4.3火法福利 龙魂1-6输出细节(含小怪)
摘要:4.3火法福利,普通模式巨龙之魂火法输出细节详解(含小怪部分)。
最近几个CD的随机X团打下来,总是有朋友问我关于火法的输出。AOE怎么A,属性怎么堆,爆多少,急速多少,燃烧怎么放,等等。
一、属性
1、宝石FM合剂小吃不多说,橙色20急速和20爆差别不大,看你主堆哪个。其他的红40智力,蓝20智力20命中。FM手可以选择急速,暴击,精通。
2、流派。可能这个讨论的人也不少,大体火法也是分流派的。暴击流,急速流,当然你也可以走精通流(- -!)所谓暴击流是指全身所有部件都尽量自带暴击,FM/宝石/重铸全偏爆。我自己有一套暴击装,大概无BUFF(无火甲)30多点。但是物品等级的原因,智力少很多。另一种是急速向。其实多出的急速毫无意义,同样我有一套2055急速的装备,无BUFF才18的爆。但是装等智力高,排除脸的因素,是比纯爆装要高的,至少急速高了对脸的依赖就没那么重,但一旦脸好就可以刷榜。所以火法无所谓多少爆多少急速合格,关键看你自己爱堆哪个,实战下来装备的差距是很小的。比如我一般常用装是1610的急速 无BUFF18%的爆,但是我们团队一套BUFF下来就快30 急速能到30%加上好人杖和老2SP 在SX覆盖下全触发是93.5%的急速,你懂的。
二、手法
大体火法输出还是前人总结的一句话:缺什么补什么,有什么丢什么。
单体:起手药水+工程手&炎爆术&炸弹&烈焰之球&镜像&吃宝石&无脑火球&补炸弹&丢瞬发炎爆&火球, 如此循环。其中有点小窍门,吃宝石的时机要控制在GCD的时候吃,读条中间吃会延迟施法。SP,工程手同理,可以做个宏。
群体:起手药水(我为什么起手总是药水?)+工程手&炎爆术&炸弹&冲击波(冲击波的作用是触发传染如果没触发继续放AOE技能,优先级为冲击波&龙息术&冰环&烈焰风暴(只能放一次)&魔爆术)&传染&开血条找血最多的或者没人集火的,但是控制在12码内,读火球,炸弹一定要让他炸掉再补,最后一下顶3~4下跳然后继续冲击波&冲击-时刻保持所有怪身上的炸弹,超过3个怪保持炎爆DOT,看好燃火助手,出大点燃了一定要想办法把它传染出去。关于燃烧的传染,没4T13的话建议火球双暴最好炎爆也爆了再上,AOE不同单体,就算少点也可以丢,但是要记得,目标身上的点燃4S和1S你丢燃烧的伤害是一样的,算好延时就行,没必要很着急。
三、具体战斗
下面介绍普通龙魂1-8手法。
一号 石头人
进门口的3波小怪,按上述的群A方法即可。时刻保持所有目标的DOT很有必要,哪怕浪费一个GCD一个个上炸弹(如果没传染的话)还有一个要纠正的是,读条炎爆的伤害是要比火球要高的。脸黑的时候插一个炎爆比一直火球要好。
BOSS起手炎爆接炸弹正常循环,看好DBM提示。
水晶一秒的时候看好场面球的位置,直接闪现过去原地输出,利用丢瞬发炎爆和补炸弹火冲的GCD接近水晶。若时间距离不允许,直接移动灼烧过去也可以还有2秒炸的时候开始灼烧,可以防打断。
看好DBM黑水阶段,提前3秒刷新没一半时间的活体,读条炎爆,此时BOSS拉人是不打断施法的,单体输出炎爆最高上面提到了。能动了不要闪现直接移动灼烧火冲脸盆(炎爆)招呼,找好2个假山的中间调整好和BOSS的视角继续输出,单个山峰也是可以的,注意看好脚下的黑水。
如此继续循环直到LOOT。这里分享下一个ICC时期不知道是断大还是谁提出来的一个小窍门,BOSS快死的时候不要刷新活体,残血的时候BOSS身上有点燃的话看好燃火助手,伤害上W的话用奥冲火冲补刀,一来无弹道,二来可以让点燃跳完。少的无所谓,要是很大的点燃没了很可惜不是么?
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魔兽世界4.3火法输出手法详细攻略
魔兽世界4.3火法输出手法详细攻略 魔兽世界火法输出手法详细攻略,在分享这篇火法输出手法文章之前,其实先前已经为各位玩家发布过关于包括魔兽世界lr宝宝大全、魔兽世界猎人宠物等等文章,现在为玩家带来的是火法输出手法。希望火法输出手法这篇文章,能够帮助到各位玩家获得相关的消息。现在就为各位玩家带来关于火法输出手法的完整版原文: 魔兽世界4.3火法天赋,4.3火法输出手法,在魔兽世界4.3中火法又一次扮演了版本末期强势的角色,这样也得得很多法师玩家开始着手转变火法的相关装备搭配还有属相选择,这样小编就为广大法师玩家带来,4.3火法天赋和输出手法个人经验分享。 火法输出手法天赋及属性搭配选择: 火法输出手法属性的取舍: 智力&急速&暴击&精通 急速能带动更多的点燃效果,减少GCD及读条,而暴击能够更多的点燃等等。。。! 火法输出手法天赋 魔兽世界火法输出手法 元素大师:在火法输出手法里,这个天赋我考虑很久才加上,因为现阶段装备不好,套套法力盾蓝还是很紧张!谁加谁知道! 强化烈炎风暴:元素大师的2点本来想加这里,顺发固然很爽,但更容易破控!特别在竞技场这种环境较小的区域,&在火法输出手法里,即使在评级,人群中一放,破了人家的控也不好!而PK也很少用这中AOE吧(恩恩。。) 强化冰锥术:这个还是必要的。吹后必定4秒定神,读个火球吧。。老移动灼烧也不是办法,对不?况且火球能触发更多效果! 在火法输出手法里,无论伤害和爆发,提升很明显。在4.2评级上2200后,因为对手整体实力提升,对面3治疗加高韧!在这种类似10人竞技场中,冰法的伤害一直感觉很无力,只能配合近战爆发,!一场下来,伤害量第一往往是DK,LR的,而自己却打不死人,眼看着压下半血,对方小手一抬,瞬间加满,看的心都凉了。所以拿资源我一直是打游击,独立机动,靠开场单挑拿点取胜(在火法输出手法里,资源战遇到2300以上队伍,基本都是2人守家。。要拿也很困难)。而相信很多FS,在被集火的时候,(在火法输出手法i,比如LR射你两下,DZ晕一下,他们并不打算杀你,只是控制你下)输出是相当受限制的。即使你会BIU,BIU~ 而现在完全不一样,10场随机,伤害量全部前3!4场排第1。最好成绩是杀21人,死0次,伤害第一。并且人越多,伤害越高,活体炸弹随便放,对方全团掉血。而天赋中的2点炽热急速,1点熔岩护盾可以让任何近战都贴不住你。。在火法输出手法里,虽然冰法有很强的控制,但是却无法自己解除减速效果!而移动灼烧,又可以轻松单P&近战,甚至是LR。。一场风暴,对面2战士,1DZ,被我和一戒律M干掉。。因为强化冰锥术+龙息连续控,冰环+冲击波。他们完全贴不住。而火法的春哥运用的好,&又给了FS一条命。出春哥冰箱消DEBUFF。或者唤醒。或者套法力盾。配合治疗谁都杀不死火法。 在火法输出手法里,但同样对技术要求又有更多的要求,以PK为例,内战对冰法要求要迅速压对方血线,战斗时间越长,赢的几率越小!无冰箱时赢不了DZ,ZS还是没变化,LR的话更要注意爆发,一定要在一个控制期结束后迅速压下!我还和戒律M打了两把,高端治疗还是耗不起! 总之,在火法输出手法里,个人感觉火法从一个控制+爆发的职业开始转向伤害+爆发的职业了!以上就是关于火法输出手法的详细攻略,希望能够帮助各位玩家。绿色安全的魔兽插件、,更多魔兽资讯尽在蘑菇官网/&
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