红警中国称霸任务深海怎么过任务 第四关 深夜偷袭 怎么过啊 ...

红警3战役细节(苏军篇)(包括红色警戒3资料片起义时刻)_红色警戒吧_百度贴吧
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红警3战役细节(苏军篇)(包括红色警戒3资料片起义时刻)
我玩红警3已经有4年的时间了,特别喜欢战役模式,苏军战役我打了很多遍,我就把我所发现的,我想讨论的内容和大家分享分享,希望大家支持,有不同意见大家可以和谐讨论,不要开喷,好吧?嗯,现在就从第一关“伯劳与荆棘”开始,等下----一楼先奉献给度娘(biao)
第一关 伯劳与荆棘1.本关的主要目的(游戏目的)其实还是让玩家熟悉游戏,熟悉征召兵、防空步兵、牛蛙这几种苏联基本单位的使用方法,当然了,盟军战役第一关也有类似的目的。2.本关是红警自2代以来故事首次发生在列宁格勒,列宁格勒即圣彼得堡,RA3中苏联疑似以列宁格勒为首都,(即使不是首都,也应该是要地)。故事中的运河是真实存在的。而且游戏地图与真实地图相差并不是很大(不信自己找地图看看)。3.本关中的要塞也是真实存在的,它就是彼得----保罗要塞。4.本关中的娜塔莎不是普通的娜塔莎,她不会f,但是hp出奇的高。5.兵营可以使用后,如果你花完了钱,系统会自动给你添钱,但是如果你多次用完钱的话,情报官会说“这是列宁格勒最后的资金了&(多次是几次我记不得了)
3吧马甲过来围观
6.某些渣汉化版红警3会把冬宫翻译为它的另一个译名,非常别扭。7.战斗开始后,你的作战压力不会很大,因为敌人的目标是要塞,但是当你的步兵过度靠近敌坦克时,他们会碾毙步兵。8.很多新手(尤其是第一次玩红警3的)在这里不懂得如何使用磁力卫星,也不知道磁力卫星可以移动。9.将军战舰不会对你的作战单位造成威胁的一个主要原因是:他们的目标居然是围墙(我想起了UR日本某关出现的无畏)10有时会从地图外驶进数艘牛蛙----当新手(包括当时的我正在想“援军终于来了”)在看到他们的时候,可能以为这是援军----事实上这是伪装后的迅雷。
2.背信马戏团1.本关的主要目的还是要玩家熟悉指挥副手作战(肯定有玩家连教学都没玩就上战场了),熟悉镰刀、熊、杨叔的用法。2本关可能在讽刺苏联在解体后废除的各个卫星发射场,比较有可能的是拜科努尔发射场。(只是猜测,但是不得不承认,与RA2与YR相比,红警3的恶搞元素似乎少了很多)。3.本关有好几个升级箱。地图上方,你需要让镰刀跳跃过去才能捡到。4.到达发射场之前,友军娜塔莎会跟随你的镰刀,离开发射场之后却会跟随你的狗熊。5.新手第一次玩的时候可能会混淆“协助杨叔”与“解救杨叔”,可能会因此错过一个额外任务。6.开头,0情报官说此地是流浪者的聚居地,但是游戏中并没有体现。7.敌人埋伏部队所藏匿的帐篷是打不坏的。8.在镰刀损失较大的情况下,总部会给你派来镰刀援军。9.有些停靠在袋狸机(也有版本译为“獾”)旁边的敌方哨戒部队是可以通过袋狸机的殉爆将其消灭的。10.困难难度,敌方会满地图扔气球炸弹,你需要带着部队东躲西藏。11.敌方mcv会收起逃跑----这着实吓了很多人一跳----生怕它逃到地图外,当然,这一切并没有发生。
顺带说一下那个袋狸机的问题,单位介绍(在百度上可以搜到,大多数在百度百科里就有)称其数量极少,仅用于机降与娜塔莎召唤,那此地的袋狸可能是废弃的。早期的繁体中文版将其译为“袋狸”,我认为比较合适,“獾”式在现实中是存在的,嗯,就是图16,嗯,也就是我朝轰6轰炸机的爸爸。
三.夺回冰冻港1.游戏地点----海参崴,即符拉迪沃斯托克是真实存在的(废话),而且还是苏联/俄罗斯在远东重要的海军基地。2.任务简报里出现了一张海参崴的实景图,这在战役里面比较少见。实景图里面有一艘无畏级大型反潜舰(不是游戏中的无畏战舰),这难道暗示了游戏中被俘的无畏战舰?3.开头的战斗,即使你把岛上的所有敌人消灭完,情报官照样会说“我军损失惨重”。4.普通、困难难度,即使你清除完岛上的敌人,敌人还会派出一对天狗来消灭你的登陆部队。5.不知道有没有新人干过这样的事情:多造矿车去友军的矿脉采矿。6.不要用轨道抛掷对付敌造船厂旁边的炮塔,这样会伤及无畏战舰。7.普通。困难难度,敌人会出动火箭天使与鬼王。8.这是自RA2以来红警的故事第二次发生在海参崴,第一次是RA2苏军战役“家乡前线”,任务是防守思密达国的进攻,第三次是UR日本03(任务简报里地面变为符拉迪沃斯托克)。9.在看见敌人的鬼王之后,夏娜会鬼使神差地说“列宁在上,这是什么鬼东西”(仅限于部分渣简体中文版)
夏娜见鬼王是什么意思,没见过
第四关,瑞士日内瓦,红军突进。1.这一关的地方很有意思,瑞士是一个中立国家,连瑞士都变成战场了~~~还有,瑞士最出名的城市是日内瓦与苏黎世,首都伯尔尼反倒是没有多少人知道。2.这一关最令人讨厌的单位是海豚,而且,熊无法杀死海豚,但是娜塔莎可以秒杀。3.这一关欧胖进攻速度被拖延的一大原因是地图右侧一座瑞士银行旁边的光谱塔。4.如果娜塔莎狙击了航母的驾驶员,欧胖会派工程师来抢。5.有的版本里,ra3原版有化学部队,那就爽歪歪了。6.阿库拉的f大有用武之地。7.困难难度下,库可夫到达后,如果不注意他的VIP贵宾堡的防守的话,他的老窝很快就会被推。8.敌人用超时空传送机时不只是传送海军部队,还会传送雅典娜炮。9.这两辆v4是整个ra3苏联任务里唯一的两v援军(级别,两个v)。10.这一关,库可夫的工程师会抢瑞士银行,你的工程师会被赶走,系统会提示你”容忍他“11.很有意思,每个阵营的第四关都有相似的地方a,每个阵营在第四关都会遇到新的敌人b,每个阵营在第四关都获得先进反舰船单位(阿库拉,突进驱,剃刀的生产权)12.库可夫将军旁边的建筑就是瑞士的万国宫
13有意思的是,库可夫将军的外貌与使命召唤:现代战争2中的谢菲尔德有些相似,尤其是嘴唇上方的一字胡。
5.米克诺斯----战争科学1.这一关的地点很有意思,米克诺斯岛,有很多历史遗迹(科技抑制器附近的岛屿),同时也是个旅游胜地,该岛屿位于希腊。2.这里的风景非常好,怀疑EA收了希腊旅游公司的票子。3.夏娜很傻,每次都会被岛屿上的光谱塔攻击到。4.困难难度,敌人会出航空母舰。5.可以占领敌人科技抑制器旁边的建筑工厂,可以造yd冻,也可以 造维和轰炸机,但是无法使用协议里面的强化空军,因此维和只能装2发炸弹。6.使用双刃进行游击战是很好的打法。7.可以先出阿库拉封锁抑制器那个岛屿的盟军造船厂,无级别的阿库拉一次无法杀死海豚,v级一次即可。有人质疑这种做法是不是多此一举,嗯,待会看见这个船厂出水翼船之后你就不会那么乐观了。8.这一关与ra2 07(超时空防御战)略相似,第一次玩的人几乎都会以为占领之后就会万事大吉,其实不然。9.娜塔莎进入碉堡后射程超级远,果然是发扬YR战斗碉堡的优良传统。10.守住科技建筑,或在到点之前把小吉的基地推掉,任务即可完成。
继续更楼主加油
第六关 叛徒没有明天1.其实苏军有“内奸”的事情在之前的剧情里就可以管窥一二了,先是库可夫屡次怀疑玩家能力,后是蛋壳总理遇到***击案。2.从冰岛的地理位置大家可以看出来,苏军的攻势异常猛烈,整个欧洲大陆都沦陷了,不过至于英国有没有沦陷,游戏之后没提。有人推测,盟军01(布莱顿海摊)发生在苏联05 06之后。3.战斗开始,可以通过建造基地车的方式来省点钱(方式大家可能都知道。)4.开头,真奇怪那个防空步兵是怎么打下那架飞机的,果然又是纸膜?5.这一关要特别小心yd冻与敌人的陆地炮兵。将军战列舰可以通过发挥侧周玄(那个字打不出来)的方式来打击陆地炮兵,而无畏不行。
7.驯服造物主。对此关卡的名称我一直都有点抵触,造物主难道说是天皇的代号?1.先说战役的位置,富士山,离东京不远,仅80公里左右,不过这个地图比较有意思的一点是----地图上没有富士山,坑。2.载有狗熊与征召兵的那架袋狸轰炸机没人碰他他就坠毁了。3.有nb玩家把征召兵调教到星级,然后用瓶子大闹天皇宫殿,因为此地的驻军不是警戒状态4.到左下角的油桶处有两条路可以走,不过玩潜入部分时我莫名其妙的想到了使命召唤4的狙击关。5.援军抵达,你可以拉框选取那两个双刃,但是当它们放下天启之后,它们就会脱离控制。6.这一关的难度会影响你的ai----简单难度,基本上不要管莫疯;普通难度,需要时不时帮下莫疯的忙;困难难度,你下手慢了一会,莫疯可能会完蛋。7.更有意思的是,莫疯战败,系统不会有任何提示,左上角显示莫疯“战斗中”8.敌人会优先进攻你的经济建筑(一般来讲是这样,至少我的经历是这样)9.天皇的宫殿是可以驻军的,我亲眼看到升阳的军队进驻到里面。10.大围墙可以用基洛夫炸开,也可以用v4炸开。11.不出意外,莫疯会大规模爆鲨鱼,数量在几十艘左右。12.天皇的大鬼王会被普通鬼王的f秒杀,它可以被狙击驾驶,但是不能进驻,这是本关一个臭名昭彰的bug。13.困难难度,直美会爆将军,波能。打这一关最好的办法是双机场爆双刃。14.这一关的前期对新手来说有点难度,但是不是很大。15.莫疯被俘的狗熊----ra3中少有的,先是你副官指挥,后归你指挥的单位。16.补一条----天皇花园里面的屋子----就是走出3名俘虏你部队的白衣服的武士的屋子,你是可以进驻的。
8.复活节岛----石面证人1.照例,战役地点,复活节岛,这已经是ra第二次把战场设在这里了。没错,第一次是什么时候?尤里的复仇,苏联05,脱离地心引力。当时的任务是毁掉尤里的船坞,地图上净是羊肠小道,蛋疼。2.普通以及菜鸟级别的玩家看盟友,总感觉他们发展的更快。3.开头的苏联特使乘坐的战舰可以被磁力卫星吸上天,但是不会被提示任务失败,果然蛋壳总理不在军舰上。4.在盟军特使的航母到达之前攻击盟军会被提示“任务失败”,果然是要偷袭。5.不用消灭所有的盟军就可以完成“消灭盟军”的任务。6.查丹科翻脸之后,你攻击其超5的部队会被拦截(废话),困难难度,你将会遭遇鲨鱼群。他的天启会用鱼叉来对付你 的战舰(罕见)7.据说占领查丹科的战车工厂后可以造磁暴坦克,没试过。8.无畏舰即使调到上方狭窄的水域里也无法打到查丹科的老窝。9.石像改造成的磁暴塔异常nb,hp高,攻击力高,不建议用天启打。10.查丹科老窝的那片地方,双刃吊坦克时无法释放,所以,还是老老实实用空军或者用v4来教做人吧.......11.这一关的盟友。。。很赞。
苏联09----大苹果毁灭1.为什么要叫“大苹果毁灭”呢?原因很简单,纽约的外号----苹果城,而且这也不是苏联第一次在纽约捣乱了,第一次是ra2苏联03,军事行动----大苹果,任务目标----占领敌人的实验室,保卫心灵信标。2.这一关的背景音乐是独一无二的,在专辑“命令与征服 红色警戒3”(懒得打英文)中可以找到。3.困难难度,莫疯的机器人会损失很多,如果你不注意的话,,,,也是。4.磁暴坦克到底有没有自我修复能力?百度百科说有,我的版本没有。5.敌人的矿场会反复生产矿车。6.这一关谭雅的出现可以视作是对“孤独守卫”关卡的致敬(不容易啊不容易),谭雅死后,在神汉化版本,莫疯会说“这母狼死的真有骨气”,早期的版本中规中矩,莫疯说“这位***不简单”7.这一关敌人的阿波罗很会钻空子(想起了起义时刻解锁平定者的那关),超时空传送与空降部队更是烦人。8.磁暴坦克----虽然nb,但是不是万能的。当初第一次打困难难度时,缺乏经验,发现磁暴坦克与幻影硬碰硬占不到多少便宜。9.自由女神像的岛屿,前面有一座盟军基地,怀疑是故意放在那里留给玩家占领的----请参考ra2苏联与盟军的最后一关。10.那几个ifv,在证券交易所旁边的ifv,装进了间谍,n年前我曾经用zz去废他们,结果。。。。你肯定知道。11.这一关很阴险的一个打法是,派潜艇到岛屿的后面,废掉盟军的经济命脉。12.自由女神像可以被娜塔莎的空袭废掉(废话),我不知道有没有人试过把现金奖励套在上面,看看有什么后果。13.过场cg,自由女神像完蛋后,苏联会在上面建立起列宁的塑像,当然了,现在很多的阉割版本都把cg给砍掉了。14.谭亚炸无畏,RA2盟军01被致敬了
有空再发起义的
也许我也该发一个?   --键盘被打断了,无法移动,鼠标受损,转速下降,电源被击中,电源爆炸了,组员受伤,cpu被击中,装弹下降,显卡被击中,视野下降,填装GTX690,发射,59跳弹了,主板着火了,快灭火,楼主被击毙了,我们该怎么办?
起义时刻。苏联01:袭击亡堡(注:起义时刻我留意的不太多,见谅)1.起义时刻各阵营的战役有不少相似的地方,而起义时刻各阵营的战役过程与结果可能并不冲突。2.苏联的3的关卡,化学部队,摩托车,收割机,压路机,这几个新增单位在4次战役中先后出现。(压路机的事情后面解释),而敌人的新增单位----平定者、冷冻兵、炮艇、未来tank也是相应地先后出现。3.战役地点----罗马尼亚,这不是ra第一次将战场设在罗马尼亚了,前一次是ra2yr,苏联07,首脑游戏,当时罗马尼亚是尤里的老家。不过时隔那么多年,罗马尼亚还是一副“荒凉”的样子。4.我真的很怀疑那只小船能否装下那么多人。5.第二堆房屋(往前走的那堆房子)里驻扎着标***兵,但是房屋旁边有油桶。6.无论你打不打第一辆突击舰后面的围墙,它都会被卖掉。7.倒数第二辆雅典娜的防御过于坑,但是不是没有办法----动员兵上去,敌人的维和步兵会走出护盾----杀之。8.小心敌人的空降部队。9.与化学部队汇合后,盟军会发起第一波攻击,挡住后沿着路走,触发剧情,所有的人都会进入高地,大门关上----留一部分人也没用。10.解救科学家的次序也影响战役的进程----主要对新手而言。而且这一关也是起义时刻最难的关卡之一----主要对新手而言。11.地图下面的,第一个平定者,一般是不会收起的,而且它的hp也比较低。12.撤退过程中会遇到未来科技在罗马尼亚的基地,此时达夏出现,他们这才知道与他们作战的不是盟军。很多新人----包括当时的我可能还在怀疑为何敌人不是蓝色涂装的盟军,此时秒懂。13.撤退过程中小心空降部队,我认为ra3很良心的一点是。。。重型步兵不会被汪星人咬死。14.我试过,暴打小渔船,但是渔船不会被击沉。
1摩尔曼斯克是一个不冻港,不过在游戏里没有体现(废话,怎么体现!!)12.战斗开始,动员兵会抱怨“我们为什么要在这么寒冷的环境下战斗”普通及困难模式,侦查时敌人就会有冰冻军团在巡逻,这一关的开始,最需要小心的就是敌人的维和步兵部队。3.被冰冻军团杀害的是动员兵,不是平民,这又是EA偷懒不想做平民模型的结果。4.基洛夫,正常情况下是不会被防御塔秒杀的,嗯,游戏中使用的是“纸模”。5.不要用牛蛙弹射工兵去占领地图上方的油井,巡逻的敌军阿波罗战斗机会将其打死在半空中。6.本关对广大RA3er可能是一个挑战----传统的陆军强攻、海军强攻都会被敌军的平定者火炮挫败。7.未来科技的建筑物被毁后地图会震动一下,同样的情况也出现在第3 4 关中。8.本关的开头CG透露了关于西格玛河蟹器的相关信息,抗议者对这个项目表示强烈反对,但是发言人的回答十分巧妙----当初我们开发超时空传送机时,你们也反对,现在盟军就是靠超时空传送机等未来科技开发的武器赢得了战争的胜利。所以西格玛河蟹器也会和超时空一样具有极好的效果。9.本关的米格锤也是独一无二的----我试过,在起义时刻里,铁锤坦克无法吸取米格的武器。
1.战役地点----尤卡坦半岛,又是一个似曾相识的地方,尤卡坦半岛,是古玛雅文化的摇篮之一,所以在游戏里出现了很多玛雅建筑,ra第一次在玛雅作战是什么时候呢?ra2盟军09,军事行动----太阳神殿,任务目标,做掉企图xx盟军光凌科技的苏联人。2.任务开始,看到战争迷雾内盟军基地的玩家肯定会认为这关很难。3.情报官提示你用zz的f不是没有原因的----如果你的zz钻了他们的坦克,他们的坦克会逃回去修理。4.当矿车出现时,第一次玩的人都比较紧张,我当初以为要毁掉所有的矿车。5.这一关,新的敌军单位再次出现----空中炮艇,事实上,空中炮艇不是从地图外飞来的,是从地图边缘的“天空”中突然出现的,另外,关于空中炮艇,单位介绍里说了,它不是被造出来的,是被召唤出来的,当空中炮艇‘&建造“完成后,它会从机场上方的天空中飞下来。6.空中炮艇在面对4收割机的时候,并没有太大的优势,事实上,很多新手都把空中炮艇想的过于强大了,4收割机一轮齐射,炮艇即刻黄血,而且收割机又不像牛蛙一样脆皮。7.敌人的航空母舰会不断骚扰你的分矿,包括右侧高地上的分矿。敌人的超时空传送部队也会优先攻击你的分矿。8.这一关可以造粉碎者,而且它不受水翼船f的干扰。
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末世之召唤红警 第二百二十八章 放长线钓大鱼
&&&&末世之召唤红警 第二百二十八章 放长线钓大鱼
&&&&第二百二十八章放长线钓大鱼
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&&&&“指挥官,有红警士兵阵亡。”
&&&&随着夜色渐浓,王鹏也打起了瞌睡,这才刚刚睡着,立刻就听到了雷达兵伊娃的报告。
&&&&心中微微一跳,王鹏立刻从床上坐了起来,进入意识空间。
&&&&在意识中的全息图像框中,清晰的显示着一名动员兵遭受致命创伤的状态。
&&&&心脏被锐物扎穿,一击毙命。
&&&&这是一名三星精英级别的动员兵,实力强悍之极,但就算是精英动员兵,身体的构造依旧是人类,若是其他内脏也还好说,但心脏受损,根本撑不到12小时刷新,必死无疑。
&&&&王鹏的眼睛在黑暗中微微眯了起来。
&&&&果然动手了啊!这帮家伙们还真的是够胆量!他们是想要攻下机场基地,重新获得武器然后以基地依凭和自己周旋吗?
&&&&看来自己所展现出的实力还远没有到令他们心生恐惧的地步啊。
&&&&不过……能够一击瞬杀一名三星精英动员兵,恐怕对方不止一名异能进化者。
&&&&除了龙爷身边那个肉体力量强悍,宛如一个小号巨人丧尸的常盛外,还有谁呢?
&&&&“爆山佣兵团的李宝山?”
&&&&末日车队里没有进化者的存在,整个基地中最有可能也是最有动机的,也就是那位爆山佣兵团的大当家,李宝山了。
&&&&两名进化者,恐怕还有很多持有武器的佣兵参与其中……不知道李彪能不能扛下来。
&&&&王鹏留给李彪的,是十名三星精英级别的红警士兵。
&&&&虽然都是动员兵,但即使是最低级的动员兵,一旦等级到达三星精英级别,战斗力也是相当恐怖的。
&&&&王鹏敢肯定,若是常胜和李宝山两人敢肆无忌惮的直接发起冲击,十名精英动员兵就足以让他们吃不了兜着走。
&&&&即使现在可能被偷袭折损了一名,剩下的九人也足以给李彪提供强力的火力援助,就看李彪如何判断和应对了。
&&&&沉默片刻,王鹏从床上起身,站到窗前,望着窗外一片漆黑,怔怔的发呆。
&&&&“哥,怎么了?”
&&&&妹妹王珊珊的声音响起。
&&&&先前这丫头在沙发上迷迷糊糊睡着了,王鹏看她睡得香甜,也就没有打扰她。
&&&&反正高档沙发的质量极佳,比寻常的床铺还要舒服。
&&&&此时王鹏起身走动,脚步声却惊醒了她。
&&&&“没什么。”
&&&&有那么一刹那,王鹏有些犹豫,要不要将机场基地发生的事情告诉妹妹。
&&&&但最终,他还是没有说。
&&&&其实,机场基地那边出了事情,他应该马上赶回去的,走夜路对于红警士兵们而言根本不是什么问题。
&&&&有直升机开路,从cq市回到机场基地,恐怕两个小时内就可以到达,这还是考虑丧尸挡路延误时间的情况下。
&&&&但是,他却并没有那样做,从接收到动员兵阵亡的消息到现在,他没有向一个红警士兵下达过命令。
&&&&他准备等到天亮之后再做定夺。
&&&&像龙爷这种老奸巨猾之辈,纵横黑道多年,又怎么可能不给自己留后路?
&&&&若是王鹏过早出现,恐怕龙爷肯定会立刻跑路,逃出机场基地,躲得远远的。
&&&&王鹏不想留这么一个隐患,他想要将这些搞事情的人全部一网打尽,所以他还需要等待。
&&&&这个决定,或许会让很多人惨死在这一晚。
&&&&但现实就是如此残酷。
&&&&在这个丧尸横行的末世,没有实力的人就只能任人宰割。
&&&&想要活下去,单纯依靠别人只是痴心妄想。
&&&&他们又不是王珊珊,不是王鹏的亲人。
&&&&若是无法展现出应有的价值,王鹏凭什么无微不至的保护他们?
&&&&这些事情,王鹏不想告诉王珊珊。
&&&&虽然他很确定,妹妹肯定会理解支持他的做法,但依旧不愿说。
&&&&身处末世当中,想要活下去,就必然要学会变得冷酷。
&&&&现在的王鹏和末世之前已经不知不觉间有了很大的变化。
&&&&王鹏不排斥这种变化,但也绝对谈不上喜欢,更是不愿意自己的妹妹也变得这样冷酷。
&&&&他希望自己的妹妹永远都是那个天真烂漫,爱笑的漂亮姑娘。
&&&&为此,他必须守护好妹妹,荡平一切可能威胁到她安全的隐患。
&&&&王鹏上前一步,笑着揉了揉妹妹的头,柔声说道:“早点睡吧,明天一早咱们就能回机场基地了。”
&&&&“明天一早就回去?”
&&&&王珊珊有些意外,“不是说还有个地方没有去吗?怎么一早就要回去了?”
&&&&“有些事情需要回去处理一下,处理完了之后再回来办事也不迟。”
&&&&王鹏笑着回答道。
&&&&这一夜,注定是一个不眠之夜。
&&&&机场基地里的***声响了足足有大半夜。
&&&&叛军们突然发难,在进化者的率领下一路势如破竹的杀入酒店当中,直到最后一层,才被红警士兵堪堪拦了下来。
&&&&“情况怎么样了?”
&&&&李彪的双眼满是血丝,精神状态很是不堪。
&&&&突如其来的袭击还好说,有王鹏的警示,李彪已经有了足够的心理准备。
&&&&但是赵琛的叛变,却还是让他有些难以接受。
&&&&那可是他的左膀右臂,和他一起在战狼小队中挣扎求生的战友啊!
&&&&即使他现在沾了王鹏的光,当上了基地的统治者,他也没有丝毫怠慢对方,赵琛在基地的地位仅次于他,和顾富俊几乎平起平坐。
&&&&李彪是完全想不通,是什么理由能让赵琛叛变?而且还是冒着被王鹏报复的风险?
&&&&“和之前一样。”顾富俊的状态也不是很好。“咱们和外界的联系已经完全断了,咱们的人恐怕不是被赵琛那个王八蛋带着策反了,就是在不知情的情况下被那帮混蛋干掉了!”
&&&&和李彪不同,顾富俊更担心的,是住在楼下的女友的安危。
&&&&龙爷和那几个雇佣兵组织的人突然发难,一连攻下了酒店的好几层,眼下他们只能困守在最顶层,依靠着动员兵的强悍战斗力死守不出。
&&&&但是这种情况恐怕并不能持续多久,龙爷的人肯定会打库房中被王鹏封存的***支的主意。
&&&&一旦让他们取得自动步***等大型***支,他们的火力强度将猛然上升,到时候恐怕很难再守住这里。
&&&&接下来该怎么办?
&&&&这是他们需要迫切解决的问题。 第二百二十八章 放长线钓大鱼
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经典之作《红色警戒3》兵法韬略之苏联偷袭篇
发表: 14:22:11来源:99游戏编辑:
凡战者,以正合,以奇胜。故善出奇者,无穷如天地,不竭如江河。
军队作战,只有两种状态,正面应敌,称为正兵,迂回,隐蔽发起突然袭击的,称为奇兵。二者关系相互依存,相互转化。但,真高手,通常是以正兵压制,以奇兵取胜。因此,这篇是我最喜欢的章节,就将其分为偷袭和反偷袭两部分,我们先来研究苏联的奇袭。
1. 暗渡陈仓-----双刃启动
1.1 双刃 + 防空兵
这个无需多言,在前章讲过很多。双刃的乘客除了防空兵之外,还可以酌情添加磁暴,工程师或熊。
要点:在路途中,你一定要随时操作,如果阿波罗,米格等飞来,你要第一时间放兵落地,有时还可以赚几架阿波罗。
(本来偷袭篇是不附录像的,但此节例外,因为有个录像对1.1描绘得太形象了)
1.2 双刃 + 铁锤
这个对盟日比较好用,双刃绕路把铁锤直接放到矿里暴打矿车,如果速度快,双刃带着铁锤可以凿掉两矿车。
要点:苏联内战中不建议使用,苏联矿车开壳,铁锤要打半天。
1.3 双刃 + 天启
这个针对的是敌人后方的重要建筑,如高科,机场,重工或大电。敌人家里防守Flak的东西会备,防守双刃的东西会备,防守工程师的东西也会备,唯独最安全的地方出现了天启,这个真的很有奇袭之效。
要点:这种偷袭,要不你就严格的溜地图的极边绕,要不你就在前方制造混乱,或者你带4米格护航,否则你被敌人米格双刃发现,天启和双刃只能对着敌人空军。
还有,偷袭没有固定的套路,你想,天启最大的缺点是什么?速度。如果配上双刃,他的缺点就没了,所以这个部队完全可以从战场一侧迅速转移到另外一侧,再带上牛蛙,马上就可以从敌人防守的弱点展开正面进攻。这也算是真正的暗渡陈仓。
红警3秘籍专题为玩家提供红色警戒3秘籍攻略,命令与征服红色警戒3秘籍,红色警戒3攻略,帮助玩家快速通关红色警戒3...
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游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
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