为何大家都骂麻花疼外传?我感觉真正该骂的是...

  其实我觉得现在很多人的话……首先我说清楚,其实我也不太喜欢腾讯,这点是绝对的,因为我到现在为止还在用着支付宝支付,而且农药段位只有铂金4,今天早上刚刚四星,看看中午有没有机会上铂金三吧,但是我觉得吧,玩它的游戏,反手就是一顿骂,完全就忽视了游戏带给你的轻松和快乐。再者,他抄的游戏要是没有这些骂的人玩(我个人腾讯游戏只玩DNF和英雄联盟,感觉腾讯还是比较用心在做),能继续运营下去么,还会有这种经营模式么。

  这本身对内容创业者来说是一个好事儿。但问题在于,差评有洗稿的陋习,这个在媒体圈子里已经不是什么秘密了,并且是惯犯,曾因洗霍炬(微信公众号“歪理邪说”,ID:wxieshuo)的稿子被后者告上法庭;曾多次洗Pingwest品玩的稿子,被后者以一篇《差评君、陈杨辉和千千万万的抄袭号们,请捡起你们的羞耻心》揭丑……

  大家想想看,把别的东西搬过来,跟风速度简直不要太快。不管怎么样,如果自己继续用心做,好好运营,谁也不会说什么。结果是产品产品不行,吃相吃相难看,把东西拿过来,剩下的就是赚钱了。差评不是说说而已。

  只不过出了抄袭之外,小编觉得更多的还有类似于他们是经常把他他们赚钱的精力远远高出做游戏,甚至不顾玩家感受,还吸引玩家充值,熊孩子花光父母积蓄充游戏听过吧?玩家体验贼差,他们的***又无力改进,哪个玩家能认可?

  反正都是抄,没钱没资源的时候抄,有钱的时候还抄,中国游戏是不可能有创新力了,国内游戏永远靠着玩家之间的互动大肆圈人,《头号玩家》里那句“谢谢你们玩我的游戏”,作为一名玩家,我真的很想祖国有游戏能稍微赶上日本、欧美的一天,看评论是没可能了。

  当然咯,每个商业大亨都有自己见不得人的一面,无奸不商嘛,比如说马云阴人集团就靠污名化对手过日子了。按腾讯算抄袭的标准,无论是新浪微博,还是马云的网购,还是移动支付的二维码,甚至整个中国互联网,都是抄袭的。然而,只有腾讯三天两头被讽刺。

  而且大家看看,现在腾讯股东这么称职?发现洗腾讯没得可洗,把网易拉出来就完事儿了?网易怎么样能说明腾讯良心啊?对商业的全部认知只base在手游充值栏?

  其实我觉得现在别说这些,看看其它的做游戏的公司,我就说我玩的最多的三国无双吧,日本人产的中国题材的游戏,结果呢,放到中国国内,基本上不是说吊打一圈的问题,而是我敢说十年之内都不可能有任何的一家中国的游戏公司能够像类似于光荣的三国无双这样的,别的不说,光是做游戏的这样的一份敬意,诚意和心意,腾讯别说一对翅膀,一个火箭喷射器都追不上!

1971年的一天,一道闪电划过天空,一只母狗走着走着就生了,神兽麻花疼就诞生了。


参考资料

 

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