九种无主之地2武器存档2 1.31c 具体怎么存档 ...

    从1.3G以来 ***MM一直被改的不冷不热 看似能T能输出 不过实际一到3神面前 也只有打打酱油的份

    以下总结一句话,1.31C版本——***MM当T还是满给力的,输出!。。就别想了 !

    有人问为什么当T得不+300T呢,实际我也测试过300T了,第一数据格挡太容易爆表,难以和装备靠拢

    第二,由于远古CD过长,所以非常依赖龙甲的持续格挡,而龙甲又靠的是力量加成,所以100力200T为最佳

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1.***斗士的20级技能-狂暴战意的文字说明错误:
这是斗气初始值图 这是配合回旋下开战意图 这是配合乱舞下开战意图,可以发现其斗气值与上图一样,也就是说乱舞实际是附加额外的物理伤害 这是配合突袭下开战意图,明显斗气值是最高的,而以前还有斗为了高输出而学习乱舞加狂暴战意的攻略.... 而且很明显狂暴战意基础是加25%的斗气和物理攻击,而配合10级技能的加成均为20%,但学完了却会出现40%这个莫名的数值。

本人在此强烈吐槽:要求把暴击和格挡概率的上限90%去掉,这样***MM才能有机会登上黄昏舞台。 2.有一些小怪不受游戏难度的影响,比如在黄昏难度下,28级的食尸鬼竟然只有4700的血、200多的攻击、120左右的护甲。


3.圣骑士的辉耀之盾问题:受影响的英雄有一定几率会在奶骑退出游戏后依然保持着辉耀之盾的效果。

参考资料

 

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