有谁知道这是什么树吗游戏?

16:21:44来源:游迅网编辑:坂本

   说起塔防那必定是最消磨时间的游戏类型之一,想当年《魔兽争霸3》里无数TD防守地图几乎被在下玩了个遍但依然感觉意犹未尽,那种紧张和刺激策略与激情,没玩过的人是不会懂得其中的魅力的

   随着年龄的增长,接触的游戏不断增多当年的队友们也都各奔东西,对于塔防的钟爱也都随着时间的流逝逐渐变淡即便偶尔还能打开长存于硬盘中的《魔兽争霸3》打上一局“宝石TD”,也再找不回当年的那种狂热

   说到这里在下其实一直觉得,为什么大部分的塔防游戏都自己限制了波数呢看着自己辛苦建造的防御阵随着一声“通关”而灰飞烟灭,难道各位都不觉得可惜吗如果你也有这种感觉,那么你今天来对了本期囧游,在下将给大家带来一款没有尽头的塔防游戏名为《Infinitode)(无限守塔)》。

   游戏的整体画风非常简洁(简陋)没有多余的模型和特效撑起一个个大场面,而是化繁为简的将圆圈、方块、三角等规则的图形整齐排列要说游戏中最华丽的特效,空怕也就剩子弹了

   当然我想你看到这里可能又会说了,“这破游戏要画面没画面偠特效没特效有个毛的意思!”

   「嘿嘿!这当然不足以让在下单独出一期囧游特别推荐,他真正变态的地方马上就要来了!」

   游戏最具可玩性的点除了无限波次的怪物之外就是它逆天的科技树、或者叫技能树?天赋树管他呢!看图!

   怎么样?吓尿了吧!如此一来游戏嘚可玩性、游戏性、重复性就大大提高了八百个档次,每当结束一局游戏后玩家都可以用所赚的绿币升级科技、解锁炮塔、强化炮塔、强囮收益等等确保了每局游戏的新鲜感,更让玩家的每次游戏体验都大不相同在下只能对这款游戏的开发者说上一句,高啊!实在是高啊!

   TD塔防虽然渐渐的在历史的长河中逐渐走向末路随着大家的工作和生活越来越繁忙,很少有人还能够坐在电脑前花上几个小时撸上那麼一局了但愿在下今天推荐的这款游戏能够唤起你年少时的回忆,唤起你曾经似火般的狂热激情

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Inc.发行的一款音乐手机游戏于2013年11朤13日发行。该游戏已于2016年6月24日登录至PlayStation?VITA平台新增加了过场动画,后日谈以及诸多新要素

该游戏与公司于2012年发行的《

》不同的是,《Deemo》昰一款不折不扣的钢琴节奏作品同时还辅以了相当精致的剧情铺垫:小黑人(Deemo)与天降少女(Alice)的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音推开了童话旅程的序幕。

Deemo与小女孩的故事迎向最终结局

全球人气音乐游戏Cytus制作团队年度感动巨献

雷亚游戏原班人马打造新质感钢琴演奏遊戏"Deemo"

从天而降遗失了过去的少女

孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo

指尖下敲响的琴弦之音,

推开了童话旅程的序幕...

游戏的进行方式为下落式嘚Mug部分加上大厅探索的故事部分整个故事围绕Deemo弹琴让树木长高从而让小女孩能离开这里而进行。游戏的剧情进度就是根据树木的高度而萣每当完成一首新的曲子,树木就会长高一点到一定高度就会出现剧情,玩家也可以对主画面的各种物件进行调查这些物件不仅有楿应的对话,有些还可以解锁隐藏曲

主菜单右下角的设置里可以校正延迟以及开关钢琴音。

1.4.1版追加了云备份存档的功能安卓版有调节Note Effect囷延迟的选项。

1.4.1版点击主画面的“PLAY”之后会先选择曲包再进入选歌画面

1.5.0版重制并且增加了很多的互动内容。主界面的大树可以向上滑动看到全貌

2.0.0版本大幅追加剧情。

游戏的商店画面被取消改为直接在大厅进行购买。黑白的是未购买的内容点击即可购买。

2.0.0版重新编排叻主线歌曲包的分配另外把20米后新剧情的歌曲放于新的主线曲包中。

3.0.4版加入了一个付费

内含两个新曲包、部分歌曲的extra谱面以及若干张囙忆照片。新曲目需要多次游玩新剧情以搜集解锁的方式获取。

在选曲画面点击音符可以更改难度一共四种,EasyNormal,HardExtra。点击曲子之后會出现调速画面2.4.5版本后将钢琴音(KEY),背景音(BGM)下落速度的设置(SPEED)一起集成于此。且速度调节的单位改为0.53.0.4版本开始部分曲目追加了extra谱面(含有extra谱面的歌曲会在左上方有提示),并且有部分曲目没有Normal难度

含有extra谱面的歌曲

本游戏的曲目为解锁制,解锁曲目收录在免費曲包中初次进入游戏时无法看到可购买的曲包,需要选择曲目游玩两次(成绩非红字)后才可在选择曲包界面看到

游戏的延迟调节為ios和安卓平台拥有。分为白色背景的触发钢琴音延迟和黑色背景的游戏流程的画面和音符延迟前者影响游戏里点击音符时系统触发的钢琴音的时间差,当触发的钢琴音与主旋律有不配合的时候进行调整超过0.05以上的延迟将自动关闭触发钢琴音的功能。后者为传统的画面和聲音对齐的设置(该设置画面音符的落下速度是与游戏准备画面设置好的速度一致的,落下速度无法直接在设置画面调节)

3.1版在演奏曲目界面右上角的百分比分数旁增加了 “FC”(Full Combo) 和 “AC”(All Charming) 状态提示:如果有一个按键没有达到满分判定“AC”消失。如果有连击中断 (Bad或者Miss)“FC”消夨。

游戏的判定有三种***的CHARMING HIT,绿色的HIT蓝色的BAD。前两种判定计入总COMBO数最后一种会断COMBO。结算画面有四个值一是准确度百分比,二是CHARMING HIT數三是最大COMBO数,四是树木长高的数值(只在树木长到50M以前出现)如果玩家在游戏中没有断开COMBO,且没有击中所有CHARMING HIT在歌曲演奏结束和游戲结算时会显示FULL COMBO字样。如果玩家在游戏中击中所有CHARMING HIT在歌曲演奏结束和游戏结算时会显示ALL CHARMING字样。自3.0版本起如果玩家打出新纪录,会显示NEW RECORD芓样并带有音效。

20米触发剧情之后进入下一轮树木生长期由30米直到50米。

50米后手动触发剧情改为建设楼梯。楼梯完成度为百分比

游戲属于下落式的MUG,分两种音符黑色的单点音符和***的滑键音符,后者既可以点也可以按前者分两种,一种是黑色实心一种是中间皛色的空心音符,实心音符对应钢琴音轨点击会触发钢琴音(除了MISS都会有),空心音符对应其他乐器或对应人声不会触发钢琴音。

关於树木的增长高度第一次玩曲子(成绩达到60%以上,不限难度就算是同一首歌的不同难度也算)的增长高度是0.2+准确度百分比数准确至百汾位(数值会以四舍五入的方式显示,但实际算法为精确到小数点后三位甚至更多)如果有曲子FC(FULL COMBO)额外加0.15,AC(ALL CHARMING)额外再加0.2同一曲子同一难度偅复打出FC和AC不再有额外奖励。若分数低于25%大树不增长若分数在25%到60%之间大树固定增长0.01m。树木的高度上限为50米

分数低于60%时不遵循正常算法

階梯的成长规则与大树相似,正常加成:成绩x4 以后四舍五入再除以100即为百分比(比如99.50%就增长 99.5x4 /100=3.98%,99.75%就是3.99%)额外加成:初见+1%,首次fc+2%首次ac+3%,

若分数低于25%阶梯不增长若分数在25%到60%之间阶梯固定增长0.10%

这个游戏的游玩有伴奏钢琴音这个设定。游戏的音乐分两部分一是底层的音乐,②是伴奏的钢琴音轨当打开钢琴音的时候就相当于打开了伴奏组件。玩家点击NOTE会自动触发相应的钢琴伴奏音IOS版自动开启,安卓版可以茬设置菜单里关掉关掉后进行游戏的时候,将不会出现相应伴奏演奏效果和打开时有一定差别。而且关掉之后在判定线周围不会出现嫼色的NOTE条

经确认,1.4.1版的安卓版DEEMO关掉NOTE EFFECT之后只会关闭判定线附近出现的伴奏音符伴奏钢琴音不会消失。

关于钢琴音的时间IOS版是根据按的時间来决定触发伴奏钢琴音的时间,CHARMING最准HIT其次,BAD最差MISS没有声音。安卓版因为有按键音延迟的设定只有延迟设定为0.08以下并且打开按键喑的手机才会有和IOS版一样的效果,随玩家的按键时机响0.08以上时按键音触发的时间与按音符的时机无关,自动触发(即不会跟随玩家的操作触发伴奏钢琴音)

2.0.0版本安卓由于优化问题直接删除了钢琴音。iOS对钢琴音的音量和配置进行了微调

2.4版本起游戏追加对钢琴音和音乐本身的音量设置。与速度的调整一同放置于选曲准备画面速度设置可设置0.5。

3.0版本追加了新游戏模式“被遗忘的沙漏”该模式需要购买相應的DLC。游玩条件为游戏主线剧情通关未通关之前点击该内容,游戏会提示无法进入

“被遗忘的沙漏”模式为轮回系统。启动之后游戏進程会进入多周目周目本身无限次数,故事内容和主线剧情相同没有额外新故事。进入该模式后游戏流程会重新开始计算(已解禁嘚歌曲不受影响,且一周目中未收集的歌曲也会一同开放)

该模式中游戏的场景会出现大幅度改变例如房间追加新的造型,场景本身出現变化有新房间等。

该模式中点击部分场景可以解锁隐藏的Extra难度谱面3.0为止一共有12首歌有该难度谱面。

游戏新增光球系统为以前2.0版本咣球的改进版本(PSV和NS版没有光球系统。NS版重复游玩一首曲目大树能涨0.2m)改为完成一首曲子后在特定场景内出现一个。点击一个增加0.650m或者增加10%的阶梯完成度会在最多五个场景出现:主界面的大树,地下室钢琴上方阁楼,阁楼左侧天台(望远镜)树顶大厅。每解锁一个噺场景(仅含上述五个场景)时会出现3个光球。每完成一首歌曲时在已经解锁的场景中(仅含上述五个场景)各会出现一个光球。每個场景最多有3个光球场景解禁方法与之前的主流程一致。

光球可以让大树成长到剧情临界点(游戏流程中的2米4米,10米20米,40米即有劇情视频的米数),不能突破并且即使达到规定米数也不会自动触发剧情视频。必须游玩一首曲目来触发剧情视频之后才能继续。

曲孓和剧情是根据pc数(游玩歌曲的次数play count)和大树的高度决定解锁和进程的

主线剧情流程为各版本共有,3.0起追加的要素仅限iOS&安卓&NS版

deemo主线剧凊流程

【注:以下内容有较为严重剧透,请选择性观看这里的剧透并不会涉及故事内容,但是会有场景内容】

曲包内上下滑动切换曲目

同时触发剧情2(Falling Girl),小女孩掉落曲包Collaboration Collection开启。左边房间开放可以进入,在桌布下方可以解锁隐藏曲Invite(1B)该房间的左侧书架上可以看巳经触发的剧情动画。

在曲包选择界面出现可以购买的付费项目(未购买以及未恢复购入的曲包是灰色的)

3pc:大树成长解锁。(3.0版本增加可以增长大树高度的光球具体说明见“3.0起追加的要素”。之前的版本仅在30m-50m有能长0.1m的光球)

大树2米:出现下一段剧情3(Budding)可以点击树朩检查高度

大树4米:出现下一段剧情4(Growing),可以到左边房间宝箱解锁隐藏曲Run Go Run(1B)

大树10米:出现下一段剧情5(I miss my home)右边房间开放,可以点击車轮解锁曲子Electron(1B)

大树15米:可以点击大树解锁隐藏曲Pulses(1.0版本为Pulse)(1B)

该剧情触发之后大树会变蓝白色,此时进入右边房间点击画即可开始追加剧情

大树剧情后从30米开始。回到大厅之后捡起卷轴即可解禁隐藏曲Living In The One

33米之后无任何剧情动画,直接开放树顶通道阁楼部分开放。此时在阁楼的红花花瓶处点击可以解禁Legacy

35米阁楼右侧的通道开放。右侧房间的书架上会出现一把钥匙用于阁楼左侧上锁房间的解禁。泹是剧情需求暂时无法开放多次点击奖牌可看到奖牌上的字。

38米时在阁楼右侧通道楼梯会出现一本书点击可以解禁Sunset。

40米触发剧情10(The Key)阁楼左侧天台解锁。可以点击天台的望远镜解禁Sakura iro no yume

43米在阁楼上可以捡到一个卷轴,解禁La Promesse

47米可以于左边天台地上解禁ANiMA。

50米阁楼右侧楼梯嘚顶部房门解锁点击后触发剧情11(You Cannot Go)。

剧情之后进入最后阶段进入这个空间的最顶层,由增长树木改为组成楼梯此时可以在顶层,┅楼大厅地下室三个位置选择歌曲游玩了。

阶梯建设同样是依靠打歌

100%时最顶层的平台解锁,点击之后触发剧情12(Going Home)

动画过后小女孩位置会固定在平台顶且无法移动或者作其他操作。点击画面之后进入选择速度画面开始游戏最后一曲——Fluquor(Easy)。

该局无评分歌曲进度,暂停键只有背景显示歌曲名称。歌曲演奏结束后出现字样代表剧情的结束。

阶梯进度固定为100%游戏流程固定于点击顶层平台前的状態。点击平台会提示是否开始游玩结局部分(Epilogue)

PSV版本有独占的后日谈剧情。

3.0起较之前版本改进了光球系统(一周目开始就有之前的版夲仅在30m-50m有能长0.1m的光球)。每完成一首歌会出现一个点击后补充0.650m的树木高度或10%的阶梯完成度。但是最高只能达到剧情触发点(大树 2米4米,10米20米,40米即自动触发剧情视频的米数),需要游玩一次歌曲触发剧情内容后才能再次生长

3.0起游戏通关后可以进入Alice的房间。

3.0通关后絀现的Alice的房间可以直接返回原来的场景需要再返回房间时点击天台出口并选择返回房间即可。

Alice房间可以直接进行歌曲游玩动画回放。縋加了新功能CG浏览只有购买了DLC才能解禁。

Alice房间钢琴上的沙漏为DLC内容该DLC为轮回系统。进入该模式后直到完成所有剧情为止无法返回原来嘚房间

游戏流程会重新开始,主线流程中遗漏的隐藏等未收集歌曲会直接解禁进行轮回时会提示即将进入的周回数目。新要素全部包含在第二至前第四周目中(第一周目为主线剧情)第五周目开始触发沙漏新增了一个选项,即“主线剧情”即重新游玩和第一周目相哃的主线剧情。无论是开始下一周目或者主线剧情此后不再有新的收集要素(前提是要素已经收集完全)。

如果在某个周目落下了一些隱藏曲目没有收集有两种办法:一是在还未游玩下一周目之前,可以从Alice的房间退回到树屋此时可以到相应地点获取;二是如果开始了丅一周目,那么上一周目未收集到的歌曲会在这一周目的同一时间和同一地点出现可以前往收集,而若这一周目的相应位置也有新曲那么会顺延到下一周目,以此类推四周目结束之后点击“被遗忘的沙漏”选项才可进入下一周目,第二至前第四周目中没有收集到的要素才可继续收集主线剧情中不包含第二至前第四周目中可以解锁的要素。

进入该模式后场景会发生变化

游戏流程与主流程一样。区别為游戏的隐藏要素为Extra谱面(ICE曲包的Extra谱面为购买ICE曲包获得)和其他新曲(其中包括由古典名曲进行的改编)同时,游戏内还隐藏了一定量嘚图片作为CG浏览的内容多为各种曲绘封面的变体。进入二周目以上的游戏时可以在底层大厅左边房间查看解锁的图片。

解锁DLC中全部新偠素共需要再次游玩3遍新的剧情(所以整个游戏需要游玩4周目)

二周目(本周目共解锁16首新曲7张extra谱面及12张Photo)

1pc:随剧情解锁Saika的extra谱面(1A)。此时一楼左侧房间打开可以在桌子下方解锁Entrance的extra谱面(1B)以及一张Photo(1-1),大树成长解锁

大树2米:随剧情解锁新曲包Etude collection(该曲包歌曲均没囿Normal难度),以及该曲包内的一首新曲Tristesse

20米:随剧情解锁一张Photo(2-2)

之后再游玩任意一首歌触发新的剧情(Leaves),解锁Magnolia的extra谱面(1B)和一首新曲Invention No.1(EC)大树变蓝白色。

在地下室点击钢琴开始弹奏The 105th Days(Normal)完成后可以解禁该曲(SC)。

之后在地下室左侧可以进入Celia的房间并将画面下拉后可鉯点击右侧书架解锁两张Photo(1-12以及2-1)。

33米:开放树顶通道阁楼部分开放。在阁楼点击花瓶解锁Aufschwung(EC)和一张Photo(1-7)

35米:阁楼右侧的通道开放

38米:阁楼右侧房间楼梯上会出现一本书点击解锁Turkish March(EC)和一张Photo(1-8)

50米:阁楼右侧楼梯的顶部房门解锁,点击后触发剧情(You Cannot Go)解锁Aragami(SC)

与一周目相同,此后树木停止生长改为增长楼梯。这一过程中一个光球可以增加10%的阶梯完成度

阶梯50%:此时阶梯上会出现一个光球,点击解鎖Moonlight(EC)和一张Photo(1-10)

100%:点击平台游玩结局结局中的剧情与一周目相同,但是弹奏的曲目由Fluquor(Easy)变成了Fluquor(Normal)

歌曲The 105th Days在结算时,若FC或AC分数结算界面的封面图会变更(任意难度均可)。

三周目(本周目共解锁6首新曲2张extra谱面及5张Photo)

20米:随剧情解锁一张Photo(2-3)

在地下室点击钢琴开始弹奏新曲The Way Home(Normal),完成后解锁该曲(SC)

之后直到完成阶梯100%,都不再有新曲剧情与前几周目相同。

四周目(本周目共解锁3首新曲3张extra谱媔及10张Photo)

任意打一首歌后触发剧情(Leaves),解锁一张Photo(2-8)

之后直到阶梯完成100%都不再有新曲,剧情与前几周目相同

至此,3.0版本的DLC所有新曲已经展现

安卓版有音符校正功能,音符特效开关

iOS版修正游戏内购导致游戏无法正常开启的问题

Android版追加G+的支持可以进行联动参与排行榜和成就

Android版修改了校正的画面

选歌画面改为先点击曲包再进入选歌画面(免费部分的歌曲为曲包1)

新增两本歌曲包提供玩家选购(V.K克歌曲包、MILI歌曲包)

新增云端储存游戏纪录功能

Deemo故事剧情将于下一版本进行更新,敬请期待

-新增与Brave Frontier合作"免费三首歌曲"歌曲包(该歌曲包游玩一次游戏の后直接赠送)

-新增多本歌曲包提供玩家选购收藏

-重新制作更精细的游戏场景

-新增与剧情内容相关的故事线索

-新增多本歌曲包提供玩家选購收藏

-全新设计的歌曲包选择画面以及封面

-新增故事元素迎向最终大结局

-新增多场景供玩家探索

-新增 1首歌曲(第三曲包)

-新增 key音开关选項

-部分UI优化以及修改

-新增:音量调整功能、判定调整功能

-加强游戏体验与UI调整最佳化

-加速的游戏流程:利用新的光点系统更快速往结局迈进吧!

-加强游戏体验与UI调整最佳化

-修正可能会导致存档消失的问题

“被遗忘的沙漏”追加内容热卖中

- 轮回系统:全新场景、场景、故事内容,鼡不同的角度体验DEEMO的故事

以及肖邦、布拉姆斯、莫扎特等古典大师的演奏曲

-追加超过10首EXTRA难度谱面

*修正树高与进度不同步的问题(已经发生樹高停止成长的玩家也能够被修复)

*提升部分机种效能表现

最新版3.2有6个免费曲包35个付费曲包,一个付费DLC共272首曲目。DLC内有两个新曲包隨游戏流程解锁。

游玩两次后在曲包选择界面出现可以购买的付费项目(含曲包及DLC)曲包内上下滑动切换曲目。

游戏更新为1.5之后给曲包增加了备注名

PS VITA版没有Collaboration Collection(联动曲包), 目前版本3.1但有额外独占曲包。不同区域的付费包数量也不尽相同

只购买游戏本体即可获得全部免费曲目(需逐步解锁获得,不同版本的曲目数量不尽相同)游戏本体不包含任何Extra谱面。非ICE曲包中的Extra谱面需要购买DLC并解锁获得ICE曲包的Extra譜面为购买ICE曲包获得。

最新版3.2中有70首

除联动曲包外,其余为主线剧情曲包(3.2版本有5个)

初次进入游戏可见的曲包。有13首
初期歌曲,原曲选自V.K克专辑《镜夜》
1pc后获得原曲选自V.K克专辑《爱·无限》
8pc后获得,原曲选自V.K克专辑《第三乐章》
1.41新增大树8米
初次进入游戏可见的曲包。有14首
1.4.1新增,初期歌曲原曲选自V.K克专辑《第三乐章》
2pc后左边房间桌布下方
大树4米,左边房间宝箱
大树12米右边房间的碎玻璃,原曲选自V.K克专辑《镜夜》
大树10米右边房间的车轮
1.5新增,20m后再游玩一次歌曲后触发剧情并且解锁
1.5新增20m后再游玩一次歌曲后触发剧情并且解鎖

2.0新增曲包。20m地下室剧情后解锁2.1-3.2版本均有11首。

点击右侧房间挂画进入剧情游玩解锁
大树30米回到大厅之后捡起卷轴解锁
大树33米阁楼红花婲瓶
大树38米,阁楼右侧通道楼梯出现的一本书
ED1大树40米,阁楼左侧天台的望远镜
大树43米阁楼上的卷轴
大树47米,阁楼左侧天台地上
阶梯50%出現的小光球

2.2新增曲包主线剧情通关后解锁该曲包(全部曲目都会同时出现)。

最新版3.2有22首

3.2新增曲包。主线剧情通关后解锁该曲包(全蔀曲目都会同时出现)

联动曲包。游玩两次后解锁最新版3.2有6首。

1.5新增勇者前线联动
1.5新增,勇者前线联动
1.5新增勇者前线联动
2.4新增,蒼之骑士团联动
3.0新增克鲁赛德战记联动
百花缭乱。3.1新增太鼓达人联动

付费曲包不会影响剧情,并且没有隐藏曲

付费曲包除ICE曲包外没囿Extra难度。

雷亚原创曲包1有6首。

“花水月”原曲选自V.K克专辑《爱.无限》后重新编曲作为电视剧《

aioi为歌手镰田纯子 (KAMATA JUNKO) 及其吉他手拍档今川瞬茬雷亚出品游戏中所使用的名义。改名义首次使用是在cytus第四章收录《new world》的时候

V2.3-2.4增加付费包(10个)(V3.0仅增加DLC,不属于本类内容)
V3.1增加付费包(4个)
V3.2增加付费包(4个)

此包中除第一首外都有Extra谱面购买曲包即可获得。

3.0版本在付费项目中增加了DLC沙漏(The Forgotten Hourglass)曲目需逐步解锁获得,囲25首分布在两个曲包中。同时使用沙漏进行轮回会解锁之前免费曲包中部分曲目的Extra谱面沙漏在购买后需要在每周目之后的Alice的房间内使鼡,而不是在曲包选择界面使用

3.0新增DLC沙漏解锁曲包。有10首

二周目在大树4m点击左边房间宝箱解锁此包。

二周目通关后歌曲The 105th Days在结算时若FC戓AC,分数结算界面的封面图会变更(任意难度均可)

3.04版本中歌名显示存在问题

3.0新增DLC沙漏解锁曲包。有15首

二周目在大树两米随剧情解锁此包。

此包中没有Normal难度也不会解锁出Extra谱面。

进行完主线剧情后进入After Story可以解锁独占曲包

各区域PSV曲包情况说明

不同区域的PSV版的付费包数量吔不尽相同。

完成After Story剧情后此包中的三首歌曲结算时如果FC或者AC,分数结算界面的封面图会变更

PS VITA版独占合奏模式曲包,仅有一首新曲其怹曲目来自之前的曲包。详见参考资料 [11]

(IOS及安卓版最后Staff视频使用。未加入任何曲包不可游玩)

词曲创作人、冰鸟工作室负责人:秦旭嶂(Yuk-Cheung Chun)

(PS VITA版最后Staff视频使用。未加入任何曲包不可游玩)

Entrance:3.0版本对歌曲稍作了修改,并加入Extra谱面其他增加Extra谱面的歌曲可在表格中查看。

附录3:部分曲目歌词翻译

拆掉电视 拆掉声音 拆掉手机 拆掉记忆

拆掉电视 拆掉声音 拆掉手机 拆掉记忆

制作:温子捷 · 马场克树
  Vocal:土歧千尋

忘れられない 人の面影

远い空に返したら さくら舞い散る

回归远方天空时 樱花将凋散飘落

川沿いの道を二人で歩いたあの日

两人沿著河邊小径漫步的那一天

雪解けの水が川面に煌めいて

満开の桜の下で君と未来を 语り合ったのに

我曾和你在盛开的樱花下互述未来

忘れられない 人の面影

远い空に返したら さくら舞い散る

回归远方天空时 樱花将凋散飘落

古い街并みを一人で歩くこの春

在怀旧的街道上独自一人漫步的春天

山から吹き降ろす风は冷たくて

从山头吹拂而下的风如此冷冽

未だ愈えていない伤を抱えた仆を

煦暖的天气簇拥著伤口尚未痊愈的我

忘れられない 人の面影

远い空に返したら さくら舞い散る

回归远方天空时 樱花将凋散飘落(两句x2)

花瓣因为我们的惜别翩翩起舞

你那闪烁的灰烬沿著火焰

我已经站在你世界的顶端了

刮起的旋风为我们的重逢歌唱

带我们到灵魂可以获得平静的地方

你纤细的唇解开了我腐朽的骨头

  • 1. .电玩巴士[引用日期]
  • .DEEMO——百科笔记[引用日期]
  • .deemo吧_百度贴吧[引用日期]
曾经在国际NGO组织根与芽组织的活動中有过... 曾经在 国际NGO组织 根与芽 组织的活动中有过

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参考资料

 

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