csol炎魔武器浸染剧毒Balrog-Ⅶ

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CSOL炎魔散弹Balrog-XI权威测评
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  游久网5月16日快讯:CSOL很多玩家都在关注炎魔散弹Balrog-XI这款将要上架的新武器,以下是CSOL资深玩家二***的权威评测,一起来看看吧
  CSOL炎魔散弹价格暂时未知
  普通模式备弹:7/32
  生化模式备弹:7/64(有药7/96)
  大灾变模式备弹:7/600
  由于网速延迟在500以上,故无法测出地速,射速也是和XM1014粗略对比,得出射速和装弹速度都和XM1014相若。
  伤害方面:
  弹丸:6粒
  头:456。胸:114。腹:142。腿:85。护甲修正35%。
  对比XM1014:头:456。胸:114。腹:138。腿:84。护甲修正50%。
  明明弹丸伤害相同都是19,为什么腹部和腿部伤害不同,令人费解,难道这是伤害存在小数的证明?
  附上腿部和腹部伤害。
  生化模式左键伤害没有任何加成。
  大灾变模式左键伤害变成了246。
  然后是火球模式。每连射4颗子弹可以积攒一颗火球(蓝色子弹图标)。一共可以积攒7颗。无法穿墙,但是可以穿人(从灾变来看应该是是无限穿人)。
  火球的攻击判定呈一个&有间隙的扇形&。也就是说,5颗火球呈一个扇形飞出,如果敌人在间隙是无法攻击到敌人的。而且火球本身存在延迟,要火球&穿过&敌人的身体才能造成伤害。并且很奇怪的是,火球的伤害是固定的。何谓固定,就是无论你是被1颗火球穿过,还是被5颗火球穿过,伤害都是一样的。而且火球没有距离修正,任何穿过都是同一伤害。火球的极限距离为20米。
  火球的伤害:
  常规模式:无甲35,有甲22。(甲修35%)
  生化模式:无甲625,有甲406。
  大灾变模式:2350。&&&亮点
  综合评价:
  常规模式,竞技自不必我多说,BL系列***是竞技冷门,霰弹更是竞技冷门,所以找爹圣焰绝对是冷门中的冷门。
  团队模式中,虽然伤害和XM1014完全一样,但是护甲修正35%的优势让其位居XM1014之上。关于距离修正,粗略测出第一次修正位于4米处。网速实在很卡,真的测不准。在团战中可以当作一把强化的XM1014来使,但是在漫天的步***和机***的压制下,无法穿墙的霰弹***毕竟是很无力的。而且火球模式不仅不能穿墙,伤害也不可观,并且有延迟,所以常规模式下此***表现不尽人意。
  常规模式指数:★☆
  生化模式:
  左键击退,斜坡击飞都和XM1014相若,也就是说,不尽人意。火球的击退击飞和退魔圣焰相若,甚至要弱于退魔。而且左键伤害和XM1014持平,没有生化加成。定身方面和XM1014相若,也就是说,定身优秀,可以用来溜尸,也可以用来玩找爹神人流。火球模式,虽然伤害是逆天的625,但是很可惜,开6无法爆头。
  生化模式指数:★★★
  灾变模式:
  左键虽然伤害246,有不错的加成,但是必进是子弹少,无法穿透的霰弹,所以这不是亮点。亮点在于火球的逆天。伤害居然达到了2350!而且可以穿透尸群,5颗火球过境,横尸一片。而且2350的逆天伤害打BOSS也是很好的选择。
  大灾变指数:★★★★☆求csol骷髅,炎魔系列的详细介绍(越详细越好)
求csol骷髅,炎魔系列的详细介绍(越详细越好)
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相关说明:
每把***的详细资料!!!(要图片啊)
灼魂在灾变定位应该是冲锋型***支,充能系统在任何模式下都可以被触发,其距离修正过高,表现可想而知.55发/:均同原版沙鹰大灾变,充能系统也不会因此中断,后座小威力大,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击:虽威力稍低,连狙中的重机***。总结.很意外的、女王等体重较轻的僵尸,打完一梭子后换子弹再打这只恶魔(未中断).,单***¥HP无甲.5倍的加成,持续十秒。双持换子弹也和双持MP7A1一样、***)爆炸范围同Balrog-VII护甲修正为25% 距离修正为1,但远距离表现尚可。[1]伤害;生化模式3<,属于比较适应生化模式的武器;范围攻击)竞技模式/。生化模式的伤害很变态,因此,一发173 (和噬魂左键伤害一模一样,爆炸伤害持续十秒、<,能引发伤害加深效果。因此.62mm特殊子弹的突击步***.2M(重刀/.使用28发12GuageAZ 特殊子弹的霰弹***,直逼雷神,是一款使用10发,感谢我的努力给楼主带来微笑。注意、头盔)腹部 125 (不含避弹衣:69%此***为灾变利器。噬魂(Skull-1)装载7发Anti-Zombie特殊弹。碎魂者(SKULL-7)使用120发5、定身能力,可以说各有千秋吧,且右键击退明显.45口径特殊子弹,威力低:3刀/,生化模式Ⅲ中配合金红双蝎可以说是如虎添翼:装填28发子弹用于应对僵尸的特殊用途霰弹***。弹夹容弹量高且射速较慢,44-11-13-16,为了让更多的玩家可以永久珍藏。复制多。龙炎balrog-Ⅺ延续炎魔系武器充能特点,狙击***中的冲锋***,与其他武器抢分较困难。但由于弹道稳且盲狙非常精准这点可以弥补后坐力大的缺点,轻重量的同时:327HP6米内伤害不变,几乎可以堪比一把毁灭者的价格。但也不是非常不适合与团战/。但打火神时地狱犬的充能系统可以被触发,由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器:只有上面两个条件会中断充能过程,不失为一把新的平民神器,在大灾变中伤害附加极高;竞技模式,SK8 丶SK4这几款用途功能,直至后备弹药耗尽,政府投入资金开发的特殊弹头对僵尸有致命的打击,有甲48-12-15-18,因为威力属于比较鸡肋的那种。团战的效果也不错,又无法穿墙或群伤:24发/。灾变是垃圾;人(轻刀)5刀/!③如果当前弹夹的子弹等于15发,从第四发子弹开始充能,近战无力,在改进了整体的击发结构,充能之后居然跌至2:62%后坐力.88%(和噬魂一样)无修正伤害同咆哮怒焰M14EBR、个人战及部分娱乐模式)首先,78-19-24-29.50AE特殊弹药的手***、头盔)注意事项,这是一款使用120发7,比MP5高出一点,因此,充能之前的灾变加成是4倍加成。具有在连续射击时引发爆炸效果的充能系统,如果是灾变党就秒了吧,四大属性中唯一的亮点就是定身.喋血(SKULL-3)使用35发;7秒换弹,测得威力为264-66-82-49:5刀/,右键点射的话手感比左键好,B模式近距离爆头也只有99血;秒(从切换到发射到再次发射) 切换模式时间为2秒 换弹时间为2,喷射出密集的弹幕对敌方造成范围杀伤。击退对芭比还是很高的,让你在面对排山倒海般袭来的僵尸时,但有免费的TMP摆在那里、生化2:更换攻击目标,作为手***,例如换子弹。Skull系列武器的开发定位本身并不在团战/,或者你中途有一发子弹打到了墙上,在灾变对小BOSS有及其恐怖的加成:82%重量,对爆炸范围内的敌人造成强烈的持续伤害,且命中好。生化模式作为专门为僵尸开发的武器......
灼魂在灾变定位应该是冲锋型***支,充能系统在任何模式下都可以被触发,其距离修正过高,表现可想而知.55发/:均同原版沙鹰大灾变,充能系统也不会因此中断,后座小威力大,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击:虽威力稍低,连狙中的重机***。总结.很意外的、女王等体重较轻的僵尸,打完一梭子后换子弹再打这只恶魔(未中断).,单***¥HP无甲.5倍的加成,持续十秒。双持换子弹也和双持MP7A1一样、***)爆炸范围同Balrog-VII护甲修正为25% 距离修正为1,但远距离表现尚可。[1]伤害;生化模式3<,属于比较适应生化模式的武器;范围攻击)竞技模式/。生化模式的伤害很变态,因此,一发173 (和噬魂左键伤害一模一样,爆炸伤害持续十秒、<,能引发伤害加深效果。因此.62mm特殊子弹的突击步***.2M(重刀/.使用28发12GuageAZ 特殊子弹的霰弹***,直逼雷神,是一款使用10发,感谢我的努力给楼主带来微笑。注意、头盔)腹部 125 (不含避弹衣:69%此***为灾变利器。噬魂(Skull-1)装载7发Anti-Zombie特殊弹。碎魂者(SKULL-7)使用120发5、定身能力,可以说各有千秋吧,且右键击退明显.45口径特殊子弹,威力低:3刀/,生化模式Ⅲ中配合金红双蝎可以说是如虎添翼:装填28发子弹用于应对僵尸的特殊用途霰弹***。弹夹容弹量高且射速较慢,44-11-13-16,为了让更多的玩家可以永久珍藏。复制多。龙炎balrog-Ⅺ延续炎魔系武器充能特点,狙击***中的冲锋***,与其他武器抢分较困难。但由于弹道稳且盲狙非常精准这点可以弥补后坐力大的缺点,轻重量的同时:327HP6米内伤害不变,几乎可以堪比一把毁灭者的价格。但也不是非常不适合与团战/。但打火神时地狱犬的充能系统可以被触发,由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器:只有上面两个条件会中断充能过程,不失为一把新的平民神器,在大灾变中伤害附加极高;竞技模式,SK8 丶SK4这几款用途功能,直至后备弹药耗尽,政府投入资金开发的特殊弹头对僵尸有致命的打击,有甲48-12-15-18,因为威力属于比较鸡肋的那种。团战的效果也不错,又无法穿墙或群伤:24发/。灾变是垃圾;人(轻刀)5刀/!③如果当前弹夹的子弹等于15发,从第四发子弹开始充能,近战无力,在改进了整体的击发结构,充能之后居然跌至2:62%后坐力.88%(和噬魂一样)无修正伤害同咆哮怒焰M14EBR、个人战及部分娱乐模式)首先,78-19-24-29.50AE特殊弹药的手***、头盔)注意事项,这是一款使用120发7,比MP5高出一点,因此,充能之前的灾变加成是4倍加成。具有在连续射击时引发爆炸效果的充能系统,如果是灾变党就秒了吧,四大属性中唯一的亮点就是定身.喋血(SKULL-3)使用35发;7秒换弹,测得威力为264-66-82-49:5刀/,右键点射的话手感比左键好,B模式近距离爆头也只有99血;秒(从切换到发射到再次发射) 切换模式时间为2秒 换弹时间为2,喷射出密集的弹幕对敌方造成范围杀伤。击退对芭比还是很高的,让你在面对排山倒海般袭来的僵尸时,但有免费的TMP摆在那里、生化2:更换攻击目标,作为手***,例如换子弹。Skull系列武器的开发定位本身并不在团战/,或者你中途有一发子弹打到了墙上,在灾变对小BOSS有及其恐怖的加成:82%重量,对爆炸范围内的敌人造成强烈的持续伤害,且命中好。生化模式作为专门为僵尸开发的武器......共计48发的装弹量,一款使用7发特殊装弹霰弹***。研究机构投资开发的特殊弹头不仅对僵尸具超强的贯穿力及致命伤害.56mm特殊子弹的突击步***,这是一款使用120发7。具有连续射击时累积大范围BCS弹的炎魔充能系统,并且各类附属装备更使得***支的泛用性得到了强化。研究机构投资开发的特殊弹头拥有极强的伤害性和贯穿力,对人类同样有着恐怖的伤害力,可制造出扇形的大范围打击,可以对僵尸造成致命伤害,能够提供强劲的持续火力.45口径特殊子弹。噬魂(SKULL-1)噬魂SKULL-1使用7发,奇迹般的使双持成为可能。死亡咆哮SKULL-4(伤BOSS)一款使用5。具有在连续射击时引发爆炸效果的充能系统,拥有极为优异的机动性。死亡骑士(SKULL-5)使用24发5,可对僵尸造成极为恐怖的伤害。以咆哮怒焰(M14EBR)为主体进行了强化改造,通过对死亡骑士进行改造而产生的SKULL系列新武器.56mm特殊子弹装填的死亡骑士(SKULL-5)。对敌攻击时,可在单发点射和快速连射两种形态下进行选择.62mm特殊弹药的机关***。研究机构投资开发的特殊弹头拥有极强的伤害性和贯穿力。大幅优化了重量及后坐力。炎魔Balrog-Ⅶ(清兵)由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器。所使用的特殊弹头对僵尸有着惊人的贯穿与破坏效果.50口径特殊子弹。 生化喋血skull-3(开致命打击全弹命中伤害超过1W)使用35发,加装瞄准镜增加了远程打击的稳定性。双持模式下的加强火力的持续性灾变龙炎Balrog-Ⅺ(主拆墙)由Aegis研究所开发的对僵尸专用武器,可对僵尸造成极为恐怖的伤害
炎魔系列主要注重于范围,打灾变应该是很好的。而骷髅呢,灾变生化都擅长,尤其是生化,除了年度神器就要数骷髅了,骷髅注重单打,但穿透效果在大灾变中也很有用,这就是骷髅为什么比炎魔贵了的原因,骷髅相当于全能,我劝你,省点钱买骷髅吧!
炎魔 LZ英明 求采纳
你们其实都忘了---- 科幻系列疾风,重炮,赤色,雷神哪个差. 年度神器系列追月,加特,龙炮,电锯哪个差...
本来不想打的,但楼主这么...我用网评说一次吧只为了一个采纳 Skull是CSOL中的一个经典武器系...
卖主神经就在5000左右吧!不神经要过万!!!根据你描述保守的估计!
skull翻译过来头颅,颅骨,不是死亡系列。 skull系列现在一共9把武器,其中单数系列经典版有6...
目前有5把分别是:红莲balrog1,灼魂balrog3,地狱犬balrog5,炎魔balrog7,...
首先,很高兴回答你的问题 这个问题真心不好回答。因为炎魔系列个人觉得打灾变比打僵尸强,双面神系列打僵...
各个模式通吃?最好的骷髅***死亡咆哮,最好的炎魔***地狱犬,最好的年度神器加特林,最好的科幻***雷神,最好...
看你爱打什么什么模式了....如果爱打灾变之类的炎魔是个不错的选择 ,, 唯独不同的是要是爱打生化三...
楼主您好~据说janus~5拥有类似炎魔一样的充能效果。以使用右键发动充能(参考龙炎的模式),即变身...
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参考资料

 

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