求MAYA2010能用的海龟渲染器烘焙ao贴图破解...

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《海龟渲染器Turtle-5.0含破解文件》V5.0for Maya 32Bit/64Bit【安安巨献】
本帖最后由 凯撒の安安 于
20:50 编辑
Illuminate Labs Turtle 5.0 Win 32/64位版 for Maya 8.5- , 对游戏开发者而言该版本更块速易用。
Turtle 是目前市面上唯一一套融高级渲染技术与烘培技术于一体的解决方案。
动静态光照采集虚拟存储皆宜 。还拥有大量预定义输出选项供艺术家使用。
Illuminate Labs是一家以研发渲染技术和出售渲染软件为主的公司,他们为电影、传媒、游戏、建筑和设计领域开发最为优秀的渲染软件。Turtle(海龟渲染器)是Illuminate Labs的第一个产品,它是一个快速渲染用的maya插件。Turtle自从2003年起就开始被应用到产品的制作中,其客户包括了Sony、任天堂、电子艺界和Lockheed Martin等全球知名公司。Turtle 3是一个新型的渲染/烘焙引擎,针对的目标是次时代游戏主机的开发。
  得益于将烘焙功能整合到Turtle的核心架构中,我们现在可以将标准的渲染和烘焙同等对待了。不管怎么说,在进行烘焙的时候,Turtle 为我们提供了一个良好的工作流程,而且可以使用Turtle的全部渲染特性进行烘焙。例如:在viewport中进行烘焙,区域烘焙,对烘焙进行超级采样,还可以做一些原来只有在渲染中才能完成的事情。这些新的特性加上Turtle良好的速度,意味着你可以通过更少的时间完成更多的事情。
  Turtle 已经被用于电影制作、计算机游戏、建筑可视化、商业以及工业设计中使用高级光照的复杂场景的快速渲染,已经为世界上许多所大学所采用。Turtle 也已被证明具有极快的渲染速度、运行稳定且易用使用。
  特性:
  - 支持MAYA的shading networks(着色网络);
  - 支持巨型场景;
  - 多重像素过滤/反锯齿;
  - 预览模式(交互可视化,可预览包括光线追踪和全局照明的渲染效果);
  - 快速2D动作模糊化;
  - 支持动画和批量渲染;
  - 支持ZBrush置换映射;
  - 支持OpenEXR;
最新版本的Turtle(海龟)渲染器淋漓尽致地表现出了软件的潜力。它整合了shader网络并且和其他软件兼容。
在shading(明暗)处理方面,整个shading(明暗)系统被重新建立,提供更为优秀的处理效果和多线程处理。
数字艺术家Martin Rau使用Turtle 2创建了这些图片。在baking(烘培)后,Occlusion(阴影遮罩)传递。
Turtle 2还提供Oren-Nayar和SSS shader,并支持多重复合的UV设置
该渲染器的特色在于其渲染速度可以优化得非常快,相比起mental ray来说,这是他的一大优点。
尤其是在全局光与final gather联用的时候效果更是明显。   
海龟渲染器在渲染大场景时非常有效,其对于光线的处理和色彩的鲜艳程度都要更胜三维软件自带的渲染器。   
其缺点在于对于三维软件的程序纹理贴图的支持不够,很多情况下并不能对它的材质球使用程序纹理贴图,这不能不说是一个遗憾。   
turtle也是英语中两栖动物海龟的意思。
下面我简易说一下***方法:
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呵呵,学习呀
感谢楼主分享,谢谢了
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