有没有一个关于弹弹堂高抛计算器的计算工具,就是输...

亲爱的玩家:您好,第七大道官方***06号很高兴为您解答:该问题建议您和弹友们多多交流体验,祝您游戏愉快

高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95

高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

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您好!弹弹堂的高抛您可以参与一下以下资料的哦。

弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】

角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-) 【20度打法】距离力度距离力度 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】 高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。 基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-) 打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

兄弟玩网页游戏平台***很高兴为您解答。

按照高抛公式打 多练习。 我猜你可能是弹弹堂屏距量不准 你开个新号。 去打竞技。多量屏距。 反复练习。这样慢慢的就打的准了。我也是练出来的!加油吧 。( 屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

您好感谢您对弹弹堂的支持,高抛打法)的计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

角度就要看了 初始角度是90度 然后看屏距(你和对方的距离 就是地图上那个小白屏 分成10等份 你和对方的距离是多少等份 就是屏距)角度90度减去屏距 比如你和对方距离是10 角度就是80 然后看风向 如果箭头指着你 就是逆风 如果箭头指向对方 就是顺风 风力就是箭头上的数字 把箭头上的风力乘以2 是顺风的话就把角度加上乘以2的风力 如果是逆风 就把角度减去乘以2的风力 比如箭头指着你(逆风) 风力是2 和对方的屏距是10 那最后的角度就是76 力度永远是95保持不变

公式为 力度:95 角度:90-屏距+(顺风)或者-(逆风)=角度.

屏距你可以去训练场练习 16级会开启训练场 如果你能熟练那些公式 你就能百发百中了 里面高抛也有

望采纳 打了这么多字我也不容易...... 上面那个复制多么容易呀........

参考资料: 抄、袭、者、死、全、家

弹弹堂3.3版本高差训练课程和之前的版本不一样了,很多玩家反映难度高了,总是不能顺利过关!~现在我们4399弹弹堂的骨灰级玩家就为大家分享一下,他自己在弹弹堂3.3版本高差训练课程中的过关技巧,以供大家学习学习,以便能早日毕业!~

其实,现在的弹弹堂3.3的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。

超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。

现在看来,弹弹堂3.3版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高差训练课程,早日毕业啦!~

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

自己去下。这个软件免费的,无毒的。而且很容易操作,打的也很准,我玩ddt就用的这个软件。这个软件有高抛,平抛,65°抛。自己下了,觉得好用就请采纳。

90度-距离-逆风风力×2(或+顺风风力×2)=角度

腾讯弹弹堂手游正式上线,一定有部分喜欢这款游戏的玩家对其各种角度的攻击参数有点捉襟见肘。本站为大家带来腾讯弹弹堂手游自动瞄准器下载资源,自动为你计算半抛高抛角度和力度,让你百发百中!

本资源已下架,暂时不支持下载。

竞技场自动识别最近敌人,自动显示和敌人距离,

自动计算角度力度,支持20度、30度、50度、65度、

半抛、高抛各种打法即时显示

1、必须开启脚本后再进入战斗,如果先进入战斗再开脚本是无效的

2、和敌人高度差过大(大概大于1时),低角度打法力度将受到很大影响,此时应优先选择高角度打法

3、敌人太高时可根据情况适当增加力度,太低减少力度

4、需要注意敌人死亡后也可能被脚本判断为最近敌人,可根据距离自己判断

5、启动脚本前最好把浮窗设置关了,用音量+-启动停止脚本,以免浮窗挡住游戏按钮造成操作不便

【腾讯弹弹堂高抛公式】

一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

你现在和敌人距离是9度.现在是顺风2度.

高抛打法)的计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

参考资料

 

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