求好玩的武侠RPG(单机武侠画面好看一点)

说说那些好玩的优秀的值得推荐的武侠RPG
算来玩游戏已经有十一年了,武侠RPG曾经是我最爱的游戏类型之一,而现在是我最爱的游戏类型,没有之一。
爱武侠RPG的原因很多----中国风、传统文化、身临其境的感觉以及对心中潜藏梦想的满足。
下面按照我喜爱的程度说说那些好玩的优秀的值得推荐的武侠RPG.
首先说说那些比较一般,不幸没有进入前十排行的武侠RPG们吧。
这部很多人奉为经典的作品在我这里很不幸的沦为了二等品……
我认为这部作品人物形象丑陋,性格简单,情节老套……男主角的愚忠和其师傅的脑残让我尤其无法忍受,而且本人一向不喜欢拯救天下之类的剧情,因此这部游戏我并不喜欢。
一剑凌云山海情
最初他山海经的背景是十分吸引我的,但是!!我居然因为情节无聊到我无法容忍而卸载了他!!
3D的场景原本非常逼真,但是情节却实在无聊,完全是主角从一个地方到另一个地方,打怪,然后再到另一个地方,而且这个主角我觉得有点sbsb的,很无聊。
情节和一剑凌云山海情一样比较无聊,不过好在里面有点美女,因此玩起来稍微不那么痛苦。情节也是比较无聊的,轩辕剑系列总是动不动的拯救世界,让我受不了。
最后,我终于被其中一个无比无聊的人物彻底打败了,就是让你推着一个人在一个地方狂走,然后用他勾引一个人到另外一个地方去,无聊任务的典范啊!我终于无法忍受,卸载了他……
在记忆中,这是唯一两个我买了盘然后由于无法忍受而卸载了的游戏……
剑侠情缘一
年代过于久远,已经找不到图了,情节还可以的游戏,不过由于和仙剑一差不多久远,因此画面十分的不清晰。游戏个别地方情节有些诡异,有一个地方,一个村姑问你要不要和她永远生活在一起,然后游戏居然就结束了,出现“你们从此幸福的生活在一起”云云的画面,?啊,这个是用来搞笑的么。
古龙群侠传-单机版
也是一个让我无法忍受的游戏,速度那叫一个慢啊,每次鼓足勇气玩他都会对自己电脑的能力产生严重的怀疑。因此尽管这个游戏是如此的吸引我,我却从来没有完成过他。
第十名 新绝代双骄三
绝代系列最失败的产品。
情节扯得离奇,语言过于矫饰,人物形象单薄、缺乏个性……
但是这个游戏的画面很不错,尤其是在某个飘着花瓣的村子,穿行其间的感觉很不错。
主题曲也很不错,是伊能静唱的,挺好听。
第九名 仙剑奇侠传二
这是个被骂的很惨的游戏。
人物形象很难看,情节也非常一般,唯一一点吸引人的地方就是与仙剑一那点若有似无的联系。玩这个游戏的时候唯一的一点兴奋和激动都是因为看到了月如和李逍遥。
从一个独立的游戏角度来讲,其实这是一个十分失败的游戏。
第八名 云和山的彼端
很有创意的游戏,战线从欧洲拉到了中国,甚至主角都不是中国人。
各种各样截然不同的场景和背景音乐给了玩家很多种不同的感受和体验,是和传统的武侠RPG很不同的一点。
当然了,由于年代久远,人物形象难免显得粗糙和过于简单,而且最后在中国的结尾也显得过于匆忙,并且整个故事的情节并没有什么给人留下极为深刻的印象的地方。
第七名 武林群侠传
我一直无法理解为什么这个游戏的封面如此之丑,简直睁不开眼。
果然是武林群侠传,在里面能够遇到各式各样的人,游戏的方式也很多样化,有很多小游戏什么的。挺有意思,但是比较需要看攻略,不然会错过很多支线情节的。
玩的时候太久远了,以至于我已经完全记不起主角的样子了。
第六名 苍之涛
这是我玩的第一款轩辕剑系列的游戏,感觉还是非常新奇的,有很多和之前玩过的游戏不同的功能和任务,还是很不错的游戏。
主角小女孩也非常可爱。
我非常喜欢在战斗的时候可以看到敌人剩了多少血,看着人家的血一点一点减少非常有成就感。
不过打斗的时候几乎没有技术含量,纯粹的耗时间,到最后每打一个boss就要20分钟,偏偏这个游戏还不只一个boss,于是就一个接一个的打……打最后一个boss的时候我连死了2次机,打了一个小时才打完……
第五名 楚留香传奇
不错的游戏,非常喜欢里面的人物形象,这张图上的人物分别是胡铁花、楚留香、苏蓉蓉、李红袖、宋甜儿,我觉得除了胡铁花之外,所有的人物形象都十分符合人物性格,大赞。
并且这个游戏开创了武侠RPG的一种新的人物功能----轻功。楚留香同志可以到处乱蹦,这为游戏带来了很多方便。
游戏的情节已经记得不太清楚了,楚留香年少时会有一点让人无语的任务要完成。
第四名 仙剑奇侠传四
仙四的画面绝对是所有武侠RPG的top1,做的实在是很细致很逼真。但是由于是3D,打斗的时候速度会变慢,再加上他没有完没有了的迷宫,让我十分十分的痛苦……个人认为,玩武侠RPG最无聊的事情就是走迷宫打怪和完成一些十分幼稚无聊的任务(请参见轩辕剑汉之云的无敌推车走来走去任务……)。
当年我是三个白天加两个通宵搞定的这个游戏,也许因为连续玩游戏的时间过长,因此每个迷宫都是对我不小的摧残。
仙剑的配乐还是一贯的很美,如果没有那些让人抓狂的迷宫,玩仙四绝对是一种享受。&
第三名 新绝代双骄前传
对绝代双骄,我一直就有一种无法言说的情结,最初前传吸引我的地方就是他的主角燕南天。
前传的画面很美,情节设计的很好,唯一美中不足的是人物形象实在是太卡通了,少了点武侠的感觉。
虽然是前传,但是情节设计的很好,如果不把他和原著的任务形象做对比,人物形象还是相当丰满的。但是感觉有些过度的强调和夸大了爱情。
玩这个游戏时很大的乐趣就是可以时不时的看到日后那些大名鼎鼎的人物二十年以前的样子。有种轮回的感觉。
费了很大力气玩到了燕南天和青玉的完美结局,时之圣女真是美啊。
第二名 仙剑奇侠传一
我玩过的第一个武侠RPG,还记得四年级第一次玩他的时候我的感觉是:这就是我想象中的游戏。
这是太多人心中的经典,因此我想我不需要对游戏本身多说什么了。
这是我玩的时间最长的游戏了,持续了一年多,到石长老把一群人打晕的地方我就死活玩不过去了,最后上网才找到了方法。
当时google这样的搜索引擎还不流行,大多数的搜索引擎还都停留在目录式搜索引擎的阶段。我就在sina的搜索引擎中看遍了所有和仙剑有关的网站,那个时候大概有50多个吧,看遍了网上流传的所有秘籍。
我相信仙剑中,没有一个tip是我不知道的。
那个时候的网站很简单,往往某个网站就仅仅是关于仙剑的,站长很用心的维护。现在很难找到这样的小网站了,因为就算这些小网站依然存在,在baidu,google这样搜索引擎的设置与排序方法之下,我们也很难在一堆杂乱无章的网站之间找到这样干净的、简单的网站了。
扯得远了,仙剑也是我玩过很多次很多次的游戏,每一次玩的时候,我都会感受到自己当初遇见这个游戏的欣喜,第一次走乱坟岗的紧张,第一次和李逍遥回到家乡的感慨,第一次通关的成就感与伤感……
高一的时候,仙剑奇侠传电视剧在电视上播出,成为我自高中以来到今天唯一一部在电视上一集一集追着看完的电视剧。情节改的乱七八糟,人物形象也是同样的乱七八糟,但是这是让我哭的最凶的电视剧(是原版的最后一集,不是电视上的,电视上播出的是删节版)。我并不想骂这部所谓的烂片,因为他毕竟带着我重回彼时的心境……
第一名 新绝代双骄二
也许仙剑是武侠RPG的鼻祖与行业的标准,但我心中的经典却是新绝代双骄二。这个游戏满足了我对武侠RPG的所有要求与想象----零迷宫、情节多样、多种结局、人物形象个性化、情节合理……
玩过这么多武侠RPG,我发现所有的武侠RPG都有一定的共同点:一动一静的女主角,愣愣的男主角,迷宫,打怪,练级,到处和人说话,和小偷一样到处乱翻,阴谋,很难对付的坏人,最终决战时候没完没了的迷宫,装备,钱钱钱,最后难对付的boss,凄美的结局……
但是新绝代双骄二却在很大的程度上没有落入俗套,当然了,一个很重要的原因就是有一部伟大的作品充当了它的蓝本。
还有一点尤其难能可贵,人物的形象没有过多的扭曲原作,虽然情节上做了一些改变。这部游戏给了我很多很多和原作相同的感动,让我在初二的时候忍不住一遍又一遍的玩着它,尝试所有的支线与情节,甚至连那本操作手册都看了N多遍。
大二的时候,有一天我突然很想玩,一口气玩到半夜3点。由于对情节过于熟悉我只玩了6个多小时就玩完了小鱼儿线路。
如果要玩,严重推荐小鱼儿线路,不要用花无缺线----哪怕花无缺可怜巴巴的瞧着你说:要换我么?
题外话:花无缺的形象实在是太复杂太难以勾勒,以至于除了原作中的所有花无缺都显得呆板、无趣、毫无生机。
结语:写了这么多,有激起了我玩游戏的心,在joyo看到新绝代双骄之鱼戏江湖有非常高的评价,虽然我一贯排斥即时打斗模式,还是打算买来试试。
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大学四年级
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大学四年级
除了仙剑系列跟轩辕剑系列~~~还有什么好玩的呢?
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