有玩英雄无敌3wogWOG的朋友吗,近来看看能...

有没有人觉得英雄无敌3WOG版本是神作..
比英雄无敌3更加平衡 物种更为丰富...
我现在不管换了多少台电脑 这游戏始终有一席之地.. 上班累了
打开走两步..
领导来了 在最小化...
安稳的睡觉...
突然觉得这是病... 完全治不了了...
回家累了玩半个小时。。。我咋一玩起来不玩完一张图睡不了觉呢。。。。
一直没尝试…战役好玩吗?
WOG曾经还在上初中的时候开了几家猛的电脑结果一玩半个暑假没了
哪个,为毛win7老报错?
优化不行啊
打大图后期越来越卡
没玩过这个版本死亡阴影到现在战役都没打完主要是后边英雄太多,玩起来好累我就想一个格鲁带着幻影射手秒天秒地秒空气[s:ac:哭笑]
有点问题就是后期AI非常非常难打,因为ai合兵是不会导致兵种降级的。各种兵种升级后自带技能就算了,不降级就导致对面几百个上千个满级兵,自己每次拉兵后兵种等级都下降,单位数量超过电脑一样打不过。。想赢真的只能靠升级获得宝物了,疯狂的升级,赌等级高了直接给神器套装+战争枷锁碾过去。。
外交术乃神技
WOG不是修改版么。。。
我只是觉得好玩,神作就算了。各种奇怪问题
wog你说平衡。。。。
这是什么版本啊,我就死亡阴影,每天无聊偶尔打一把大双层而已。
游戏的元素加入太多了
感觉就不能平衡
也太复杂了
我还是坚定的 死亡阴影党战斗法师 万岁
[quote][pid=84335,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1253324]wx2319426[/uid] ( 16:00):[/b]有点问题就是后期AI非常非常难打,因为ai合兵是不会导致兵种降级的。各种兵种升级后自带技能就算了,不降级就导致对面几百个上千个满级兵,自己每次拉兵后兵种等级都下降,单位数量超过电脑一样打不过。。想赢真的只能靠升级获得宝物了,疯狂的升级,赌等级高了直接给神器套装+战争枷锁碾过去。。[/quote]用鬼族可破,选特技是聚灵术的山特,指挥官也自带聚灵术,升魔法技能,城里除了通灵塔完全不用造其他建筑,双聚灵术加上山特自带神秘术,打仗完全无损,骷髅越打越多,拿到战旗就放骷髅上,平时设置为经验加50%,打硬仗设成多反击2次,基本一路横扫。像生命加一这种宝物搁别人身上是垃圾,搁鬼族骷髅上就是神器。另外山特是魔法英雄,很好培养,土系基本必出,加上特长聚灵术,一次骷髅复活效果很无敌。
wog不平衡也没有原版好玩。。
有没有人觉得英雄无敌3WOG版本是神作..
说到wog大胆说一句,没玩过the dragon slaughter的都不算玩过wog这图绝对超神作,刷新对英雄无敌的认识,玩过之后,其他图再无兴趣
[quote][pid=84335,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=39769]SuperLR[/uid] ( 17:06):[/b]用鬼族可破,选特技是聚灵术的山特,指挥官也自带聚灵术,升魔法技能,城里除了通灵塔完全不用造其他建筑,双聚灵术加上山特自带神秘术,打仗完全无损,骷髅越打越多,拿到战旗就放骷髅上,平时设置为经验加50%,打硬仗设成多反击2次,基本一路横扫。像生命加一这种宝物搁别人身上是垃圾,搁鬼族骷髅上就是神器。另外山特是魔法英雄,很好培养,土系基本必出,加上特长聚灵术,一次骷髅复活效果很无敌。[/quote]wog有三合一的攻城术啊 急救还能复活单位 聚灵什么的其实都无所谓了上传时间:
魔法门之英雄无敌3ERA WOG解说(3)
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求问,WOG是什么?以前玩过一会儿英雄无敌,后来换机器了就没再玩了.前几天看到了英雄6的消息,于是打算重温一下英3(英5玩过,感觉英3好玩点),然后就发现了wog,请问英雄无敌3wog是什么来的?是不是类似WOW 的DOTA一样,是超大地图 多了些东西?
WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长,WoG3.58版又增加了许多新脚本,从而明显加长了等待时间,这对WoG的推广造成了不小的阻碍,希望下个版本能够解决.WoG除了加入新的生物、技能、设施……之外,还对原有的系统进行了优化,这些优化将在各自页面中介绍.对某些地方的改进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了“WoG选项”功能,你可以凭自己的喜好设置规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了.如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法.
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参考资料

 

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