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>>>又见数据帝!高材生教你LOL出装备
又见数据帝!高材生教你LOL出装备
16:38:32 条|来源:|作者:|
又见数据帝!高材生教你LOL出装备!
  鉴于数字太多的话大家看着烦,就用最简单的语言向大家大家的防御机制。
  首先,的基本防御属性有3个,血量,护甲,魔抗。护甲和魔抗对应减少物理和魔法伤害,这里仅仅拿护甲和血量计算!
  基础篇(基础部分,学渣,懒人必看):
  这里忽略破甲,百分比伤害,和一些特殊技能!
  护甲的减伤公式:实际收到伤害为100/(100+x),可以看出来护甲越高,受到伤害越低。
  那么怎么出装才能让你更能抗呢?
  假设你是一个
  这个时候你的血量:1000
  护甲:50
  你身上有2000块,你怎么出装呢?
  如果2000快都用来买血量
  那你可以买两个2*块
  你的血量将变为1760
  那么如果你买护甲呢?
  你可以买2*+2*(实际上总价2040,我们忽略不计这40块),护甲一共增加110点,一共是160点护甲。
  我们来看看哪个更能抗:
  买大腰带一共可以抗------------2640点伤害
  买护甲一共可以抗------------2600点伤害
  我们可以看出来,在多给了护甲组40块钱的情况下,仍然是撑血量稍微强一点,另外在对面有魔法伤害以及真实伤害的情况下,纯护甲越发站不住,因此我们可以得出结论:
  前期血量比抗性重要!
  那么我们还有一种出装方式,那就是一共2020块,这么出装会怎么样呢?
  提莫可以抗------------2829!
  高于之前两种出装方式,因此我们又能得出结论:
  狂堆某一属性是不划算的,血量和抗性都要出!
  进阶篇(游戏后期以及不同英雄出装选择):
  游戏后期大家都有了一定的血量,我们看看应该如何选择出装,假如你是一只很普通没有防御技能的18级的裸装。
  你的血量:2000
  你的护甲:100
  那么这个时候我们考虑护甲增加的有效血量,由减伤公式x/(100+x),我们可以得到,每增加x点护甲,能抗的血量增加HP*(100+x)/100-HP=x%*HP。
  也就是说每点护甲相当于增加你1%的血量,我们看看这时候的装备选择:
  是增加护甲最多的装备,一共2200块,提高100点护甲,也就说,每一块钱提高0.91点有效血量。(不考虑被动)
  是增加血量最多的装备,1共2830块,增加1000点血,实际增加的有效血量就是2000点血量,每一块钱提高0.706点有效血量。(不考虑被动)
  可以看出,在游戏后期血量,基础血量高了以后,血量装备已经不太管用了,但这种情况仅限于对方的伤害全都是物理伤害,如果是混合伤害,你需要花几乎双倍的价钱提升双抗才能维持同样的效果,这时血量装备仍然是最有效的,面对菜刀队,大胆的堆护甲吧!
  但是实际上我们都会出一些混合防御型装备,比如:
  提升500点生命,70点护甲,3000块,一共增加的有效血量就是2750,每一块钱提高0.92点血量,略胜于,但是我们之前说过,在对方有真实伤害和魔法伤害的情况下,血量更重要,所以兰顿之兆是一个很好的选择。
  从上面可以看出,如果你是一个主输出的英雄,被对方的ad刺客无限切入,为了保命出一件防御装备,那么绝对是你的最佳选择
  如果对方各种ap爆发ad爆发都很强,那么你还是出吧
  借着如果你想继续做一个坦克呢?面对菜刀队,在拥有了一个之后,如果想继续肉,那么接下来的装备应该是,有了这两件装备,你能承受的有效物理伤害达到了9250!
  但是大家常用的出装一般是这套出装能承受的有效物理伤害是9292.5,多花了450块,多承受42.5点伤害。
  如果是承受的有效物理伤害是9450,多花了630块,多承受200点伤害。
  如果是承受的有效物理伤害是9000,少花170块,但是没了蓝盾的减速减攻速等效果。
  随后如果你还要出物理抗性的话可以吧这几件出齐,根据自己减cd或者防秒的需要,还有可以选择。
  值得一提的是,这些装备的被动效果我都没有考虑在内,这些被动效果只能在具体情况下评判效果,比如对方是一类,那么将是很好的选择,如果你需要aoe清兵能力,那么将会满足你的需求。
  对于一些天生抗性比较高的英雄而言,比如和那么最好先出一些血量装备。
  高阶篇(忽略破甲情况,护甲和血量装备出装的具体数值!)
  衡量lol中所有的血量和护甲装备,大概换算关系
  1000g=50护甲
  那么在金钱一定的情况下(假设为n),我们计算怎么出装才能更能抗!
  假设你还是一只瞎子,在中期的时候
  基础血量:1500
  护甲:70
  假设你用n-x块买护甲,x买血量。
  那么你的血量将是:x
  你的护甲将是:70+0.05*(n-x)
  x最佳值应该是(n-600)/2
  所以最佳护甲血量比例如下图
  纵坐标是血量,横坐标是护甲,大概每1000点血,需要132点护甲(仅仅是面对菜刀队的情况)
  这和大家平时的出装有些出入,因为在一般的比赛中不太会遇到纯菜刀队的情况。而且对面一般会出轻语之类的穿透装备。
  那么如果对方每个人都配备一个轻语呢?
  此时x=(733+n)/2
  可以看出,在对方有破甲的情况下,仅仅是撑护甲的血量起点提高了300点,但是比例仍然是每增加1000额外生命值:增加132护甲!
  这说明,即使对方有破甲的情况下,我们仍然需要在有一定的血量情况下撑护甲!
  如果在对方ap输出比较高的情况下,推荐的比例是1000额外生命值:增加70-80护甲
  如果对方ap输出乏力或者ad输出过高,那么大概是1000额外生命值:100护甲左右
  补充(大家关心的ap问题):
  在游戏中很多时候我们都会遇到对面有ap爆发, 但是这篇文章只讨论护甲情况,因为魔抗道具很多都拥有特殊效果,比如但是基础魔抗大多是50点左右,所以不太好计算比例,因此对于魔抗道具,应该根据需要,如果放秒杀,那么应该出,如果需要输出和保命,那么应该出。总之装备的出法不是一成不变的,需要依靠自己对当前局势的判断!
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& 在联盟中,即使装备一再强调非常平衡,但是装备还是有强有弱。根据性价比、适用性以及玩家自己心中对装备的感觉,排出了以下十件装备排名。如果排名和自己的看法有所差异,请在下方留言。
世界第一亚索:亚索反向吹风教学
AD类候选装备
AP类候选装备:
装备属性分析:
幽梦之灵 - $ 3200
60 物理攻击 - $ 2100
10% 冷却时间减免 - $ 250
20 物理穿透 - $ 600
花费$ 250获得装备效果 - ( 20%移速 40%攻速 价值 $ 1960&状态& )
唯一主动: 提升20%移动速度和40%攻击速度,持续 6 秒(45 秒冷却时间)。
【点评:20点固定护甲穿透在所有装备中是提供固定护穿最高的,而其他提供固定护穿的装备也不过只提供十点;60点的攻击力提升算是第二类的攻击力提升,到后期依然有效果;特别是主动技能可以提供价值1960的属性6秒,对于爆发性英雄来说相当不错。】
适用英雄:劫、泰隆、悟空、图奇等AD爆发型伤害英雄
卢安娜飓风 - $ 2600&
40% 攻击速度 - $ 1000
30% 暴击机率 - $ 1200
7% 移动速度(约28移速) - $ 336
唯一被动: 普攻命中造成额外 15 物理伤害。
*每1点额外伤害价值 $25, 所以这个被动价值 - $ 375
额外附送 $ 311 +获得装备效果
唯一被动-风怒: 你的普攻会朝2个附近目标发射额外的***箭,每支微型***箭造成 (25% 攻击力)的物理伤害。这些***箭可以暴击和附加攻击特效。
【点评:之所以是这件装备列入第四,并非它的基础属性价值多高,(虽然它性价比超过了100%),而是它其中之一的被动&风怒&&&让远程英雄的普攻目标由一变为三!正是因为这件装备才改变了一些ADC的地位,可以说这件装备算得上是一块ADC历史丰碑!】
适用英雄:克格莫、卡莉斯塔、艾希、千珏等
冰霜之锤 - $ 3100
650 生命 - $ 1733
40 物理攻击 - $ 1400
额外附送$ 33 +获得装备效果
唯一被动-寒冰:当普攻命中时会降低目标移动速度,持续 1.5 秒(近战攻击降低 40%;远程攻击降低 30%)。
【点评:被低估和忽视的一件装备,但它一直在默默OP中。这件装备的基础属性提升很简单也很强大&&提供的生命值加成超过了绝大多数防御型装备!而被动说明更是简单,但是实用性对于AD型英雄来说,还要超过冰杖之于法师。
黏人、风筝等能力极其强大,远程英雄冰锤配合上卢安娜的飓风简直是全屏飘雪!】
适用英雄:亚索、克烈、纳尔
黑色切割者
生命 - $ 800
50 物理攻击 - $ 1750
20% 冷却时间减免 - $ 500
唯一被动-狂暴: 造成物理伤害获得 20 移动速度,持续 2 秒。击杀或获得助攻时获得 60 移动速度,持续 2 秒。此跑速增益对远程英雄减半。
* ( 狂暴效果价值约 $ 192 )
额外附送 $ 142 +获得装备效果
唯一被动: 对敌方英雄造成物理伤害时,还会施加切割效果,降低目标 5% 护甲,持续 6 秒(最多叠加 6 次,减少 30%护甲)。切割者 - $ 3100
【点评:20%的减CD对于技能型英雄来说非常适用;&造成物理伤害&就可以获得20移速提升,不仅是普攻,AD型技能伤害同样有效,可以说适用范围很广;而另一个被动更是强大:物理伤害能降低目标护甲值,适合有AOE能力的AD英雄。女***大招瞬间给敌人叠满、诺手被动持续叠加&&
菜刀队必出一把黑切,团队提升很大!】
适用英雄:男***、德莱厄斯、盖伦、泰隆
深渊权杖 - $ 2750
60 法术强度 - $ 1305
60 魔法抗性 - $ 1080
10% 冷却缩减 -$250
花费$ 115获得装备效果-
唯一光环: 使附近敌方英雄的魔法抗性降低10-25.
【点评:之所以是这件物品位列第五,全因它前中期的实用性:攻防一体,降低敌方AP的威胁,提高自己对敌方AP的威胁。如果你出了这件装备而你对线的中单没出的话,对线期是不是可以有更多的压制力?另一就是敌方AP输出多,这件攻防一体的装备怎么出都不会错。】
适用英雄:乐芙兰 辛德拉 丽桑卓 加里奥
瑞莱的冰晶节杖 - $ 3200
100 法术强度 - $ 2175
400 生命值 - $ 1066
额外附送$ 41获得装备效果
唯一被动: 伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:
单体:40%移速减损,持续1.5秒。
群体:40%移速减损,持续1秒。
持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒。
召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒。
【点评:这件装备对于AP的意义极大,不像冰锤那样埋没。它提供的基础生命值和法术加成都是仅次最高一档的,而这些对于脆弱以及需要伤害的法师来说极其重要!被动效果就相当于强大的软控制技能&&没控制的法师必出,有控制的法师加强!】
适用英雄:索尔 卡尔萨斯 弗拉基米尔 塔利亚
中娅沙漏 - $ 2900
70 法术强度 - $1522
45 护甲 - $ 900
10% 冷却缩减- $ 250
花费 $228获得装备效果
唯一主动&凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、释放技能或使用装备(冷却时间120秒)。
【点评:沙漏的基础属性性价比在TOP中其实算是很低的,这也是它不能登顶榜首的原因之一,但笔者还是让它登上第三名,就是因为它的被动极其OP!不详细说被动,作为曾经的60E,永远不能忘记曾经的落地金身留下外敌!】
适用英雄:崔斯特 丽桑卓 黑默丁格 费德提克
莫雷洛秘典 - $ 2900
100 法术强度 - $ 2175
400 法力值 - $ 560
唯一被动:+20%冷却缩减(价值$500)
额外附送$ 335 +获得装备效果
唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
唯一被动:击杀和助攻会使你恢复20%最大法力值。
【点评:鬼书成为热门装备已经有十数个版本了,这是有道理的:基础属性以及被动20%减CD的加成,技能型AP与这件装备无比契合。特别是版本中恢复型英雄、装备横行,而除了点燃,只有很冷门的死刑宣告是可以附加&重伤&效果,于是这件装备的竞争力更强!112%的装备性价比也说明只为基础属性出这件装备都没错。】
适用英雄:乐芙兰 塔利亚 维克兹 瑞兹
死亡之舞 - $ 3500
75 物理攻击 - $ 2625
10% 冷却时间减免 - $ 250
花费$ 625获得装备效果
唯一被动: 回复所造成物理伤害的 15% 生命。目标为多个时,效果降为 33%。
唯一被动: 15% 受到的伤害转为持续 3 秒的流血效果。
【点评:在幕刃、三相、智慧末刃、饮血剑等一系列非常强也非常实用的装备中,还是选择了这件并非最佳选择的死亡之舞。但这件装备在实战中是真的强!相比于生命偷取,这件造成物理伤害就回复生命更加强大也范围更广。15%的延缓伤害3秒让你有更多的资本去秀起来,不多说,试过就知道!】
适用英雄:格雷福斯 劫 希维尔 泰隆
对于这些刀尖上舔血的英雄来说,死亡之舞无疑是最好的选择。而轮子妈的W弹射并不附近攻击特效,但是会造成物理伤害回复,回复效果极其强大!
海克斯科技原型腰带-01 - $ 2500
300 生命值- $ 800
60 法术强度- $ 1305
10%冷却缩减- $250
花费$ 145获得装备效果
唯一主动&火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-150(+35%*法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其他海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发外的每发火焰弹会造成20%的伤害。
【点评:海克斯科技中,唯推推棒这件装备可以成为丰碑!这也是这件装备排名TOP1的原因。这件装备的弱势就在于基础属性提升不高,但同样,2500的价格真的是白菜价!
为什么基本人手闪现?在英雄联盟中,各类强控技能受限多,但是软控层出不穷,所以位移技能无比重要。亚索、劫、瞎子、妖姬等英雄能秀起来就是因为有多重位移技能。
推推棒的出现改变了那些法师英雄无位移基本只能靠闪现的尴尬境地,哪怕不能过墙,这件装备依然是众多需要位移法师的首选和核心!】
适用英雄:弗拉基米尔 安妮 兰博 伊芙琳
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
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