U9单机游戏-《金庸群侠传》MOD专题
金&庸&之&谜
这是不算工作室于2010年11月推出的试验性小作品。游戏的过程很简单,一开始会得到三个谜题,玩家要在各个场景中寻觅谜底人物,并把谜题交给他们。如果给对了,会增加分数,并且得到两条新的谜题。如果给错了,则会减少分数。当完成七七四十九个谜题,则通关。
金庸谜题暂无攻略
金&庸&群&侠&传&前&传
本作作为大家十分熟悉的河洛工作室代表作《金庸群侠传》的前传,主要讲述金庸群侠传中小虾米初见南贤时,南贤提过的那个三十年前来到这个世界,称雄华山论剑并创作十四本天书的金先生的传奇故事。
回顾经典:金庸群侠传
这是一款由智冠公司河洛工作室1996年推出的角色扮演类游戏。此游戏把金庸先生"飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳"等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶、冰火岛、英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。在游戏中玩家可邀5位非主角控制的人物(NPC),参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了
小&猪&闯&江&湖
本修改档的最大变化是主角居功能的变化,主角居改名为群侠之家,所有可加入人物离队后会到家中,队伍满员时加入人物也会自动回家,此外,还有一些不能加入队伍的功能人物,也会到群侠之家帮你哦。
苍&龙&逐&日
那是一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着,武林中两个谜一样的人物——南贤、北丑。他们面色凝重,注视着眼前这个人。北丑:"师兄,真的是他吗?"南贤:"是吧……"北丑:"他怎么不开口…难道…?"南贤:"不会吧…"突然,他开口了!但是,他没有说话,也没有笑,他发出了一种奇怪的声音——"哇……"南贤笑了。北丑也笑了,北丑:"果然不是哑巴。"南贤:"我想也不应该是……"南贤将面前的婴儿抱起,和北丑一起回到了他们居住的小村。命运之神启示南贤和北丑。十六年后,武林将面临一场空前浩劫,而只有这个婴孩,才能拯救武林!乌飞兔走,十六年转眼即逝,那个小小的婴孩,也在南贤和北丑的精心教导下,成长为一个不学无术游手好闲的青年,苍龙逐曰的故事便从此开始。
再&战&江&湖
《再战江湖》是南宫梦历时17个月制作的MOD,于日发布。剧情设置其实并不十分出色,但是在游戏中大量应用了新增指令,为游戏本身添加了大量变数。《再战江湖》同时也被认为是迄今最为成功的MOD制作之一。日由weyl制作并发布"系统增强补丁",增强效果上与《苍龙逐日》的系统增强补丁的基本上没有多大的改动,主要是还是对物品选单上增加了显示物品的详细属性和提高游戏的分辨率。日更新到第7版,由热心玩家liudu制作并发布BUG修复补丁,次补丁对游戏平衡性和剧情没有任何改动,只修改了再战江湖发布后经过玩家找到并提出的一些BUG,为游戏提供很大的便利,此补丁也得到广大玩家的好评。2008年由weyl制作《再战江湖》复刻版,同《苍龙逐日》,主要对《再战江湖》作了移植到Windows的工作,其游戏剧情未改动。2008年8月由慕容玄恭制作复刻版加强修正补丁,修正游戏中的一些BUG,完善了一些剧情,并修复了liudu的BUG修复补丁中的一些遗漏问题,还附带有一个可选用武功加强的补丁。
PTT&台&湾&版
《PTT台湾版》又名《台湾版》,《乡民闯江湖》。 PTT是leo32145基于《威力加强版》制作的,但是修改的内容全面,剧情丰富,平衡设定相对合理。被后来的MOD作者奉为经典之一。PTT版的对话现在看来也比较粗俗,这是此MOD评价一直不高的原因。
再&破&菠&萝
此MOD对话无厘头,并加入当时铁血丹心论坛所有版主与游戏制作人员的相关剧情,造成了很多笑料,但是由于大量采用了新技术使得游戏的BUG很多,有些时候一些错误甚至影响到了游戏情节的继续发展,所以许多玩家此MOD褒贬不一。
笑&梦&游&记
mod制作人因为工作过于投入,被卷入被扭曲的金庸时空,小小猪心急如焚,只能在所有企盼mod问世的玩家中抓壮丁,去北宋,南宋,元明,清朝四个朝代去寻找飞虫王,游客,南宫梦,killer-G四个制作人,从此,一场金庸群侠超时空之旅正式开始。
MOD&制&作&教&程
MOD制作基础篇
MOD制作提高篇
这些是MOD制作的基础。实际上,只要掌握了这里的半数左右内容,就可以制作出很好的MOD了。
当你做出属于你的第一个事件的时候,你会发现,制作MOD就这么简单!
&基本修改篇
&基础进阶篇
&制作心得篇
&基础进阶篇
阅读之前,最好你已经基本掌握了基础篇的全部内容。提高篇的难度比基础篇高很多,但是在真正的MOD制作中却并非必不可少。只要你学完基础篇的内容,就能够制作出非常出色的MOD来。
&Z.DAT教程
&文件格式的解读
建议意见:
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金庸群侠传MOD发展史
&一、混沌时期
在这一时期的业余技术人员以分析游戏的存档格式,并制作专用修改器为主。比较流行的有金庸群侠传疯狂大修改和得志小人的修改器,但是确实有证据表明当时有少数人能够使用DEBUG一类的修改工具对存档文件进行比这两种修改器深入得多的修改。在这一时期,修改的程度仅停留在修改人物属性,物品属性,武功属性等。流行的趋势是将游戏中原有的,但是不能获得的大威力武功改成可以获得,或者增强某些过于弱化的人物的能力等。这一时期的修改器作者和玩家主要活动的网站为冰蓝论坛,也就是如今的放飞心情论坛。
&二、修改档时期
这一时期的时间分界可以定在:以"元老之怒"发布起,以"倚天剑"发布止。大致是2003年到2004年。这一时期的第一个著名的修改档的作者是id为"令狐心情"的网友。他想法是将原作中的人物,武功尽量添加到游戏中来并保持原作的风貌。当时使用的办法是将很多并无名姓的小卒改成原作中的大人物,同时对原有物品、秘笈的名称,具体功能进行一些合理化的调整。令狐心情最早发布的是名为"元老之怒"的修改存档,之后又发布了"百家争鸣"的修改存档,而第三个发布的"剑气碧烟横"由于加入要素众多,对原版的事件逻辑也进行了少量修改,被公认为所有修改档和后来MOD的始祖。同时,在冰蓝论坛与潮流论坛上也有大量类似的修改档发布,其中品质比较高的有《瑞安群侠传》、《越女剑》、《侠客西游》、《网球版》等,一些有当时比较有名的制作者除令狐心情之外,还有高密侯、段誉、星焰等人。这种修改档给原本的游戏带来了新鲜感觉,但是实际上游戏的剧情并没有任何改变。而且作者自身的好恶也有可能对修改档的平衡造成很大的影响。大量未经严格测试的修改档一时层出不穷,有些甚至不能正常结束游戏。
同时,id名为chaoliu的网友(也是潮流修改器的作者)创办了潮流论坛,吸引了当时冰蓝的大量人气。通常一个修改档都会同时在这两个论坛发布。但后来chaoliu论坛的关闭造成了大量技术资料和历史资料的散佚。 2004年,冰蓝论坛和潮流论坛出现了一位id名为"游泳的鱼"的网友,他提出了一个现在看来也十分宏大的计划:游戏移植计划。他的出现使得当时冰蓝论坛上几个活跃的人物,包括chaoliu,wind,令狐心情、段誉等人开始转而研究游戏文件的数据结构。其中wind主攻游戏主程序的分析,chaoliu分析游戏文件的格式,游泳的鱼和令狐心情开始对事件的结构进行破译。 2004年4月底,游泳的鱼宣布对事件结构完全破译,并编写事件编辑器fishedit,将修改档制作引向了新的方向。几乎在同时,游戏的贴图文件格式也由chaoliu宣布破译,并且相关的修改器也很快制作出来。
&三、MOD初期
在事件修改器和场景编辑器被制作出来之后,修改档的制作被引向了新的方向。(此后包括事件修改的"修改档"即可称之为"MOD",但由于修改的量比较小,故以"初期"命名)这一时期的第一个修改了场景和事件的修改档名为"倚天长剑飞寒芒",制作者的id是killer-G(后改为KG),发布日期是日。尽管这个修改档bug很多,但是被认为MOD制作的开端。不久之后,为数众多的修改档被制作出来,较有名的有"问情篇","威力加强版"等。这些修改档均对剧情进行了大量修改使之更为贴近原著。这一时期从2004年末持续至2006年,至于止于何时并没有具体的分界。后期的大量修改档对游戏原本剧情的使用越来越少,但是仍没有完全脱离原来的剧情。这一时期的最后阶段,"小猪闯江湖"是这类修改档中比较突出的代表。这个修改档的作者id为"小小猪",即后来铁血丹心论坛的创建者。
基于修改档的修改档
有些修改档在发布之后,有可能有网友认为其中某些内容不尽合理,修改之后进行二次发布。通常这类修改的工作量较小,甚至止于对存档文件的修改。而此类修改如未经原修改档的作者同意,擅自进行发布是不被提倡的。这一时期也出现了一些这类的修改档。其中基于"小猪闯江湖"修改的"刘亦纷菲版"和基于"威力加强版"修改的"PPT台湾版"尽管可被归入这一类,但是修改量较多,被认为是相对比较独立的版本。
&四、MOD发展时期
在这一时期,修改档逐渐转为完全重制所有剧情及其他设定的方向,即所谓的"完全修改档",也可以称为完整的MOD制作。此外由于游泳的鱼开创了扩展指令,利用这些新的指令编制出复杂的有很大通用性的事件也是流行的话题。KG,游客,lift_viper,x0x,黄顺坤等人均曾研究过对新指令的应用。这一时期的其他技术进步并不很大,因为制作的技术已经基本完备,所需的只是工作量。在这一时期,制作者把精力放在剧情的编写,素材的提取等方面,MOD的制作成为需要大工作量的"苦力活"。
修改器和制作技术的发展
2006年底至2007年初,游泳的鱼对修改器和游戏本身进行了一次大规模改进,使得游戏中能够执行更为复杂的指令,增加了事件的变数。这曾经掀起了利用新的指令制作事件的讨论,大大开拓了MOD制作的思路。但是这也导致MOD制作的门槛变高,不利于后来制作队伍的扩大。同时,游泳的鱼在发布修改器代码以及一些中间结果之前消失,这导致当时的MOD制作者一度在技术上陷入瓶颈。 2007年底,id名为weyl的网友开始尝试对游戏的主程序文件进行研究。在发布了一些小的修改方案和几个补丁之后,进行了大量改写的扩展战斗指令于2008年4月发布,同时提出的还有在游戏的很多重要位置插入事件的方法。这使之前大量难以解决的问题(主要集中在对战斗系统的修改)变成可能。
日,游泳的鱼完成了他在冰蓝时期提出的移植计划,制作出了游戏的windows版本。这个版本的最终版本号为0.4。仍含有一些bug,并且在某些时候执行效率较低,而且基本不能支持原版之外的MOD。 2006年10月,轩辕春秋论坛id为tianua的网友重新编写了游戏引擎,将游戏成功移植为windows版本。这个版本的bug较少,基本没有恶性bug,相对比较完美,但是仍然不能对MOD进行支持。 2008年6月,weyl发布了完全重新编写的新游戏引擎,并且在大多数MOD制作者中公开了源码。在新引擎中对mp3音乐,高色彩图像,TTF字体提供了支持。新引擎可正确支持大部分流行MOD,但是对一些应用了大量扩展指令的较新的技术不能完美支持。6月底,weyl发布了《苍龙逐日》、《再战江湖》和《PTT台湾版》的重制版,可以在Windows系统下直接运行,但是仍有少数bug,有些bug甚至导致游戏崩溃。不过之后经过不断的完善,移植版本的引擎已经显得相对成熟,日,weyl发布了添加了脚本支持的《金庸群侠传》复刻版(脚本语法为lua),可以使用脚本提供的函数编写游戏中的事件,这样可以完美的实现事件程序化,有一定编程基础的人甚至可以通过函数设计出自己独特的游戏系统。由于游戏引擎变得无比强大,使得玩家对正在制作中的新MOD充满了信心,很多玩家也加入到了研究制作的行业来,在weyl玩票性质的用改良后的新引擎的发布了重制的《PPT台湾版》的复刻版和一款骨灰级的老修改档《金庸群侠传茗城版》的复刻版后,晴空飞雪也尝试自己制作了《小猪闯江湖》复刻版。此外,游泳的鱼在日发布了《金庸群侠传Windows Lua复刻版》 ,该版本也可以通过lua语言的脚本来现实事件的编辑,但对现有MOD并不能很好的兼容,不过可以把这个版本当作新制作MOD的基础版本。6月14日,游泳的鱼发布了《金庸SDL_Lua复刻版》版本号为0.6,这个版本在上个版本的基础上把DirectX用SDL代替,使得此版本可以实现跨平台的运行,所以移植到symbian系统手机版本《金庸群侠传dos塞班移植版》出现了。也许不久之后,更多跨平台《金庸群侠传》移植版将会出现。
专题制作:bloodconan网站位置: >
魔兽争霸3金庸群侠传之武林浩荡 1.78武功指南
文章来源:未知
点击数:727562
更新时间:12-03-07 17:39
首先,武功分为4个方向:
第一类是江湖外功类(在天关关主处获得,或者9、12波boss)。
包括一阳指、七伤拳、九阴白骨爪(俗称179,均为拳系武功)、四门刀法、玉箫棍法、连成剑法。
第二类是江湖内功(在地关关主处获得,或者12、15波boss,注意:吸星大法和乾坤大挪移的掉落点和第一类江湖外功一样,这里是为了介绍的方便而放到第二类中的,别给我误导了)。
吸星大法、化工大法(不建议单独学,两者同学可获得北冥神功,但要求声望正100+才能打出)。
乾坤大挪移、九阳神功(乾坤大挪移不建议单独学,九阳可以使用获得30秒的魔免并+500防御,同学两者可以获得圣火令武功,声望要求同北冥神功)。
罗汉伏魔、大慈大悲、九阴真经(+1所有伤害、封穴)、葵花宝典(配合辟邪剑法)、双手互搏(洗CD)。
第三类是绝学(在欧阳锋处获得,或者18、21波boss)。
包括降龙十八掌、黯然销魂掌、六脉神剑(拳系)、独孤九剑、金蛇剑法、辟邪剑法、西毒杖法、打狗棒法、胡家刀法、反两仪刀法。
第四类是绝内(天书真人处获得,或者24波及以后的boss)。
包括神照经、太玄经、易筋经、洗髓经、功、小无相功。
其次,武功的建议搭配如下:
传统的固定搭配:
一阳+罗汉(加强一阳一倍,+10W血,拳学伤害+1)
七伤+大慈大悲(加强七伤一倍,拳学伤害+1)
九阴白骨爪+九阴真经(打出三式九阴白骨爪,拳学伤害+1)
葵花宝典+真辟邪剑法(要求先学辟邪剑法,效果为加强辟邪剑法2倍,并获得被动招式流星飞坠,威力比绝学被动稍弱)
四门刀法+刀系绝学(指胡家刀、反两仪,可以打出3式四门刀法,招式由杀怪积分决定)
玉箫棍法+棍系绝学(指西毒、打狗,可打出3式玉箫棍法,招式由杀怪积分决定)
连成剑法+剑系绝学(指独孤、金蛇、辟邪,可以打出3式连成剑法,招式由杀怪积分决定)
以上三种搭配中因为第二类江湖内功的位置是空缺的,个人建议是首选双手,其次是九阴,如果这两本都没的话就学大慈大悲(5%被攻击回血),九阳神功也可以,不过效果就差很多了。
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