天龙八部手游宝宝技能3宝宝砸技能问题。

天龙八部往宝宝身上砸状态技能会不会吧打得技能顶了
天龙八部往宝宝身上砸状态技能会不会吧打得技能顶了
09-09-11 &匿名提问
要比较顺利想弄个群杀好宝宝(血宝宝不做谈论, 不可能用他打怪,除非 是娥眉,娥眉也不会用一直血宝宝,只是当蓝瓶用)一般要有以下4点准备:
   1一个力量资质或者灵力资质比较高的2代宝宝,至少要1800+或者接近1800的。,最好是1级没练过的 ,如果 不在乎领悟,天龙八部宝宝打技能,级高的也没问题(1代一般很难有理想资质的,而且1代领悟技能的机会少,还有1代一般比较难看,不符合眼球系玩家心理)。
       2准备100j左右游戏币,作为给宝宝合技能,给宝宝提悟性的准备。
   3准备一本群手动杀技能书,或者 宝宝已经领悟一个手动群杀技能(最好别用血爆书,因为有高级血爆书压着血爆呢,人们追求极品的心理肯定让血爆宝宝不好出手)
   最后,合成4-5(最少4技能,天龙八部技能攻略,运气好出5技能,看 运气)技能极品宝宝开始了:
       就举几个例子吧,一点点详细说太复杂了,天龙八部宝宝的合成,看完例子大家就懂了。
     例1。 合成4技能-群杀高猛击,连击,高借力-勇猛性格-外攻系极品老虎。
   这个比较注重2代本身技能,首先要有1800左右,其次要求宝宝本身有勇猛性格,猛击,连击,借力技能,这样才打书比较安全。
   定理 高级技能必100%替换低级技能,
   有了宝宝就打高级借力,高级猛击,
   高级借力一定会替换借力而不会和借力同时存在,天龙八部攻略,同理,高级猛击也必替换猛击。但是连击没书,所以宝宝如果缺其中一个被动技能想打书就很危险,因为借力和连击书打的时候可能顶掉连击!(所以这样的宝宝合成是靠宝宝本身技能好)
   争议推论手动书和被动书99。99%不会替换,手动只会替换手动,被动只会替换被动,有人说手动和被动有很小几率替换,本人打了200多本书没遇到过此类情况
   争议推论手动书99。99%不会并列存在,一般只会替换,天龙八部游戏攻略,但是有人说可以出现两个手动在一个宝宝身上,但是本人打了200多本6个宝宝没出现过此类情况
   根据以上研究,所以先打手动群杀书和后打手动群杀对宝宝技能没有影响,所以放心打群杀吧,无论是先打还是后打。
   建议 明教带带外功系宝宝非常合算,因为,名教可以给宝宝加力量和外攻,这样宝宝的攻击会高很多,同理,五当带内攻系宝宝非常合算,因为五当可以给宝宝加犀牛望月,加攻击!
   如果老虎不是勇猛或者是没技能的, 该怎么办呢??空有高力量资质就没用么?有用,很有用,不过这回要靠技巧了
   例2。 合成5技能-非勇猛性格-极品老虎。
   如果 的老虎不是勇猛的那也没问题,天龙八部宝宝,好技能多的是,一般来说合成老虎比较容易出5技,因为2代老虎特别爱领悟: 猛击 这个技能!
   定理 领悟技能100%不会顶掉打的技能书,要么不领悟,要么领悟,不会替换覆盖,但是打的技能很容易顶掉,或者说是替换覆盖领悟的技能!
   因此,要想出5技能老虎最好是给1级没技能的2代老虎先打出打成4技,然后让老虎升级领悟出猛击,变成5技,如果 的老虎
   首先给老虎上本手动书,然后给老虎打被动书, 的目的就是增加老虎技能的总数到4,从1个技能硬撑到4个技能,别觉得很容易,这可费钱费书呢, 的垃圾被动书这时候可要有大用了,这不仅要有技巧,还要有运气
   各类被动技能的覆盖/并存规律如下
   定理 被动技能分为3类:自身特性类。 辅主特技类, 性格作用类。
   定理 3类被动技能,理论上讲只要不是同类被动技能,那么互相覆盖的机会稍微小些,互相并存的机会大些,因此冲4技能,尽量是手动-自身特性类-辅主特技类-性格作用类 分开类别的去冲,比如, 宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个技,冲第4个技能也是同理
 定理 上面这个定理也要看运气,也就是说 还是比如, 宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个技 并不一定就出第3个技能,运气好一次就成3技,运气不好,可能10次互相覆盖还是2技能,就不出第3个技能,运气也很关键,最好焚香沐浴,请求佛祖保佑。,平时那些骗人的注意自己的人品值哦。开个玩笑。
   争议推论 2 技冲3技的时候一般不会出现两类同类被动技能并存的情况,同类被动再冲3时一般互相覆盖,别人说可能冲成3, 没遇到过此类情况
   在第3技能冲4技的时候很容易出先替换覆盖,而且往往出现自身特性类。 辅主特技类, 性格作用类。互相替换,而导致同类被动技能并存的局面,但是这里也有规律
   定理 3冲4的时候,自身特性类99%以上不会并存,要么加不上,要么自身特性类替换自身特性类,而其他两类被动技能:辅主特技类, 性格作用类。则有较高几率并存
   争议推论 烈火咒,寒冰咒,玄雷咒,血毒咒4个胆小性格技,由于价格比较高, 没有拿他们做冲书实验,有人说他们99。99%不能并存, 本人持怀疑态度
   就按 的方法,各位可以将自己的1800-非勇猛-1级-老虎打成4技能了吧,
    的老虎现在应该是
   手动书-自身特性类- 辅主特技类,-性格作用类。 4技能
   这个时候 就该练老虎了,让他领悟 猛击 ,如果 点好,老虎领悟了 宝宝就是5技能了,如果 老虎没领悟那就是4技了,就看运气很 的耐心了,万一 老虎领悟5技晚呢?
   由于老虎不是勇猛的所以 别希望老虎能出多少次猛击了(性格很重要,天龙游戏特色)
    现在开始做技能调整
   1先把群杀打上把,把手动的洗了
   2拿辅助主人类(主人外攻就砸借力,主人内功就杂凝神,舜影也不错 ,强身和移魂的效果不算太好,还有就是识破也不错,pk隐身逃跑和防天山偷袭的极品)和对应 宝宝的性格的性格作用类书开始砸吧,直到 宝宝变成
   (手动书)-(自身特性类)- (辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类/辅主特技类)
   这样的5个技能,而且-性格作用类-一定要和 宝宝的性格对上才好激发
   3,拿对应低级的高级书开始替换技能
   建议 (胆小的和勇猛的 就不废话了)
   精明的-最好带摔绊,高级摔绊减少目标移动速度40%,持续15秒,反震效果最不好,反击也比较鸡肋。精明宝宝建议出个高级摔绊带两个辅主技
   谨慎的-最好把高级破绽和高级虚弱一起带上,很好的技能,尤其是破绽。至于吸血,吸气,灵动,打怒等效果都不好!
   忠诚的-忠诚类的技能比较特殊,说是性格发动,但是确是给主加的buff,而且目前有bug,体现在:
   高级忠心 应该是宝宝有一定几率替主人抵挡会心攻击,但是现在是有会心100%几率抵挡,而且宝宝也不掉血.
   高级灵气  应该是宝宝有一定几率替主人抵挡不良状态,估计也有类似bug,但是本人没有合过,不好妄加推断.
   4如果自身特性类被覆盖了,没了,宝宝变成
   (手动书)-(辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类)-(辅主特技类)
   也无所谓,不过本人没遇到这类情况
   5自身特性类最后打,,因为
   定理 自身特性99。99%替换自身特性类
   个人推荐 拼命 技能,非常好,减少宝宝10%血上限,+10点会心,一般宝宝后期有个拼命都20多会心,那爆击多的就不用说了。。当然 要怕宝宝血少,也可以选择蛮力(外攻宝宝用),法魂(内功宝宝用)
   以上2例子基本把合书说明白了!!
   悟性 没太研究,不知道早合和晚合是否有区别,但是早合肯定是没问题,而且个人觉得悟性高低和宝宝领悟技能没有关系!只影响宝宝的资质!
   图片 就不发了,高手们也用不着,俺也不想显什么,只希望大家都有个如意的宝宝,另外那些骗子别老在那骗人, 不怕遭雷劈吗?
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相信你没玩过梦幻吧?这个游戏和梦幻差不多都快一样了~~ 珍兽系统也是和梦幻一样的 我玩了N久的梦幻,又玩过天龙,所以````````` 幻兽砸技能,一般3个以下是没问题,旧的技能一般都不会掉,但是多了就不一定了,你再打上去就有一定几率覆盖原有的技能.技能越多个,覆盖几率越大~(这个不是我们所能改变的~~) 砸技能要注意: 1.有的技能是不能重复拥有的,所以你打上去是绝对覆盖的.(比如你有猛击,在打高级猛击,那么高级猛击就会覆盖猛击,梦幻是这样,相信天龙应该也是.所以你也可以先打普通书,在打高级书) 2.你打书要按价格打,最贵的书放在最后面打. 就这么简单 砸技能都是靠运气的,运气好,没得说,3,2下JPBB就出来了,运气差的话砸得吐血~~ (祝你砸得顺利,呵呵) 我天龙不怎么玩,才玩到60多,`天龙还不大熟悉,但BB的技能也大体是这样的,和梦幻没什么差别的. 官网的介绍: 珍兽技能学习 让你的珍兽学习更强大的技能吧! 如果你有珍兽技能书,又想让你的珍兽学会,你可以来找苏州珍兽店的NPC云霏霏(87,142)。不过珍兽在学习时并不一定是会学习到新的技能,而很大可能是在学习技能时遗忘以前已会的技能。同时每只珍兽在潜意识中都会一些技能的,在战斗升级时,它们会有一定几率领悟出这些技能的。 (高级的技能书就是比普通的效果更好,威力更强) 最后祝你砸个JP技能的出来~`呵呵
这个问题我很不赞同楼上的说话,别的不说,天龙就是天龙,梦幻就是梦幻。难道你认为制作梦幻宝宝系统的人跳槽来制作天龙宝宝系统来了?首先,楼主,很不幸的告诉你,你运气差了点,如果你打凝神,不管高级低级,应该覆盖的是毒蛊。但是把你的痛击覆盖纯粹属于点背。因为打造宝宝技能,并不是随机安排覆盖哪个就是哪个。技能分五大类,当你打书时,手动技能肯定覆盖手动技,性格技能肯定覆盖或者附加性格技能,看几率和运气了,以此类推。。。如果真想打造一个极品宝宝,首先要看资质,这个我就不多说了。是人都应该明白,不然花那么多钱打在一个垃圾宝宝上也是不值得的。其次就是要看性格,宝宝的性格很重要的,它关系到发招的几率,的确是对应相应性格的技能出现的几率很大,所以,外攻宝宝,重视勇猛,内攻宝宝,重视胆小和谨慎。接下来就是辅助技能,有辅助宝宝本身的,还有辅助主人的。这些技能一般都是互换的,比如加灵覆盖加身法,对于宝宝就是蛮力覆盖拼命等等。至于手动技能,要求的更简单。尤其是群法,几乎就是随便打,选一个自己认为可以的宝宝,直接打上群发,不会覆盖任何一个技能(宝宝本身携带手动技能除外)。在我看来,想打造一个宝宝的技能,首先准备一个不错的二代宝宝,没技能的最好,得到后,不要着急练级,先把悟性提高到4,当然,越高越好,只要你有耐心和金钱。然后先打手动技能,这个打上去之后,除了用其他手动技,是根本不会覆盖的。不过宝宝就不会再领悟到手动技能了。打完一个,之后选择一个宝宝本身不会领悟出来的技能打上去,比如冰蚕,本身会领悟寒冰咒,那么就不要再打类似的技能(单法)上去了。这样就行了,接下来就是带着你的运气练宝宝领悟技能了,运气最好的话,可以领悟到4个技能。接下来都领悟出来了之后再做修改,比如冰蚕的冰精,打个法魂或者拼命就会覆盖下去。移魂,打个高借力啊,凝神啊等等都会覆盖。最重要的一点就是,如果你有胆量,可以选择一本性格技(单法除外),打上去,这就是看几率和你的运气了,可能增加到第五个技能,或者把寒冰覆盖。想打造一个极品宝宝不是那么容易的,不然满大街都是带5技宝宝的了。普通还童只能还童70级一下珍兽,而高级的能还童任何级别的珍兽,就是针对70级以上的珍兽还童,当中并不存在用高级的就能还童出极品宝宝来的问题。
光看回答了 没看分 怪不得回答这么多字二代孔雀一般都能领悟到 群  所以我在孔雀(谨慎)1级的时候就打上了 高破 高虚 高凝 然后练到27出了群 这就4技能了 然后我再想打个高瞬上去的时候 就怎么也打不上去了 除了群毒没被冲掉过 其他三个技能都被冲掉过 所以我感觉 除了手动技能以外 其他技能打的时候冲掉的几率应该是一样大的 而且打书的话好象打上去3个容易 打第4个的时候好象很困难 我到现在也没打上去第4个技能 垫书应该有可能 不可能一个宝宝带了 低级的破绽还能带高级的破绽打高级破绽应该会冲掉低级的破绽 而不会冲掉别的技能 这个我没试过有空试下普通还童只能还童70级一下珍兽,而高级的能还童任何级别的珍兽,就是针对70级以上的珍兽还童,当中并不存在用高级的就能还童出极品宝宝来的问题。
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天龙八部第六课
& & & & & & & & & &&&----想打造极品宝宝吗?
先来了解宝宝的技能吧!
在天龙八部宝宝世界中,这么多的技能按照发动方式来分总共可以分为自动作用、手动使用、性格几率触发三大种。而这三大种又分别分成了以下几小种:
自动作用:
自身特性技能:即宝宝自身具备的特性,如冰精、拼命、法魂等。
辅主特技技能:即宝宝为主人增加某种属性的技能,如借力、瞬影等。
手动使用:
手动技能:即需要玩家将技能拖到快捷栏中使用的技能,如冰天雪地、治疗、净化等。
性格几率触发:
自动技能:即根据宝宝的性格决定某种技能自动释放的频繁程度,如玄雷咒、猛击、连击等。
小提示:性格几率触发技能中的猛击是勇猛性格宝宝使用最频繁的技能,反击是精明性格宝宝使用最频繁的技能,玄雷咒等单体法术技能是胆小性格宝宝使用最频繁的技能!嘻嘻,给大家一点小小的提示,赶紧按照这些提示去探寻、解开性格触发技能的规则吧!&宝宝技能书的获得途径:&&&&1.宠物岛所有级别的珍兽。
2.打图挖宝任务中夺宝马贼掉落。
3.打图挖宝任务中落入宝藏开宝箱。
4.低级技能书可以在洛阳[172,141]珍兽用品商人云清清处使用金币购买或在元宝商店使用元宝购买,高级技能书可以在元宝商店使用元宝购买。
5.洛阳/苏州摆摊的玩家处也有售。
宝宝技能上限:(战神版最新更新)
珍兽可带技能数量上限由原来的5个改为7个,其中:
手动技能上限由原来的1个改为2个;
自动技能上限由原来的4个改为5个;
如何让珍兽学会七技能:
珍兽宝宝可以学会的七个不同的技能,包括两个手动技能和五个自动技能。珍兽在学习一项新技能时,并不一定是直接掌握技能,而很大的可能是在学习新技能后将原有的技能替换。需要提醒你的是,手动技能分为破军类和开阳类两大类,只有不同类的手动技能不会互相顶替,珍兽在第一次学习第二项手动技能时,需要花费主人99金。
破军类技能包括:冰天雪地、烈火燎原、血毒万里、五雷轰顶、咆哮、血爆(高级血爆)、冰爆(高级冰爆)、附身(高级附身)。 已停止放出;极冰凝杀、劫火焚杀、腐毒蚀杀、玄雷击杀、圣爆(高级圣爆)
开阳类技能包括:净化(高级净化)、重生(高级重生)、共生(高级共生)、治疗(高级治疗)、肉墙(高级肉墙)、神佑(高级神佑)、嗜血(高级嗜血)、血祭(高级血祭)、伪装(高级伪装)、解穴、清醒、明目、轻灵、固元、洒脱。
小提示:宝宝的技能是可以用宝宝技能书人工打到宝宝身上的,大家可以根据自己的喜好、需要或对宝宝的理解来打技能,但要注意的是同类技能会相互覆盖,每种宝宝的技能数量上限是和其携带等级有密切联系的,一般来说,携带等级越高,宝宝的技能数量上限越高,比如5级可以携带的松鼠、螳螂等宝宝的技能数量上限是4,而45级可以携带的老虎、猫头鹰等宝宝的技能数量上限就是5,以此类推。当人工给宝宝打技能时要注意宝宝技能数量上限值,如果已经达到上限,那么你打任何类别的技能书都是有可能覆盖宝宝身上已有的任何一种技能的。
宝宝技能表:
吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大
吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大
吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大
吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大
血上限提高,命中和闪避降低
命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
会心提高,血上限降低
内功攻击提高,外功攻击降低
外功攻击提高,内功攻击降低
提高主人的力量
提高主人的力量
提高主人的定力
提高主人的定力
提高主人的身法
提高主人的身法
提高主人的体力
提高主人的体力
提高主人的灵气
提高主人的灵气
提高主人侦测隐形的能力
提高主人侦测隐形的能力
冰系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
火系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
毒系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
玄系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
冰系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
火系群体攻击
拖到快捷栏点击使用
毒系群体攻击
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玄系群体攻击
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群体直接伤血
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群体直接伤血
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圣爆(已停止放出)
拖到快捷栏点击使用
高级圣爆(已停止放出)
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清除主人身上一个不良效果
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清除主人身上两个不良效果
拖到快捷栏点击使用
死后能够复活
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死后能够复活
拖到快捷栏点击使用
将珍兽一半的血按比例转给主人
拖到快捷栏点击使用
将珍兽一半的血全部转给主人
拖到快捷栏点击使用
珍兽回复自身的血
拖到快捷栏点击使用
珍兽回复自身的血
拖到快捷栏点击使用
发动后一段时间内珍兽为主人承受部分伤害
拖到快捷栏点击使用
发动后一段时间内珍兽为主人承受全部伤害
拖到快捷栏点击使用
使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
拖到快捷栏点击使用
使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但同时无法动弹
拖到快捷栏点击使用
使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
拖到快捷栏点击使用
使珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下外功攻击提高,防御降低
拖到快捷栏点击使用
将珍兽一半的血按比例转成主人的气
拖到快捷栏点击使用
将珍兽一半的血全部转成主人的气
拖到快捷栏点击使用
使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
拖到快捷栏点击使用
使珍兽隐身,一旦发动攻击即会现身
拖到快捷栏点击使用
附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
拖到快捷栏点击使用
附身目标,自己和目标都无法动弹,一旦受到攻击则会打断附身状态
拖到快捷栏点击使用
解除主人的封穴状态
拖到快捷栏点击使用
解除主人的昏睡状态
拖到快捷栏点击使用
解除主人的失明状态
拖到快捷栏点击使用
解除主人的僵硬状态
拖到快捷栏点击使用
解除主人的散功状态
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解除主人的定身状态
拖到快捷栏点击使用
攻击单个目标,冰攻击增加
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,火攻击增加
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,毒攻击增加
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,玄攻击增加
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率在受到攻击时反击对方
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率在受到攻击时反击对方
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率反弹所受的部分伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率反弹所受的部分伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少自己所受伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少自己所受伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少目标的气
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少目标的气
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少目标的怒
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率减少目标的怒
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率替主人承受会心伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率替主人承受会心伤害
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率替主人格挡不良效果
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率替主人格挡不良效果
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,外功攻击增加
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率会连续攻击单个目标
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率会连续攻击单个目标
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
机率发动,机率受性格影响
攻击单个目标,内功攻击增加
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
机率发动,机率受性格影响
战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
机率发动,机率受性格影响
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