大话西游2 3世男人3 1、2、3、4世都练男人怎么样...

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大话西游2----三世男人转血魔的案例
  本人的九年大话生涯一直练的都是男人,这和从小接受教育的正义感是离不开的,人定胜天,万物人最灵。可是到了九年这个年头,4世男人已经开始没落了,难道这个古时的极数真的是个终结吗?万物人最灵,人定胜天,我想只要人可以变通一下,这个九就会变成长长久久的久!
  《易-系辞》下:“易,穷则变,变则通,通则久。”是以自天佑之,吉无不利。
  今天提出的新型男人修正思路很简单,或许有很多玩家现在就是这么玩的,但还未见到真刀真***阔斧开论的,没错,今天我介绍的人物,我给她起名:铁血女魔!
  三世男人修正转全血抗性女魔。
  为什么会有这个思路呢?孙子兵法的最高境界是什么?是兵者以不战屈人之兵,这很难做到,不过游戏就是为了消遣,PK是必然不少的。所以我们只能借助兵法的第二境界,置之死地而后生!
  有人会因为我论铁血女魔的事情讲敏队与血队的问题,而我觉得这就是矛与盾的问题。这是没有任何可以讨论的,我在这里强调,我所搭配的队伍没有任何“血队”“敏队”的定义!克敌制胜才是强队!
  这是三世男人的一条新出路,也是一个新时***启的标志!纯血女魔,顾名思义全血加点,要的就是没敏,最后出手置之死地而后生,道家所提倡的思想,老子说:“我有三宝,持而保之,一曰慈,二曰俭,三曰不敢为天下先。
  铁血女魔的思想理论已经和大家说的差不多了,现在我们来进一步走近这个新兴种族的世界。
  大家都知道三世男人修正转生女魔后,修正是这样的:
  裸体180级全血加点,195162血,17922法,190速度;
  三抗冰混睡66.2,四抗仙法13.5,抗物理20;
  大家都知道男人不抗吸的话就不能玩血的,男人转敏系单位更是垃圾郁闷,所以更多的三世男人修正玩家为了坚持自己的老号转了血男鬼,血女鬼,血炮,可以搭配抗吸腰带,帮派守护,抗吸神兵项链达到抗吸加血的目的,近一步和魔转的号拉近了距离。但是大家有没有发现,这些鬼,人,仙,带了抗吸项链以后又和其他魔转的号拉开的项链的强法忽视法的差距呢?哈哈,唯一一个项链没有强法忽视法的种族就是魔族,只有转了血魔,我们才能站在同一起跑线上!
  下面有我为大家搭配一下“铁血女魔”的装备:
  帽子:5级神兵凤翅瑶仙簪(便宜好收)双反40,物理21,冰混各加5点,加血20%
  项链:3级抗吸项链(可以更好),抗吸24,加血20%
  衣服:5级神兵五宝莲衣,抗风40,抗雷40,抗水15,抗火15,速度-10
  鞋子:4级鬼法步定乾坤履(可以更好),抗鬼火24,抗遗忘16,抗三尸虫3600
  基本装备已经出来了,可以看到这是女性神兵加血三件套,其实不难收,虽然是4件神兵。
  下面我们来搭配配饰:犹豫这四件没有一个是抗人法的所以必须要靠PS抗人法了,所以面具和挂件必须抗人法而且保证人法抗满!具体怎么搭配就看玩家有什么东西了,总之一点,面具主抗40点人法,挂件主抗40点人法,帮派守护抗30点人法,三抗110人法绝对可以抗满,自己取舍!面具的绿色部分完全可以抗鬼法!挂件最好选择双反的,或者单反的来提高反震效果。
  下面来说说抗遗忘,由于魔族的遗忘上限和人法上限一样都是110所以,在减去步定鞋子的16点后,披风和腰带抗到94是很轻松的,而且腰带有条件完全可以选择双反属性!
  由于是纯血加点,法本来就少所以浩然浩的也不会很多,但是为了安全起见,建议佩戴绝版根骨要求加血浩然戒指一对,达到浩然免疫!(血魔的另一优势就是不会像血仙那样被浩然秒杀)
  帮派守护选择的是抗人法30点,所以可以通过帮派副守护选择一项抗仙法或者抗吸弥补神兵项链抗吸少的不足,如果你的神兵项链是5级的那么这问题也就没有了。
  大家也看到了这个号根本不抗物理,但是物理多少还是有些的,我就不计算了,盘一下基本也可也抗起来物理。但是我个人觉得抗不抗已然无所谓了,在群P战斗中,你抗物理在高大力也是破物理的。高血反震可以沉重的打击大力的砍杀。
  仙法的抗性加盘以后依然可以达到预期的效果,配合反震,这个铁血抗魔成为了队伍又一个支柱点。
  法宝可以选择抗人法越来超抗,冰混睡,抗仙法,随你应付的队伍变化吧。
  有人说这个血魔太容易控制了,我想说敏魔,仙族不是一样容易被控制吗?套装完全可以用提抗上限,法宝超抗,配合加血抗人法大刀卡,抗人法符咒。
  下面我在说一下这个号的战斗可行性,这种女魔搭配什么队伍,铁血女魔可以搭配常规血队,但是我却不喜欢单纯的用血队,敏队来定义队伍。
  纯血女魔一定要比自己的鬼敏低,这一搭配必须要配合好敏,保证自己方面敏捷单位在第一回合倒下后,自己鬼回起来后,可以享受到盘的效果。这就是置之死地而后生。
  变-敏卡把敏拉到最低,在对方队伍出手后,来一下大抽,对对方的第二回合打击是空前巨大的。
  具体细节还需要各位同志的摸索,写这么多仅仅是抛砖引玉,本人近日也在搞这样的号,但是还没有成型,还差一把根骨要求的仙器,一队加血的抗浩绝版戒指。
  这种以守为攻,转守为攻的铁血女魔配合千华套装,破釜沉舟技能,相信会让比赛变得更加精彩。
  欢迎广大玩家批评指导,谢谢大家。
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  战斗抗性,无提抗套装,还能有所提高。
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发表时间:
日 18:13:55
& 哎,真是心窄,看了好多关于大话3门派的文章.可能大话3的声势过于盛大,所以吸引了不少其他游戏玩家的介入.不过身为一个大话2老玩家的我,感觉他们叙述的门派很有问题.
& 首先大话3是大话2的跨越,并不是梦幻的跨越.大话3是吸收了各类游戏精华的产物~.没有玩过大话2或者不是很懂大话2的玩家请不要胡乱阐述自己的想法了,更不要把梦幻PK的技巧运用到大话3中.
& 其实一个种族是所有法术都需要学习的.例如,一男人,他必须把冰,混,睡3个系的法术熟练都练到相当高的程度,甚至法满.在大话2里见惯不怪了.大话的属性加点和门派的关系其实不大.个人感觉除了大唐门派以外,人族的属性加点应该为以加力量为主,至于化生和方寸全敏或者血法敏,血法都可以.在大话2当中力系一直属于被淘汰的种系,在大话3出了大唐这个门派特技,可能或多或少吸引一些男人选择力系.鄙人在这里强调的事,大话3的门派和属性加点关系不大,除了及个别门派特技是需要属性分配为力以外.人:大唐,妖:黑风.仙根本没必要加力..在举例,如果你是妖族,想学习白骨的门派特技,最适合的应该是超敏系的,先下手为强嘛,不过血法和血法敏系也是可以考虑学的.就看玩家在PK当中的时间如何运用了.
&& 还要提醒新玩家就是妖族虽然天生力量的资质高,适合做力系,但不一定就非得玩力妖滴,3转以后妖族可以选择做3抗血法,3抗力敏血.也可以选择超敏系的.个有个的好,就看玩家怎么搭配啦.在这里要提示玩那些研究大型3D游戏的玩家转投玩大话的玩家们.大话中的BOSS,没有其他3D游戏中的BOSS那么难搞.级别高了单条是小菜滴.
& 在这个要提示各位初次玩大话3的玩家,不论你学什么门派的特技,也一定要把法术烧满.在大话的PK中还是各族的法术为主导的,特技是大话3的新产物.而且法术熟练度也关系着你来世的抗性.大话2当年刚出的时候,根本没有转生系统,所以没有玩家烧法满就转生了,以至于后几世都不能算得上极品号.很欣慰,大话3能受到这么多玩家的亲睐.初次尝试的玩家们不要考虑那么多.1-2转你们的任务就是烧法,练级,练宝宝,练坐骑,练装备.根本不用考虑怎么分配点数.因为3转才是成就你们辉煌的时候,这个时候才要确定好自己做一个什么属性的种系.大话2中一直延续血与敏俩个系的牵制.矛与盾较量.大话3中,鄙人估计3种系互相牵制更为明显,敏克力,力克血,血克敏.网易把这层关系设计的很微妙.
& 嘿嘿!希望新玩家看了这片文章对大家有所帮助.大家日后一起研究,都少走弯路.
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其它信息 other
游戏名称: 大话西游3
游戏类型: 角色扮演
游戏特征: 2D回合制游戏
开发公司: 网易
运营公司: 网易
官方网站: 
游戏状况: 日内测
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