大冲锋无限cdklv9武器狙击手武器用什么好?巴雷特好吗?

CF天龙AWM和毁灭巴雷特哪个更好?最强狙击***之争
&&CF天龙AWM和毁灭巴雷特哪个更好?最强狙击***之争
CF天龙AWM和毁灭巴雷特哪个更好?最强狙击***之争
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狙击手一直是大家非常喜欢的一个职业,每个步***手都有一个狙击手的心,每个人的心中都有一个狙击梦。在中有2把非常强力的狙击,分别是天龙AWM和毁灭巴雷特,究竟是天龙狙强还是毁灭强呢,我们一起来看。
授权:免费版软件大小:3273MB语言:简体中文
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持***战斗人员,与其他玩家进行械斗。
世界顶级武器收藏家制作的英雄级“AWM”,整个***身被一条飞翔的银龙缠绕,同时龙的头部成为了狙击的瞄准镜,整个武器与银龙图案完美相融,极具收藏价值。
AWM-天龙价格:688Q币/68800CF点
AWM系列英雄级武器,拥有大载弹量,超快切***换弹速度。连镜速度很快,射击间隔很短,是一把非常好的狙击***,适合爆破和团队竞技使用。
毁灭巴雷特
世界顶级武器收藏家制作的英雄级“Barrett”!暗黑与深红相间的***身预示着毁灭一切的力量,它的主人将像死神一样横扫整个战场。
巴雷特-毁灭价格:888Q币/88800CF点
巴雷特系列英雄级武器,拥有超炫的外观,强大的威力和稳定性,只要命中敌人一***毙命。超强穿透能力,穿透木箱一样能够延续伤害。独特的毁灭视角,开镜也可以看到周围的场景。适合爆破模式。
优劣势比较
天龙-AWM的优势
1.重量轻,比毁灭的机动性强。
2.切***换弹快。
3.连镜快,击杀同点多个敌人。
毁灭-巴雷特的优势
1.威力强大,击中身体必死。
2.独特毁灭视角,看清周围环境。
狙击***是一把的杀伤武器,在团队和爆破模式中都可以使用。而天龙和毁灭是2把不同风格的狙击***,天龙的是轻便和快速射击,而毁灭则是卡点可穿点给予致命打击。
团队竞技模式
团竞是一个非常快节奏的模式,双方队员相互冲锋。而狙击手也有卡点狙和冲锋狙2种,打团队竞技狙击手最好的就是卡点和卡出口,或者和对面狙击手对狙。这时候天龙的优势就比毁灭大很多,天龙超快的切***和连镜速度,能在短时间内比毁灭对开1***。
击杀率和生存率都会比毁灭高很多,对开一***可能就能击杀对方或者多击杀一个人,少一分被对方击中的可能,多一份安全。天龙AWM比毁灭更适合打团队。喜欢看比赛的小伙伴一定知道在CFPL的赛场上,各队的狙击手在团队竞技上都会使用天龙AWM,天龙的机动和超快的连镜速度更能增加狙击手的杀伤力。
在爆破模式上狙击手的主要作用就是卡点或者破点,卡点和破点经常遇到的情况就是会受到一些障碍物的阻挡,而这些障碍物很多都是木箱,面对木箱毁灭是最好的武器,超强的穿透和威力,就算穿透木箱一样能击杀对手。
而天龙在这点上比毁灭差很多,穿过木箱后威力会减少50%左右,而击中手臂和腿也不能击杀。特别是在爆破上,残血上演灭队翻盘的好戏经常上演,使用毁灭巴雷特不给对方留一分机会。在爆破模式上毁灭要比天龙强上一点。
在任何模式都没有绝对的,天龙和毁灭只是比对方更加适合使用,并不是完全碾压,还是看狙击手自己的使用方法。喜欢卡点的最好时使用毁灭,喜欢游击和冲锋的选择天龙。
天龙AWM与毁灭巴雷特是2把风格不同的狙击***,可能有些狙击手喜欢天龙或者喜欢毁灭,一把自己喜欢的狙击***,往往能比适用的狙击***能发挥出更大的威力,适合自己的才是最好的。
关键词: CF攻略CF武器攻略 巴雷特与AWM哪把狙击***更好用
作者:暴躁的鱼 来源:未知 发布时间:03-05
  导读:所有的er都知道,在狙击武器中,最好用与最常用的不外乎巴雷特与AWM这两把狙击***,但是真正在场上的高手选择的话,绝大多数都会选择AWM而去放弃巴雷特,这是为什么呢?这两把***究竟有什么区别呢?下面就与大家探讨一下!
  花狙和大炮我都有半年,很喜欢大炮因为他是我心中的有完美威力武器~可是这东西只适合偶尔用一用,作为狙击手对***不是很适合!说得白一点,大炮是战略性武器不是战术性武器,分析如下:
  1、这点必须记住,切***一定比不切***开火速度慢(即使是awm更别说大炮了)~原因很简单,因为切***后有1秒的开镜延迟,再加上换***的拉栓动作总时间一定比你打完一***拉栓再打要长&&这也就是为什么最牛的狙击技术是连镜而不是切***!大炮由于上弹太慢,就算是切***也还是慢&&如果你玩个人赛狙击战,你就会感觉很明显。你大炮开两***的时间,用awm的至少可以开3***~都是打身上一击必杀,人家就比你多了50%的胜率&&就算有时候awm可能打不死人,但概率很低。awm最起码也多50%*0.8=40%的胜率!当然每次都一***命中,那是你本事&&不过,职业选手的命中率最高也就70%(数据来源是cs目前最高命中率的sunde)
  2、大炮太重,移动太慢,所有的狙法都很难使用!跳狙,闪狙&&由于炮重,在空中滞留的时间太长,飞的很慢,你早就被打下去了;闪狙,用炮根本出不来闪的效果,用&蜗&狙可能更合适&&也就是说大炮只能用于架***等敌人来,想打冲锋狙或者被别人钉死了,想闪出去杀人&&除非对手是菜鸟,不然死定了!由于太重的缘故,被敌人进突破到近身,想脱身也很难~所以用炮者很危险!军界有言&一个炮兵团的近距离战斗力还不如一个步兵连&可见一斑。
  3、由于长时间用狙,很喜欢大炮,我做过一个实验~在所有团队模式和个人模式的图里,大炮都不适用&&在所有爆破模式的图里,只有沙漠&灰用处大,因为这张图图的狙击线比较多而且木门比较多~生化模式幽灵模式不评价!当然我说的不适用是相对awm来说的!或者说在沙漠这张图里,大炮的穿射威力能够充分发挥。
  4、大炮太废操作&&不适合长时间快速高强度作战~你玩大炮狙击战12分钟会不会感觉有点累&&而用awm我能一口气打n场都不累(因为我极少切***)
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全民突击巴雷特M82A1好不好 巴雷特怎么样
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巴雷特M82A1好不好?巴雷特怎么样?关于全民突击新出的***械-巴雷特M82A1的全面分析。下面就一起看看小编带给大家的详细评测。
巴雷特在现实中,是美国研发的重型狙击***,普遍用于西方国家的军队,有效射程达1800米!巴雷特在2002年的阿富汗创造了2430米射杀敌人的狙击世界记录。
在全民突击中,巴雷特M82A1是以真实弹夹载弹量、对硬质器材极具杀伤力的形式出现,主要以还原巴雷特的真实使用环境和性能为基础设计,同时也是首次推出威力巨大的5发载弹连狙。
综合火力巴雷特M82A1为71096,高于其他狙击***,说明了对巴雷特82这把狙击***的性能是略优于其他狙击***,可是从巴雷特的面板来看,为什么很多参数还不如之前的狙击***呢?我们一步步来分析
巴雷特M82A1的伤害382,低于刺羚F2X的436。虽然在伤害上巴雷特M82A1有一定差距,但是5发的载弹量和对掩体、载具的高伤害加成,使得巴雷特M82A1拥有了更广泛的适用能力。并且,巴雷特M82A1直接命中玩家身体部位所带来的伤害也仅次于单发狙的杀伤效果。
& 巴雷特M82A1以连狙的形态出现后,各位队长是不是很担心&连狙PK场无用论&再次出现呢?那么我们逐个数据来做对比。
首先,巴雷特M82A1的射程是100,也就是和单发狙刺羚F2X的100射程为全射程无递减类的满伤害狙击***。那么其他连狙的射程大多数都在70,也就是说,之前的连狙一旦开***,则会立刻产生射程不足带来的伤害递减。
然后,巴雷特射速为0.6,在两发子弹发射间隔时间上大约为1.2秒,这样的射速在两发子弹的间隔速度上略微超过了刺羚。但是巴雷特M82A1拥有了5发的载弹量特点,能确保玩家跑狙过程中,发射第一次射击后立刻切换其他武器补***或压制,再切换回狙击***时,不再进行上弹动作并且能对&人、掩体、油桶&造成稍微低于单发狙的伤害能力。充分说明巴雷特M82A1不光是战斗环境兼容性拥有最高地位,同时在灵活性上是狙击***中的王者。
另外,巴雷特在火力较高的时候,也能和刺羚、老兵一样一***爆油桶哦(暴击攻击)。
暴击率方面,巴雷特M82A1是31%,低于单狙老兵和刺羚的41.3%,考虑到平衡性的问题,在暴击率方面进行了一些控制,但暴击率一般超过25%以后,都会进入到相对机率比较平衡的情况,而且巴雷特的31%的暴击率在&PK、挑战&模式中,对于一把&伤害稳定、无伤害递减&的狙击***来说,仍然处于在火力强大的范围。
在PK模式中,能与巴雷特M82A1搭配的武器堪称&最多并且没有之一&的。考虑到巴雷特M82A1对掩体大概5-6***可破坏的能力,那么步***与狙击***的高精准搭配套装,则会成为未来PK模式中一个比较常见的选择,队长们可以用巴雷特M82A1在远距离闪身对对方掩体抽射,或者是抽射2-3发子弹后,利用步***的射速进行对掩体的补***。这样的搭配有太多的想象空间,通过巴雷特M82A1呈现了很多选择给队长进行搭配。
同时,将会出现比较奇葩的组合则是巴雷特M82A1和刺羚F2X的双狙击搭配。这样的狙击搭配非常适合&以求自身安全为主,远距离压制对方为辅&的防御性打法。用刺羚F2X强大的伤害震慑对方的行动,然后用巴雷特M82A1对掩体进行破坏,而且两把狙击***的来回切换使用能很大程度上破坏对手闪躲狙击***的节奏。
在多人PK模式中,综合上述巴雷特M82A1的灵活性和适用广泛的特点,队长们完全可以表现出&跳着芭蕾玩巴雷特&的爽快操作,在阵地战2v2、4v4中,灵活快捷的巴雷特M82A1对玩家、油桶、掩体的伤害能力完全符合这种战斗场景,而且切换回巴雷特M82A1不需要上弹的特点会使队长们的补刀更有成效。
当然,巴雷特M82A1还有个双重打击的技能:射击有35%几率再次造成66%伤害(不在PK模式生效),这个双重打击的触发几率和再次伤害值可能因为巴雷特的级别、星级不同而不同。 在天然性能上,巴雷特在挑战、合作模式中,对载具的伤害加成直接为300%。这属于巴雷特的天然具备的反器材能力。
挑战模式中,小师妹拿上巴雷特M82A1后,在具有&多重打击&和&对载具造成300%伤害&的强大火力下,对载具和远距离目标的伤害也是非常可观的。队长们需要注意的是,巴雷特的射速较慢会导致狙击手佣兵暴露时间长于其他连狙,在集火时和小师妹独立输出时的保护措施,需要关注和谨
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