俺是三国杀sp庞德改版,张角有两张手牌,我杀他,他闪...

&>&&>&三国杀人物、物品、锦囊与历史的关系
三国杀人物、物品、锦囊与历史的关系 25892字 投稿:孔??
北辛兴小学2012年毕业考试数学模拟试卷 一、填空:(每空1分,共20分) 1、五亿一千零六万七八百六十写作( ),改写成用“万”作单位的数是(),四舍五入到亿位约是( )。2、??32=45?( )=1.25=30:( )=( )%3、0.09平…
***:不断提高党的基层组织建设科学化水平***在***中央政治局第二十一次集体学习时强调充分认识加强党的基层组织建设重大意义不断提高党的基层组织建设科学化水平建党八十九周年前夕,***代表党中央向奋斗在各条战线的广大基层党员、干部,向全体***员致以…
第十一章 第一? 先天性眼球震?的分? 11:37:44 ?源: 作者:?丁 【大 中 小】 流?:62022次 ??:0? 先天性眼球震?又?先天性特?性眼球震?,病因不明,可能?注?反射?育不良有?,一般?床?查方法很少??其…
东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。
吴大皇帝。生子当如孙仲谋,是魏武给予的评价,确实,曹操挟天子,就是代表朝廷。刘备打着宗亲复汉的旗号,从某种意义上也是代表朝廷。孙权呢,代表什么,他只是纯粹的一方诸侯,与袁绍吕布无异,但也只有他撑到最后。不但撑到所有东汉末年的地方军阀全灭,更连刘曹相继被灭后,孙氏仍存,这和孙权的国策不无关系。曹操刘备,驰名当世,均败给他,未尝因为他的一个“守”字。至于他与孙策孰优孰劣,待有孙策时再论吧。
孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而且这个点要不断转换,就像游戏中每回合都要根据需要来换牌。曹操打来了,联合刘备破他,荆州可以借,妹妹也可以给。关羽强大了,联合曹操灭了他,刘备打来了,名义上投降曹丕,稳住他,待打跑刘备,又与刘备通好,回过头来打跑曹丕。总之就是不断制衡,不断变换国策。
孙权究竟是志在千里还是限江自保,这个问题从诸葛亮时代就开始争论。其实,孙仲谋当然是志在千里的人,只是他首要的就是保住江东,这个孙策已经给他定论了,这样就造成孙权的眼光和气魄始终不及曹刘。由于他重点在于一个“保”字,因此给桃就最适合了。同样地,这个主公技也不如曹刘的主动,待得血只剩下一滴的时候,即使让你多补一滴又怎样,大势去矣。正如历史上的孙权,不断制衡,实际上已经丧失夺取天下的资本了。
另外,如果对方张辽在场,则孙权一方不敢留桃,救援之技半废,果然做到了“威镇逍遥津”
吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚的设计在我眼中绝对是本次林包中最为巧妙高明的,许多朋友可能存在疑问:为何孙坚的卡牌一失虎将本色?技能英魂与孙坚似风牛马不相及?殊不知设计师苦心正在于此!孙坚作为孙策孙权父亲,而居其子以下作将,情何以堪,天理难容,而孙策身为创基者,也绝不可能在孙权手下当将,而如果将孙坚作群雄,则两父子分作两势力,实在岂有此理!如何解决这个尴尬?聪明的设计师想到了办法:这个孙坚虽不是神,但实际上已为死人,死后的孙坚以其英灵,魂佑江东!从其技能----英魂和称号----武烈帝(死后由孙权追封)就可以看出设计师的用意。
本技能巧妙之处有四----
1、一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权、其女香香、稍配其子孙策女婿陆逊、其将吕蒙。
2、技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。
3、孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。
4、 孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。
如此技能,岂是众山寨能及?
贵为东吴四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、为人大度、用兵豪迈、精于琴艺、家有美妻,正因如此,短寿咯。演义上的周瑜其实并不嫉妒诸葛亮,他对诸葛亮起杀机实际上是让诸葛瑾挖墙角而挖不到之后的事,至于历史上的周瑜,就更完美了。他是第一个真正打败魏武的人,赤壁战后,他的名声可谓威镇天下。然而,水战优秀的他却不善攻城,遇上防守专家曹仁,足足打了一年多,其实这里耗了不少东吴的力量。
“雄姿英发”是赞美周瑜的词,于是定名为英姿,意思是赞美周瑜杰出,与众不同。果然人人摸两张牌,就他摸三张。
源自于演义中周瑜借蒋干盗书,反使曹操杀了蔡瑁张允。这一场反间计使得非常经典,也挺复杂,好几个步骤。游戏中也令对手摸自己一张牌,再借以打伤对方。贴合度较高。
曲有误,周郎顾。三国时代,许多大将们都是风雅之人,张飞善画、关羽读书、曹操作诗、张合与儒生“雅歌投壶”,周瑜则精于琴艺,想来小乔前期还是挺幸福的,丈夫英俊又会弹琴,且周瑜为人不错,程普曰:“与周公瑾交,若饮醇缪,不觉自醉”----三国志注引江表传。对朋友尚且如此,何况对小乔?技能便引申为琴音救人或杀人。确实,音乐能令人更沮丧,也能令人振奋。而琴音杀人于无形,所以是体力流失。
相信这个技能来源正是那把烧了八十三万大军的业火了。回想一下,演义里为了促成这把火,又反间,又连环,又借风,又借箭,才能成功,当中周瑜费了多少心力?担心了多少次?诸葛亮之所以三气成功,恐怕这里已经是周瑜得病的源头。所以自己流失三点体力再弃四牌,简直就是以性命相搏,而赤壁战后,周瑜也离死期不远了。
试想,神诸葛、少诸葛、神周瑜、庞统四反一起。神诸葛来个狂风,庞统来个连环,少诸葛和神周瑜一个火计一个业炎,真正重现赤壁之战了。
东吴四大名督之一。截止林包,东吴的四位都督悉数登场,和其余三位不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。我一直认为鲁肃是四大都督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然眼光稍微短浅,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标只在割据,然懂得牺牲小利,远胜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而三国杀的设计师显然破例偏向国志,就从其称号:“独断”二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。
史称鲁肃“家富于财、性好施与”----三国志鲁肃传,好施即由此而来。而家有两?米,乃指一?与周瑜,更是鲁肃好施的真实写照。技能亦是照此典故设计之,比别人多摸牌,是指鲁肃家财富裕,也是继承周瑜多摸牌的传统,多摸之后分一半,则是其分一半粮食给周瑜。而其硬伤----只能给最少手牌的人,则暗喻鲁肃使潜在敌人刘备坐大,虽有大利,亦有小弊。既与周瑜的英姿前后呼应,又贴切符合典故,实用性及威力不下于刘备仁德,又有暗喻,实为高水平的技能,众山寨何以比之?
魏武大军势倾山海,东吴众臣闻风丧胆,唯鲁肃力抗群臣,毅然选中已成为惊弓之鸟的落魄皇叔,为周郎创造奇迹打下基础。演义中更是将鲁肃的一生都贡献给了孙刘联盟。两名武将交换手牌,正符合古代两国书函缔盟的传统,然缔盟也是有代价的,正如借出荆州一样。鲁肃志在促成缔盟,所以损失自己的手牌,来弥补缔盟的差价也是合情合理的。
东吴四大名督之一,其实他可以分为前后两期,前期的吕蒙是一名武将,冲锋陷阵的,但偶尔出的意见,也是极有战略水平。后来孙权鼓励他发奋读书,读完之后可真有效果,给鲁肃数条夺取荆州之计,得到的评语是:“士别三日当刮目相看”。三国杀将其分为人与神,是因为他被关羽追魂,死状极其恐怖。而实际上连人带神,三个技能都是吕蒙读书后的技能。
源自于三国志吕蒙传,“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎?”吕蒙十多岁时就跟姐夫邓当平灭山越,有个官吏看不起他,几次折辱,结果就被吕蒙杀了。但读书后的吕蒙则很有大局观,很能忍辱。自东吴以下大将均恨关羽入骨,而吕蒙却一向与之交好,笑里藏刀,等到关羽离开荆州北伐,终于能一举收拾这个熊虎大将。
游戏中,有杀不出,等待时机,正是最好的写照。
孙权要求吕蒙博览群书,是以有“涉猎”一词。游戏中五张选四色的设计很不错,有涉猎的味道,我一向爱选神吕蒙便是因为这个技能(尽管我用得不好)。
这个绝对就是江陵之战的重要关键。是时,吕蒙已袭取荆州主城----江陵,但关羽尚有数万人马,要打起来,未必能完胜。此时关羽竟写信来责问吕蒙为何背盟!!对于演义这样的描述,我真是无语了。人家打你,还问人家为什么要打你??什么逻辑?关羽不至于吧?然而,三国志描述亦差不多,说荆州被夺,关羽大军将还,数使人问蒙。于是吕蒙便抓住良机,带使者周游城内,令使者知道,关羽军队的家属安好,回到关羽军中便散布此消息,结果关羽军军心瓦解,数万军兵一夜散去。此役绝对是攻心的典型战例!
游戏中,更是做到真正的攻“心”,把红心牌给攻去了,很形象,也很实用。其实神吕蒙是风扩
展的,那么如果不是设计者事先已把桃、无中生有这些好牌归入“红桃”,那么此技能就会弱化,且名不副实。所以这个就是令我佩服的地方,作为标准版的前身,就已经能想到这么多?
东吴四大名督之一,孙策女婿(至于他的妻子是否就是大乔的女儿就不得而知了)。四大都督之中,仕吴时间最长,官位做到最高(大将军和丞相,文武都做过了),而晚景亦最凄凉。陆逊文武双全,指挥作战在三国时代至少中上水平,擒关羽、败刘备、退三军、困曹休,均是其杰作(唯石亭困曹休一役有争议)。内政方面亦为优秀,地位类似诸葛亮,可惜其主并非刘禅。最终,孙权一封书信送了陆逊性命。
此技能的名字由来就是陆逊代吕蒙之职后,在给关羽书信中,卑词甘言,令关羽麻痹大意,削减荆州防守,从而一举成功。而到了后期,孙权子孙虑喜斗鸭,陆逊亦责备他不应耽于逸乐。游戏中,不受乐不思蜀颇为相符。
刘备被打败后,诸将欲穷追,陆逊不许。就是料到曹丕会来浑水摸鱼,结果成功退了三路魏军。游戏中,不受顺手牵羊颇为相符。
这个技能比较受争议,连营不是刘备的绝招吗?怎么移到了陆逊去了?其实可以这样理解:陆逊用完一张,又来一张,若能用之,则继续。这种动作表现陆逊破完一营又一营,一直势如破竹地破下去。
陆逊有个口头禅,就是喜欢骂人“猾虏”。关羽水淹七军后,陆逊曾写信给他,信中有一句:“操猾虏也,忿不思难,恐潜增众,以逞其心。”后来,刘备来攻,并占优势,他又对下属说:“备是猾虏,更尝事多,其军始集,思虑精专。”
江南美女多,三国杀目前六位女性中,东吴就占了一半!三国四大美人之中,东吴又占了一半!
孙权之妹、刘备之妻。就凭这两点,香香的人气不可能低。孙尚香在史书乃至演义本不以美貌著称,但现在其香艳程度绝不下于四大美人,这都要拜美工者所赐,不过我赞成,画得好,哈哈哈!就这个外形,使她在三国杀中人气度暴增!在演义上,香香有情有义,反倒是刘备心系天下,显得薄情了。正史上的香香名声倒不好,嫁到荆州纯粹让刘备添乱子(见法正传)。
这个典故就不消说了,都知道的。孙尚香嫁给刘备,孙刘联盟进一步巩固,曹操落笔于地。弃两张牌为代价,夫妇双方都加一血。历史贴合度较高。
这个技能无论名字还是内容都与历史贴合度很高。刘备是枭雄,妻子香香自然就是枭姬了。而且,枭含勇猛的意思,香香自幼喜欢舞刀弄剑,当得上枭姬这个称号。在洞房时,照样摆满刀***剑戟,吓得新郎刘备脚软,当晚究竟还能不能发生些什么事就不得而知了。而游戏中,香香同样喜欢把兵器摆满,你敢拿吗?
三国四大美人之一,孙策之妻。至于孙策的子女是否她生的就不得而知了,如果是,那她就是陆逊的丈母娘了。实际上无论演义和历史,均无大乔的相关故事。设计者敢于向这个人物下手,勇气可嘉。
这个技能名字起得不错,也开创了转移系。策从容戏瑜曰:“乔公二女虽流离,得吾二人作婿,亦足为欢。”----三国志周瑜传裴注引江表传。游戏中便取其名字的含义,把杀流离给别人了。
设计者的用意是乔氏姐妹国色天香,又从国色引申至乐不思蜀,这点显然说服力不够。至少孙策并没有乐不思蜀嘛。不过勉强要找个联系也不是不可以。曹操也想得到她们,那如果得到了会怎样?“铜雀春深锁二乔”咯!那强如魏武也乐不思蜀了,尔等凡人若得之,岂能不乐?
三国四大美人之一,周瑜之妻。虽然晚景和姐姐大乔一样凄凉,但至少年轻时比较幸福,与美周郎度过十四五年的时光。历史上也没有说清楚周瑜的子女是否小乔所生,窃希望是。
与姐姐的国色是一对的,不过内容却是流离的加强版。无距离且强制命中(因为是伤害转移,不是攻击转移)。这个实在找不到什么典故了。
小乔温柔贤淑,绝对称不上红颜祸水,恐怕是说其红颜薄命吧(薄命不一定短寿,可以指命运不好)。另外,吴三桂冲冠一怒为红颜,而演义中周瑜听完诸葛亮的挑动,也大有冲冠一怒为红颜之势。既然是红颜,那就黑桃当红桃吧。
二乔事迹绝少,知名度却高,有了她们,三国杀生色不少,但也由于没有事迹,技能也难以有贴合度了。
东吴十二虎臣之一,到了孙权这一代,黄盖已经是三世老臣了,同期的除了祖茂战死之外,还有韩当和程普。先出黄盖原因,恐怕是后两者事迹并不多。黄盖主要在武陵长沙一带讨平山越。黄盖死后,据吴书:“又图画盖形,四时祠祭。”看来黄盖是心得民心的,而且也是少有被祭的人物之一,未知能否出神?东吴人物事迹始终偏少,故事也不太神奇。
源自于三国演义赤壁之战的苦肉计,非常经典。也是黄盖比其他东吴武将生动的典型事迹。与郭嘉的被动卖血不同,黄盖是主动卖血。这也很符合历史。郭嘉的遗计并不是他主动发动的(郭嘉自己也不想那么早死吧?)黄盖则是主动献苦肉计的。
赤壁有苦肉、连环、借箭、借风、反间,最后才是火攻。苦肉应占首功!
东吴十二虎臣之一,地位不是东吴诸将最高,但从演义开始,直到现在各游戏版本,甘宁却是东吴武力最高的大将(太史或与之相仿)。而个性典型,事迹甚多,人气度高涨,算是东吴十二虎臣最拿得出手的人物。演义中斩黄祖射乐进,先登合肥。更重要的是身为武将,却能洞悉天下大势,对战略层面作出建言。第一次见孙权,就建议先取荆州后取川,竟提出与鲁肃、诸葛亮相似的战略,被张昭责难,却反唇相讥,昭不能对。在战术层面,也有不错的建言,赤壁战后,周瑜与曹仁胶着于江陵(南郡),又是甘宁建议先取夷陵。
曹氏诸将多惧关羽,孙氏诸将则多恨之。时鲁肃守益阳,关羽选锐士五千欲夜渡,甘宁只有三百兵,乃曰:“可复以五百人益吾。吾往对之,保羽闻吾咳唾,不敢涉水,涉水即是吾禽。”其豪言壮语如此,结果关羽闻甘宁至,不敢夜渡,而结柴营。后此处名“关羽濑”。
与张辽的“突袭”想对应,甘宁的技能名字是“奇袭”。张辽有“威镇逍遥津”,甘宁也有“百骑劫魏营”。效果也与张辽相仿,突袭通过以攻为守,使吴人夺气,从而拖住了孙权攻势。劫营伤敌不多,但同样也有效打击曹军士气,要知道被劫对象乃是曹军精锐前锋。游戏中,张辽是抽牌,甘宁是拆牌。但相较之下,甘宁逊色多了。历史贴合度不够,拆牌和劫营,想不到有何相通之意。而且拆牌后甘宁防守力也随之下降,一牌换一牌,属于伤敌一千,己伤八百。况今有拼点,甘宁一定程度下受到削弱了。
演义中,甘宁死于夷陵之战,带病出战刘备,死于番王沙摩柯之手,死后有鸦护体,也是有神话的人物之一,会出神吗?
太史慈并非东吴十二虎臣,在三国志中的排列,竟在周瑜之前。事迹也远比演义要多。在北海时也已经是很著名的人物了。孙策时期,太史活跃度很高。而孙策占有江东之后,太史的职务是驻守建昌附近,与长沙刘磐(刘表从子)势力相接,并常与刘磐作战。值得一提的是,黄忠在跟随韩玄之前,就是跟随这个刘磐守长沙的。也就是说,黄忠很可能曾与太史交锋,时间是在赤壁之前。史称太史箭法如神,而演义也虚构黄忠箭法如神,那为什么就不虚构他二人作战的故事呢,十分可惜!太史慈死于建安十一年,也就是赤壁之前。演义延长他的寿命,使他死于张辽手下,也算不错。
技能的名字来自于他的义气,对孔融的义气,也对孙策的义气。他请求刘备帮忙时说:“与孔北海亲非骨肉,比非乡党,特以名志相好,有分灾共患之义”。而孙策亦称:“志经道义,贵重然诺,一以意许知己,死亡不相负。”至于小方天的攻击,恐怕是表述太史善使手戟,且能连发箭矢。
东吴十二虎臣之一。演义中,则经常于韩当一起,经常性地“韩当周泰”的一起出现。正史中的地位颇高,徐盛和朱然都是他的下属。濡须一战也曾带兵退曹军。美工方面是重大突破,风扩展出之前,只凭此僵尸般的造型,谁能想到是他?
这个技能对历史贴合度极高!!最大的可能就是翻出13个不同的点数。而历史中的周泰为救孙权,身被十二创而不死!
这位一代霸主,奸雄二字实是其一生写照,技能名选了这二字,实别无选择。至于内容,是有一定
难度。魏武在演义中是一个反派,但性格事迹个人特色,丝毫不弱于诸葛亮,要用一个技能覆盖他一生的
特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,几乎不可能。不过设计者却也做到了一大半。曹操手下文臣武将,有一大批是来自于敌国。纳张辽于吕布,收张合于袁绍,取文聘于刘表,降庞德于张鲁,招降纳叛,不计其数。而奸雄,则是收对自己伤害的牌为己用,何其形象?
早期的主公技,皆是依附杀闪桃上做文章,蜀国最弱小,却是主攻者,刘备也是三个中战场上作战最勇悍(关于这个可能大部分人都会反对吧,容在后篇讨论),因此得杀。孙吴志在保命,得桃,魏武征战一生,遇险无数,更因身处朝堂,遭人谋杀机会最大,最需护驾,因此得闪。
实战时,常常需要牺牲忠臣,而魏国群臣,多是受伤后发动技能。做曹操手下尝有伴君如伴虎的感觉,与历史吻合!
演义中曹操曾在赤壁大战之前作诗一首,最后两句就是:周公吐哺,天下归心。技能典故正在于此。魏武欲一统宇内,自然希望上至大臣下至黎民都听命于己,归心于己。而魏武其人,越是艰难困苦的时期,越能容人,如战袁绍时,大方得烧掉部下暗通袁氏的书信,到了后期称公称王,许多优秀的意见就再也听不下了。因此受到伤害,发动“归心”,且秉承了魏国传统。连判定区内的牌都能动,不愧是神。至于收牌后为何要翻面?既有这么多贤才归心,我们的曹公自可“揽二乔于东南兮,乐朝夕之与共”。
无论国志还是演义,曹操征战沙场无数,无数次限于生死关头,而无数次神一般的化险为夷。不能不说是赖坐骑之力。细数曹操坐骑,还真不少,爪黄飞电出于演义,绝影出于三国志裴松之注引魏书。两者合起来就是“飞影”。而自带+1马这个强悍又容易设计的技能,早为人所猜测,而竟赋予公孙瓒马腾之流,实可惜耳,唯游卡大器,当予曹公无疑。
魏文帝,大魏实际上的第二代统治者。曹丕智谋用兵远逊其父魏武,甚至稍逊其子魏明,然而奸诈惨
刻、小气嚣张则尤有过之。而其附庸风雅,文才乃是一绝;治国有方,创立九品中正。可见其仍是一位有
作为之君主。游卡设计师不仅设计了三个技能全方位表现这么一个复杂人物,更注意细节,在卡牌上,绘画曹丕手持葡萄。取自“南方有龙眼荔枝,宁比西国葡萄石蜜乎?”----与群臣诏。
这个技能说白了就是收死人牌。众所周知,其父曹操最喜盗墓,更设摸金校尉和发丘中郎将等变态的职位。估计曹丕也跟了不少,知道被盗墓先人惨况,故在诏书中三令五申不得厚葬,并说:“若违今诏,妄有所变改造施,吾为戮尸地下,戮而重戮,死而重死。臣子为蔑死君父,不忠不孝,使死者有知,将不福汝。”可见曹丕多么惧怕死完又死。因此可推测其曾参与父亲的盗墓行动。而曹丕性格小气刻薄,气于禁、毒曹彰、逼张绣、嘲王忠(注意别跟黄忠混淆),连元老级曹洪也几乎命丧他手下。最后,曹丕大量的作品中哀悼在战乱中惨死的百姓,也算是一种行殇的解释吧。
本技能典故显然就是放逐曹植。史上曹植被放逐后屈屈不得志,无法成就大事,却也因此避过一劫,捡回一条性命。在游戏中表现为跳过下个回合却能摸牌。此技能除了呼应这个典故之外,显然更有深意。相信大家还记得魏大将军曹仁,此君绝对是大魏将领第一人,先后和周瑜关羽过招,然而在游戏中能力差强人意,而在林包新系统----翻面之下,曹仁将不再寂寞。不但曹仁,就连神曹操也非常需要儿子的配合。
演义上曹丕继承魏王后,大有小人得志的味道,回家乡----“樵”见父老,仿效汉高祖还沛,让臣民歌颂自己,所谓歌功颂德,而曹丕实在威望有余(也是窃其父之余威),德行有亏,因此,技能名字颂威正合适。魏国有许多人技能和判定有关,司马甄后郭嘉夏侯。其中甄后更是以判黑牌为乐,新一代夫妇配合由此诞生。
综上,魏文帝,这位富二代能配合魏国大多数人物,使本来就形成一个严密体系的魏国阵营再次拧成一股绳,更加强大。
三国四大美女之一,大魏第一代皇后。曹丕之妻。正所谓“江南有二乔,河北甄宓俏”,作为三国四大美女唯一一个能在正史立传的美女,绝非浪得虚名,当真是美貌、智慧、善良并重。
早在年少时,甄氏有粮食不少,当时战乱,百姓皆出卖金银,甄宓妈妈便想用粮食买之,甄宓便劝她妈妈:“现在都是战乱,民无王法,你买这么多财宝留在家中,非常危险,倒不如用来救济族中亲戚和乡里。”这就是“匹夫无罪,怀璧为罪”的由来。
技能名字来自于曹植的洛神赋(又叫感甄赋),但问题是黑色皆收在手中,红色弃之,这个动作能否对应甄宓的某个性格或特征?不得而知。不过这个技能的设计倒很独特。
显然,这是取自三国演义,曹丕欲斩之,见其有“倾国”之色,遂止。以其色使曹丕不能杀之,所以甄宓手上多“闪”。贴合度很高!
值得一提的是这个技能是曹操“护驾”的最好配合。而野史上也说曹操曹丕曹植三父子都爱甄宓,而曹操虽然没有得到她,但有很多心事甚至是政事都咨询甄宓。所以让她来配合曹操再好不过,也正因如此,实在没有必要出曹丕,我一向反对出富二代(孙策不算富二代)。实际上,曹丕与甄后貌合神离,只有魏武这样有气魄的英雄才有资格“配”得起如此佳人。
魏国第一任大将军。曹魏阵营诸将地位最高。于禁救襄樊之围时也只是督七军,此人当时竟督二十六军之多。不过无论历史或演义,盲夏侯表现平平,战绩不多,劣迹倒有几个。被吕布袭取缁重,又被降卒劫持,实在丢脸。
此技能取自演义中,夏侯?战吕布手下曹性,被箭射中眼睛,拔箭连眼珠拔出,吞之,接着更加勇猛,杀了曹性。技能是受伤后经过判定反使对方受伤或弃牌。贴合度不错。
三国志描写小夏侯比演义的要厉害,演义中忽略了他的作战方法----神速!“渊为将,赴急疾,常出敌之不意,故军中为之语曰:典军校尉夏侯渊,三日五百,六日一千”----三国志诸夏侯曹传裴注引魏书。在曹操大破关西盟军后,韩马等人的残部仍在作乱,而夏侯破刘雄鸣,斩梁兴,退马超,避开韩遂主力屯守而轻兵袭长离,引出韩遂主力而与之野战,破韩遂,被曹操称其为“虎步关右”。平灭陇右这段充分表现出夏侯渊的用兵是如何的神速。
设计者能冠之“神速”二字,足证明设计者并非纯以演义为主,也曾看过三国志。这个技能在游戏中甚至能把闪电、兵粮、乐不停住来攻击别人,非常不错,贴合度高!
曹丕受禅后的第一代大将军大司马
曹魏诸将,各有特色,夏侯渊主攻,曹仁主守。演义中的曹仁不厉害,甚至还有点窝囊。但真的是这样吗?单看他的对手就知道不是这样了。袁绍与曹操官渡相持时,曾派刘备纠合隐强贼搅乱曹操后方,曹操无法理会,便派曹仁去,结果一战就破了刘备。可见他也并非只能守。赤壁后,在曹军士气低落的情况下,硬是守住江陵达一年多(演义虽只一回,实际时间与周瑜相持一年之多),对手更是刚打跑了曹操的周瑜。襄樊一役,对手关羽水掩七军,威镇华夏,曹操被迫竟要迁都。曹仁面对如此对手,硬是守住襄阳和樊城,拖住了关羽。否则,即使孙权来助也无济于事,因为“国家以南已为羽所得”。曹仁的勇力更胜于五子之首的张辽。“曹大司马之勇,赉、育弗加也,张辽其次焉”----三国志诸夏侯曹传裴注引《傅子》
对于据守,虽然形象,但威力是否不够?是否无法衬托曹仁防守能力?由于不讨论平衡性,因此暂不讨论此点。
另,演义很多时候会曹仁曹洪、张辽徐晃的提出。但其实曹洪远不及五子和曹仁二夏侯等,因此设计者选将还是有所斟酌的。
魏前将军,五子之首。张辽在吕布手下时,前辈高顺,指挥陷阵营七百人,所向披靡,此时的张辽,似乎没什么闪光点,投降曹操后,事迹多起来了。演义中有关公屯土山,张辽前往说降。而三国志则是昌?被夏侯渊所围,张辽前往说降,事后,曹操还不同意,说这样太危险,担心张辽危险。张辽事迹不少,当然最为人乐道的就是“威镇逍遥津”。
突袭是摸人家牌,技能简洁实用而经典,基本就是顺手牵羊的加强版,此技能与历史(或演义)贴合度不高,但勉强说得过去。原因:张辽以八百对抗孙权十万,真打起来不可能赢。演义是张辽先使乐进诈败引孙权过来,然后断桥再伏击,三国志则只是张辽以攻为守,不等孙权来攻城,反出城攻孙权营寨,使吴人夺气。
而技能“突袭”夺得的大多是别人的闪和桃,通过“进攻”,反使张辽自己防御力加强。 徐晃
魏右将军,五子之一。魏五子各有特色,纵横疆场,可惜名额有限,看来是出不完的了。徐晃在三国志中排名最末,然而在演义中,其武力略高于乐于张三人,而和张辽并列,故游卡选取徐晃为五子中第二出场。徐晃治军严谨,军中只闻将军令,不闻天子诏,直比西汉名将周亚夫,曹操评曰:“徐将军可谓有周亚夫之风矣”----三国志徐晃传。徐晃一生最大战功是长驱直入四冢寨,大破威镇华夏的关云长。但实际上对于曹操最受惠的其实是鲜为人知官渡断粮(不是乌巢)。老实说,襄樊之战,孙权在后,曹操也不断派出支援部队,即使没有徐晃,关羽最后也可能失败。但官渡不同,曹操一方一直处于劣势,靠的是于禁、史涣和徐晃一直骚扰敌后,拖住袁氏的攻势。而徐晃的断粮就起了很大作用。
据三国志荀攸传记载,袁绍将韩荀(就是演义中的韩猛)负责运粮,曹操问:“谁可使?”,(荀)攸曰:“徐晃可”。注意其时魏武诸将大多在,荀攸独独推荐徐晃,已足可体现平时徐晃已经擅长劫袭抄截的军事行动,因此在这节骨眼上,荀攸锁定此人,确保出战成功率。而徐晃也没有辜负曹操荀攸的期望,大破韩荀并烧其粮车。游戏中徐晃用来当兵粮寸断的牌是黑色基本牌(其实就是杀和酒)和装备牌,同时体现出徐晃的武勇本色,游卡设计师面面俱到!
典韦并非能别统一军的大将,充其量与许褚一样只是曹操的保镖。可能是出身低微,即使连三国志也没有留下他的表字。
技能的名字本身找不到出处,技能的内容却与历史有较高的贴合度。在战吕布时,手飞十余戟,无不应中。于是此处,典韦飞装备牌出去就能强制命中,但却有攻击范围限制,回顾历史也是,贼来十步,典韦不理,五步,也不理,待得士卒曰:“贼至矣!”,典韦这才回首飞戟,无虚发。果然是受到一定的攻击范围限制。
典韦最后为曹操牺牲,挡在门前,不顾受伤。技能表现为自伤一血,敌伤一血。
许褚同样是曹操的侍卫,只是命更长罢了。典韦能吓退吕布,许褚也能震慑马超。
三国演义其中一回便是“许褚裸衣斗马超”,说的是他俩打得兴起,许褚便脱了上衣,继续战马超。可惜历史上并无此事,只是马超问曹操:“虎侯在吗?”曹操便指了给他看,马超望了望许褚,竟然不敢动!
技能上于演义贴合度很高,以前是少摸两张,其实不好,因为许褚也是脱了上身的衣服,下身还是有的,因此少摸一张最形象。
许褚活得比较长,虽然在曹操死时,许褚伤心得呕血(三国志),但到了曹睿时,许褚仍在。而许褚手下卫士百余人,皆为剑客,看来都是武林高手哦。
这个家伙老是与魏武抬杠!与魏武经常性作对的有三人:祢衡、孔融、杨修。论程度,杨修算是最轻的了,所以是最晚死的。杨修是太尉杨彪的儿子,也是袁绍的外甥,系出名门,智慧是不少的,不过权术心计就差得远了,他和曹植一起根本不是曹丕吴质的对手。更何况贾诩也是帮助曹丕的呢。
这源于演义,也是杨修的直接死因。杨修看穿曹操心思,汉中就是鸡肋,打又不能,退又不甘。在游戏中是指定某人,出牌有不可以,弃牌却又不能。历史贴合度极高
这是来自于一个有趣的故事:一人一口酥。曹操得到了一合酥,于是就写了“一合酥”三个字,回来后却被杨修分给大家吃,理由是将那个“合”字拆开。其实这究竟是否曹操本意呢,尚存疑,但无论如何,杨修点破上司心意,其罪大矣,类似的事其实很多,这个家伙就是净做这些傻事,就算主公是孙刘,都未必忍得了,更何况魏武?而技能就是每当有群体锦囊发动,自己不受伤还要摸一张。在曹操心中,杨修算是一个小反骨,而在游戏中,魏武最喜欢放AOE,你这小子居然不受还要摸一张,真不顺眼。不过却又是和曹操一个配合,使他不怕误伤忠臣。毕竟怎么说,他还是丞相府的人嘛。
当然杨修死的主因其实并非魏武心胸狭窄,而是帮助曹植卷入政治斗争。选错主公做错事,安得不死?
曹氏集团首席谋士,堪比张良萧何的智者,统筹曹氏后方,战略大方向把握得当,后勤供应万无一失,自身德业清高。连司马懿都对他推崇备至,常称:“书传远事,吾自耳目所从闻见,逮百数十年间,贤才未有及荀令君者也。”
取自演义中驱虎吞狼之计。荀?先使二虎竞食之计,诱使刘备杀吕布,刘备不受,又使驱虎吞狼之计,就是用天子命令使刘备攻袁术,然后徐州空虚,诱使吕布攻刘,此计遂成。
游戏中驱虎技能有点像借刀杀人,实际演义上也像。至于拼点,那就是游戏上的事情啦。
这个技能无论名字或者内容都难以与荀?的具体事迹对上,但却又似乎是对他的悲剧结局作一个总结。很多学者都倾向于荀?是曲线救国。汉朝将倒,是时仅曹操是有志向、有能力挽救残汉。因此荀?只能选择他,攻灭群雄,但随着曹操本性逐渐流露之际,曹荀之间的矛盾亦逐渐加剧,终于,曹操要当魏公,踏出篡汉第一步(其实赤壁前废三公,自当丞相总揽一切已经是第一步了,只是尚未挑战皇权罢了),荀?退无可退,毅然反对。看似无奈的自杀,实际上是慷慨就义。
荀?死,第二年,曹操再无阻碍,荣登魏公。而“节命”技能则为伤一血让人补满手牌,颇有此意味。
至于曹操和荀?倒不一定是绝配,只能说是一个中等的配合,当然啦,这两个人后期交恶嘛。反而荀?和刘备是一个很好的配合,刘备要复汉,荀?也要复汉,荀令君死前是否后悔了呢?不过话说回来,或许在荀?眼中,刘备只是一个地方政权,反贼一名而已。
此君作为曹魏军师,委实鬼神莫测。荀?极少对战术发表意见,他自己也甚少随军,荀攸与程昱则主要负责战术的建言,仅偶尔对战略发表意见。而郭嘉则无论对战略或战术都有不少的建言。战略上对孙策袁绍的判断等,战术上则是水淹下邳等。对于曹操宿敌刘备的处置,则明显高于程昱。刘备来投时,程昱则已看穿此人的厉害,劝曹操杀之,而郭嘉则同意曹操意见,不能杀。待日后曹操欲放时,程昱固然不同意,而郭嘉也不同意:既不可杀,又不能放。水平高程昱一筹!
三国杀游戏中有一独特概念:判定。许多人说三国杀取自BANG,不知道这个也是否借鉴还是独创呢。判定,也就是运气、命运。也就是OL上司马懿念念不忘的“天命”。
这张天命牌,司马能代,张角能换,郭嘉却能收!表示着他能窥探天机,因此即使在三国志这本史书上,郭嘉的预测能力也是神得可以!最经典的就是,他料测孙策必死于刺客之手,果如其言。当时曹袁正对持于官渡,危急万分,倘若他料错了,又或者即使料对,只要孙策死的时机不对,那三国历史真可以改写了。孙策不同于刘表,他的用兵水平,可能未及曹操老练,但论迅猛、果变绝不在曹操之下,决非袁绍刘表等辈可比,而他也正是要北伐曹操!所以郭嘉这一次预料,真是神一般的存在。
取自演义的遗计定辽东,当然历史上也是这样的,不对公孙施以压力,让其自行解决二袁。游戏中伤血给牌,正是此计体现。
终于轮到此君。在三国中,他仅是我喜欢人物之一,但他在三国杀中,却是我最喜欢的角色。模样、造型、背景、服装、姿势,眼神均是上上之选,真是设计得太好了。技能的设计也体现出司马绝非初级角色,要用好司马,不容易啊!(反正我至今未用得好)
作为三国的终结者,司马懿无论是权术、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲过,后又拖死卧龙,更害死张合,毒死牛金,翦除曹氏党羽,至于孟达曹爽王凌公孙渊之流,在他手底下走不过两三招。
曹操受伤拿伤害牌,司马则是直接拿对方牌。连***这样一个厉害的武器也对他无效。不过我倒是想不通这个技能对应那一段故事,唯一可以擦点边的是:诸葛亮送女人衣服给他,毁他士气、激他出战,而司马却趁此机会从使者口中得知一个最关键的信息:孔明食少事烦,岂能久乎?
无论是演义还是三国志,黄巾起义都是反面的,张角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道虽然厉害,但也只能用黑色牌。相比之下,司马的天命确实货真价实,演义中的上方谷一役就是最好证明,善于呼风唤雨的卧龙也奈他不何。
游戏中就是四色互换,救人还是害人,存乎司马一心。
游戏中的他与历史一样,完克诸葛亮,观星又如何?观完之后判定牌还是要给司马改掉,因为天命不在卧龙;八阵又如何?司马要你中,还是要中;大雾又如何?司马要你死,还是要死;诸葛连***够厉害,刚开铉就被缴械了。
终于轮到演义中的正面势力----蜀汉。这帮家伙真正体现了三国杀的精髓:杀!杀!杀!五虎大将,谁不是靠杀吃饭的?三名军师,黄月英也是强猛的攻击,只不是比较阴柔(锦囊)罢了,三个诸葛亮都是防守保护为主,庞统是配合型,但也是偏进攻的配合。如同历史,昭烈帝是众人的核心,没有了他,蜀汉英才将会是一盘比东吴更散的散沙!正是刘备的存在,蜀汉强得可以!从一届平民,到一国之君,化不可能为可能!
汉昭烈帝。东汉末年十八路诸侯,人人想当皇帝,却也只有刘玄德一人能当(曹操到死也不敢当,孙权不是同一辈的)。刘备出身最为低微,虽有皇叔,但在历史上比演义情况更差,敌方根本无人相信,倒是袁术老记着他织草席卖草鞋。曹操是太监之后,有权势,孙氏宗室人多。刘备呢,真正的寡人,关张诸葛,都是靠他的魅力团结而来的。
刘备的仁德闻名于天下,在早期的时候,就已经使刺客不忍刺,使猎户杀妻送肉。中期也有携民度江。后期的刘备反客为主,已经顾不上仁义了。但终观三国君主,站在臣民的角度,还是刘备这个上司人君为最佳选择。曹操早年常有屠城记录,而魏武手下,智高者自危。孙权到了晚年时,也大搞特务统治,甚至害死陆逊。刘备除杀张裔一事外为其暇疵外,其余彭?刘封,皆咎由自取。至于汉末诸侯的习惯----屠城,终昭烈一生,未尝有也。
游戏中送牌加血,十分形象。刘备的仁德也成为自己最终建立功业的最主要因素。
既然蜀汉诸将全都靠杀吃饭,作为君主的刘备自然可以指使部下出“杀”。以我的理解,刘备在历史上激将并不指具体某次激将。刘备最大的敌人就是曹操,曹操势大,刘备从北跑到南,就是以他的个人魅力号召各路英雄反抗曹操。他到哪里,就在哪里宣扬曹操篡汉,以正统思想激劝别人。像赵云诸葛亮这些正统思想较严重的就死心塌地跟了他。因此,激将这一个行动可谓贯彻了昭烈一生。
蜀汉前将军,五虎大将之首。关云长大名恐怕无人不晓,演义上把他强化了不少,温酒华雄、五关六将皆为虚构,而历史上的关羽也刺颜良,擒于禁,斩庞德,水淹七军。关羽作为一代名将,除了本人武功高强,之外,治军也得其法。战术上,水淹七军可为一例。其时,梁、陆浑群盗皆为关羽支党,可见关羽当时之威势,能逼得魏武欲迁都以避其锋,关羽为第一人。看演义,尝为其大意失荆州可惜,但回看史书,其实并不大意,乃是为势所然。刘备登基后,张飞任车骑,马超任骠骑,大将军一职悬空,直到蜀汉末期费玮和姜维才当上一当。如果关羽没死,那是很有机会当上这个汉朝最高武职的,良为可惜。 武圣:
这个技能无论从名字还是内容,都是神作。名字就是关羽现在的号了。至于内容,关公脸红,而终观演义,关公杀热门,很多时侯是以气势杀人,红牌当杀,非常形象。另外,关羽持有青龙刀,更是比别人威力大增,关羽多杀牌,而青龙刀的追斩功能更是需要足够的“杀”,二者最为相配。可见设计者的用心。 武神:
从红牌当杀,变成红桃锁定当杀,威力减少了不少,但无距离限制,也算是一个补充。演义里关羽死后,真正做到无距离击杀敌人,即使远在万里,要他出场时还是可以出场。在荆州先是把吕蒙追死,后来关兴追杀潘璋时,关羽也曾出现拦在门口。
而远在洛阳的曹操也受其害。按照演义的逻辑,曹操是看到关羽人头动后,便晚晚梦见关羽,接着手下便劝其建新殿以避之,结果斩了梨树之神,头风病加重,最后更梦见伏皇后和董承等一众死者,最后他自己也就死了。因此推本溯源,乃是从关羽开始的。
十年之后,诸葛亮第一次出祁山,大战羌人,关兴张苞危急时便是关羽杀退羌兵救援的。真正做到了无远弗届了。
这个技能明显取自演义关羽死后追死吕蒙一事。而判定牌若为桃或桃园结义则可豁免,乃是因为关羽与刘备张飞桃园结义之故,即关羽把你当成朋友了,当然没事啦。
蜀汉右将军,五虎大将之一,刘备登基后,任车骑将军,与马超并列,不同的是张飞兼任司隶校尉,能纠察百官,操有实权。演义对张飞形象扭曲较大。历史上张飞虽然也很残暴,喜鞭将士,这一点与演义同。但却是一名风雅之人,正史称其喜结交士大夫,野史称其好书法,善画美人。张飞亦是一代名将,在地形极复杂的拓渠、荡石打败善于利用地形作战的张合。
值得一提的是,张飞的妻子是夏侯渊之女,而他们所生的女儿又嫁给刘禅作为皇后。本为死敌的两家人却其实是一家,这就是三国时代的奇妙之处。
与关羽的气势杀人不同,张飞的力道更为强猛,游戏中,每个人一回合的也就是一杀之力,张飞独可以多杀。取自演义的长扳桥喝死曹将。张飞与丈八蛇矛也很相配,张飞最怕就是没杀,有蛇矛就能使张飞的作用发挥至最大限度。历史和演义上的张飞攻强守弱,曾失徐州,而游戏中的张飞防守能力也特弱。 诸葛亮
诸葛亮曾说自己最爱用火,而在演义中,确实此人纵火记录无数(一出场就来个火烧博望坡和火烧新野)。红牌当火攻,是理所当然的事,只是实际上火攻并非诸葛亮前期时特有,后期也用了不少(火烧藤甲兵、火烧上方谷)
诸葛亮一生看破的计谋多不胜数,黑牌当无懈可击,实至名归。印象中,诸葛亮看不破的就只有最后一次出祁山时在北原渭桥竟反而中了司马懿的伏击计。真正的晚节不保,至于其他时候,基本没有他看不破的。 八阵:
首先技能的名字取得很好,若取了“八卦”就不好了。演义中诸葛亮也就只用了两次八卦阵。第一次是用石布成的八阵图,几乎困死陆逊。第二次是正规作战,用人布成的八卦阵击败司马懿。分别打败了魏吴后期两智者。诸葛连***虽是诸葛亮发明,但在演义中只是留给姜维用,自己一次也没用过,而八卦阵既是诸葛亮的原创,也用过了,始终装备之,合理。
虽然卡的画面取自赤壁时期的诸葛亮,但七星应该是指诸葛亮临死前用的禳星之法,四十九天之后,如灯不灭,则可延寿十二载。其实即使延寿十二载,诸葛亮还是不能成功,因为,十二年后,司马懿还是健在的。游戏中,七星互换,看似强大(不能顺牵和过拆),但由于在游戏之外,有时会出现诸葛亮存了些好东西,关键时候要用还是用不了的尴尬局面。颇为符合演义故事。
取自演义诸葛亮借东南风的故事,自然使火焰伤害加一。
取自演义诸葛亮草船借箭的故事,诸葛亮算准当天有大雾,才逼使曹军只放箭而不出击,安全地借了十万支箭。此技能除雷外什么都防,威力无穷。
这个技能实际上也并非老诸葛的专利。实际上诸葛亮一生观星无数(观周瑜死、观庞统出山、观庞统死、观鲁肃死、观关羽死、观赵云死),其实观星也不是很难,其他人如司马懿、庞统甚至彭?刘备都会。技能的内容也和贴合诸葛亮的能力,有预测能力是不错,但有时也会无法逆天改命,特别遇上天命所归的司马懿。
源自演义的空城计,实际这个并非演义首创,三国志引裴注郭冲条亮五事中,其中一事就是这个空城计,当然是虚构的(这个已被裴松之驳了)。藤甲对于空城来说是个很好的补充,只是一手灭了藤甲的诸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太过讽刺了。
诸葛亮可谓三国第一人,设计者为了他用了八个技能,可见其对此君的喜爱程度。也是,诸葛亮无论在历史还是演义,也是地位超然、重中之重的。三卡一人,够资格之至。
蜀汉著名军师。号凤雏。演义上的诸葛亮计谋百出,而历史上的他却是谋略为短,那么蜀汉的出谋划策者(尤其是奇谋诡计)就靠庞统了。实际上刘备攻益州,带庞统,留诸葛亮守荆州,攻汉中,带法正,留诸葛亮守益州,这样的安排已经看出庞统与诸葛亮各自所长。历史上并没有形容庞统的外貌,演义上却说他丑,其实设计者也可仿效黄月英,用朦胧神秘的手法描绘,总比现在这个样子好吧?庞统的品德也不错,喜欢举荐赞美别人(今拔十失五,犹得其半),陈寿更将其比作魏的荀?。
明显取自演义中,庞统欺骗曹操,教其用铁索连环船只。火扩充未出之前,就有内部人士透露梅花对于某新角色至关重要,我当时猜不是庞统就是荀?。
值得一提的是那匹对庞统生命有着重要意义的的卢马也是梅花,是巧合,还是,,,,
这个技能并无出处,但却看出设计者和许多演义的读者一样,十分痛惜庞统早死。要知道很多人都认为庞统早死对于蜀汉最后无法得到天下实在是起到了至关重要的作用。普偏认为庞统不死,则由诸葛亮守荆州,万无一失,关羽可无后顾之忧地北取襄樊。演义中庞统自己急功近利,而历史上则纯粹意外,更加可惜。因此设计者赋予庞统重生的能力。使六滴血又能小制衡的庞统出场率大大提高。也还了庞统粉丝们一个心愿。(幸亏不是谣传的死了给手牌,哪还有人用?)
诸葛亮之妻。正史上无记录,连后附的裴注也只是引襄阳记说其如何的丑,演义上也无描述(他父亲倒是出来救了陆逊一命)。但民间却有很多关于黄月英的传闻,大概是因为她是诸葛亮妻子,民间百姓都希望黄月英是一位和诸葛亮等同的智者。民间传闻大多认为机关工匠都是源自黄月英,诸葛连***、木牛流马都是黄月英的启发下造出来的。更有传诸葛亮年轻时不善于掩盖自己的表情,于是黄月英便造了把扇子(是朱雀羽扇吗?)给丈夫遮住脸,让其深不可测。不论如何,在蜀汉人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情况下,有了这么一位锦囊攻击力如此强悍的人物,确实雪中送炭。而设计者对于黄月英外形的设计也很好,在神秘的脸纱中,留给观众幻想,因为也有民间传闻说黄月英其实是一位美人。
即是智慧的集合,这个技能也是黄月英强悍攻击力的根源所在。原版更厉害,连延时锦囊也可以,经常有人先乐后顺再乐,改版后有所收敛,但一旦爆发起来,仍然是挡不住的。取自民间传闻月英为其夫贡献了不少好点子。
由于黄月英的事迹连演义也没有,所以这个技能只好纯创作。实际上有距离限制的锦囊也只有5张顺手牵羊,加上军争篇的2张兵粮寸断,其实影响不大。
蜀汉丞相,著名军师,号卧龙。作为三国演义的真正主角,此君的能力真有如神一般的存在。设计者为其出了三张卡,亦属必然。诸葛亮的计谋百出,一张卡又如何描写得了?设计者足足用了八个技能来描写之。而其在演义中戏份最多,那么在游戏中,也成了除主公外出场率近乎最高的人物(三个嘛,机会比别人高)。在三国志中,诸葛亮也是少数能独占一传的人物。
蜀汉五虎大将之一。虽然历史上赵云地位远不如演义,也甚少独立带兵的经历,后期的刘备是否还重用赵云尚在争论中,的确,刘备称王和称帝两次重要事件,赵云皆无升职。但赵云在史书的表现还是不错。长坂救主不用说,桂阳拒婚、谏止分封、空营拒曹、谏阻伐吴、拒绝封赏都在三国志裴注引云别传中有提。而谏阻刘备伐吴和拒绝诸葛赏赐,还有刚提到的谏阻刘备把成都田野财产分给将士,都显得赵云有其极高的政治眼光,使其高于一般武将。虽然历史上没有五虎大将一说,但陈寿仍然将赵云与关张马黄合为一传,虽然排名最末,但也表示史上赵云具备与关张马黄同等的实力。
此技能的名字取自刘备的赞誉:子龙一身都是胆!五虎大将人人都是杀,但方式却各有不同。不同于关张的力量强猛,赵云的武艺是攻守兼备,所以民间传闻他征战一生都没有伤痕。关羽虽强,总是带伤。赵云却没有受伤记录。游戏中杀闪互用,看似简单,却是赵云武艺的真实写照。
蜀汉左将军,五虎大将之一,刘备登基后,他任骠骑将军,与张飞并列。实际上,马超是一镇诸侯,曾与刘备平级,一直是曹操忌惮的(马儿不死,吾无葬地),也凭借其西凉铁骑,杀得曹操割须弃袍。然有勇无谋,类似吕布,一败再败,最后投靠刘备。由于其地位特殊,刘备一直给予马超较高的职务和爵位,但实际上并没有重用,也不敢重用。而马超归刘后,除了靠其威名镇住羌人外,确实也没有什么闪光点,更因惧祸,告发彭?,后于刘备登基后一年郁郁而终。
西凉军特色。
关张力强,赵云攻防兼备,马超则是速度取胜,由于速度快,闪也没用,于是就有了这个能强制命中的技能。
蜀汉后将军,五虎大将之一。中年时的黄忠一直跟随刘磐(刘表从子)及韩玄,无甚建树。投靠刘备后,开始展露其才能。三国志并无其在夺益州时的具体事迹,但却说他勇毅冠三军,而刘备也把他从中郎将升为讨虏将军,可见立功不少。汉中之战就不用说了,刀斩夏侯渊,成为史书少数能阵斩敌方大将的人物。遂与关羽等齐位。历史上黄忠死于刘备登基之前,没能活到为关羽报仇。正史中只是寥寥几字,演义中赋予黄忠更丰满的性格。老将军品格高尚,关羽不屑与他为伍,然关羽死后,黄忠大喊:“吾今为关公报仇!”舞动大刀杀入吴军,最终落得与关羽同样下场,被马忠所杀。老将军也很狡猾,天荡山一战,以俘虏夏侯德交换陈式,待得陈式安全后一箭射中夏侯德。
与马超的铁骑相仿佛,但条件似乎更容易激发。血越少越强,体现黄忠的老而弥坚。攻击范围越大则越强,体现出黄忠的箭法,配上麒麟弓更是百发百中,虽然麒麟弓是吕布的。实际上以箭法闻名于世的就只有太史慈和吕布,黄忠的箭法则是演义虚构的。
蜀汉后期名将,征西大将军。与演义不同,魏延其实刘备从行伍间一手提拔的将领。直至攻汉中时,魏延尚未有显著战功,多数人都看好张飞是守汉中的人选,张飞自己也很有信心,而刘备却把魏延一下子推到了汉中太守这一要职。“若曹操举天下而来,请为大王拒之,偏将十万之众至,请为大王吞之。”这就是魏延给他的明主立下的豪言壮语。实际上,魏延也基本做到了。对于汉中,魏延所用的方法是实兵围守,从没出过岔子。后来姜维欲图更大利,解围守,设游骑伏击,结果钟会一攻就破。野战方面,魏延也曾大破郭淮。历史上的魏延有勇有谋,其职位除征西大将军外,还有前军师一职,由此可见其谋略,至于在诸葛死后的事件,也并非全是魏延的错,杨仪又何尝不是心胸狭窄的小人?无论如何,魏延实无反心。魏延竟亡于此事,实在是蜀汉的损失。
技能的名字取自两个地方,演义中诸葛亮说其有反骨,而最后他大叫:“谁敢杀我?”,既欲独自领兵偷袭长安,又在诸葛亮死后欲独战司马懿,够狂,所以称狂骨。至于吸血这个动作,则未知出自何处。
蜀汉南蛮之王。在国志上孟获仅是蜀国的一名御史中丞,也没有什么七擒的事迹,但在演义上却是大大的热闹。七擒七纵家喻户晓,因此孟获出卡牌的呼声是相当高的。许多人包括我自己会认为孟获及其妻归为群雄,且孟获为主公,然而KAYAK的选择再一次令我们诧异。
孟获夫妇的活跃时期主要还是以叛乱者的身份出现,归蜀后无太大建树,其实并不合适,且令我最喜爱的人物----法正无法得以出场配合皇叔,实在痛心。不过要说道理其实也有,孟获投降后,南人不复反(演义说法,史上继续反),为蜀国大后方的平定作出贡献,而诸葛亮更抽调南中精锐作为伐魏的一支特种部队,也就是三国史上为数不多的有名部队----无当飞军。抛开国籍不说,孟获的技能还是大有看头。
南蛮之乱,孟获是罪魁祸首。许多人都YY孟获肯定是X当南蛮入侵,这样也未免小看了KAYAK等设计师。锁定伤害来源,这个技能十分妙,孟获此人智商不高,易为人利用,但傻有傻福,因此奖惩皆归他,由不得他选择,正符合孟获的性格和际遇,这个技能是事迹性技能和概括性技能的完美合体,至于免疫南蛮,这个自然。
本技能无疑是七擒七纵的形象写照,通过神吕蒙式的展示手牌,达到25%的回血效果,体现孟获那不屈不挠的精神。而和老诸葛亮的互动更是符合典故。老诸葛亮通过观星,基本完配孟获,也完克孟获,就看孟获是否归顺老丞相了。另外经我连夜多局测试,本技能平均发动七次,正符合七擒七纵。这个技能也是事迹性技能和概括性技能的完美合体。
孟获之妻。祝融夫人的设计在本次扩展包中相对失色。首先就是名字,祝融是火神,夫人虽为火神之后,但仅是号,不是名字(当然名字也无法深究),因此最好还是称之为祝融夫人。夫人身为女性,自然是首选的,否则双股剑、离间等情何以堪?而其国籍的理由,在孟获篇已经说明了,嫁鸡随鸡,夫人的国籍肯定要和孟获一样,这毫无疑问。夫人是纯演义人物,国志无,出场也就在诸葛亮南征的后半部分。 巨象:
象其实是木鹿大王的绝招,三国杀人物有限,当然不能出木鹿这些龙套。而夫人身为南蛮之后,会驯象也不奇怪。大家可以细看,其实南蛮入侵的卡牌,就是象的脚掌,既然象代表了南蛮入侵,夫人收完再放,展示出驯象的技巧也就理所当然。此技能威力强大(尤其是不分青红皂白地放南蛮的OL),而在配合上除了和丈夫孟获形成一定的配合之外,却有两个硬伤不符合典故:1,完克老诸葛亮,2,和曹操能形成配合。天啊,夫人什么时候成了魏国人。
这个技能大概是表达出夫人擅使飞刀,性如烈火。演义中夫人以飞刀擒蜀将马忠(原名狐笃,刘备曾说过:“既失黄权,又得狐笃,此世之不乏贤人也”,可见马忠之强)。本技能继续秉承蜀国传统:靠杀吃饭,一杀一拼再一牵,威力极其强大技能,不过在手牌有限的情况下,是否能牵到则不一定,但那一拼则基本上做到。
正式的三国是从220年曹丕篡汉开始,但如果这样的话,就少了许多英雄人物,也少了许多精彩的故事。其实东汉末年群雄的事迹早已被当作三国的一部分,这个才是真正群星崔灿的时代。 董卓
凡论三国者,必有董卓,可见其于三国史上地位之重。在刚刚经历张角打击之下的汉王朝,再遭受董卓这么一折腾,彻底崩溃,这才造就了那三个不世之杰,他们应当感谢张角,更应当感谢董卓!设计者对于董卓是毫不含糊,赋予了他四个技能,来全面描述这个混世魔王。尤其是后边两个技能,绝对是游卡设计师的匠心独运。
这是一个简单易用的技能。根据KAYAK的意思,典故平衡固然是两大设计要点,但简单实用也是非常重要的。此技能在使用上简洁,但在典故上有不足之处。酒池肉林其实是纣王的特色,董卓虽然也有穷奢极侈的时候,但还却也没有贪杯,也远没有达到纣王水平,倒是孙权和孔融与酒结下不解之缘。孔融因酒冒犯曹操,孙权因酒险杀虞翻和顶撞张昭。孙权早出现了不必说,倒是我觉得三国杀可以出孔融,技能与酒有关。
与酒池相配的自然是肉林。不同的是,酒池不太适合董卓,而肉林就非常贴切。众所周知,董卓是死于貂蝉的美人离间计,而与吕布决裂之前,李儒曾提醒过,而董卓也几乎醒悟,但给小貂几句柔声细语,立即又沉醉于温柔乡了。可见董卓对于女人是“难以闪避”的了。而这位董太师,一辅政就夺占宫人,三国第一美人也首先曾归他所有,因此女人对于董卓也自然“难以闪避”了。另外,一杀两闪,和他干儿子吕布如出一辙。设计师非常懂得前后呼应。
有谁能想到董卓有八血呢?还导致热心的玩家打赌说吃个什么,不说了,真是害人的技能。而每回合自损一血(无论是否上限),则表达出董卓先强后弱的历史状况。大家一听说老董八血,都吓怕了。都说不平衡,历史不也是这样的吗?十八诸侯闻风色变。结果呢?还不是一小女子搞定?昭示着董卓的暴政只会自取灭亡。而崩坏这个词多少也取自董卓迁都时造成洛阳的残缺崩坏。
相比起酒池肉林,这才是个高水平技能。因为设计师巧妙地通过技能驱使玩家造成189年-192年
间的历史局面。作为主公一方的忠臣们(甚至内奸)自然是希望主公身体安康,那就要先选群雄,然后不
停地杀戮。其中张角通过改判、袁绍通过AOE都能较好地帮助董卓。有人可能会问:张角与董卓无关,袁绍更是敌非友,为何能配合董卓?非也!张角黄巾,导致汉朝君权旁落,董卓才能肆无忌惮。袁绍建议何进请诸侯入关,已经便宜了董卓;袁绍和其他诸侯为了私利,自相残杀,这才使董卓得以继续放肆,否则以十八路诸侯的实力完全可以灭掉董卓,何须美丽的小貂牺牲自己?因此本技能完全再现当时混战局面,属于概括性技能,和孙刘曹那些经典技能有得一拼。
综观三国正史,董卓是十分有能力的,提拔贤才,用兵诡诈,即使在演义,也是凶威一时,万夫莫敌,可惜终败于一小女子手中,惜哉!另,十八诸侯不如一女子,愧乎?
作为北方豪雄,仅次于三大君主的君主,自有其独特的魅力,使群雄依附。游卡的广告语:自大的主公逞万箭之阵,消灭所有佞臣!够气势。而游戏中的袁绍也确实有气势,非常简单的技能,却有无边威力,几个万箭,把全场打得趴下。本来董卓在张角之后,袁绍之前,本应先出,但无论袁绍本人还是他手下,人气度都比董卓高(当然董卓一方也不是吃素的,期待下个扩展)
很多人会把箭与黄忠联系,而山寨版更是把这个赋予黄忠。其实黄忠本身的烈弓已经很符合他的个性,至于两张手牌当万箭,更符合演义或历史上的袁绍,原因如下:
1,万箭就是不分敌我的AOE,而袁绍也是一个难以区分良言的人,他也不是不信忠臣的说话,但是搞笑的是他肯听进去的都是些不好的主意,听不进去的多数都是好主意。
2,至于箭和袁绍有关系吗?其实是有的。在与公孙瓒的界桥之战,《英雄记》说公孙骑兵三万,袁绍也有步兵数万,他派名将麴义引八百强驽手,以盾牌遮住,公孙以为是普通步兵,便放骑践踏,到了射程位置,***手们拿开盾牌,乱箭射之,前排骑兵倒下,后边自相践踏,麴义更阵斩严纲。这个布置是麴义弄的,在演义中则是袁绍授意的。麴义虽是名将,但人气度低,出牌无望,把这个归到袁绍也是不错的。当然我并不知道设计者是否真考虑到了这个小故事,如果有,真的很赞!
袁氏一门四世三公,时人争相依附。在游戏中,作为忠内,为表忠,尽量会选群雄,使袁绍有明显得益,表忠时点甚至比孙刘曹还要早。
但实际上这个主公技比孙刘曹张都要弱,袁绍较耗手牌,往往不会多出来的,这个技有点不大实用,也应了袁绍外强中干的历史特点。连曹操也有点畏惧他,只有少数的智者(郭嘉荀?)能看穿袁绍的弱!
袁绍作主公,如果曹操、夏侯、司马、郭嘉、张辽、甄宓是群反,则袁绍受到极大克制。放一次万箭,代价很大。正与历史相符,袁绍被曹操势力所灭。
袁绍作主公,曹操作忠臣,则是很好配合,又应了历史:袁曹年轻时是好朋友,即使长大了,群雄逐鹿前期,也是盟友啊!
老实说,设计者从张角作为群雄的开始,我是有点意外的,本以为会以董卓开始的,而且设计者还为其设计了三个技能,没有因此人戏份不多,人气不高而含糊之。不过作为三国演义的开始者,此人还是很有份量的。张角振臂一呼,就有过百万群众的支持,中华大地从此腥风血雨过百年。本已摇摇欲坠的汉王朝更是遭到致命打击。
这个技能只能说与演义擦边。张角自得南华老仙传授,能呼风唤雨,那也就能引雷咯。画像中张角手上的闪雷也呼应了此技能,还是一个挺新颖的设计
这个似乎没什么典故,只能说是司马的另一个版本。不过这里有一个涵义,司马是结束三国的人
(虽说是他的子孙,但他始终是源头),而张角可以勉强说是三国的开始(毕竟是三国演义的开始)。张角与司马都改变当时中华命运的能力,两个都可以改判定(天命)。是巧合?还是设计者有意为之?
黄天就是张角势力的口号,送的也是他最需要的东西,这个配套技能也不错。随着后续扩展包的推出,群雄数量越来越多,这个技能也会越来越实用。
三国时代的武功最高!配方天利器、骑赤兔,手挽麒麟(已查证,麒麟弓不属于黄忠,而是吕布的),更有三国第一美人相伴,周身都是第一,不愧无双二字。黑山贼十万,吕布客居袁绍短期内带领高顺等陷阵营仅千人不足,杀得黑山张燕不敢动弹。手下高顺张辽,全是悍将,参谋陈宫,诡计多端,先占兖州,后夺徐州,曹刘都吃过他的苦头,本可成一番事业。然其轻狡反复,急功近利,有勇无谋,终落得兵败身亡的下场,惜哉!
“人中吕布”的意思就是无双。至于一杀两闪,一决两杀,体现吕布强猛的攻击力。
吕布其实也是君主,手下不乏人才,但三国杀并没有赋予他君主的省份,莫非,埋下伏笔,要他和貂蝉当董卓的手下?如果吕布是君主,则陈宫高顺有极大的希望出卡,现在看来就难了。
演义上的吕布容易一怒而误事,因此容易受人摆布。前期因争貂蝉杀董卓(虽然杀得有理,但毕竟是中计),后期成为一方诸侯后,多番中陈登之计。皆因其被激怒误事。而吕布身为三国战神,本就武功第一,盛怒之下的他,更是“谁能挡他”?
无前:陈宫在劝说张邈时曾说:“吕布壮士,善战无前”,技能名字源出于此。而此技能更巧妙联系普通吕布的无双技能,再加上青?剑技能,以示人神的区别。
纵观吕布,虽偶有用计之时,然多为无谋。正如部下高顺所说:“将军举动,不肯详思,辄喜言误,误不可数也。”----三国志裴松之注引《英雄记》。因此吕布一旦使用锦囊,则需要损失体力。而当吕布冷静下来的时候,也能偶尔用计,因此,需要弃暴怒标记。
这还是与吕布的狂暴有关。神吕布的外形被设计为阿修罗之类的战神,因此有六臂,神愤弃掉六个标记,也就是六手齐运武器,狂扫全场。另外,吕布的暴怒标记,和数字2和6有关,而6除以2正好是3,而吕布一生与3很有缘,三姓家奴(分别对其父母、丁原、董卓各造成1点伤害),三英战吕布(受到刘关张各人1点伤害),合起来又是六个暴怒标记。冥冥中自有主宰?还是设计师故意为之?
历史四大美人之一,三国四大美人之首,吕布之妾,却是虚构人物,在演义中功劳至高,董卓大魔头,曹操孙坚刘备三大君主无可奈何,袁绍袁术等更是难以前进半步,最终还是小貂给搞定了。吕布死后,貂蝉情归何处?野史多种说法,莫衷一是。
凤仪亭的故事街知巷闻,离间是这位三国第一美女的最大功绩,十八诸侯都搞不定的家伙被她小女子搞定了。虽说她的原型只是一名连名字也没有的裨女,但就凭此大功位列四大美人,在三国中更是首屈一指(人气度高于甄宓二乔)。三国四大美人中,唯貂蝉尚有舞技,更胜于其余三位。游戏中使两名男性互相出杀。正是离间的形象写照。
四大美人中,西施沉鱼,昭君落雁,杨妃羞花,而貂蝉则得到了闭月二字,技能便是结束阶段拿一张来闭月,比较形象。
太平道人是张角的称号,这个真是设计者的败笔。于吉只是习得《太平青领道》,是一本书的名字,并非他老人家的号啊!
孙策认为于吉蛊惑人心,其实按演义的描写,于吉是正面人物,冠上这样一个名字不太好。至于技能内容倒很合符这个名字也很符合历史。孙策怎么死的?就是因为质疑人家嘛。因此游戏中谁质疑于吉,就有体力流失的可能哦!
袁绍手下著名大将。
老实说,要不是麴义居功被袁绍所杀(演义是被赵云所杀),历史上也根本轮不到他们带兵与曹交战。两人一张牌,便宜了他们。至于演义,为了衬托关羽,便抬高他们。颜良杀吕布手下二将,又二十合败徐晃,文丑则大战赵云五十合,塑造出二人单挑能力极强。因此以决斗作为他们的技能正合适。
东汉末年旷世智者,魏武手下谋士团中又一狠辣角色。继庞德之后,又一个魏国人归到群雄中,但这个比起庞德来得有理由。贾诩事迹大多在群雄时期,建议李?杀回京师,以保自己;建议张绣一追再追,大破魏武;识破魏武的声东击西之计(仅在演义)。投曹后比较大的功劳就只有离间韩马。而最重要的是:贾诩心不在魏,投曹只是为了自保。演义中,曹操临死前再次梦见三马同槽,而贾诩仅是一语“禄马矣”便轻轻揭过,致使大魏天下不过三代,魏武皇帝饮恨九泉。以贾之智慧,竟看不出三马同槽的厉害?还是司马家族渐已成形,高瞻远瞩的贾诩早看透一切,留有一手?当然上述言辞仅基于演义,三国杀不也以演义为主,国志裴注为辅么?故贾诩归群,实有道理。
贾诩的卡牌是林包八将中唯一由KAYAK亲手所画,其冷酷、阴狠、毒辣气场充斥整张卡牌,为继我最爱用的荀?司马之后的又一人物。
贾诩的计谋高效、毒辣,故世人称为“毒士”,往往是短短一句话致人死地。一句“诸君弃众单行,即一亭长能束君矣”,则大汉彻底崩溃;一句“离之而已”,则韩马解体;一句“吾思袁本初刘景升父子矣”,则曹植再无翻身之日。因此,设计师亦赋予三国杀有史以来最为毒辣的技能----完杀。说白了就是不给救别人!乃贾诩手段的风格之完美演绎。
此乃事迹型技能,就是描述贾诩建议李?杀回京师的事件。刚刚由王允和士孙瑞等汉臣建立了秩
序的大汉王朝再次遭受打击,长安附近李?等西凉军分成几部,拥兵自重,三年间不断互相攻伐。史称“文和乱武”(文和就是贾诩的字)。经过这次之后,献帝彻底成为诸侯们的玩物,汉朝气数尽矣。
名字是描述贾诩的身份职业,内容则是表达出他不受部分计谋影响。也暗示贾诩计谋的阴狠毒辣,所以阴狠毒辣(黑色)的计谋也绝对逃不过毒士的双眼。而贾诩的计谋重在自保,这个自保型技能也十分适合他。
三国时代著名的医师,救人无数,许多奇怪杂病也到手就除。演义中曾救关羽周泰。惜终为奸雄所害!
青囊是养生,急救是应急之用,在游戏中都表现为某类牌当桃用。演义中华佗急救关羽周泰,历史也自创青囊书作养生治病之用。
庞德的国籍绝对是败笔,但据韩旭版主在我的另一个贴子说日后自有分晓,莫非庞德还有另一个,但他怎么可能够资格当,又不是诸葛亮,存疑!
早期的庞德在马腾手下任事。曾帮曹军战高干,并亲斩钟鳐的外甥郭援。演义上也在马超报父仇时大显神威,在张鲁手下时也曾独战曹营诸将。
西凉系的特色,没什么可说,很合理的技能。
这个应该是取自平时作战风格,不过没什么特色,技能内容本身挺好,也挺强,但未能体现庞德的特色,莫非以后真有个能与关羽对战的魏国庞德出现??
作为所有武器最强威力的一把,攻击范围也是最小的。虽说历史上一次能发射十箭,但在游戏中则是无限的,只要你有足够的“杀”。连***不但能发射多箭,而且据说箭头还有毒药,看来诸葛亮夫妇的这个发明还是挺阴损的。演义中第一次的出现是兵困牛头山时,姜维用来对付司马昭的。游戏中,除了张飞,人人都渴望得到军师的这个发明。
雌雄双股剑
刘备的武器。一直奇怪演义为何把这种象征爱情的成双成对的武器归刘备(本来是像金庸小说杨过小龙女这样恩爱夫妻才会使用的),难道是讽刺刘备经常抛妻吗?妻子如衣服可是他的名言啊。至于游戏的技能,则是全新设计,也不见得刘备用就特别有利。属于短兵器,攻击范围为2。
曹操的佩剑之一,不知为何会送给夏侯恩,因此这个夏侯恩又不是什么有功之人。结果被赵云夺去,从此成为常胜将军的佩剑。游戏中取其锋利无比的特点,使其无视一切防具。但正是无视二字,却使其对藤甲颇为尴尬。属于短兵器,攻击范围为2。
游戏全新武器。由于拆牌功能,因此由本身就有拆牌的武将(甘宁、庞德)使用,效果更佳。更兼防止伤害,能克制小乔、夏侯?、司马懿等人。属于短兵器,攻击范围为2。
孙坚的武器。演义没有什么具体描写。游戏中的落井下石般的技能是创新。比较适合甘宁使用。孙坚的东西给甘宁用,也说得过去,虽然孙坚根本未见过也不认识甘宁。属于短兵器,攻击范围为2。
青龙偃月刀
关羽的武器。这个设计者算下了工夫,非常适合关羽使用(他的杀最多)。当然吕蒙存了杀之后,或者赵云,也比较适合。属于长兵器,攻击范围为3。
张飞的武器。这个也是设计者的用心,非常适合张飞使用(他最需要杀)。属于长兵器,攻击范围为3。
演义中无此***,但貌似是赵云的武器。旧版银月确实也是赵云的良配,闪皆为红牌,也只有赵云和甄宓可以有黑闪,而回合外阶段,甄宓手牌比赵云少。至于新版银月,成了吕蒙的神器,仅次于连***。由于BUG太多,最终废了此***,其实改回旧版也不行吗?属于长兵器,攻击范围为3。
三国演义中用斧比较闻名的是徐晃,却没有写出斧的名字。强制命中的功能适合许褚使用,至于徐晃是否合用,就要等以后的扩展包了。属于长兵器,攻击范围为3。
首先是扇,其次可以煽风点火,按照演义的逻辑,肯定就是诸葛亮的武器。当然历史上羽扇纶巾指的是周瑜,周瑜也会放火,反正就是一时瑜亮的了。游戏中与瑜亮关系不大,反而夏侯渊拿了效果更佳。诸葛亮的武器,法力无边,攻击范围当然为4。
吕布的武器。由吕布使用极佳,只要能满足条件,基本必中。但若论更容易发动,则反而老诸葛使用更好,通过观星,很容易发动方天的效果。属于加长兵器,攻击范围为4。
东吴的配角角色注定少有读者喜欢他。而三国杀中几乎全部单打独斗,少有配合,但技能强悍,更兼千奇百怪,使刘曹难以应付,换牌的、封锁行动的、屯牌的、不死身的、乾坤大挪移的、补血的,真是五花八门,不像魏蜀有自己的特色,东吴的特色就是没有特色。 孙权 吴大皇帝…
为进一步推行医疗卫生行业作风建设,践行医疗卫生职业精神,营造廉洁行医执业环境,构建和谐医患关系,根据《关于印发加强医疗卫生作风建设“九不准”的通知》(国卫办发[2013]49号),决定自日起,开展医疗机构和住院患者签署《医患双方不收和…
我的暑期工暑暑期期工工丛丛七七月月八八日日至至八八月月五五日日总总计计二二十十九九天天实实际际工工作作二二十十七七天天 --------题题记记 人生总有一些记忆在生命的长河中无法抹掉,我的暑期工,我难忘的经历!在我从上小学到高中时,对工作从来就是没太多感觉…
《乡愁》说课稿说课人:王长娟一说教材 《乡愁》是语文版七年级下册第四单元的一篇诗歌。本单元所选的四首诗都是现代诗歌中的名家名篇,具有丰富的人文教育资源,本单元的教学内容是为具体落实国家“义务教育课程标准”的要求编排的。 余光中的《乡愁》选择了特定历史…
本文由()首发,转载请保留网址和出处!
免费下载文档:

参考资料

 

随机推荐