奇迹 地图 刷怪个人版为什么进有些地图打怪就掉线了

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如何解决奇迹MU经常掉线的问题
文 章摘 要
看到越来越多的人脱坑离区,整个去都没点人气,实在感觉玩不起什么劲!目前就我接触的人来说,大部分都遇到掉线这个老掉牙问题,每天挂机总是时不时掉线真的很苦恼,也玩不起劲,有时候开了经验章,一觉醒来早早掉线
看到越来越多的人脱坑离区,整个去都没点人气,实在感觉玩不起什么劲!目前就我接触的人来说,大部分都遇到掉线这个老掉牙问题,每天挂机总是时不时掉线真的很苦恼,也玩不起劲,有时候开了经验章,一觉醒来早早掉线了,各总因为掉线的问题导致的游戏乐趣大打折扣,有些人还因此脱坑不玩了。以前总抱怨是猪油服务器问题,今天才真正明白其实和猪油服务器没有什么关系,我们错怪猪油了!在此,我想和大家一起分享下不掉线的方法,我挂机几年了,就没有一次超过3天不掉线的,真的很烦人,差不多也不想玩了,今天用了这个方法,奇迹出现了,真的不掉线了,在此想分享给大家,希望那些因为掉线问题脱坑的玩家们能从回奇迹,增加人气,提升游戏乐乐趣,越多人一起玩就越觉得爽。东西多,价格高!要开始说出我那简单又实际的方法了!相信一些玩家懂电脑的基本都知道了,往上也有一些资料这样说的,但是我是本人实际实验出来的,大家不要喷,没有其他意思,就是希望大家都能安心的玩玩奇迹!@好了 不逗了,我就吧方法说出来吧,每个人可以以此贴为证,实验后如果还是会掉线的你回来喷我,当然掉线的原因有很多很多,我这里主要说的是关于你电脑网络是电信,且稳定的情况下,如果你外网都不稳定,那是神仙都救不了你的!还有就是分了多家,然后别人又老是下载电影之类的,或者网线,路由器本身是有问题的,那些原因就等于我没有说!然后右上角有个叫设备管理器的点击打开,然后找到网络适配器-打开,打开之后点击下面的右键,如下图打开之后,出现如下图一个对话框,选到电源管理然后把两个打钩的去掉,点下面确认!就这两个钩钩害死人!设置到这一步的时候你可以试试几天看还会不会掉线,如果还会,那么好,我们在继续下面操作,再在上面那个对话框里面选择高级,如下图:这个方法真的管用,但是首先你要确认你的网络是否是稳定的,怎么确认呢,教大家一个方法:点击桌面右下角:开始-查找哪里输入“CMD”然后回车,回车之后就打开一个CMD界面,然后里面输入:ping&&-a -t 再点击确认!注意空格&然后会出现如下测试:一直让它测试,如果会出现请求超时界面,那么说明你本身网络就有问题,如果没有,那说明你的网络是正常的,然后按我上面的操作设置,基本就不掉线了,然后挂机的时候还可以吧这个界面一直开着,不要关掉,不暂用内存什么的!再补充一点,我曾经在网站上看到别人玩英雄联盟的 也遇到我们这样的情况,老是掉线,后来他是用我上面说的打开CMD 然后ping 网站,就把这个窗口一直开着,不关掉(整的不占用什么内存的)一直让窗口ping这个网站,结果就不掉线了,听起来好像很没有逻辑,但是我又在想,别人第一不可能骗人,第一这样一直ping网站的目的是不是代表着主机一直尝试着不间断的努力连接外网,不让网卡休息,大家知道电脑是智能的,当你挂机的时候你什么也不做电脑就自动会调试成省电省资源模式,就提高了掉线的概率,不知道我这样说有没有逻辑,但是我现在挂机一般都是打开CMD然后ping着网站挂机的,我现在电脑是E3 1231V3CPU 8G的内存,4开,稳稳的!
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前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
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(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1、怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1、什么都不掉
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2、抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是……没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!
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