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《生化危机3》原声音乐集
Biohazard 3 Last Escape Original Soundtrack【你亲历的感动】游戏原声集3 世界之旅的回响_YuStarRiver歌单 - 虾米音乐
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第一时间获得TA的歌单
入选曲目(53)
“刺客信条:启示录”----第一次开始在君士坦丁堡城(其实按游戏内时间应该改成伊斯坦布尔了)内穿行时的背景音乐。听着听着就代入了那个世纪曙光间动荡,却也魅力独特的古城中。
“雷顿教授与最后的时间旅行”----场景为“10年后的伦敦”亚洲街。
”奥日与黑暗森林“----一首曲子将整个游戏清新,魔幻的艺术气息完美释放。
"质量效应1"----宇宙面纱的一角正为您缓缓揭开。
“奥丁领域”----主题曲,很传统的欧美系魔幻故事的基调。
“心灵杀手”----欢迎来到亮瀑镇。跟整个故事整体偏向黑暗阴郁的氛围配合起来,挺有发人深思的意味。
“光之子”----旅途中的朝圣者,一听仿佛就回想起了游戏开头欧若在淅淅沥沥的雨间寻找着,呼喊着的身影。
“蝙蝠侠:阿甘骑士”----随便选一首配乐都好听得不行才是大作的风范呐!
“生化奇兵:无限”----没记错的话是主角被绑在火箭仓中发射到空中并降落在空中哥伦比亚时的BGM吧,感觉后半部分的钢琴有种整个游戏剧情的灵魂的感觉。另外有兴趣的可以看看@frezing制作的“《生化奇兵:无限》 游戏音乐集锦“,“/album/spm=a1z1s..c9EbCq&from=search_popup_album”
里面收录了很多游戏场景里的上世纪前叶风格的歌曲,那些也是生化奇兵游戏的一大特色。”
“生化奇兵:无限”----第一次沐浴在哥伦比亚阳光下的BGM,貌似平静的琴声后面是隐隐的不安和惶然。
“羞辱”----游戏的潜行氛围配合BGM绝赞。
“上古卷轴5:天际”----从过去到现在。
“上古卷轴5:天际”----总听dragonborn也是该换换口味啦。这首BGM不知道是哪处的,但听着有种沐浴在圣光中的宁静平和而又充满力量的感觉。
“暗黑破坏神1”----算是暗黑1中最经典的吉他曲?
“暗黑3”----“一个暗潮涌动的城市”(by@蹩脚猫)。(我直接搬(chao)的推荐)。
“异域镇魂曲”----第一次遇到Deionarra时的背景音乐。游戏还没打通,但看到她孤独守望的身影,想必她和无名氏之间是有着什么可歌可泣的故事的。
“光环:致远星”第一关开头。
大气磅礴,层次丰富,即使改变了风格,相较于光环系列以往的配乐也丝毫不输。
在这里着实膜拜一下马丁大师。
“光晕3”----夕阳下的回眸,传奇永不终结。
“光晕3”----最终章音乐。一声钢琴音落下,所有的目标都指已指明,一切战斗将在这里终结。
”光晕4“----非常有层次感的曲子,高潮处作曲尽显恢弘。
“刺客信条:兄弟会”----罗马城。
“刺客信条3”(暴君华盛顿DLC)----音乐是好音乐,嗯。
”龙腾世纪:起源“----主题曲,悠扬的女声仿佛召唤着你前来探索这个世界。
“传送门2”----疯狂的科学,奇妙的构思,以及毒舌的艺术。
“地铁:最后的曙光”----主角在命运之河的洗礼下明白了自己在前作中犯下的大错。音乐也相应地有些压抑,诡谲而且忧伤。
“孤岛危机3”----在破败的纽约2.0的废墟间潜行。
“Journey”----轻快,悠扬~
Journey”----著名的神庙夕阳金沙滑行BGM。
“镜之边缘”----干净简洁,充满活力,带点恢宏,一如整个游戏的风格。
“合金装备4:爱国者之***”----Big Boss和固蛇的经典重逢。
“地下城与勇士”----广受赞誉的痛苦之村列瑟芬BGM,悲凉而哀伤。
“星际争霸2:自由之翼“----结尾曲。
“旺达与巨像”----整个游戏就是一个艺术品。
“纪念碑谷”----非常空灵美好的一首BGM。
”怪物猎人2p“----狩猎完在村里逛逛也是必不可少的~
“怪物猎人3”----满满的异域风情。
“怪物猎人4”----同样地异域风情,有种狩猎回村休息时悠悠的宁静感。
“空之轨迹FC Evolution”----刚出家门去洛连特市的BGM?嗯,新的一天,风、草、花舞动着,又是一个清爽的早晨。
“空之轨迹3rd”----每至煽情处,总有一曲轻柔触动你心。
“碧之轨迹”----序章BGM,结合前作挖下的大坑,一下子就给了人以很强的代入感:对剧情展开的期待。
“激战2”----登陆界面音乐。
“魔兽争霸”----“卡利姆多之旅”。原版音乐虾米上木有,但有交响乐版的专辑。出于情怀我把它们放上来了,依稀还是能听到当年玩游戏时背景音乐的影子的。
“魔兽争霸”----“永恒的尽头”,人族背景音乐交响乐变奏版。
“巫师3”----初到史凯利杰群岛被这个BGM惊艳到了。
“神鬼寓言2”----很不错的奇幻冒险气息,虽然我觉得游戏名的翻译是个败笔。
"英雄无敌6"----圣堂。
“勇敢的心:世界大战”----一个讲述一战残酷的游戏。配乐哀婉忧伤。
“勇敢的心:世界大战”----结尾曲。淡淡的钢琴声,旋律简单,却让人回味再三。
“暗黑破坏神3”
直接生成动态播播
时隔两年的一条评论 好多游戏都玩过 介绍曲目观点感同身受 不过我自己个人觉得好的游戏带来的感受比一本小说一部电影都要强 记得光是质量效应2.3我就玩了4.5遍
沉浸式的体验是其他媒体很难比上的。
游戏大作的bgm一直很有韵味
羡慕楼主玩了好多游戏
并没有什么好羡慕的,老实说挺浪费时间,(包括很多游戏其实都是视频通关的),虽然玩游戏确实是有所收获但感觉玩太多之后好处还是没有时间损耗带来的负面效应大。
YuStarRiver说:并没有什么好羡慕的,老实说挺浪费时间,(包括很多游戏其实都是视频通关的),虽然玩游戏确实是有所收获但感觉玩太多之后好处还是没有?
不过你选的音乐真的非常好听,简直美美美
橙箱说:不过你选的音乐真的非常好听,简直美美美
嗯,这也算是让玩过的游戏意义更大化的方式~你们喜欢就太好了 o(* ̄? ̄*)ブ。
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