使命的召唤3 网址使命召唤是什么游戏 怎么 我搜的...

刚才看推特猛然发现,原来《使命召唤》系列到今天已经整整14岁了。本系列最初于2003年面世,当时刚刚从 EA 离家出走的?2015 Games(曾制作《荣誉勋章 联合突袭》) 当家大哥?Vince Zampella 等人共同创办?Infinity Ward,并将一款全新的题材第一人称射击游戏带到众人面前,它就是 PC 平台的《使命召唤》。

在随后的几年中,COD陆续在二战题材上打磨、,相继推出了《使命召唤 联合进攻》、《使命召唤2》、《使命召唤3》这几部作品,另外,其实主机平台的第一作是2004年发售的《使命召唤 时刻》,当时登陆 NGC 和 PS2平台,在此之后 Activision 还发布了《使命召唤 大红一师》,从《使命召唤2》开始,系列所有正统续作都登陆当时的主流家用机平台。

不过《使命召唤 红一纵队》的质量就……

也是从2004年之后,《使命召唤》系列就开始交由不同的开发组分头制作,比如正统续作《使命召唤2》依旧是?Infinity Ward (以下简称 IW 组)负责开发,也是系列首次登陆 Xbox 360 这种次世代平台,而《使命召唤 红一纵队》当时是由?Gray Matter Interactive、Treyarch、Pi Studios 这几个开发组共同完成,到了《使命召唤3》的时候,就是如今《使命召唤 黑色行动》系列制作组?Treyarch 第一次独立制作了。

随后的故事相信许多玩家也都知道了,《使命召唤》系列直接划分为2条线:IW 组在系列正统的第4部作品时大胆创新,选择了现代反恐题材,《使命召唤4 现代战争》也在2007年到2008年期间引爆了当时的游戏市场,并影响了随后相当一批射击游戏。

这里注意一下,当时的作品标题还是《使命召唤4 现代战争》,跳过《使命召唤 战火世界》不提,到了《使命召唤 》的时候,Infinity Ward 和 Activision 的矛盾就愈发明显了。在游戏发售前,IW 曾试图将游戏名称直接定位《现代战争2》,后来自然是与发行方的各种不和打太极,虽然最终游戏依旧落到《使命召唤》系列旗下,但情感上的裂痕早就无法修复――游戏发售后不到半年时间,Activision 直接开掉了 IW 的大哥Jason West 和 Vince Zampella,此举也直接引得开发组近半数员工主动辞职。

而后双方则因为《使命召唤 现代战争2》的版税问题直接对簿公堂,Activision 一方则举证表示 IW 组在开发游戏期间私下与竞品 EA 有来往……最终双方于庭下和解,曾经的2015 Games,后来的Infinity Ward,在本次事件之后相当一部分人重组创立了?Respawn Entertainment――对就是《泰坦降临》系列的制作组,如今回到了 EA 麾下。

也就是大锤如今也成为了除 IW 和 Treyarch 之外的第3个负责轮替的开发组。

Neversoft 加入 IW 后共同开发的作品是《使命召唤 幽灵》和《使命召唤 无限战争》

在另一条线上,制作组?Treyarch 从系列第5部作品《使命召唤 战火世界》开始逐渐发展出自己的风格,并凭借僵尸模式和剧本、玩儿法方面的摸索吸引了越来越多属于他们自己的粉丝,《使命召唤 黑色行动》系列的成功确实一直和这帮人强烈的个性捆绑在一起。

但是他们大哥说不喜欢 Quick Scope,所以对不起,不好玩儿!

资历尚算年轻的?Sledgehammer Games 第一款独立抗鼎的作品是2014年的《使命召唤 高级战争》,即将在11月3日发售的《使命召唤 二战》则是其下一款作品。眼看着这个系列都走过了14个年头,希望本作,或者以后的作品,都带给玩家们更多的惊喜和大满足吧。

本文来源:机核网 责任编辑:朱崇锋_NG9158

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参考资料

 

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