模拟人生2和3捏人3

&>&&>&&>&正文
《黑暗之魂》2代与3代游戏性难度对比感想心得
14:49:04 来源:a9vg 作者:icyht_agan/XhivaW 编辑:修凡客 
  《黑暗之魂》大家爱有没有感觉到2代与3代的游戏性与难度有什么不同吗?这肯定是有的,今天就为大家带来了黑暗之魂2代与3代游戏性难度对比感想心得,小伙伴们作者的观点我是比较赞同的,还等什么快跟我一起来看看吧。
游戏性对比感想
  黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打算拿来比较了。
  黑魂3一周目打死最终boss的时候关有点小失落,甚至有点沮丧。这种失落感是我黑魂2没有的。我在想,为什么会这样呢?
  当我单人一次就过了最终BOSS时,我惊了,啊?就这种难度?打主教群,打霸王沃尼尔,打结晶老者一次过的时候,我不禁想说这些也算boss?回想起魂2,我可是差点被咒缚者劝退,在屋顶被石像鬼围殴,被骷髅王杂军团开车各种撞,在熔铁城被融火高达烧成渣渣,更不要提恶心的黑天使,老王了。
  这一作的盾牌实在太?,举着盾一直二人转就行了。这让游戏难度从某种程度下降了,所以有时候打过boss了没有一种特别的兴奋感。
  其次,由于我不看攻略玩一周目,到打完最终boss,我连火鸡场的龟壳都没对话过,更别提什么龙女暗月誓约,什么希丽斯和爷爷,安里结婚了,全都错过。很沮丧啊。而2代大部分NPC都在比较显眼的位置,时间线也没有太苛刻,但剧情和人物刻画就弱多了,有一说一。
  这一作刷誓约道具刷到吐了,被恶心到了。魂2我也刷,刷的是巨人王,刷的是龙,刷光辉石和龙鳞石,纯粹为了强化武器和魂,甚至乐趣。
  说说地图。魂3的地图非常气势磅礴,而且捷径的设计会让玩家着实惊喜。魂2的地图相对比较线性(当然也有捷径和隐藏墙,只是没有3代出色)。另一点,魂2的地形相较3代更多陷阱,更容易地形杀。boss战.地形通常比较狭窄,像斗兽笼,所以也更难回避,容易死墙角或摔死。魂2的如蜜大井下面是个宽广的世界,进入只能举着火把才能前行的洞穴,熔铁城各种机关,这些设计都让人印象深刻。魂3的墓穴不黑,陷阱机关不多,总觉得缺点什么,有点遗憾。
  说到流程,魂2丰富很多,地图长,BOSS多,耐玩性很高。通关后在如蜜的墓碑看见自己死了200多次。魂3估计死了几十次吧,顶多100次。如何攻略隐藏boss也是大家津津乐道的话题。而魂3,好像...嗯,还是讨论怎么刷耳朵刷骨头吧。
  魂3总体还是非常好玩的,只是少了点受苦,少了点动脑筋吧,等DLC。
难度对比感想
  个人而言,普通玩家,血源入坑,3月回头补了2的原罪,4月20黑魂3白金&&常用套路差不多都试了试,这三作经历下来,原罪是个人觉得难度最高的
  这里的难度比较主观,我认为之所以原罪最难,在于原罪之中有容错率低的BOSS/流程,比如烟老师,比如双虎,比如双咒
  再具体一点,血源5周目,黑魂3,5周目,原罪4周目,同样不刷级不压级正常打,血源和黑魂3里即使被BOSS命中,也依然有嗑药再战的机会,然而相比而言,同样情况下原罪给的机会就小的多了
  上面一句话总结的很好:黑魂3一周目打死最终boss的时候关有点小失落,甚至有点沮丧。这种失落感是我黑魂2没有的。&我现在也能清楚记得花了整整一白天和烟老师学习的过程以及最后通过时的心情,然而老实说,血源和黑魂3到现在为止还没有BOSS或者地图能给我这样的感受
  从厂商的角度,这样的设置无疑能增加游戏的受众面,更好的盈利,这是无可置疑的,也有人对较低的容错度不感兴趣,认为是强行为难玩家,我也能理解,只是作为一个自私的玩家和这类型游戏的爱好者,我还是更倾向于原罪这样的设置,哈哈,或许只是因为我是个抖M罢了
  1.为啥有人说我喜欢双BOSS,上面的重点不在于BOSS的形式而是容错率的设置啊
  2.有人吐槽黑魂3不要用直剑,血源不要用***,还说血源远程***反加暴击以及黑魂3攻击力高方便使用的直剑不正常,然而一来游戏这么设计,我这么玩有错吗,又不是净火BUG这种东西,二来我也写了常用套路差不多都试了试,最后这么说真不是赞同了我的观点(血源和黑魂3的初始难度设计/容错率就相对简单一些)吗?
  3.这也只是个人观点,大家不同意挺正常的,我上面也写了我能理解,但是为啥有点不同意见就非得反驳?不能求同存异么。
《黑暗之魂3》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在日前公布的《黑暗之魂3》PVP地图预告片中,介绍了游戏全新的PvP模式。今日IGN就公布了一段20分钟左右的新模式的演示。
PS4欧洲区官方目前公布了《黑暗之魂3》的PVP预告。
《黑暗之魂》系列的难度,给玩家们带来了挑战的乐趣,无论是速通还是无伤打BOSS。今天这位则是1级单挑无名。
如今很多游戏都出现过致敬《黑暗之魂》的彩蛋,不妨来看一看9款出现《黑暗之魂》彩蛋的知名游戏吧。
3D设计师Benjamin G.Roach正在进行一项重制项目,他使用虚幻4引擎,重制了《黑暗之魂3》中的部分法兰要塞地图。
《黑暗之魂3》第一款资料片DLC预定10月25日发售,日前BNGI发布超长实机演示,还包括宫崎英高发布新情报
虐杀《黑暗之魂3》的boss向来是玩家喜闻乐见的事情,而各位高玩似乎也都喜欢捏软柿子,自上次教宗沙力万被秒了一次之后,又有一位妹子现身给大家秀了一种新玩法。
《黑暗之魂3》首款DLC的世界与本体有着怎样的联系呢?下面就一起来看看“游民星空魂学家”泡面为大家带来了预告图文解析。
IGN根据《黑暗之魂3》新DLC预告片所展示的细节推断:新DLC将会发生在画中世界,而太阳公主也会变成DLC中的一个boss。
今日,《黑暗之魂3》官方正式公布了首款DLC“阿里安德尔的灰烬(Ashes of Ariandel)”,DLC将于10月25日发售。
《黑暗之魂3》的DLC“阿里安德尔的灰烬”今日泄露了一批杂志图,DLC要到10月25日才发售,先来抢先看看这款DLC里新出现的地图、怪物、BOSS和技能。
一些疑似为《黑暗之魂3》DLC原画被泄露,在图中可以看到很多新的场景以及敌人,或许在科隆展上能看到这部DLC。
一名叫做Alexander Ferm Forslund的3D艺术家近日打造了一个《黑暗之魂3》风格的虚幻4场景
在《黑魂3》想到达伊鲁席尔城,就必须拿到小木偶,不过最近有一位玩家发现了一个bug,不需要玩偶就可以直接通过大桥到达伊鲁席尔。
今天是《黑暗之魂3》PC版解锁的日子,我们给大家带来了游戏的不同画质下表现的对比。
今日Fami通再次率先曝光了魂3的数张新截图,两位游戏中的巨大Boss集体亮相,同时还有装备栏和老朋友的回归。
《黑暗之魂3》预定日正式发售(PC和中文版则是4月12日),今日,官方在日本举办了游戏的完成试玩会,一起来看看现场有哪些丰富的活动内容。 
《黑暗之魂3》官方解除了上传禁令,于是……海量测试阶段的消息喷涌而出,包括角色创建、BOSS战、护甲信息等。
BNGI公布《黑暗之魂3》大量截图与新视频,其中一款为开场演示,主角将与第一个Boss战斗,还包括可媲美《血源》升级版画质。
今日,“109MEN'S”与《黑暗之魂3》主题合作活动开办,在涩谷粉丝们可以参观《黑暗之魂3》绝密制作材料。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1374|回复: 4
想玩回模拟人生2..不知何处有完美合集推荐下载?
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3312, 距离下一级还需 188 积分
游戏达人, 积分 3312, 距离下一级还需 188 积分
想怀旧一下...不知2和3区别大不大,以前玩2的时候,没玩过完整的,就零零碎碎玩着玩着,据说2已经很完善了,现在想玩下完整的模2,不知何处可下?何处找相关补丁?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
个人观感 3内容还是比较丰富的
主题帖子积分
游戏达人, 积分 3312, 距离下一级还需 188 积分
游戏达人, 积分 3312, 距离下一级还需 188 积分
greedgood 发表于
/showtopic-1170579.html
个人观感 3内容还是比较丰富的
但貌似是少了最后两个资料片,不全的吧?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
最后两部资料片:
[The Sims 2 FreeTime][模拟人生2之休闲时光]2008年02月
[The Sims 2 Apartment Life][模拟人生2公寓生活]2008年08月
里面已经包含了~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
噢~对哦~我找到另外一个了~这是隔壁网某大的~
Powered by模拟人生3和模拟人生2相比,哪个好玩?
模拟人生3和模拟人生2相比,哪个好玩?有些啥不同啊?还有夜生活、大学城、环球旅行这些吗?还是重新又像2这样下资料盘哦?但是网上也没有看见3的资料盘有什么内容呢?
09-06-05 &

参考资料

 

随机推荐