天下3冰心和太虚、太虚哪个好?本人喜欢pk、...

天下3太虚PK技巧之VS冰心,天机
作者:秋枫
来源:网络
发布时间: 17:28:43
  天下3太虚PK技巧之VS冰心,天机
  太虚 VS 冰心
  没什么好说的,74以前,带麒麟,用猥琐FJ上马流,红烧的都能打死- -
  74以后,用巨影抽蓝打。
  注意打BX优先用破技斩妖和FJ,御风偶尔放1,2次让她保持郁气状态就行了。
  魂虚的强杀法:
  用邪影,打到她开大毒的时候放FJ打断加血,然后吹风吹死。74以后BX会移动大毒,注意BB的走位,而且不要让大叔给她睡到。
  如果觉得邪影太难控,直接用仙鹤好了,风雷触打断施法射程远,还瞬发,之后还会上郁气。
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  太虚 VS 天机
  天机蝈蝈真的好可怜,我都不想写了,我试过带乌龟打赢天机的,真是悲剧
  战场套特技,远远定住,就各种虐。
  正常打法:邪影先定,然后去FJ,有鸟阵的抵抗多一点,就得让BB先定,人物再定。FJ完把BBF2回来,人物吹风,定身解除的时候再补定身,从头到尾除了拖鞋,其他的都打不到你。不要贪图多打几下血,控制还是首位的。
  如果不小心被近身封技能,一定要往BB方向跑,大叔接定身或者FJ。
  半血的天机是威胁最大的时候,这个时候一定要小心控制距离,不要被他暴虎了,半血之后暴虎,开山河回血回来,一看,你自己还比他血少,这是最悲剧的结果
  但是作为有着一颗云麓心的本妖道,打天机都是往死里打的,都不管控制,直接招个凤凰,轰他。最后总是被天机削得只剩下血才把对方干掉,技术流的好太虚不要学我哦。
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天下3太虚pk加点
·&基本每天门派里问的最多的1个问题就是:&GG,JJ们,怎么加点?怎么点技能&?之类的话,一遍一遍回答真的头都疼了,我快抓狂了。再这里BS一下玩之前不先了解游戏和不先了解职业的懒蛋们--!50级以前的加点大体分为2种:加魂或者加体1加魂本人也是1个魂虚(老天下2也是魂虚--!)·&本文来源:U9天下贰论坛,由U9会员转载提供,原文作者:*寳ル。如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。大家好,首先自报家门,敝人天下无双服60太虚小松娜娜(老天下饮马歌)。自老天下公测以来,这款游戏一直陪伴着我,所以对太虚这个职业有这绝对的了解和发言权!本来真的很懒,也没·&本文来源:由U9会员转载提供,原文作者:yangzi8007如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论贫道有以下几点心得给大家分享一下,只针对单P,各位道友和其他门派弟子不妨看看:1、好的开始,成功一·&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论话说对付WL应该是大多数TX一个比较头疼的问题了。废话不多了。开局倒数时WL肯定影身(记住其隐身大概位置),倒数到第3秒开神速、·&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以·&云麓VS魍魉:火心法先开,WL是一个喜欢搞偷袭的职业,YL往往就是他们偷袭的第一目标。因为我们血少防御低WL在缺点就是打架的时候要上的状态太多了。WL搞偷袭的时候会有上状态的声音这个时候我们就要注意了随时准备水缓,被WL攻击第1次的时候要调息0.5秒,0.5秒足够我们丢出水缓封住他技能经常跟YL打的·&不绕圈子了,谈谈个人看法,欢迎大家讨论,还是老话,不要喷别人就好。人物属性点的来源无非是3大块马(元魂珠激活),人,装备其中马和元魂珠都是方便更换的,3马几乎是冲修为必备的,所以不做深入讨论装备上无非分为装备本身和炼化属性。比较麻烦的是装备本身的属性还分为2种:1、直接增加面板数据,最经典的就是70·&本人是疾太虚,经常在流云玩,总结了点与布衣切磋的经验,与大家分享探讨:一、切磋太虚:同门切磋比的是吟唱速度,看谁先中郁风,中了郁风会很被动的。我见过的打法一般都是,开局开启神速(有云化更好),开局反跑,宝宝控制宝宝,人控制人,然后就开始耗,人家都说最没意思的就是太虚切磋,其实只有我们太虚知道,太虚和·&本人黄鹤楼的71小BX,玩了5个月天下贰,从QQ华夏走来的(玩的太伤心了,在此立誓:以后除了QQ,不沾染任何腾讯的东西),因为那个游戏幻师(医生)PK强,副本强,所以来到这里就选择了唯一的治疗-BX。我是那种玩个游戏就好好玩的那种人,所以也经常看帖子。在这里提下我2个朋友,2个非主流职业:75红烧疾·&七十战场素出现后。太虚观也随之发生了很大变化。攻击型太虚属性图。战场杀人战绩。战场视频比比皆是。与一年前论坛怨风不断相比,可谓是180度大扭转。现在找出一些以前针对魂虚几种常见的说法,在此列举一二。(以下言论仅限于白膀族观点)1、太虚加魂不如玩YL。做为从一级开始玩魂虚的玩家。最不能容忍的就是这句话·&大家好,又见面了,之前我发过一些TXPK各职业的方法,经过1个多月的战场磨练和装备的更新换代,我又来发言了先把我装备给大家说下吧,随着雷钻的大幅降价,我终于也能把所有装备弄上10了.本人68级TX,4战场4世界套,衣服,帽子,手腕,裤子是战场的,有人问为什么选择了闪避和基础属性加成很少的战场套?我的·&已经有一个月多没上天下了,自己的现在也很悲剧。找原来的朋友拿了几个号,分别的玩玩。主要太虚这个职业。现在我先说说太虚目前的现状:有人感觉太虚怎么突然变多了?呵呵,你可以看高等级还是那么几个人,走的比来的多。还有就是玩个小太虚几天就走了。。。好啦,不废话。说说正题。魂:作为一个软甲输出的首要条件,导致·&很多人喜欢欺负太虚唯一的强控符惊需要吟唱,切磋开始时跟着自己,读秒完马上群控,像仙魔,水缓,火地等等,更有甚者仗着自己追电高用单晕,比如天地震,弓术。第一种流氓需要一点技术,如果群控放太早就浪费了,我们也可以用同样的技术应对,也就是提前读秒符惊,但是比较难掌握。第二种流氓就完全是比流氓还要流氓,因为·&很多人喜欢欺负太虚唯一的强控符惊需要吟唱,切磋开始时跟着自己,读秒完马上群控,像仙魔,水缓,火地等等,更有甚者仗着自己追电高用单晕,比如天地震,弓术。第一种流氓需要一点技术,如果群控放太早就浪费了,我们也可以用同样的技术应对,也就是提前读秒符惊,但是比较难掌握。第二种流氓就完全是比流氓还要流氓,因为·&太虚的加点一直富有争议,现在把太虚的加点效果列出来供大家参考:人物1-50级共有140点属性点体是3.8(1),力0.3-0.5魂0.25-0.5敏1疾1.5念1全体:570生命140点防御(&一个重装衣服的防御)70点坚韧全力:42-70物理攻击全魂:35-70法术攻击全敏:140命中,70·&此处谈魍魉,魍魉朋友们,有什么错误的请指正。我的太虚号攻击很低,会心也低,其他高级属性也很中庸,追电开神速勉强530唱歌601S一个风但是我仍然保持对战魍魉不带宝宝比较高的胜率。首先切磋321之前,太虚一般云化真诀强化后神速回生(如果魍魉攻击变态负伤高我会此刻吃乌龟)心魔,射程增远用上魍魉全状态开齐·&此处谈魍魉,魍魉朋友们,有什么错误的请指正。我的太虚号攻击很低,会心也低,其他高级属性也很中庸,追电开神速勉强530唱歌601S一个风但是我仍然保持对战魍魉不带宝宝比较高的胜率。首先切磋321之前,太虚一般云化真诀强化后神速回生(如果魍魉攻击变态负伤高我会此刻吃乌龟)心魔,射程增远用上魍魉全状态开齐·&&&&TX(太虚)&&&大荒公认外号:&单条王&&&&曾经我有一个梦,击败TX&&谈何容易。&&&TX在单切中使用的主导手法,抽·&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论全身13钻,武器14钻。今天刚刚搞好。已成型。极限流,全能TX。大部分月白,少部分4色(没有用64以上金石头),鉴定,会心,魂各·&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了
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文 章摘 要
今天我天下无双区的冰心——达斯坦和大家交流一下冰心的PK技能介绍。
  冰心不是无脑职业,切磋是很牛掰的。但是大多数冰心都是妹纸,不是很喜欢切磋,所以这方面的交流和介绍很少。今天我天下无双区的冰心——达斯坦和大家交流一下冰心的PK技能介绍。
  【失心】:近程武功。作用:技力消耗加倍,封技能。这给其他不能自己消负面状态的的门派的沉重打击。注意技力消耗加倍这个特点,对付云麓很好用,大家都懂的,云麓没有蓝了就什么都不是啦。当然,封技能这个特点也是很好用的,一般69级的冰心点满失心可以封对方7个技能。
  【断肠腐骨草】:远程法术。俗称无助。毒系伤害,使敌人在一定时间内对所有伤害的化解力、坚韧、身法、定力下降。非常好用变态的一个技能,不管是自己用,还是辅助队友。它会在对手身上加上一个“无助”的状态,一般CD好了就用,可以间接加大己方输出。
  【墨罂粟】:俗称大毒。当生命低于60%时才能发动,每隔一段时间向外发出毒气环,共三次,攻击周围一定范围内所有敌方生物麻痹其神经,一定几率使其进入催眠状态。75级以下的朋友一旦移动则技能失效。一般我的用法是,被群殴时放个大毒,催眠对手,然后清明调气赶紧跑路,当然,有空余时间也可以给对手一个止行与失心。
  【放血】:近程武功。攻击,使其在一定时间内受到持续毒系伤害。(曾经为元系。持续伤害,不仅是输出,同时也是打断对手吟唱的利器。)是对付魍魉的利器,给魍魉放血,可以防止他隐身和地行。(不知道对于地行有没有效果,记不清了)
  【错骨】:近程武功。近程攻击,使其攻击速度下降,技能调息时间增加。对付硬甲很有效,可以打乱魍魉、荒火等硬甲职业的攻击节奏。
  【醉梦仙花】、【鬼哭藤】:前者破法防,后者破物防(破甲)。一般用的挺少的,就不说了。
  【心清神明】:医术。俗称清明。能清除低于一定等级的目标的所有负面状态,短时间内负面状态的抵抗大幅度增加,同时可增加少量血量。
  【妙手回春】、【逆转单行】:恩,就是加血技能而已。一般战场都只用逆转,有时间,周围没敌人,才妙手来慢慢回复血量。
  【调气】:这是神技——逃跑专用技能。大概作用大概就是让你变小强22秒。我一般是大毒调气赶紧跑,偶尔也会上个清明。大家要注意调气以后不能释放攻击技能哦,不然调气状态就没了。
  准备工作——当点下切磋按钮后,此时切磋已经开始了。不要认为“三二一”后才开始,这个时候的准备很重要,对于冰心,要做的是:补齐本脉,浮劲,势力技能,激活元魂珠,战场套甚至可以开始用“极限调息”了。同时注意跑动,尽量让自己面向对手,对手背对自己。
  战斗开始了,要点:
  1、近程,先手失心,放血,错骨、止行。因为都是瞬发控制系。同时不停跑动注意面向,最好不要停。
  2、逃跑时,或者想追上对手,或者想抢人头,可以丢止行。
  3、远程丢断肠,吟唱较快,只要1秒好像。鬼哭藤、醉梦次之。
  4、血下60%必开大毒。
  5、按照冰心的意识去加血,这都是咱们的老本行了,意识应该可以跟上。
分门派攻略
  【天机】
  根据刚才介绍的步骤来,大部分天机输出不能快到秒杀咱,又不能控制咱们,所以总体不怕,最好的选择就是不停加血,磨死他们,制成干尸。对于级数略高装备略强的敏天机哥哥,注意错骨,失心,面向,控制就很重要。
  【弈剑】
  弈剑最要命的技能是观其妙和有归于无。
  观其妙——此技能可以使人混乱,很多弈剑喜欢刚开始就放,这种一定是菜鸟,果断清明,然后失心神马的一顿乱揍。如果这个弈剑在你60%左右的血开始观其妙,大家就要小心了,清明,失心,调气,为什么把失心放在调气之前呢?因为调气时候一旦使用负面技能就会失效,所以,调气时候必然是各种加血。
  有归于无——一般弈剑开始就给咱们来一个,此时如果你已经按照我开始所讲的步骤做了,不妨补个润脉,但这不是重点,重要的是调气这个状态要小心不要被青阳哥哥们骗了,最好在他们有归于无之后放。(有归于无CD貌似是半分钟)
  【荒火】
  荒火的连续控制很牛,而且攻高,爆发力强,所以大家以稳为主,60%一定要调气加血什么的,大家都懂得,清明是防止控制的利器,咱们抗性很高(念高),所以荒火不是很容易完全将咱们控制到死。
  近身优先错骨,打乱节奏,随后失心。冰心的调气与荒火的钢身可以说是同等地位的,调气加30%的移动速度,以及各种防御和抗性。所以可以考虑先跑一会儿,然后调气起,清明起,刷血。如果调气在此之前用了,那么清明是一定的了。我会选择原地加血扛起,并且不停尝试失心。熬过钢身,这只荒火差不多就废了,于是,又一具干尸诞生。
  【翎羽】
  开头讲了,羽毛开局不宜近身,因为他们会在自己身边放陷阱,那么用咱们的远程法术敲他们。很多时候,这个职业的人喜欢放风筝,那么,当他们夜郎(就是破甲)时注意清明,不停加血。
  最怕是他们近程使用弓术篇,会晕咱们的,还有陷阱什么的,所以看到羽毛跑过来,毫不犹豫调气(自保是第一的)然后疯狂刷血。调气时间差不多了,失心,放血,止行。耗至没蓝,又一具干尸。
  【太虚】
  主要是失心,止行用用,封技能,控制他们,注意清明,然后远程对飙法术。对方用仙鹤一定要失心仙鹤,邪影的话就失心本尊吧。太虚的抽蓝是让咱冰心最头大的,尤其是疾太虚,比咱们更耐揍。
  【云麓】
  作为大荒第一输出和大荒第一法防之间的较量,我认为矛不能陷盾,云麓法功高,但是咱们的念不仅是法防,更是抗性(附念每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加1点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1)。
  云麓的连续控制比荒火更加厉害,姐妹们要多加小心,如果预感他们要开始了,大致在消耗冰心至60%左右开始。清明,失心,放血,调气(顺序可视对手厉害程度改变,改为清明调气,逆转)。如在风七中可用清明,吟唱快提供保护,眩晕间隔是0.5秒,清明聚气也是0.5秒。此后嘛,云麓妹妹们缺蓝的缺点暴露无遗,可怜大荒最美的干尸诞生。(是的,云麓容易缺蓝,而且主要的攻击技能就那么几个,所以上好失心很重要,失心可以加倍对方的技能消耗,有机会就失心吧。记得以前有种说法是顶着清明调气上去失心,具体怎样忘记了。)
  【魍魉】
  切磋之前,魍魉一定会上好状态(如图)依次为:催命,缠身,寂灭杀,隐身,强攻。如此可见,当隐身好后,最短的状态还有12秒了,有的还有23秒,所以魍魉大叔一定会在23秒甚至12秒内发动进攻。如果你确定他在切磋之前上了很多状态,那么毫不犹豫调气扛起吧,调气正好22秒。接着,又是一具干尸(好多干尸,今天吃不下饭了)。
  魍魉如果没有上全状态,只是隐身(不常见,可能想骗调气),清明起魍魉现身后果断错骨失心。大毒一定要及时放出,因为60%魍魉很可能暗器卷(催眠),此时大毒的控制效果就出来了。放血上好很重要,这个技能可以让隐身的魍魉现身;错骨可以打乱对方节奏。
  【冰心】
  最后推出,当然压轴咯。一般来说,冰心与冰心PK不加血的,那么按照我一开始讲的做吧,加血也一样,完全是硬实力的比拼。一般来讲,清明留着消失心,当然,清明被封了,我也无解,注意失心,把对面的妹纸做成干尸吧。
  最后,PK是练操作,但是PK和战场完全是两个概念,大家注意。不是战场牛,切磋就牛;不是切磋牛的,战场就一定犀利的。
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