dnf dnf鬼泣90刷图加点 加点 求帮助

您的当前位置:
DNF安图恩辅助鬼泣加点 四点成为合格鬼泣
辅助,顾名思义,以辅助为主的一个全新的鬼泣流派。随着这个超高难度的的出现,辅助鬼泣这个职业才随之诞生。下面就为大家从四点详细解析raid辅助鬼泣的玩法。
鬼泣在使用鬼神时,屏幕左下角会依次出现鬼神图标,(图标过图时会消失,其中卡洛使用跳X或后跳X时也会消失,)使用诏令时可从左至右令鬼神附身,附身后获得的属性可以从鬼神诏令技能说明中查看,例如对红阵诏令,可令自身增加299点力量和智力,这个属性是可以可鬼阵相互叠加的,并不冲突。对应鬼神BUFF的时间与被诏令时鬼神阵法剩余时间有关,例如红阵持续时间为120秒,在开启红阵10秒后使用诏令,那么诏令红阵BUFF时间即为110秒。
技能属性:
一. 力量智力提升
源于红阵及对应诏令,在阵中即可生效,合计可提供1000左右的智力及力量。
二. 防御削减
1.魔法防御
侵蚀之普戾蒙,怪物在阵中即可生效。 2.物理防御
瘟疫之罗刹,俗称紫阵,怪物在阵中存在一定时间时,阵法中会衍生出小鬼,被小鬼附体后防御削减才会生效,这个时间一般为2-3秒,推荐领域9的一个原因之一便是能缩短衍生时间。
另外,小鬼附身为抓取判定,在一些图会造成怪物破防提前结束,心脏打不到等状况(现在能打到了),同时在擎天之柱BOSS处会造成全队反伤。
3.双防削减
鬼神诏令中使用绿阵时,会使队友和自己在BUFF时间内获得&斩铁&能力,即每次攻击都能在怪物身上造成DEBUFF削减防御。
吉格咆哮:
吉格在场时,每次使用阵法型技能时,吉格会释放对应冲击波,其中绿阵冲击波命中后,可造成防御削减,并且该削防可叠加,即在持续12秒内如果使用两次绿阵,那么第二次绿阵使用后到第一次咆哮的12秒结束前能造成23020削防。
三.暗属性抗性削减
1.暗月降临:该技能另一作用为给幽魂套队友增加暗属性抗性
2.恐惧光环:适用距离大约两个身位,请和怪贴脸站
3.墓碑三绝阵
在穿戴遗忘者的远古九件套时,暗属性抗性削减量翻倍,减抗光环范围增大,可作为换装之一
另外这个数值和大墓碑数量无关,并不会因为你在四根中间就是150X4。
在鬼步跑动的无敌时间内才可发动,吉格在场时可以闪中全图的怪物,在震颤右,黑雾BOSS,火山3图处可进行先手控场。
吉格吞噬:
吉格在场时再次按指令键可发动(吉格附灵),吉格会拽住附近的怪物,血量低于百分之10的(非BOSS)怪可以直接秒杀,使用完毕后吉格会消失。
裂波斩:(对不起我忍不住了),鬼闪扯可搬运僵尸。
在前面的介绍中提到了紫阵,仔细阅读技能说明的同学会发现这样一条属性
569X3的硬直减少,硬直属性的意思戳开人物信息窗口可以查看)
减少怪物的硬直,就相当于增加我们攻击时的僵直,紫阵配合刀阵使用效果
我们可以看到老牛无尽抽搐着,无法反击(修练场反击个P啊)
紫阵配合高频攻击时(对鬼泣自身来说是刀阵+卡洛平X),可以让门将出不了电球,黑烟男放不了替身,地板娘放不了水晶。
科普到这里基本也就结束了,估计有些人会喷,卧槽了个DJ,你特么就是把技能说明念了一遍嘛,然而实际上我做的也确实是这样一件事,只是做了一些梳理。
不知道诸位的团里鬼泣水平都怎么样呢,在春节过后我们团里多了一大批,只是很多连技能说明都不看的,说实话现在对绿鬼最低要求无非C脚底下有红,怪脚底下有绿,然而很多鬼泣甚至连这一点都做不到,还有人问我,地上的鬼和身上的鬼不都一样吗,有一个就可以了啊...之类的。。。希望这篇稿子能给准备入坑鬼泣打团的人理清思路,即使是不玩鬼泣的诸位也能对这个职业有些了解吧。
最后附上我的个人辅助点,巨剑精通是因为带的别云,这套点也可刷图。
在安图恩副本开放前,中所有的副本对于成型的玩家们来说,并没有多大的难度,所以也没有辅助鬼泣存在的必要性与意义。鬼泣强大的减防减抗能力,能为整个队伍提供数倍到十数倍的提升,算上降临冰甚至是几十倍的提升。加上强大的先手控-鬼闪,软控-紫阵,强杀-吉格,属性提升-红阵+降临术,鬼泣在安图恩可以说是大放异彩。
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有攻击类型:魔法攻击
精通防具:布甲
推荐武器:短剑、太刀
一次觉醒:弑魂
二次觉醒:黑暗君主
二觉技能:
鬼泣刷图加点
鬼泣经验心得
鬼泣论坛交流
鬼泣游戏视频
男鬼剑模型
DNF美图人品
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯
DNF职业资讯> DNF鬼泣专业辅助打造方案 再也不用抱大腿
DNF鬼泣专业辅助打造方案 再也不用抱大腿
发布时间:16-01-12 17:26
来源:colg
作者:duanchao1993
DNF鬼泣辅助流派分为两类,一类是去辅助物理系,另一类是去辅助法系的。虽说TB版本紫阵被大砍,可是紫阵鬼泣还是有人需要的,故列双份的辅助流派供大家参考。
DNF鬼泣辅助流专用参考加点(契约点):
DNF鬼泣辅助流加点毫无争议要满的技能是红阵,绿阵,暗月降临,紫阵(专门辅助法系不辅助物理系的,不习惯用的可以略过),一二觉被动,降临,吉格,大墓碑。tp方面,必满的是EX绿,EX紫(辅助物理系必须满),EX红阵如果有召唤类队友可以推荐先满,反而言之,tp不够可以不满。
提下几个可能有争议的地方
1.魔法暴击,现在鬼泣的输出比TB版本前高很多,在安图恩20人本有的地方还可以放完阵帮忙蹭伤害。故个人推荐加点是满的,感觉不妥或者sp点剩余不多的可以不点或者+1(+1是为了蹭宝珠+被动)
2.非鬼泣转职类技能。有三个,三段,裂波斩,以及格挡。有习惯的可以+1,在技能宝珠的加成下,点1也能得到差不多5级的格挡。三段可以拿来跑路,裂波斩可以方便抓取,以及骗无敌。格挡可以在GBL五图这种地方抵挡大量伤害,没习惯的可以不点。
3.鬼斩/噬灵鬼斩,可以不点,也可以+1,SP多余或者有习惯也可以加满。噬灵鬼斩蹭红增加力量智力的buff,当然,不习惯用的可以+0,习惯用的可以点满。
4.月光斩,可以不点,也可以加满。原因同鬼斩,不习惯的+0,习惯用的加满。.
5.鬼影鞭,可以+1,SP多余的情况下也可以加满。点满后伤害中等,TP有剩余可以点给鬼影鞭。
6.小冰,推荐+1,小冰大部分情况下都是拿来被吃掉拿去冰降临了。
7.闪,推荐+10,+1TP,取消僵直的时间可以在闪到控制住的那一瞬间输出。SP有多的情况下可以满。
8.卡洛/墓碑,要么不加要么加满。放完阵后可以帮队友输出,特定怪物(吞噬魔,你瞅啥)卡洛伤害很足,方便输出。甚至输出掉线的时候你可以通过这两个技能来继续打完,虽然速度有点慢总也不至于会打不过&
9.刀阵,+1或者满,此版本技能的控制敌人僵直时间的成长比较低,SP有多的话可以满上。
10.紫阵,专门辅助法系队伍里面没有物理系,可以考虑把紫阵的sp/tp加给别的技能。
非契约加点:
剩余的sp各位可以随意分配,参考加点,具体加点看个人习惯。
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。

参考资料

 

随机推荐