天龙八部3猎命江湖天龙 现在什么职业PK最...

武器装备:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
天龙八部3好玩吗&天龙八部3哪个职业好玩
作者:卡普 来源:本站原创 发布时间: 8:40:38
  天龙八部3什么职业好玩?
  什么职业好玩 职业选择 近战类:、(能打5米也跟近战差不多了)、、(寒梅怒放技能为远程单体)
  远程类:、、、大理(寺)、
  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理寺就是内外兼修。
  先说说几个近战门派。
  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。
  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则想一个人去刷怪升级,真的是很难。血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。
  的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
  的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
  劣势:没有明显劣势。
  应该说是的主角了,没有就没有乔峰,就少了1/3,所以说应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于的身法相当高,所以的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,由于没有什么劣势,且擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
  加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
  技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
  劣势:命中低,血和蓝都不多。
  的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,进攻就是最好的防守,这就是的座右铭。
  加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥的优 势,但是的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
  技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
  这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有和了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于掉血掉的比还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
  技能升级,个人觉得应该全面跟进,有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,的阳关三叠已经不是100%会心了。
与天龙八部3好玩,天龙八部3职业相关的文章
没有相关文章
烛火燎天介绍专题
天龙OL美容坊专题
天龙八部头像的故事
天龙OL八卦专题
玩家热点推荐
天龙八部视频
&&&&&&&&&&
推荐频道:               天龙八部猎命江湖是不是天龙八部3_百度知道武器装备:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
天龙八部3十大门派野外PK排名 尽量客观
作者:卡普 来源:网络 发布时间: 8:34:49
  本来想把天龙排第一的,但是突然想到天山那招贱死人不偿命的踏雪加进阶凤舞,而且打完因为等下一轮很快。野外门派补血靠药和高共生很慢,进阶天山操作牛B,第一无压力,不过还是得忌讳一下天龙。
  天龙高体力,在野外,基本上抓住谁谁都被秒,运气好的话同石头的少林估计都能给秒了。 我们区一个4433的天龙,3的石头居多,进阶了中冲,平推我6500,开了百步,技能全中,控制全中,还能解天山点穴,而天山招牌控制就是点穴。 只是天山隐身多,被解穴过后再隐身或者直接接天龙不能解的控制,而天龙在怪堆里选择人要点时间,所以比天山略逊一些。
  一般峨眉在野外都带个高体力BB,所以被宣就有足够的时间点神佑或者肉墙,但是天山和天龙伤害太高,特别是天龙,一般的峨眉可能抗不过那十多秒,但是有木鸡回城,而且对方连不死,峨眉可以边跑边加血,就算托不死别人自己也挂不了。
  不知道大家有木有意见?破天高伤害附带麻痹,让对手人和BB都被控制,有时神佑都不好点,慕容中途再接一两个控制,破天快完再补个进阶控制12秒,一堆攻击技能上,可以秒。但是和前面3个门派打,必须先手加完美控制,否则自己有点危险。
  这个没争议吧?只要被丐帮瞄准了,基本上能跑掉的估计只有峨眉,而且是开木鸡回城的峨眉。狗头减速加见龙中毒,任何门派都用不了定位。对了,星宿貌似能用,但是星宿拉不开与丐帮的距离,而且丐帮连控上。进阶横扫,我们区一个算是极限的全3丐帮,刚才和他PK了一把,横扫我8500一下,擦。
  我知道很多明教会不服,但是没办法,在野外有很多因素,明教控制貌似有点虚,葵花12点中了倒是舒服,但是一个神佑就没了,遇上控制多或者瞬移的门派,控制接不上,怒火基本被废。而且不知道明教的有没有发觉,只要进阶了哪个技能,那个技能的命中率和以前比起来大大的下降。当然了控制完美了,还是很牛B的,但是就怕控制。因为控制,所以我把明教排在了第六。
  听说进阶天地很牛B,3连爆能爆接近一半血?还有进阶了含笑,对手跑路那个郁闷啊,坐骑也上不了,回城也用不了。只是星宿的控制虽多,但是不能完美的接上,蟾蜍得运气,含笑对手能瞬移或者加速,自己追不上。不过幸好伤害高
  虽然人手一本抗西山,不过如果你不懒,进阶了西山,放大几率还是和以前一样,不要太失望。而且想另寻道路的话,进阶弹指也不错,我哥就是进阶弹指,3级石头的号,有次和一个12W血的逍遥打,西山过去放大一个弹指之间爆死。机动性很好,但是在野外,说实话,八阵没太大用处。
  擦,其实我想把少林和星宿相并列的,不好意思。打不死人,甚至低一级石头的人都能从手里跑掉,狐狸又不肯给和尚个厉害的控制,和尚的处境很尴尬。不过开着百无,定身对方8秒,大力下去也不错。
  武当别不服了,我就是武当,虽然最爱丐帮,但是玩的最精通的是武当。我的武当,在校场全3中,我确实算是无敌了,**作武当很好的。但是,在野外,尼玛真是脆弱的一B。有次孤身一人去杀一个仇人,是个天龙,是在火焰山。擦,那里的怪打我一下都350,我没火炕。我哥有火炕那里的怪打他20一下。 等我找到人的时候,我已经被怪打了好几千的血了。看到仇人,然后宣,尼玛,天外未击中,幸好对手正在停止挂,还没有还手,哥瞬间游刃有余,天外扔过去,尼玛又没中。仇人的挂停了,强控扔过来,打了几秒扔了几个技能,我就TM差不多了,在校场他是打不过我的,我打过,因为校场我会跑位等时间等隐身,但是在野外就是你死我活的战斗,等个J8。好多人在校场我能打得过,在野外纯粹是被秒的一B。对了,还有就是,其他门派打了,短暂恢复就可以打下一局。尼玛武当是后妈生的?对手带个打怒BB老子想死。有时运气好搞死了对手,自己不想回城,就得等5分钟的天外冷却,或者直接游刃有余,然后换挑帘式打怪回怒,有时打着打着仇人就来了。
与天龙八部3职业排名相关的文章
没有相关文章
烛火燎天介绍专题
天龙OL美容坊专题
天龙八部头像的故事
天龙OL八卦专题
玩家热点推荐
天龙八部视频
&&&&&&&&&&
推荐频道:               武器装备:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
天龙八部OL什么职业最厉害 天龙OL职业分析
作者:多喝水 来源:本站原创 发布时间: 10:31:49
  很多新手不知道天龙八部3各个门派具体有什么作用,具体是什么路线,在刚进入游戏的时候会有点迷茫,今天小编就罗列了一下天龙八部3所有的门派职业的详细资料,奉献给各位天龙八部3的玩家们:
  少林:
  少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。
  刚看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,例如其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不可以加载在宝宝身上。
  丐帮:
  首先,乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。
  其次,丐帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。  
  明教:
  狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。
  明教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。
  天山:
  天山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  武当:
  其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。
  由于小编玩武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。
  峨 嵋:
  玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。
  星宿:
  星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。
  除了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。
  天龙:
  天龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。
  逍遥:
  所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.
  慕容:
  慕容属于近战内功型职业,操作要求比较高,技能较多冷却时间短,慕容拥有内功门派最强大的血成长和灵气成长。
  建议你玩天山感觉单P 杀人实在是太厉害了,有一次我是怎么死的都不知道,隐身了直接摸过来,放那些不能移动,不能攻击的状态技能,然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了。连自动复活的技能都还没放都挂了。内功系的杀手啊!!
与职业攻略,天龙八部OL职业分析,天龙八部OL职业最厉害相关的文章
烛火燎天介绍专题
天龙OL美容坊专题
天龙八部头像的故事
天龙OL八卦专题
玩家热点推荐
天龙八部视频
&&&&&&&&&&
推荐频道:               

参考资料

 

随机推荐