魔兽世界大灾变地图侏儒新手村音乐叫什么名字...

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直播回顾:腾讯游戏带你体验《大灾变》
·美国太平洋时间12月7日00:00PST
·澳大利亚墨尔本12月7日19:00 AEDT ·新西兰时间 12月7日21:00 NZDT
·北京时间 12月7日16:00 UTC+8
传国服《巫妖王之怒》3.3.5将于下月上线。而国服的《大灾变》预计明年5月前后开放
12月7日欧服“奈普图隆”服务器的圣骑士forscience已经达成85级了,是世界第一个85级的玩家,总共耗时仅6小时14分钟。
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[] [] [] [世界事件:
] 种族职业:[] [] [] 新地图:[] [] [] [] [] 副本:[] [] [] []
大灾变介绍
 《魔兽世界:大灾变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动
美服/台服当前版本:4.0.3a台服下载: |
延伸阅读...
 第4期话题:
新增种族:狼人 地精
阵营:联盟可选职业:种族特长:出生地:新手村:
阵营:部落可选职业:种族特长:出生地:新手村:
狼人、地精视频汇总:           
  大灾变中各个种族都新增了可选职业,例如巨魔德鲁伊、牛头人圣骑士、侏儒牧师。而战士和死亡骑士成为了仅有的两个全种族均可使用的职业...[] []
台服开启大灾变,你会考虑“移民”么?
会,追逐新版本新内容是我的乐趣
不会,国服是我家,人人爱护它
还在挣扎,看看朋友们如何选择
国服台服通吃,我是高玩我怕谁?
跟我有关系么?我早就不玩魔兽这么低端的游戏了
十大职业变动
战士法师牧师盗贼萨满术士猎人德鲁伊圣骑士死亡骑士[][]
大灾变新增声望介绍
整个《大灾变》新增声望共有10个,其中包括2个新种族的主城声望。另外8个声望中有4个是中立是的,联盟部落各自拥有2个专属的阵营声望
  中立声望:海加尔守护者(法系附魔), 陶土议会(坦克附魔),塞拉赞恩(肩膀附魔),兰姆卡韩(敏捷物理DPS附魔)
  阵营声望:蛮锤氏族(部落)/地狱吼先锋(联盟)(力量DPS附魔);巴拉丁铁卫(部落)/地狱吼之手(联盟)(奖励风龙和幽灵坐骑)
到达海加尔山,完成第1个任务后自动开启,在完成海山全部任务可达到崇敬。声望奖励:法系头部附魔到达地深之源,完成大地神殿的初始任务后即可开启。需要通过战袍达到崇拜。声望奖励 :坦克头部附魔 开始塞拉赞恩与你是敌对的,在地深之源做任务做到中期的时,通过任务开启。声望奖励:全职业肩膀附魔奥丹姆完成兰姆卡韩营地的任务后开启。日常仅一个,穿上战袍开始无尽副本吧。声望奖励:敏捷DPS头部附魔位于暮光高地的联盟/部落分支阵营。声望奖励:力量DPS职业的头部附魔ctm新增pvp区域托巴拉德对应声望,奖励极为丰厚:飞行坐骑西风之龙、地面幽灵坐骑
大灾变新增五人副本攻略(待更新)
旧代币和荣誉点数 转换说明
大灾变新增“点数系统”简介如何处理旧世界中残留的大量代币,是我们一直考虑的问题。为此,我们决定将徽章改成更简单易懂的点数系统,类似目前的战场荣誉值和竞技场点数。PvE:新增正义点数与英勇点数。徽章与正义点数的换算公式在文章里有详细的说明。战场:每日战场获取的荣誉附加点数为:胜利90点HP,失败15点HP。竞技场:WLK普通随机地城每日奖励为12点JP点数。
新增专业:考古学
考古区域图 练级建议
考古学并不是一项赚钱的商业技能,它纯粹是为了乐趣。如果你尝试考古但却没发现有多少乐趣可言,请放弃。考古学的奖励是很个人的,它不会让你更强力或者raid起来更顺利
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重铸系统完全扫盲及实测 重铸是CTM引入的一个新的系统,可以将你身上的装备&武器的某项属性的40%重铸成你需要的属性,可以参与重铸的属性包括:闪避,招架,命中,熟练,急速,精神,专精
新雕纹系统
十职业全新雕文系统 4.0.1的雕文系统也有相当程度的变化,雕文变为永久性装备,玩家学习雕文之后可以随时更换,无需重新购买,但擦除正在使用的雕文需要铭文师制造的“消失之尘”
装备属性变化
角色属性大幅调整 对于本次更新,相信大多数玩家都会提出这样一个问题,那就是“为什么属性会被改得这么厉害”或是“为什么会改成现在这个样子?”这是因为魔兽这款游戏已经日渐成熟
最新宣传视频:新艾泽拉斯世界
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魔兽世界大灾变剧透汇总
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3秒自动关闭窗口联盟与部落的注意力还停留在诺森德时,一股古老的邪恶力量正在土元素界--地深之源中沈睡。藏身在与世隔绝的圣殿里...
地精可选职业
死亡骑士、猎人、法师、牧师、潜行者、萨满祭司、术士和战士
地精可选职业
死亡骑士、猎人、德鲁伊、法师、牧师、潜行者、术士和战士
大灾变部落种族
大灾变新种族狼人
种族特长:
邪恶:提高1%的伤害。
黑暗飞翔:提高70%移动速度。持续6秒,冷却3分钟。
苦修:疾病和诅咒影响时间减少15%。
剥夺者:剥皮技能提升。
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
大灾变新种族地精
 种族特长:
只赚不赔:不管任何阵营,派系,地精购物时将得到最大地优惠。
地精背包:允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务。持续1分钟,冷却时间30分钟。
化学达人:提高15点炼金术技能。
火箭弹幕:向你敌人发射你腰带上的火箭......
狼人种族天赋
邪恶:伤害提高1%。
黑暗飞行:移动速度提高 70%,持续10秒。
苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
剥夺:剥皮技能提高15点。
地精种族天赋
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
物品属性变化
 MP5:「MP5」将从物品属性上移除,而以「精神」替代。所有治疗系的玩家将获得类似冥想的技能。
法术能量:「法术能量」也将从物品属性上移除。别惊慌,我们将强化「智力」,以便提供法力和法术能量。
攻击强度:我们也将把「攻击强度」从物品属性上移除。
全新职业搭配
我们开放了更多职业/种族的组合可供玩家选择。部落的新组合包括了巨魔德鲁伊、亡灵族猎人、兽人法师、牛头人圣骑士、牛头人牧师和血精灵战士。联盟的新组合包括了人类猎人、矮人法师、暗夜精灵法师、侏儒牧师和矮人萨满。
新专业考古学
&&&&&&&&&&&考古学是除了烹饪、钓鱼和急救等第二专业以外,新增的一门第二专业技能。考古学可以让玩家藉由发掘世界各地的古老宝藏来获得新技能和奖励。每个考古学家可以利用此技能发现埋藏在世界各处的线索例如巨魔的圣物与地图碎片,但只有聪颖的考古学家能够解开这些线索所暗藏的秘密,拼凑出历史片段,得知宝藏以及珍贵古物存放或埋藏的地点。
专业改动及新能力:熔铸
多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
采集技能会更有趣。
工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。

参考资料

 

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