暗黑3反伤怪怎么打 武僧 反伤是否有用

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  本文是通过设置按钮绑定来实现快速出拳,适合学习,老手可以选择右上角的X。
  没按键精灵没有鼠标宏来完成高的挑战?各种断手指,毁键盘的高频率战斗让手残党望而却步那么我跟大家分享一下我的操作经验吧。首先我是火千飓,频繁的按键肯定是少不了的,首先跟大家说一下怎么样不用工具可以达到不停出拳的效果,很简单把SHIFT键设置为&空格&键
  然后你按住空格键不懂,点击鼠标左键不放,那么你就会发现你的角色开始原地攻击,为什么要设置&空格&因为很方便然后就是大家不太了解的&强制移动&
  强制移动(可以设置成W)终断当前所有动作开始移动,试想一下当你&黑人&状态原地不停打拳的时候,点一下强制移动到身上会出现什么情况,呵呵!自己去试。
  我们解决了按键设问题,再来说一在原地打拳情况一下移动的一些:首先按住空格,跟鼠标左键后角色开始打空气了然后怎么样移动,很简单用&疾风击&产生位移,其实是废话。但是新手肯定有一个疑问就是原地打拳容易锁定一个怪物目标不停攻击,特别是&黑人&的情况下会追着不停的打直到把怪打死~那么怎么样终断目标锁定呢?当你按住空格键+鼠标左键不动锁定攻击目标的时候按一下W(强制位移)来取消锁定。还有一种更高端的解决办法,也是最简单的,就是再用一下&疾风击&据我操作经验疾风击以后的原地打拳是可以选择鼠标指针的第一目标的,什么意思?就是当你是用了&疾风击&以后你的鼠标原地打拳就暂时失去了锁定功能,并且转而攻击你的鼠标指针的第一目标!有了两种方法我们完全解决了原地打拳的时候出现的目标锁定的问题,视频中出现的各种原地打拳到处位移不断精气的故事在你身上也出现了。另外就是注意的细节,&疾风击&切记不要设置为鼠标右键!!!因为你不可能在按住鼠标左键的时候又按鼠标右键~那样不就成了扫雷了吗~而且精气生成的速度会让你控制鼠标的那只手忙不过来。建议设置按键3或者1 这样是最好的。解放了左手我们再来解放右手!所谓精满则溢,泄精的速度直接确定你的输出,无脑的狂按键盘只会让你心爱的键盘上落满烟灰&&那么怎样才是正确的泄精姿势呢?也很简单,按住不放就行了,你的一管精气瞬间见底值得注意的是,不要按的太久,这样你会因为疾风击的CD而死的很快。
  火千飓的秘密!有人不理解为什么3300W面板在40层都不够看的坚韧怎么可以站撸55层?这个是个秘密我告诉大家吧,疾风击有0.15秒的动作画面是无敌的!也就是当你有300点精气然后按住&疾风击&连续出击会出现0.15X次数的无敌时间~所以不要在纠结宝石问题了全部都用敏捷宝石,还有转煞秘石也不要用了(困者+太极+勾玉)才是正确姿势!你的回精速度就是你的生存了,切记切记&&
  另外高层秘境还有一些金怪就不要太执着了,那点伤害还是够呛!直接跳吧,用&黑人&+强制移动或者直接&疾风击&直接移走。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有1.04武僧的3个废柴技能终于得到buff,今早看到文章之后,只能用“感觉平平”来形容。来看看buff的技能1。爆裂掌 好,增加到9秒流血了,为了让怪在中掌时死而爆炸。2。七星脚丫 好,增加3倍伤害。恩,我听到了。3。金钟罩 好,也是增加点伤害。精气消耗不变。一共就6个键位,你让我们替换哪个?明镜?不可能劲风?我不会眩目?开玩笑原因很简单,首先要明白我们所有选用的技能是来打精英的。是面对精英的时候,每个技能都能派上用场,而且保证一定的生存力和控制力。说说这废柴3技能的缺点。爆裂掌----- 对精英相当废柴,试想,3个蓝怪,用爆裂打死一个,爆炸谁去?别说遇到远程怪了 。那好,就打小怪用吧,小怪我用劲风+闪电好了,小怪我也要风筝等9秒爆炸?七星脚丫-----伤害再高我也不会用,试想,在一堆熔火或者亵渎怪堆里用了的后果,用完就算打死几个喽罗,你发完招停下来熔火喽罗爆炸----死。 发完招停下来,人家脚下放3个亵渎----死。发完招几个精英都不死,围上来你跑都跑不掉----死。发完招怪在你脚下放个秘法球----死。如果你解释,可以在怪快死的时候用阿,怪快死了我能用眩目,也能用无敌顶,我干嘛用七星?况且这技能占个位置就是等怪快死时用吗?金钟罩----或许此技能对于增强双手后会有很大的提升,不可否认。但毕竟精气消耗太大。配合buff后的双手精气加快35%恢复,应该会有改善。吐糟归吐糟,这技能还是可以让人“有所期待”吧?如果非要让大家都多去使用这3技能的话,我个人想法,不仅仅是粗暴的增加多少伤害,我们更看重的是在高速战斗状态下的持续攻击能力和生存能力。比如加入用了七星脚丫之后,在数秒中无敌,或者说位移;用了爆裂掌之后,数秒内有个怪伤害降低效果等等,诸如此类的融合生存能力,战斗增益在里边的效果的话,我想,还是会有很多人使用的。反之,我还是用回自己能掌控的,没什么风险的技能好了 。下面进入重点。武僧堆dps的时候最头疼的是什么 ,大家说,不是dps,不是吸血,是什么。。归根结底是防和抗兼顾。。的前提下堆那几样。本人400小时武僧,蹲点拍卖很久得出的浅论。高防了要牺牲暴 高抗了要牺牲属性。高属性了要牺牲防。纵观拍卖场,各位股民级僧神说说。哪见过有700防双抗带孔暴6的头 ,哪有800防 双抗 双150 3孔衣服。人说了,意志坚决25%,我说有个2.5秒还不是光环,人又说了,定罪-10%,我说了定罪=48%,没48%还不如去闪身回火,惩戒光环,讨论小怪无意义,精英摸下2万,就算3秒80%,还他们1.6万,一秒打他们多少,远不止1.6万吧。。闪回还范围性几万几万的拍呢。所以我说:武僧最该最该buff的是真言。其他那几个废柴,buff到什么地步你会用,不超过劲风懒得用,超过劲风你信暴雪都不信。攻击技能我们不缺,缺的是攻防兼备的被动或者主动技能或符文。武僧的真言只要有一种能兼顾防和抗,或者攻守兼备的话,那么将是整体质的飞跃。像蛮子的吼一样,至今没见过吼其他的蛮子。所以理论上武僧的真言要么就该防 防到底例如:闪避20%金身不灭+减伤 闪身回火+闪一次增加XX%护甲N秒逆天点的话,金身不灭20%防+危急时刻20%抗惩戒反伤80%+降敌意志3秒攻速降30%攻击力降20%危急时刻20%抗+吸收敌人攻击转化生命值要么就该攻 攻到底例如:定罪震慑48%+3秒暴击率提升10%定罪光环每秒XX%武器伤害(XX变值,根据武器变化)+敌人易受到闪电伤害加30%惩戒30%几率敌人对范围造成45%武器伤害+提升暴伤100%而现在的真言呢,不伦不类,你说用哪个最全面,没有。要么闪了回点火,好,有点伤害,悲催得防没有了,要么惩戒了那么点伤害,+8%攻速,惩戒你加攻速干嘛,8%攻速有定罪效果好吗,没有。只有团队有用。初期用的最多的治疗真言,要20%抗,现在很少有人用了吧,抗随便堆上七八百没问题吧,又废一个。更可笑的是每秒回几百血,每次攻击200-400血那个,一件烂装备附带的属性居然给加到真言里,你用吗?这是技能吗?所以。。没看到现在大把武僧堆dps,堆暴堆速,真言就那一两种选择。实在防差的没办法才会去用金身,7万+dps的基本都定罪,为什么?没得选而已。所以,武僧最应buff的是真言,攻击技能随便给你砍低都没事,我相信,那几个部位在防抗够的前提下,选择性高很多 。就不会再纠结,哎呀这个有暴没防 ,那个有防没速,纠结来纠结去,那么我们只能选一条路,就是现在的路---秒怪。被逼得而已。要反驳,请找出千抗万甲(算你buff全)dps无buff,不说多上7万的武僧来。。。你说剑盾,兄弟,要有良心,剑盾那一把武器定乾坤,可选择性更小,价格更高。蛮子剑盾还有个武器大师10%爆 被动还有个无情暴虐5%暴50%暴伤,武僧呢,0。支持请回帖。说不定哪天我们就有了媲美蛮子的吼的技能了。 不论1.04武僧怎么增强削弱,我想这都是根本问题。BLZ希望每个职业都能有多样化的玩法,那么请增强武僧真言,否则,势必武僧只有一条路,秒怪。(宁愿当沙袋的朋友除外)因为没有可以达到千抗万甲又能高攻的手段和技能,没有!目前的神装也不可以!总结:使武僧多样化玩法的最终,势必要增加真言的改善,归根结底武僧目前缺的是防,如果最终想修改天人合一,那么只能从真言入手。大部分高端武僧我想已经意识到这个问题了,没错,如果你给我们一个像蛮子一样的加防加抗的怒吼效果,那我第一个举双手说,我不用天人合一。
8:57 上午 TST 由 Tianshen#3896 ??
看问题要看到本质,狩魔猎人一个百步可以只堆暴伤,蛮子一个武器大师可以增加10%暴击率,且不说那无情暴虐的5% 50%,武僧本来就要靠攻速撑,又要去增加比别的职业高的多的暴击和暴击率,不要就看到一个明镜止水,一个天人合一。那都是防向技。现今版本没有暴意味着没有DPS。而装备选择,就那几种,没有高防高抗高暴高速高敏捷的装,没巫女那点防,一样碎碎念。目前武僧想提升攻击,势必降低防抗。组队一打,巫女没了。蛮子不动,武僧不敢动啊。好,你够坦,DPS2万,第一个表决牺牲的就是你。人说,要你做甚,要俩蛮子好了,一个吼防抗,一个吼减敌伤 。
武僧最缺防,不信你们翻翻英雄榜,除了天人,还有哪个被动一直被用,没错,洞烛机先!敏=防,2000敏=2000防,我不信你是武僧你不用。为什么用,因为我们少防御!!缺的厉害,要不我宁愿用回精被动。所以如果天人要改,可以 ,洞烛机先效果乘2,真言里边增加一个所有抗性加50%,好了,可以改了,武僧变成了蛮子了。拍卖行里边单抗装又废了,高全抗装又天价了。那怎么办?再折腾改回来呗。。
什?天人?盾武僧流,武僧持?盾那我?何玩武僧...用武杖那攻速如老伯打太?...爆裂掌,9秒流血,怪物防?及抗性降低25%持?9秒...七星?,777%x3倍?害?,使用後回避率提升30%,攻速加10%持?9秒...金?破,400%武器?害,使用後?甲值提高30%,爆?率加10%持?9秒...??改我?考?用下o既....
11:09 下午 TST 由 斯洛哥#3364 ??
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??700防?抗?孔暴6的?...我?真??呢!
呵呵,你可以?考下我配的??,反正刷什麽都是站?的,??力……
暴力威? 我??於此行?十分??看待??通知相?人士。
包含公布其他玩家?人?料的文章。此包含???人地址、?子?件地址、????和不恰?照片和/或影片。
??或具有歧?性的言?。此行??不被容?。
威?人身安全
???明 (最大 256 字元)输出爆表!暗黑3另类双拳法武僧实战心得讨论
拳法流是武僧的一种强力单刷流派,但是现在在天梯中并没有被广大的玩家所接受,玩家们更热衷于使用七星流来进行对榜单的冲击。不过论坛玩家 cainaonao 却开发了一种另类的双拳法流派,让我们一起来看看他具体的玩法吧。
本文作者凯恩之角 cainaonao,sayalol,转载请注明作者和出处!
大家好,这里我想向大家分享一下我的另类双拳法输出心得。双拳法指的是雷光拳 - 光流电涌配合百烈拳 - 怒意贯拳,使用雷光拳给多个怪上光流电涌的debuff,使用百烈拳的超高的触发系数来触发光流电涌的伤害。百烈拳的dot也可以触发光流电涌的伤害。当有多个怪身上有光流电涌的debuff时,引发的伤害极为惊人,并且是没有上限的。例如当有10个怪身上有光流电涌的debuff时,一发百烈拳能给每个怪带来(0.75+0.75(百列的触发系数)*180%武器伤害(光流电涌的武器伤害)*(10-1)(每个怪受到其他9个怪的伤害)=2430%武器伤害,加上百烈本身的伤害,是火伏魔的十倍!
在实际战斗中,可以先对多个怪上雷光拳,然后再持续使用百烈拳来不断引发光流电涌,也可以只使用一次百烈拳,依靠dot来触发光流电涌的伤害,只需要3秒补充一次dot即可。前者适合怪不够多的情况,大家可以自行判断。当然,也可以反过来,先使用一次百烈拳上dot,然后补充雷光拳。
由于lz很懒而且手残,完全用不好黑人和光能灌注(总是cd到了忘记用,内力都空了才想起来你敢信),所以采用了2乌莲+内力爆裂的符文来保证内力,萃取古腕+寇马可(寇马可带碧蓝,也有说带怒雷配合命运好的,我受不了那滋滋声就算了),手套腰带副属性洗了冰冻,生存勉强还可以。各位习惯高cdr的可以不采用我这种办法,只要有双拳法的配合一样有惊人的伤害。
另外我用倍增痛苦替换了囚者。这套build可以给很远处的怪都造成伤害,超出了囚者的范围,会有一些伤害损失,而痛苦的攻速是攻守兼备的属性,更合适站撸,合适lz这种又懒手又残的。在这里顺便讨论一下攻速的作用,显然百烈的dot是不受攻速加速的,然而高攻速可以给更多怪上debuff,使得攻速的具体收益很难量化,受操作影响很大。在最理想化的情况下,攻速是有二次收益的,即提高1%的攻速带来的dps提升》1%。
技能和面板
66层试了几次,最好的一次是16分21秒,boss花了2分钟。
1、目前只发现百烈的dot可以触发光流电涌,倍增痛苦宝石,爆裂掌dot伤害都不能触发。无法确定爆裂掌爆炸伤害能否触发。无法确定上爆裂掌的动作能否触发,无法确定上倍增痛苦的dot的动作能否触发(这一条我个人感觉是可以触发,需要用宠物(比如幻身)来测试)。
2、boss战心得 在元素伤的加成下,奔雷拳的单体伤害》百烈百怒,产精也略高。伤害差距较小,然而奔雷的产精量在先发制人的支持下可以维持神龙的精气消耗。
3、百烈可以更好的触发副属性的冰冻昏迷,接怪先百烈更安全。
4、攻速(至少是面板攻速)确实有上限,到5就不动了,暴雪太坏了。高攻速对伤害的提升还是比较明显的。
5、腰带上的击中冰冻非常重要,有没有感觉完全不一样。所以只能和雷神说再见了。
6、目前不清楚奔雷拳-光流电涌的伤害能否被队友触发?看说明是可以的。如果真的可以,那将改变组队格局。
7、2乌莲的特效可以标记哪些怪被雷光拳打到了。不然像我这种眼残手残的真不知道哪些怪上了debuff哪些怪没上。
此外,论坛玩家 sayalol 也对这套打法进行了测试,并成功利用它通关了71层并分分享了自己一些简要的心得:
CDR仍然是最重要的属性,他关系到生存和进攻(黑人和回天)
攻速地位上升,无BUFF1.90以上攻速较优,双拳法需要轮番切换,攻速不够快(没触发翔龙),挂症状时间过久,影响总体输出时间。
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武僧配装新思路分享 无回击翔龙也可以一战
时间:  来源:互联网  阅读次数:1861  小编:小东  我要分享:
一把远古带ED带击回的翔龙,一直是咱们武僧的终极梦想。但是这种翔龙需要爆炸的人品和逆天的运气,大部分翔龙都是ED与击回不能兼得,大部分的同学都是放弃ED来选择击回。最糟糕的情况恐怕是你辛辛苦苦刷了很久很久,终于掉落一把自带杀回的翔龙,岂不是要哭晕在厕所?别急,先不要***!写这篇帖子的目的就是让你的“杀回龙”起死回生!(输出有可能反而会提升哦)
以下讨论的都是属于ED和击回不能兼得的翔龙,脸好的同学可以不用往下看了。
这篇帖子讨论的模型来源于我身边的一个好朋友,也是一名犀利的武僧玩家:贰零壹贰玖二柒。感谢他为这种新思路所做的贡献(其实也是杀回翔龙的无奈之举)。由于他获得的第一把远古翔龙自带杀回(洗不出击回),很多人劝他***,但是他并没有放弃,所以他洗高了白字并且在别的部位找了击回,一样打到了单人56层,遇到好图57层也是轻轻松松。我们可以思考一下,既然武器上不洗出击回,为什么不洗出ED呢?最近他又出了一把翔龙,果断放弃了击回,洗出了ED,发现伤害居然提升不少。我们在一起研究了许久,才有了这样一篇攻略,发出来大家可以讨论并且可以实践一下。
我们知道,除了武器。我们的装备上有4个部位也可以洗出击回属性(手套、头盔、护腕、戒指)。如果我们的武器上不带击回,那么我们需要从其中的3个部位来洗出击回,来达到925,弥补出武器上最高35940的击回数值。选择哪3个部位来洗出击回,是这套BD的关键。如果你的翔龙没有体能,头盔或者手套上必须保留一条体能词缀,否则血量会严重不达标(头盔和手套这两个部位需要其中一个保留体能另一个洗出击回)。护腕必须带击回,华戒自带击回,最好把攻速洗成50%爆伤或者8%减耗,这样损失才会降到最低。无体能的翔龙并且全身远古毕业,这套BD你的血量是41W左右,对于能保持双减伤的火影来说,存活并没有太大的压力。如果你的翔龙有体能,那么很好!手套上就不用保留体能词缀了(使用头盔+华戒+护腕出击回)。好了,配装完毕,我们看看我们的属性跟以前有什么变化。
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