405的古代武器战争10人H背脊肌腱输出问题...

[4_3武器PVE] 武器战H背脊肌腱122战术第一块肌腱爆发小提示
小弟不才,第一次发帖,请各位看官轻喷。随着DS 20%BUFF的增加,相信很多人开始打122的战术,估计有很多DPS被强迫打狂暴战,其实随着这个20%BUFF的增加,武器战已经可以满足肌腱的爆发开打前:1.请使用姿态之舞,以及做好宏,在这场战斗中,肌腱的目标宏经常会出错,而用鼠标去点已经太晚了,所以这里肌腱目标宏是/tar BOSS22.请把精准重铸掉,以爆击-&精通-&急速的顺序重铸,因为肌腱整个都是背~3.请准备好[item=77116,cn]腐败之颅[/item],药剂,食物,合剂等。4.请勿使用触手剑(但本人不才,至今还没有397.410的[item=78403,cn]实验标本切片斧[/item]和[item=78445,cn]阿塔拉克西斯,战争大师的大锤[/item],被迫拿触手剑打)饰品搭配:[item=77200,cn]灭世之魔眼[/item]+[item=77116,cn]腐败之颅[/item]开打:1.在融合怪爆炸前叠满3层待宰羔羊(屠夫)和满怒气,在融合怪开始爆炸读条的时候打一个致死打击,冲锋触须(冲锋之后切勿使用致死打击,留给肌腱,除非待宰羔羊(屠夫)BUFF即将消失,但如果按照上文所说在爆炸读条的时候使用致死打击是不会断BUFF,冲锋会触发主宰BUFF,使下次致死打击爆击率增加25%),冲锋完触须上一个撕裂(因为撕裂可以使你获得血之气息,压制的触发,在20秒的爆发里,一个GCD的技能都刻不容缓),在这里提示一点,在触须血量非常低的时候,可以选择冲锋撕裂堕落熔岩(小软)。2.融合怪爆炸之后英勇跳跃到肌腱前,把 鲁莽、药剂、怒火中烧、狂暴之怒、[item=77116,cn]腐败之颅[/item],全部打开(切勿施放战斗怒吼、命令怒吼),然后输出,我的手法是巨人-致死-压制-猛击,按这些技能的同时切记不断的打英勇打击,没错。。你很快就没怒了(建议使用RageBar时刻观察你的怒气),这时吼一个战斗怒吼或命令怒吼,继续正常输出+英勇打击,观察好致命平静的CD情况(因为使用鲁莽后,致命平静会进入CD)致命平静CD一好(这时估计你的怒气也很紧张)立刻取消怒火中烧,施放致命平静,(为什么把致命平静放后面?因为开始打肌腱的时候你是满怒的,这时候开致命平静会使你损失很多怒气),在施放致命平静的时候之前在触须上的撕裂效果已经差不多没了,不再触发压制怎么办?这时千万别放撕裂,如果还没到斩杀阶段,使用致死打击+巨人+猛击+3秒一次的英勇打击,直接过渡到斩杀阶段,到了斩杀阶段,不断抽巨人+斩杀+英勇打击。小弟不才,在第一块肌腱的输出上最高只有160W平常都稳定在145W左右,虽然比不上狂暴战的爆发,但是如果想打武器战,还是可以的,相信你们拥有更好的武器能打更高。以下是我肌腱所要用到的宏#showtooltip 鲁莽/cast 怒火中烧/cast 鲁莽/cast 狂暴之怒/use 腐败之颅/use 魔像之血药水#showtooltip 致命平静/cancelaura 怒火中烧/cast 致命平静/use 腐败之颅#showtooltip 英勇打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast 英勇打击/tar BOSS2以下姿态之舞宏请参考帖子 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4793957[/url]并在每个宏里增加
/tar BOSS2
(这个目标宏在没有肌腱的时候输出是正常的,所以不用担心)第一次发帖,希望轻喷,这只是我的一点建议,应该还有很多高人有更好的方法,谢谢
mark下,万年扛小血的苦逼路过……
[quote][tid=5136023]Topic[/pid] [b]Post by vivcent ( 10:04):[/b]融合怪爆炸之后英勇跳跃到肌腱前,把 鲁莽、药剂、怒火中烧、狂暴之怒、[腐败之颅],全部打开(切勿施放战斗怒吼、命令怒吼),然后输出,我的手法是巨人-致死-压制-猛击,按这些技能的同时切记不断的打英勇打击,没错。。你很快就没怒了(建议使用RageBar时刻观察你的怒气),这时吼一个战斗怒吼或命令怒吼,继续正常输出+英勇打击,观察好致命平静的CD情况(因为使用鲁莽后,致命平静会进入CD)致命平静CD一好(这时估计你的怒气也很紧张)立刻取消怒火中烧,施放致命平静,(为什么把致命平静放后面?因为开始打肌腱的时候你是满怒的,这时候开致命平静会使你损失很多怒气),[color=red]在施放致命平静的时候之前在触须上的撕裂效果已经差不多没了,不再触发压制怎么办?这时千万别放撕裂[/color],如果还没到斩杀阶段,使用致死打击+巨人+猛击+3秒一次的英勇打击,直接过渡到斩杀阶段,到了斩杀阶段,不断抽巨人+斩杀+英勇打击。[/quote][size=120%][b][color=crimson]就撕裂与撕裂目标的问题跟楼主讨论讨论吧。[/color][/b][/size]我从wmo上面随便选取了五份10H脊背的记录看了一下:[quote][url=/combat/ability/09/撕裂]战斗样本1[/url],撕裂共计伤害肌腱20.885万;[url=/combat/ability/09/撕裂]战斗样本2[/url],撕裂共计伤害肌腱21.1467万(此份数据中骨链伤害是bug...);[url=/combat/ability/09/撕裂]战斗样本3[/url],撕裂共计伤害肌腱28.8739万;[url=/combat/ability/09/撕裂]战斗样本4[/url],撕裂共计伤害肌腱23.7619万;[url=/combat/ability/09/撕裂]战斗样本5[/url],撕裂对肌腱造成的伤害更是达到了33.5633万。[/quote]说到这里,不论是手动上撕裂还是雷霆传染撕裂,问题的本质不外乎就是一个公共cd的问题。撕裂持续15s时间,也就是说如果按照楼主的流程,那么在打肌腱的过程中,由于没有致死打击刷新撕裂,所以撕裂带来的压制只有3发;而如果起手给肌腱一个撕裂或者雷霆传染一下,那么撕裂可以再23s内给你带来4个压制+撕裂伤害(or雷霆伤害)。通过计算上述5个战斗样本稍加分析(脊背带武器战的真的很少啊,翻了5页才找到5个有木有啊 [s:35] ),我们可以得知:[color=red]基本上一条肌腱能够打够17-18s以上的,通过撕裂造成的伤害是可以大过起手上撕裂那一个公共cd的机会成本的(18s触发第四次压制,不过基本上也进斩杀阶段了);[b]但是更重要的一点,虽然撕裂打在触手上还是打在肌腱上在recount里看不出来,但是打在肌腱上面就是实实在在的对肌腱的伤害,而打在触手上却等于是没有意义的伤害。[/b][/color][color=darkblue][b]那么不考虑极端情况([del]肌腱打的跟飞似的...[/del])和特殊情况(前一掀给肌腱打到30%以下了),贴近现在大众的水平而得出的结论就是:[size=120%]撕裂伤害(触须)+肌腱伤害&撕裂伤害(肌腱)+肌腱伤害!!!那么对[u]肌腱[/u]造成的伤害上面,不等式右边部分就完全碾压不等式左边了。[/size][/b][/color][color=red][size=150%]所以,还是建议楼主把撕裂打在肌腱上面吧。[/size][/color]
撕裂伤害也不低 每跳4000多 23秒 如果算7次就是2.8万伤害实际上撕裂还会暴击,还有致死刷新撕裂那一跳的伤害
我个人的实战理解是,在融合怪爆炸之前,堆满屠夫BUFF,用投掷或者白字保持好灭世BUFF(那个常驻力量),爆炸的时候,冲锋融合怪,触发主宰,然后归团,掀开加班后,大跳过去,先撕裂,然后致死,巨人,压制,致死。。正常循环。
要想无节操,跳新软,战坑里打。无限的怒气。。。。别喷我。。我干过这种事儿。。。
[quote][tid=5136023]Topic[/pid] [b]Post by vivcent ( 10:04):[/b]小弟不才,第一次发帖,请各位看官轻喷。随着DS 20%BUFF的增加,相信很多人开始打122的战术,估计有很多DPS被强迫打狂暴战,其实随着这个20%BUFF的增加,武器战已经可以满足肌腱的爆发开打前:1.请使用姿态之舞,以及做好宏,在这场战斗中,肌腱的目标宏经常会出错,而用鼠标去点已经太晚了,所以这里肌腱目标宏是/tar BOSS22.请把精准重铸掉,以爆击-&精通-&急速的顺序重铸,因为肌腱整个都是背~3.请准备好[item=77116,cn]腐败之颅[/item],药剂,食物,合剂等。4.请勿使用触手剑(但本人不才,至今还没有397.410的[item=78403,c..[/quote]為毛要損失一個GCD去吼戰吼/命令呢 ? 我不是很能理解 , 都要沒怒了 , 還要損失一個GCD去生怒氣打英打 這樣反而得不償失吧...而且你還不上撕裂 , 損失更大 , 打肌腱期間除非你是站坑裡面打 , 要不然幾乎不會有甚麼額外怒氣來源啊個人建議你還是起手先上個撕裂 , 不要猛扔英打 , 傷害會比較高的
不用穿插那么多英勇打击吧
维持正常输出循环就行了
浪费GCD去吼技能实在得不偿失整个肌腱输出时间为20秒 我通常泄怒的话也就在将要闭合的时候 那时候多打击个英勇打击把怒气泄光才好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Blacky-05-11 15:50):[/b]為毛要損失一個GCD去吼戰吼/命令呢 ? 我不是很能理解 , 都要沒怒了 , 還要損失一個GCD去生怒氣打英打 這樣反而得不償失吧...而且你還不上撕裂 , 損失更大 , 打肌腱期間除非你是站坑裡面打 , 要不然幾乎不會有甚麼額外怒氣來源啊個人建議你還是起手先上個撕裂 , 不要猛扔英打 , 傷害會比較高的[/quote]关于英勇打击:为什么猛扔英打,因为在短短的鲁莽内,英打的爆击伤害数据很可观而且在2T13的加持下,在怒火中烧期间,英打这个不占GCD的低耗怒技能,伤害数据很可观也许吼战斗/命令回复怒气的1.5秒GCD中,也许你能多打一个致死,但吼一个战斗/命令,能使你的多打2-3个英打,价值会超过一个致死也许你会说这样打到后面一样没怒气,但是鲁莽结束后,你马上可以使用致命平静,满怒-战斗/命令,绝对够怒打到致命平静关于撕裂:这个问题上面数据大神也说过了,很值得思考,我也会考虑加入循环当中但是有一点我有点个人见解,因为撕裂维持满20秒,DOT 3秒一跳,加上致死刷新,也就是说能触发最多7跳伤害(7*)加上爆击,我们假定为3W伤害而在GCD的情况下,我能多打一个致死,而且存在鲁莽BUFF的情况下,个人认为伤害数据不止3W。而由于压制在本帖里面所写,打在触须身上,能触发3次压制,6秒一次的压制,也就是说3次施放的时间是12秒,以为第一次触发不算时间,但是在第一次压制前,你是否会选择首打压制呢?按照个人思维我起手是巨人+致死,然后才是压制,因为
巨人+致死 这两个技能所用时间3秒,也就是(3+12=15)秒,15秒的时间内,进入致命平静技能的阶段,再打一个巨人或致死,那么在16.5秒左右,估计你们团队也应该进入斩杀阶段了吧?这时候再用压制明显不可取,所以个人见解是把撕裂打在触须身上。谢谢数据大神,以及这位兄弟的建议以及疑问,我会考虑你们说提出的方法 [s:25]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 刀菜的翔飞 ( 17:06):[/b]不用穿插那么多英勇打击吧
维持正常输出循环就行了
浪费GCD去吼技能实在得不偿失整个肌腱输出时间为20秒 我通常泄怒的话也就在将要闭合的时候 那时候多打击个英勇打击把怒气泄光才好[/quote]兄弟。。闭合期间,属于致命平静阶段,请问3秒一次的英勇能打几次(致命平静期间无法使用怒火中烧),还有在后面并没有2T13的效果,如果在后期闭合再打英勇,个人认为是浪费怒气。。。还有浪费GCD吼战斗/命令的相关解释以在上面回复写过,谢谢你的建议
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by vivcent ( 17:18):[/b]关于英勇打击:为什么猛扔英打,因为在短短的鲁莽内,英打的爆击伤害数据很可观而且在2T13的加持下,在怒火中烧期间,英打这个不占GCD的低耗怒技能,伤害数据很可观也许吼战斗/命令回复怒气的1.5秒GCD中,也许你能多打一个致死,但吼一个战斗/命令,能使你的多打2-3个英打,价值会超过一个致死也许你会说这样打到后面一样没怒气,但是鲁莽结束后,你马上可以使用致命平静,满怒-战斗/命令,绝对够怒打到致命平静是 , 但是魯莽10秒內 , 你不可能猛抽英打 . 因為你沒有那麼多怒氣 . 你可以試著把10秒內的怒氣做分配看看魯莽內的猛擊/壓制暴擊傷害比英打更可觀 . 英打只是從30變成20怒 , 致死20怒猛擊15怒壓制5怒 , 傷害比英打還可觀吼一個命令只是讓你這個GCD=1發英打+10怒 . 並不會說讓你多打幾發英打頂多就是這個GCD你沒消耗怒氣 , 然後下個GCD完成的時候 , 剛好普攻出去進帳怒氣罷了而且會吼表示你的怒氣已經不夠打其他技能 , 也就是循環斷了 一般開場就是滿怒等待掀板可以魯莽+心怒打一波&魯莽結束後再開沉著打一波 . 相信我 . 100怒在開場3個GCD內就用掉七七八八了 .不會讓你有機會在整個魯莽期間猛抽英打(刻意占坑當我沒說)最後我還是要說 , 就算有t13*2加持 ,英打依然是怒氣/傷害效益最差的技能優點就是:不占GCD跟有天賦支援罷了...
冲锋提前用掉基本上会浪费一点时间团队DPS足够打122的话第一次掀盖是要等软泥的杀第8个的时候就要攥怒了第9个杀掉前最后补一发致死 刷新屠夫如果秒9层的话 致死打下融合体 然后回人群等着冲锋 撕裂 正常循环 个人建议致命平静打几秒 打出激怒即可 然后取消致命鲁莽怒火药水 我打肌腱用龙蛋 勇气都卖了正常情况下起手打掉触须侧翻后的第一次翻盖 基本都能覆盖到15%BUFF122最高一次156W[url=/p/ngacnphone/downloads/list]----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5[/url]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by vivcent ( 17:20)[/b]英勇打击的收益没你想的那么好
至于为什么白发大大也解释了
你整个打法就是为了多打几个英勇打击 但我个人认为这样打法不如正常循环
其实我觉得你可以不止打160W 当然你的队友打的多的话 肌腱伤害也会减少。至于怎么打才好 其实现在20%BUFF下 也不差武器战那点爆发 只要你和你的团队只要能完成预定的战术就行。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by vivcent ( 17:18):[/b]关于撕裂:这个问题上面数据大神也说过了,很值得思考,我也会考虑加入循环当中但是有一点我有点个人见解,因为撕裂维持满20秒,DOT 3秒一跳,加上致死刷新,也就是说能触发最多7跳伤害(7*)加上爆击,我们假定为3W伤害而在GCD的情况下,我能多打一个致死,而且存在鲁莽BUFF的情况下,个人认为伤害数据不止3W。而由于压制在本帖里面所写,打在触须身上,能触发3次压制,6秒一次的压制,也就是说3次施放的时间是12秒,以为第一次触发不算时间,但是在第一次压制前,你是否会选择首打压制呢?按照个人思维我起手是巨人+致死,然后才是压制,因为 巨人+致死 这两个技能所用时间3秒,也就是(3+12=15)秒,15秒的时间内,进入致命平静技能的阶段,再打一个巨人或致死,那么在16.5秒左右,估计你们团队也应该进入斩杀阶段了吧?这时候再用压制明显不可取,所以个人见解是把撕裂打在触须身上。[/quote][color=sienna]我们做个简单的轴看一下就清楚了。[/color][quote]冲锋触手+大跳肌腱(肌腱出现前完成)——撕裂(肌腱23s开始,刷新压制)+3gcd——(刷新压制)4gcd——(刷新压制)4gcd——(刷新压制)3gcd[/quote][color=sienna]以上是一个完整的输出肌腱时间轴,一共刷新了四次压制,刷新时间分别是0s、6s、12s和18s。其中前三次压制肯定是会打出去的,和楼主撕裂打在触手上面是一样的,而最后18s触发的那次压制由于斩杀阶段的原因,也许会被忽略,那么即使忽略也和楼主撕裂触手一样是3个压制。[size=120%]但是请不要忘了,撕裂打在触手上面对肌腱没有任何一点伤害,对这场战斗的主要目标的击杀——肌腱,没有任何帮助;而撕裂肌腱不但能够满足你打压制的必要条件,还将撕裂的伤害全部贡献给了肌腱,使得你对战斗主要目标造成的输出(也就是有效伤害)有所提升。[/size][/color][color=red][size=130%]既然上面已经证明撕裂肌腱对122掀一板的dps有增无减,那么何乐而不为呢,你说是吧。[/size][/color] [s:41]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by r_wanna ( 17:57):[/b][color=sienna]我们做个简单的轴看一下就清楚了。[/color][color=sienna]以上是一个完整的输出肌腱时间轴,一共刷新了四次压制,刷新时间分别是0s、6s、12s和18s。其中前三次压制肯定是会打出去的,和楼主撕裂打在触手上面是一样的,而最后18s触发的那次压制由于斩杀阶段的原因,也许会被忽略,那么即使忽略也和楼主撕裂触手一样是3个压制。[size=120%]但是请不要忘了,撕裂打在触手上面对肌腱没有任何一点伤害,对这场战斗的主要目标的击杀——肌腱,没有任何帮助;而撕裂肌腱不但能够满足你打压制的必要条件,还将撕裂的伤害全部..[/quote]大神,我上面所说的的解释上其实重点在于 在一个选择放(撕裂OR致死打击)GCD间所获得的收益 (20秒的撕裂伤害和一个在 鲁莽、嗜血、爆发药剂、饰品 下 致死打击 的伤害输出对比)当然我写的帖子只是在第一块肌腱时的伤害输出,并不代表后面放不放撕裂,在后面没有技能加持下,也许撕裂收益会比一个致死打击大,但帖子着重写的是第一块肌腱时的伤害输出。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by vivcent ( 18:39):[/b]大神,我上面所说的的解释上其实重点在于 在一个选择放(撕裂OR致死打击)GCD间所获得的收益 (20秒的撕裂伤害和一个在 鲁莽、嗜血、爆发药剂、饰品 下 致死打击 的伤害输出对比)当然我写的帖子只是在第一块肌腱时的伤害输出,并不代表后面放不放撕裂,在后面没有技能加持下,也许撕裂收益会比一个致死打击大,但帖子着重写的是第一块肌腱时的伤害输出。[/quote]嗯,我理解你说的重点,除了25s魔像和嗜血可以全部覆盖之外,12s鲁莽和15s腐败之颅都是不能完全覆盖23s的肌腱的,那么推迟1个gcd再开启鲁莽和勇气饰品也是可以在肌腱输出期内完全享受的,对吧~ [s:25]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by r_wanna ( 20:19):[/b]嗯,我理解你说的重点,除了25s魔像和嗜血可以全部覆盖之外,12s鲁莽和15s腐败之颅都是不能完全覆盖23s的肌腱的,那么推迟1个gcd再开启鲁莽和勇气饰品也是可以在肌腱输出期内完全享受的,对吧~ [s:25][/quote]其实延迟一个循环开腐败不错,但是魔像是先开的一瞬间,边给撕裂边吃魔像(PS:我手很快的....) 然后我觉得鲁莽CD就绪的时候最好能和有主宰的那一次致死打击一起开,能大大的提高致死的暴击,触发激怒。个人的意见哈~O(&_&)O哈!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhouhang788 ( 10:46):[/b]其实延迟一个循环开腐败不错,但是魔像是先开的一瞬间,边给撕裂边吃魔像(PS:我手很快的....) 然后我觉得鲁莽CD就绪的时候最好能和有主宰的那一次致死打击一起开,能大大的提高致死的暴击,触发激怒。个人的意见哈~O(&_&)O哈![/quote]嗯,你说的也不错,延迟一个循环开腐败正好能够覆盖到肌腱5-20s;鲁莽+主宰+自身基本就等于必爆了...
楼主你漏了一个很重要的东西,[b]那就是致死打上去的瞬间,是会额外[color=red]白送[/color]你一下撕裂的[/b],所以你的撕裂最好还是打在肌腱上而且撕裂没有你说的那么少,撕裂平常都是一跳的,暴击的时候是10000+(但似乎鲁莽并不对撕裂有额外的暴击加成,起码我看对比记录没有发现鲁莽期间撕裂猛暴击。)所以你算撕裂才3w的伤害是低估了撕裂了。[img]./mon_/181_4faddef40cad7.jpg[/img]还有猛击的暴击伤害几乎是英勇的2倍。其他的别人说过就不重复了。此外起手爆发的时候,最好先巨人后,再开技能,而不是先技能再巨人。因为巨人打击伤害真的没多少,鲁莽的时间很宝贵,应该尽量留在巨人加成后的技能上,和可后续刷新的巨人上,浪费在起手的巨人上,不划算。当然习惯了,也无妨就是了。
大概看完我觉得既然有GCD加怒吼,怎么不就肯加一个撕裂呢,几万的伤害先不说,触手上的撕裂15秒后断了,突然没压制打了多尴尬,还有循环开始顺序也不应该是起手巨人,先打一发致死触发激怒,然后巨人,压制,致死,重击,压制。 我觉得破甲也挺关键的,既然是满怒的话也不怕重置平砍,没记错投掷是不占gcd,X雕文的话和致死一起起手,然后巨人2层破甲对输出提升也挺大的吧
顺便问下,如果只考虑肌腱的话,精准可以重铸到多少呢[4.3 输出] 25H脊椎狂暴战武器选择问题
如题,公会在开荒25H肌腱,目前到3-1完整打完,用武器天赋的话脸好一次差不多105W,脸丑了就90多W感觉不给力,想换狂暴天赋来试试。目前手里装备410实验斧,397黑角锤子,403触手剑请问应该怎样搭配。还有打肌腱我精准能降到13,命中是不是打狂暴要17%呢?还有细节问题,攒好怒气,提前站在肌腱位置,第一发技能是打嗜血-巨像-爆发技能-正常循环还是上来就巨像-爆发技能-嗜血呢?忘高手指教. [s:25]
410斧子+397锤子重铸为命中精通向
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 祈祷哥 ( 20:14)[/b]请问命中要多少合适~目前我是14~不知够不够用~
听说命中19%会有惊喜
命中精通是专门脊椎的天赋,别的boss,精通还不如急速呢。
410切片放主手,397大锤放副手,重铸暴击精通最大化就可以了,话说武器战的爆发现在在15buff下也是妥妥的
打到你们这步来看肌腱根本不是问题
融合怪才是关键
最好还是武器来打
别听楼上的
2条思路,410主手加403副手,这时候命中请堆到阀值17.69%--17.90%(推荐)
如果楼主喜欢在循环中多插入英勇的请410加397这时命中无阀值优于除力量的一切属性(27%之前)
最好别用403触手总会有那么一次灭团是因为触手剑引起的,开荒不稳定因素...而且我感觉触发一次触手属于略微小赚,不触发就陪了,没绿字来的实在这里暴击和命中肯定还是大于精通和急速的,至于精通和急速的取舍,只在同时拥有这2个属性的装备上才有争议(是不是只有4号腰带是这个属性?)所以差距就是几十点急速vs几十点精通这样,看重铸哪个了精准爆肌腱无用.如果你放弃精准,你可以去申请削小血(87级怪),这样dps影响小点.有人说肌腱血量现在很低了随便打,但是对于开荒团队来说,确保每一次掀盖都能尽量完成任务甚至超额,尽早熟悉5掀后的混乱场景也是非常关键的.换句话说,进一次5掀估计会崩溃掉,但是多进3次5掀基本就要过.命中我感觉17-19左右比较好,剩下能暴击就暴击第一个技能推荐先打一发嗜血,为2个gcd后的爆发铺垫一点乱舞.也可能触发巨象,也可能触发免费攻击,最主要是多打一次嗜血,原因如下:肌腱掀起来20秒(不是23秒),可以打13个gcd,所以如果是嗜血_巨象 起手的话,最后一发应该是个嗜血. lz要确保打出13个gcd..7嗜血1巨象3怒击,剩下2个gcd,第一个空gcd有65%几率触发猛击, 第二个空gcd有50%几率触发猛击.以上讨论的是单数掀板,双数掀板因为有斩杀而且时间不一定满就不讨论了,自己摸索我们开荒的时候我大概跟lz一样装备,单掀最高一次是202w伤害,当然那波有英勇和爆发药水..而且应该是触发了一次免费巨象.正常来说没爆发药水没嗜血的情况下,单数波按你的装备要保证130w+,130-160w左右比较合格,如果触发了一次免费巨象的话再多加15w
我知道狂暴Z 吃命中 15% 和19%命中 差距很大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by skrhaha ( 07:42)[/b]谢谢你的指导,距离我发问已经开荒完一个完整CD了,感觉狂暴打起来很舒服,现在一般单次掀开150w-170w,已经可以和贼法比肩了,打肌腱不是要求稳定吗,我现在是18.8的命中 重铸掉熟练,然后最大化精通,有冲突的就降暴击提命中精通的~!另外我好像只有410+403..397副手是国服战士号的记4混了 [s:6] ,这CD我再研究看看~!现在我第一发也是打的嗜血了,好处多多~!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by mianju9-04-22 16:49)[/b]不好意思记错了~!副手只有403....现在我最大化精通降低暴击提命中,不知有没有问题~! [s:34]
双410切片的狂暴战告诉你,召唤类武器打7王是靠不住的。
命中8%-11%即可。怒气通过蹲坑解决…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by nve_kael ( 03:09)[/b]蹲坑。。这个。。。有点猥琐啊,不过有时候打起来 边上是个大触手没有坑 [s:8]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by diamondtears ( 10:54)[/b]收触的问题。其实大部分的团队都不会去挤压战士脊背的伤害武器战一波 全技能脸好
130W左右。狂暴战 200W武器战 脸差了
160W如果没技能
狂暴战甚至比武器战还低如果物理较多 可以让武器战读一个碎甲。可以给盗贼惩戒骑之类的不少收益这个地方的挤压DPS 通常是奥法
来完成。蹲坑
不完全是坑治疗,是最大化利用治疗空闲时间,让不输出的治疗去照顾他人血量。可以看看几个大型工会开荒的视频 基本都有蹲坑的人。当然不能太多。。就几个而已
武器装备切狂暴就有11%了,武器上重铸一点命中就12%+。肌腱前留好满怒,基本能爆发出来。 感觉差距和15%不大。太高的命中也没试过
我是410切片+403触手剑
触手剑打脊背不安定因素太大,出了触手要是乱射,有时候会对战斗造成不好的影响我武器战打脊背都会把触手剑换成斧子。。
406水战士表示有时候鲁莽一波只能到90几W406水战士表示有时候鲁莽一波只能到90几W[10H脊背] 各职业H脊椎肌腱输出简单易用手法、天赋及小技巧
20%已开,很多团队已经到了H脊背和H狂乱的进度,为了造福广大中低端休闲团队,现整理10职业脊背肌腱输出技巧,以备各位临时抱佛脚的RL使用,不妥之处敬请指正。另宣传一下群号:7236557,老牌RL技战术、公会管理讨论群。[color=skyblue]奥法:[/color](基德出品)正常必须要保持的是:保证自己10层2T13,10层不羁意志BUFF,4层奥冲DEBUFF。使用如下宏/tar BOSS2/cast 奥术冲击最普通打法:第一时间选取BOSS,第一下奥冲之后使用三开宏爆发,一直打到最后肌腱距离关闭不够再读1个奥冲的时间就用气定奥冲追加一下双盾火甲流:准备工作就是有一个火甲雕文,打肌腱前切换火甲,然后在完全暴漏肌腱前2秒边开法师结界同时移动到火坑里,继续宏选肌腱奥冲然后三开宏奥冲,之后马上接法力护盾+奥冲,之后和正常一样气定结束。(奥强雕文会让奥强期间法力护盾和瞬移无GCD)这样好处是可以多10秒快3000法伤打多5暴击,但是精通收益低了些,不过还是值得的,特别适合火法属性转奥法用。四盾流打法:需要装法力护盾雕文,融合怪核爆前开启法力护盾,肌腱暴漏出来前2秒伤法师结界站火坑,宏选肌腱之后使用3开宏读第2个奥冲,然后第2个法力护盾+第3个奥冲同时,打到法力护盾CD好后可以使用第3个法力护盾,最后还有不到1秒甲板关闭时使用气定奥冲再多打1下。优点就是全程基本保持快3000法伤,最高的时候有多5000,但是就算开着法甲蓝依然最后会比正常少3W。这里如果还是火法属性转奥法可以用火甲雕文切火甲打,如果专门奥法天赋就还是法甲吧,不然精通收益很低了。 [color=indigo]暗牧:[/color]常规循环,在爆炸之前抽鞭笞保证5层福音,爆炸后看好盖子掀起的时间,开天使长,接着用肌腱选取宏+心灵尖刺打出两个尖刺,接暗影魔和勇气饰品宏,然后心灵震爆,接6个尖刺,再一个震爆,然后可以选择4尖刺加1灭加一个3球震爆,或者5尖刺加1无球震爆。装等400+,有4t13的暗牧,全程共计可打出12-13个尖刺3个震爆。加上暗影魔的伤害在150w左右。嗜血+火山药水+工程手套+裁缝披风和能量洪流触发的话,180w+没问题。Tips:1.在肌腱掀开之前可以给场面中存货的软泥和触手丢1个痛(前提是血量较多,别让团长骂你无节操)
2.如果打222战术中想爆发六次的话,在每轮第一次掀开以后需要打出很多的暴击鞭子才能保证暗影魔cd刷新,记得管奥法要个专注。[color=burlywood]敏锐贼:[/color]留鹦鹉和饰品 出肌腱第一时间选取,开鹦鹉伏击割裂 伏击 伏击 伏击 剔骨 出血 破甲 正常输出即可Tips应当在DPS装甲板连接束前保证你的切割与恢复。比较好的执行顺序是: 1.在融合怪吸取血浆前攒满5星2.在融合怪大约70万血量并快要施法时施放恢复3.使用出血(低能耗,跑位时可能正对融合怪)及盗贼的尊严快速攒满5星4.融合怪施法成功前的最后1秒切割(一定要在融合怪爆炸前打上5星切割)5.在跑向装甲板连接束的路上使用嫁祸诀窍和消失,预留30层左右的灭世之影[color=blue]元素萨:[/color]预留9层电盾在肌腱出现之前元素释放(增加火震的DOT和直接伤害)肌腱出现后,火震、元素掌握+SP宏+熔岩爆裂起手,震击CD结束马上土震释放9层电盾Tips:可以预先多目标火震来提高熔岩爆裂的触发几率。。不过震击CD太长。。不好控制[color=purple]恶魔术:[/color]1.单数波变身(有恶魔之魂,需要瞬狗,有灌注)——在变身+顺狗以后,肌腱应该会在0.1-0.5秒以后出现,为了降低选肌腱目标的DPS损失(感觉用宏选肌腱会延迟!!),请先用猪头吹(这里我做了一个目标宏),元素诅咒-痛苦诅咒-献祭-腐蚀-古尔丹-烧尽烧尽·····建议猪头喷CD好了(保证猪头吹的DOT能跳完)就用 ,但是优先级&MC烧尽。瞬发的煤球可以攒到肌腱的最后一秒丢出。 2.双数波变身(无恶魔之魂,不需要瞬狗)——起手灵魂炙燃(提前用,肌腱没出来就用)-猪头吹-元素诅咒-痛苦诅咒-献祭-腐蚀-古尔丹-灵魂火(带灵魂炙燃效果的瞬发的)-BLABLA·····,在丢出那个瞬发灵魂火以后,如果DPS足够,那就正好进入斩杀,可以无脑灵魂火了。这里顺带提一下MC烧尽的优先级&斩杀灵魂火,搓条快0.1秒。 管好你的BB···别让他咬触手去了····tips:1.末日守卫及4T13使用:末日可以开2次,第一块1 2次随便开 记得打肌腱前提前开。第二次,留给第6次肌腱之前的融合体。4T13是45秒CD用一次,每块板2次肌腱间隔为90秒,所以你懂的,在每块第一次打完肌腱以后可以卡CD使用灵魂燃烧。2.碎片的恢复:吸小软是不能回碎片,吸融合体是浪费DPS的,所以还是吸触手吧,吸触手可以回碎片。不过一次战斗基本只要回一次就够了。自己把握时间,不然第6波肌腱,没碎片用了····3.EVA的召唤时机:当然是翻滚的时候啦,每次翻滚的时候可以偷偷的提前上去,拿BUFF,然后读条招EVA。[color=orange]猫德:[/color](感谢4楼)融合怪爆炸前打3星以上,爆炸最后1秒野蛮咆哮,冲锋龙尾小软获得免费毁灭,单体加速或群体加速跑向连接束,连接束打开,精灵火-裂伤-毁灭-撕碎-猛虎、狂暴、饰品、药水-斜掠-到5星割裂-撕碎到5星-凶猛撕咬-撕碎到5星-凶猛撕咬,关闭前最后1秒无视星和能量,凶猛撕咬。关键:双流血在猛虎、饰品、药水后打上,第5秒前必须打上斜掠,争取第4秒能打上割裂。[color=sienna]武器战:[/color]在融合怪爆炸之前,堆满屠夫BUFF,攒满怒气,用投掷或者白字保持好灭世BUFF(那个常驻力量),爆炸的时候,冲锋融合怪,触发主宰,然后归团,掀开甲板后,大跳过去,先撕裂,然后致死,巨人,压制,致死。。正常循环。要想无节操,跳新软,战坑里打。无限的怒气tips:1.请使用姿态之舞,以及做好宏,在这场战斗中,肌腱的目标宏经常会出错,而用鼠标去点已经太晚了,所以这里肌腱目标宏是/tar BOSS22.请把精准重铸掉,以爆击-&精通-&急速的顺序重铸,因为肌腱处于可攻击状态的时候是全程施法状态,施法状态是没有三围的。3.请准备好[腐败之颅],药剂,食物,合剂等。4.请勿使用触手剑尽量使用[实验标本切片斧]和[阿塔拉克西斯,战争大师的大锤饰品搭配:[灭世之魔眼]+[腐败之颅]附3个爆发宏#showtooltip 鲁莽/cast 怒火中烧/cast 鲁莽/cast 狂暴之怒/use 腐败之颅/use 魔像之血药水#showtooltip 致命平静/cancelaura 怒火中烧/cast 致命平静/use 腐败之颅#showtooltip 英勇打击/cast [nostance:3]狂暴姿态/cast 英勇打击/tar BOSS2[color=deeppink]惩戒骑[/color]惩戒骑:手法比较简单,起手翅膀+狂热(有远古列王守卫开远古列王守卫)+饰品,十字军打击+圣殿骑士裁决,无嗜血阶段插入瞬发驱邪术或愤怒之锤,有嗜血阶段不插入技能直接十字军打击和圣殿骑士裁决。Tips:1.甲板掀开时保证身上异端裁决时间大于23秒+三能+尽可能触发的神圣意志/驱邪+魔眼/仪器buff满+(无私治愈),无私治愈不用刻意去上,只有在上述情况才可能会使其触发。2.1板1掀和3板1掀可以各开一次远古列王守卫。3.在装甲板掀开的最后3秒需要好好安排技能。三秒的时候如果十字军的cd结束,基本就是1十字军打击+1裁决结束。如果3秒的时候是打的三能裁决,最后一个技能应该是愤怒之锤而不是十字军打击。冰dk: 爆炸的时候退开找小软平砍(保持灭世魔眼的力量buff以及触发杀戮的必爆效果,可适当用一两次湮没储蓄符能),炸开后冲向肌腱的过程中用宏完成吃***,开勇气sp,开冰霜之柱,召唤食尸鬼,爆发双病。(这个过程需要反复练习,炸开后肌腱还要过一小会儿才露出来的,熟练后应该是正好露出来的瞬间上爆发,同时也冲到近前,开始攻击)。起手可用湮没、湮没、血转湮没。如前面储蓄有较多符能,其间可穿插冰打不让符能溢出太多。然后正常打,如果rp好符文和符能充足的话就不打免费凌风。追求最高单次伤害。特别是有符文武器增效的情况下不会有断档的。tips:抓人前可提前开反魔法护盾。[color=green]生存猎[/color]这个boss 生存猎的肌腱输出并不是特给力,这里的主要输出还是奥术射击+爆炸射击,不要给肌腱上黑箭,在肌腱漏出来之前最好给小软处放一个爆炸陷阱,以此触发更多的爆炸射击,小技巧是,带5个能开生存本能的宝宝,你懂得。[color=green]兽王猎[/color]肌腱对兽王猎来说比较有爆发。刚进入战斗就可以无脑奥术,触发4T13效果,在这里建议载个内置CD监控插件。带3个魔暴龙(唯一可以享受5%暴击的BB),勇气饰品+红人+野性呼唤(工程手套可以卡CD使用),提前将BB固定在装甲板附近。集中火力可以在肌腱出现前2—3开,提前1秒开爆发宏,点击目标宏,然后就是机关***,这段时间内尽量不要拉眼镜蛇,血精灵的奥术洪流和热情合理运用。急速射击在第一次和第六次用掉。
恶魔SS 冰 DK
除了LZ说的 4个职业
还少不少呢。。。
明显LZ是法系队~菜刀直接无视了~
猫德:融合怪爆炸前打3星以上,爆炸最后1秒野蛮咆哮,冲锋龙尾小软获得免费毁灭,单体加速或群体加速跑向连接束,连接束打开,精灵火-裂伤-毁灭-撕碎-猛虎、狂暴、饰品、药水-斜掠-到5星割裂-撕碎到5星-凶猛撕咬-撕碎到5星-凶猛撕咬,关闭前最后1秒无视星和能量,凶猛撕咬。关键:双流血在猛虎、饰品、药水后打上,第5秒前必须打上斜掠,争取第4秒能打上割裂。以供参考
2.可以在肌腱掀开之前给融合怪或其他目标打一个尖刺,以此保证肌腱输出时第一个心灵震爆的爆率。 暗牧心暴的爆率是根据目标身上的DEBUFF算的 楼主改下吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by tian1cai1 ( 09:19)[/b]谢谢,已修正
技术帖.标记一下.希望大家都贡献自己的打法,楼主勤更新.
摧毁了 摧毁 了
这······奥法写的太好了
对于惩戒骑狂热阶段有点分歧,实战中感觉哪怕没有嗜血,也是一十字军一裁决,不必要插驱邪和锤子
生存猎人的话
只有一个技巧
那就是提前放爆炸陷阱 以让他更多可能几率触发TNT免费荷***实弹 当然是前两板
三板软泥过多并不建议。
我个人而言 不喜欢上印记 就上个毒蛇让他有10%伤害加成
然后就开始循环
跟打单体一样
一次也能打个120w左右
吃药开YY能打150w吧 伤害不算高 轻喷。。
122的话,作为惩戒骑,可以在1坦克嘲讽融合怪的时候开启大叔(抓人前5~6秒),大叔持续30秒,算上爆炸和肌腱暴露的时间可以基本让大叔叠到12~18层不等,肌腱输出的20秒基本能保证全程20层的大叔,这和出现肌腱再开大叔 是两个概念保持24秒左右的异端审判,3豆(开启狂热用),药水绑翅膀首饰,触发3豆,压秒打无私,这应该是最理想状态了另,工程切勿把手套也绑进技能宏,手套和首饰不能同时开(不然开了手套导致首饰没开成就亏大发了),错开开又毫无意义,手套留着压融合血线即可
就我的看法,无英勇/嗜血,驱邪/审判可以插,锤子完全无视,伤害太狗屎了,驱邪X了雕文,审判再BUFF后的5层伤害,肯定比你等十字军的CD来得合理
[s:37] 楼主不乖,米有鹌鹑的字数字数字数你妹.exe
好帖 对平民团队会很有用
不过期待DT的输出手法
邪DK预留宝宝变身 融合怪爆炸用罩子骗满符能 掀板同时 必须先药水+勇气SP+嗜血+狂乱(+10秒后的工程手套) 再招天鬼(让天鬼吃到这些buff)极限DPS的话 可以提前2秒招天鬼 保证掀板同时正好天鬼出来 爆发双病+多次天打+多次凋零缠绕 即可
顶,很好的贴子
顶,很好的贴子
职业:德鲁伊天赋:熊猫天赋(融合怪t)DPS :140+心得:开板前变猫打几下软泥骗2到3星野蛮咆哮,板一开精灵火,裂伤-斜掠-撕碎,猛虎绑定勇气饰品,如果5星就割裂,没5星打毁灭,5星后割裂,狂暴无脑撕碎,5星凶猛撕咬,重复以上5星就咬职业:德鲁伊天赋:熊(软泥t)DPS :50到100看脸心得:开板前找一个满血软泥上好3层割伤,等板一开对这个软泥粉碎,对肌腱精灵火,裂伤,激怒+勇气饰品,狂暴,无脑裂伤重殴期间最好打1到2个痛击,为了拉住新出的软泥,也是为了怒气充足,1板2板都可以露背,3-1看情况软泥数量不是很多按照前2块方法,软泥数量多的话请侧身打不要露背
爆炸的时候退开找小软平砍(保持灭世魔眼的力量buff以及触发杀戮的必爆效果,可适当用一两次湮没储蓄符能),炸开后冲向肌腱的过程中用宏完成吃***,开勇气sp,开冰霜之柱,召唤食尸鬼,爆发双病。(这个过程需要反复练习,炸开后肌腱还要过一小会儿才露出来的,熟练后应该是正好露出来的瞬间上爆发,同时也冲到近前,开始攻击)。起手可用湮没、湮没、血转湮没。如前面储蓄有较多符能,其间可穿插冰打不让符能溢出太多。然后正常打,如果rp好符文和符能充足的话就不打免费凌风。追求最高单次伤害。特别是有符文武器增效的情况下不会有断档的。另外,看dbm计时条抓人前开绿坝可以防止被抓...(某倒霉蛋仰天长啸,本来不是我啊~~~)仅供参考。

参考资料

 

随机推荐