质量效应3好用的武器的Coalesced.bin...

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《质量效应3》Coalesced.bin修改器》Coalesced.bin修改器
《质量效应3》Coalesced.bin修改器
使用说明:
1. 解压缩2. 复制所有文件到“游戏目录\BIOGame\CookedPCConsole”目录(注意)3. 开始游戏!
键盘数字9楷模点数为2000键盘数字8叛逆2000键盘数字7金钱999999键盘数字6经验1000按R键加满子弹F12得到全DLC武器F11 全成就解决了全技能差8点,队友差15点职业初始负重修改:全部护甲\增加便服;护甲属性修改 星球的搜索范围增加搜索地图不被收割者发现双倍资源点数:商店购买全部武器配件燃料消耗0(无限燃料) 手雷上限 医疗胶上限 修改武器属性修改!avenger M-8 复仇者vindicator M-15 拥护者predator M-3 掠食者phalanx M5-方阵Xscimitar M-27 弯刀eviscerator M-22 开膛手shuriken M-4 忍者镖tempest M-9 风暴wiper M-97 慌蛇widow M-98 寡妇*** 攻击超猛 狙击神器!
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质量效应3----Coalesced简单教学
  前置作业:
  1. ME3Coalesced编辑器
  2. NET Framework 4.0
  编辑器:
  开启游戏***目录BIOGameCookedPCConsoleCoalesced.bin文件
  1.添加***快捷键:
  bioinput.ini -& sfxgame -& sfxgamemodelbase -& bindings = (mutiple)
  在右边最后一行进行修改后并往下添加指令
  楷模点数2000点
  ( Name="F1", Command="setparagon 2000 ")
  叛逆点数2000点
  ( Name="F2", Command=" setrenegade 2000 ")
  金钱999999
  ( Name="F3", Command=" initcredits 999999 ")
  开启无技能CD
  ( Name="F4", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 ")
  关闭无技能CD
  ( Name="F5", Command=" ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 ")
  开启DLC武器
  ( Name="F6", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )
  2.战争资源点数
  bioui.ini -& sfxgame -& sfxgawassetshandler -& allassets = (multiple)
  观看右面内容并寻找StartingStrength= XXX ,输入欲修改数值
  建议别修改StartingStrength=0 的
  3.职业初始负重
  biogame.ini -& sfxgamecontent -& sfxpowercustomaction -&
  异能者
  adeptpassive -&(BaseValue= 0.1f ,Formula=BonusIsHardValue,RankBonuses[1]=0.2f)
  工程师
  engieneerpassive -&同上
  渗透者
  infiltratorpassive -&同上
  sentinelpassive -&同上
  soldierpassive -&同上
  vangardpassive -&同上
  BaseValue= X.Xf,输入欲修改数值,建议值4.8
  4.无限燃料
  bioweapon.ini -& sfxgame -& sfxinventorymanager -& fuelefficiency
  对应燃料消耗,改成0.0
  5.星系探测范围
  biogame.ini -& sfxgame -& bioplanet -& m_fscandetectionrange=60.0
  改成m_fscandetectionrange= 240.0 ,一次扫描就搞定
  6.互动目标与探测物品
  Biogame.ini -& sfxgame -& bioplayerselection -& maxhighlightrange=800
  改成maxhighlightrange= 1500 ,再也不会遗漏了
  7.全护甲、便服
  biogame.ini -& sfxgame -& sfxplayercustomization
  便服:casualappearances
  套装:fullbodyappearances
  头盔:helmetappearances
  护肩:shoulderappearances
  护甲:armappearances
  护腿:torsoappearances
  护脚:legappearances
  观看右边内容并寻找PlotFlag=XXXXX,改成PlotFlag = -1
  PS.需到诺曼第号上才可见到效果
  8.护甲属性修改,全属性由于本人太懒故跳过
  biogame.ini -& sfxgame -& sfxpawn -& player -& armoreffectdescriptions
  观看右边内容并寻找EffectToken[0]="XX" ,输入欲修改数值
/article/59228
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