日~8月22日)
体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25
处女座(8月23日~9月22日)
体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33
天秤座(9月23日~10月23日)
体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30
天蝎座(10月24日~11月21日)
体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45
射手座(11月22日~12月21日)
体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34
摩羯座(12月22日~1月19日)
体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31
水瓶座(1月20日~2月18日)
体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38
双鱼座(2月19日~3月20日)
体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35
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血型对属性也有一些影响(不过好像和结局没有太大关系):
A型 每月道德+2,疲劳+1
B型 每月疲劳-2,
O型 每月自尊+1,
AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1
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课程对属性的影响(好像舞蹈快一些):
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。
声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。
绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。
烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。
战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。
魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。
舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。
神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。
农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
武器店可以增加体力,减少魅力。
工地可以增加体力,减少魅力。
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物品对属性的影响(以下值是固定的):
茶杯——气质+3
魔力香水——气质+3
高跟鞋——气质+3
诗集——感受+3
洋娃娃——感受+3
魔族内衣——罪孽+3
一根短棍——罪孽+3
奇怪的物品——罪孽+3
结净嫩叶——罪孽-3
天使羽毛——罪孽-3
动物项圈——叛逆-3
武侠小说——战斗技巧+3
魔女手册——魔法技巧+3
力量护腕——体力+3
宠物圈饼——体力-3
艺术麦芽——绘画+3、声乐+3
油画组——绘画+3
舞鞋——舞蹈+3
强效魔药——疲劳-3
魔界清水——疲劳-3
零号画刊——魔性+3
***杂志——魔性+3
魔女项链——魔性+3
圣女项链——魔性-3
美味食物——体重+3
地精食物——体重-3
裁缝用具——家务+3
遗忘砂锅——烹饪+3
化妆用品——魅力+3
法律书籍——道德+3
磨亮镜子——自尊+3
书籍——智力+3
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餐厅里食物对应减少疲劳度:
20元的点心减少30点疲劳
40元的蛋糕可以减少50点疲劳
80元的小套餐可以减少80点疲劳
160的烤牛排减少120的疲劳
320的丰富套餐减少150的疲劳
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触发事件条件:
战斗能力&450触发打混混事件
魔性&60触发母女相聚事件(“百度百科上说:4.9经常无法触发”真汗,我魔性都180了还没触发。。。)
叛逆&100触发莎兰跑去黑街事件
与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件
与亚吉关系&20触发莎兰抱亚吉事件
得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件
魔性&150触发梦到魔王事件
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 美少女养成计划 5.2 风尘女结局成为风尘女属性魅力&350 自尊&200 道德&200 气质&300 魔性&99 罪孽&200(这是我的个人建议) 父亲关系&75 魅情酒店工作&5 次...  (如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业) 属性要求:无 35.女巫。 ...美少女成长计划52所有结... 9页 1下载券 皇后成长计划各种结局 4页 免费 美...  美少女成长计划结局属性。简要介绍资料的主要内容,以获得更多的关注结局属性 课程对属性的影响 :( 都要加疲劳 ) 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际 文学课可以加...  美少女养成计划52攻略_育儿理论经验_幼儿教育_教育专区。美少女养成计划52攻略【爱文库】核心用户上传 美少女养成计划 52 攻略进入正题=-= 魅力 350 (这龙王子看...  (不过好像和结局没有太大关系): A 型 每月道德+2,疲劳+1 B 型 每月疲劳-...皇后成长计划 全部攻略 ... 17页 1下载券
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美少女成长计划v4.5
美少女成长计划v4.5是一款少女养成类的游戏 ,作者:比目鱼
美少女成长计划v4.5游戏简介
游戏主要以安排女儿的课程和工作,从而影响她六年后的未来为主要游戏内容[1]
美少女成长计划v4.5姓名:
1.父亲姓名可以自己取,不自己取会默认为劳伦斯。
2.女儿姓名可以自己取,不自己取会默认为莎兰。
美少女成长计划v4.54.5版本更新说明
增加更多的事件,女儿被欺负时,您可以做出您的选择了。(选一旁静观女儿会自己把其他人赶走,加魔性,加叛逆,加自尊,加感受。选教训的话,会加女儿好感)
魔族王子登场,过多的与魔王子的接触。会让魔性升得很快。所以如果想出非魔族结局分支的话,希望您能控制住魔性的增长。
增加一个蛋的特殊事件。(如果不吃蛋的话,对于属性没有影响,但是以后会出现一个蛋的守护者,会帮你实现一个愿望,如果选了1000个愿望,会加魔性;如果选择吃了,魔性体力增加,疲劳减少)  蓝纱服装改成母女团聚事件赠送。(魔性达到60遇到母亲)
增加了一个占卜师的事件,在17岁的后半年,一位占卜师出现。(给他300金后,他会预知未来,但有时会出现水晶球爆炸事件,因为未来复杂)
丰富了婚姻结局。
游戏结局以后都会发送到结局榜,您可以到那去查看自己的成绩以及其他玩家的结局。
美少女成长计划v4.5王嫁攻略
属性要求:
&450 ,魅力&500 ,自尊&350 ,&300,&600, 亲和&330,声望&500,与王子的关系&90 ,魔性&99 。
游戏开始后,先去皇宫,刚开始时见小丑,后来慢慢提升,还可能会遇见王子。去过皇宫后打工去&幼儿园&,有了课程以后学习&舞蹈&(魅力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的学习可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。等到魅力满足了要求后,自尊早就超过了,气质还差很多,但是可以通过去&仆人酒吧&工作,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有问题了,那么就学&神学&(智力、自尊、道德和信仰)。自尊、道德和信仰满后,智力还差很多,可以学习
每个月都要去皇宫,只有这样才会遇到王子,这是持久战,每个月一定要去,否则与王子的关系会不够!
注意评价,第一个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魅力之类的,第四第五对王嫁的不重要,可以不看。
不要外出冒险,更不要去那些不干净的地方打工,因为那样就要去教堂了,而偏偏修女和王嫁的属性要求又很像,唯一不同的是修女要去教堂打工,一次就够了,所以不要去教堂!(一般来说只要幼儿园和仆人酒吧这两个职业就行了)。
建议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。那是你的智力会差好多,可以选择睿智,如果满了或者快到了,就选择高贵或地位。
王嫁必须要经过这几件事:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子向你公布身份(一开始你是不知道他是王子的),邀请你参加舞会。这就是所谓的持久战,每月都要去皇宫。
17岁出现的那个占卜师,占不出来的东西几乎没有什么作用可以不用理他,说看到豪华宫廷和羡慕的眼神更好。其他的你也不用管它,等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!
之后的时间,可以用剩下的钱买东西,像衣服之类的,不要吝啬钱,如果钱太多的话可能会嫁给富商,那么你前面的就前功尽弃了。如果没钱也可以继续打工。
美少女成长计划v4.5其他攻略
1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力&450 ,魅力&500 ,自尊&350 ,道德&300,气质&600, 亲和&330,声望&500,与王子的关系&90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性&99
2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力&600 , 魅力&600,自尊&400,道德&300,气质&600 ,声望
王子送的宝石旗袍
&520,魔性&99 (优先度大于王嫁)
3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力&420 ,智力&480,魅力&500,感受&300 ,魔法&500,魔性&150 ,与怪物接触次数&10
4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力&300,智力&620,自尊&400,道德&200, 魔法能力&700 ,气质&300,声望&500,魔性&99
5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力&450 ,智力&380,自尊&200, 道德&120,感受&390,气质&480,魔性&150,与魔王子交谈次数&30(可以通过外出接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)
6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力&480,自尊&300,道德&750,气质&300, 声望&480,罪孽&1
7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力&700 ,自尊&400 ,道德&350 ,感受&300 , 声望&450 ,魔性&99
8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力&400 ,魅力&350,自尊&300 ,感受&400,战斗能力&420,与龙王子的关系&80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身***了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力&400 ,智力&300,道德&99,自尊&300 ,战斗能力&450,罪孽&130,魔性&99,父亲关系&50 ,叛逆&20
10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力&480,道德&300 ,气质&350, 感受&300 ,声望&400,魔性&99 ,父亲关系&80
11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力&500 ,智力&500 ,气质&440 ,感受&460 , 亲和&370
,魔性&99,父亲关系&100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊&300, 感受&500,亲和&500 ,魔性&99, 管家关系&20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力&300 ,魅力&500,亲和&400,声望&300 ,魔性&99 ,金钱&8000
14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力&300 ,魅力&450 ,自尊&190 ,道德&190 ,气质&300,魔性&99,罪孽&40,金钱&300,与父亲关系&50
15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力&200,魅力&600 ,感受&300 ,声望&300 ,魔性&99,
知名歌星结局
16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力&200,魅力&600,感受&300 ,声望&300,魔性&99 ,舞蹈&600
17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力&200,气质&600,感受&300 ,声望&300,魔性&99,绘画&600
18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力&200,智力&600,感受&600 ,声望&300,魔性&99,
19.游戏结局=“著名演员”。 属性要求:体力&200,魅力&600,感受&300 ,声望&300,魔性&99 ,气质&100,谈吐&100
20.游戏结局=“女”。 属性要求:魅力&350 ,自尊&200 ,道德&200 ,气质&300 ,魔性&99 ,罪孽&50 ,父亲关系&75,魅情酒店工作&5次
21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力&600 ,智力&200 ,自尊&220 ,道德&220气质&150 ,声望&480,战斗能力&700,魔性&99,打死怪物&20只,杀龙至少1次
22.游戏结局=“***”。属性要求:智力490,魅力&400,自尊480,道德300,感受300,魔性&99
23.游戏结局=“王国法官”。属性要求:智力520,魅力300,道
德490,感受300,魔性&99,罪孽&50
24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力&300,道德&300,气质&200,知名度&100,魔性&99,罪孽&50,教会打工3次以上
25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力&300,感受&300,魔法能力&350,魔性&99
26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力&400,道德100,魔性&99,仆人酒吧打工3次以上
27.游戏结局=“”。属性要求=智力&400,魅力&250,道德&99,知名度&299,魔性260,父感&75
28.游戏结局=“浪迹”。属性要求=体力 & 500 战斗能力 & 500 道德 & 200 气质 & 300 信仰 & 200 亲和 & 100 声望 & 400 感受 & 300 打死怪兽 & 20 与怪物接触次数 & 10
29.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体力&300,魅力&400,烹饪&600,声望&300,气质&100,亲和&400,魔性&99
30.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,自尊100,道德小于399,战斗能力350,魔性&99
31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无
32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出皇城)。属性要求:无
33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性&99
34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无
35.游戏结局=。属性要求:在教堂工作高级以上,别的属性都没多少。(直到出现莎兰向神祷告事件)[2]
.4399小游戏[引用日期]
.4399游戏资讯.[引用日期]

参考资料

 

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