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解疑关于Steam入坑DNF的一些常见问题
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本帖最后由 wujiuqier 于
23:56 编辑
DNF重新上架了Steam平台,本来鄙人想的Steam国内应该没多少玩家在用,想到应该不会有太大影响。岂料此事在各大国内媒体引发强烈的反响,各大BBS也是出现了各种提问关于Steam和DNF的问题。而且一些相同的问题出现的频率还相当高,我在贴吧也是已经进行了无数次的解答。[鄙人:我贴吧被全吧永久封禁也是和这个事情有关的!]鄙人就将这些常见的问题在此进行一个集中的解答,希望能够对国内希望通过Steam入坑DNF的玩家能够起到一些帮助。有何疏漏谬误之处,不吝指正,鄙人不胜感激。1. 这次在Steam上架的DNF是个什么鬼?
答:这个就还是去年3月24日开始公测的DNF美服(官方称DNF全球服(DFO Global)),还是那个Neople公司自己运营的那个美服的DNF,而不是大家所想象的“Steam服”什么的。这次只是把DNF添加到了Steam平台而已。意味着你可以直接用Steam账号登录了,登录后是和美服的玩家在一起玩的,原美服不受影响。
2. 为什么我搜了“Dungeon Fighter Online”却没有看到这个游戏呢?/却只看到4个礼包呢?/却显示“您所在的地区目前不提供此物品”呢?
答:这次的在Steam平台上架的DNF,按照Steam玩家的说法,也是“锁区”的。DNF美服本来就是不能在中国,日本,韩国玩的!要是中日韩能玩了,那不就又违约了?在大?的IP用Steam搜索“Dungeon Fighter Online”是看不到这个游戏的,顶多能看到4个礼包(或称“DLC”)。想要进去,就必须要挂一个***,如果想玩的话,还必须得是玩DNF美服不出放大镜的***,这个还是那个DNF美服。[鄙人:“放大镜”即为提示“正在连接游戏的地区为游戏服务限制地区。”]
3. 那个“DLC”是个什么鬼?
答:好吧,这个不说估计还真的鲜为人知。鄙人估计最初发这个新闻的都不知道这个“DLC”是个什么意思吧。“DLC”的全称是Downloadable Content,直译叫“可下载内容”,然而美服DNF那4个“DLC”根本就不是什么要下载的东西,其实就是4个礼包,在Steam直接出钱买。但是有个很严重的问题,你要是挂***的话,一定不能在Steam消费,那成了跨区消费,要封号的!目前在DNF美服吧打探的消息,其中一个礼包内含一个天空8的套装特效光环(是光环,不是天空),一套自选礼包时装(只有时装),一套高级克隆时装8部位。该礼包内容打探消息取自DNF美服吧,作者:@弗里?戈登曼
4. 登录了还需要挂***吗?
答:***得一直挂,DNF美服客户端封大?IP,去年5月下旬开始封的。不然进去还是放大镜。
5. “正在连接游戏的地区为游戏服务限制地区”怎么搞?
答:***被美服DNF封了。换***,一直换到不出提示为止。没挂***的挂一个***去,建议首次选择***的要谨慎,不要上来就出钱,小心买来的进去就是放大镜。
6. (Steam上说不支持您所在地区的语言)有没有汉化补丁?
答:DNF的东西,倒是有一个汉化贴图的补丁,但是只能汉化贴图,不能汉化文字。这个要修改PVF,目前各个服的PVF都已经加密,改不了。所以只能汉化贴图,不能汉化文字。DNF美服汉化包:
7. 我有原来的DNF美服的账号了,能不能绑定我注册/登录的Steam账号?
答:目前还不能和Steam账号绑定。用Steam进去的DNF美服目前还只能从头开始打。但是不排除以后会添加与DNF账号绑定的功能。
8. 美服有类似“TP”的检测程序吗?
答:有的玩家说没有。事实上,美服也有一个检测程序----XignCode。据说韩服也是才开始改用的这个检测程序。不过鄙人实测这个检测程序对游戏流畅度的影响没有国服TP那么明显。
9. 说了这么多,我到底要怎么入坑?
答:鄙人在DNF美服吧,COLG均已发布了一份通过Steam入坑DNF美服的教程,希望能够对各位希望通过Steam入坑DNF的玩家起到一些帮助。COLG帖子:
以上是所有内容。有何疏漏谬误之处,不吝指正,鄙人不胜感激。
鄙人原创 部分内容来自:@弗里?戈登曼 DNF美服吧,Steam吧,COLG发行
转载请注明出处:wujiuqier,弗里?戈登曼,dnf美服吧或Steam吧或COLG
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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我身边所有玩家都碰Steam,还有几个屯游戏给以后的儿子玩的强迫症壕
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来自移动设备
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...害怕G胖
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作者:八毛鱼
你有新的消息原创 | PSVR今日正式上架,但是关于她的这5件“小事”你也许还不知道
编译 | 手游那点事 | Jacky
导语:索尼的PSVR今天终于正式全球上架,日本本土和欧美多地的零售店门口排起了长龙,之前已经成功预购的玩家也将陆续收到设备,笔者注意到在微博上也有不少国内玩家晒起了已显示发货的PSVR订单。关于PSVR的相关硬件和软件信息,大家已然不陌生,那在PSVR开发背后的故事大家又知道多少呢?近日,索尼互娱全球工作室总裁肖恩雷顿(Shawn Layden)在接受外媒Rolling Stone采访时就向大家透露了几件与PSVR有关的“小事”。以下为手游那点事对采访内容的编译整理。
一、PSVR并非来自索尼高层授意,而是硬件工程师们“自作主张”催生的产物
我们很想知道索尼是在怎样的考虑下决定进军VR领域的,但肖恩的回答出人意料:“我们第一次提出这个‘点子’是在什么时候?我们正式开始着手做这个东西是在什么时候?其实说到底应该问问我们的工程师伙伴们,他们跑来跟管理层讲这事儿的时候,其实已经开始研发好一段时间了。回头看看我们以前的一些设备(比如EyeToy*、PS Move手柄、K歌游戏《歌星》专用麦克风),很多时候都是从某位工作伙伴一个小小的创意发展而来,并非由管理层授意研发。”
*EyeToy是索尼在PS2时期推出的一款动作感应控制装置,用于玩一些体感游戏。
二、PSVR乃Move手柄和EyeToy之“私生子”,“生产过程”耗时五年半
关于PSVR的开发雏形,肖恩是这样说的:“他们用胶布把Move手柄黏到自己头上然后摇头晃脑得,这是为了测试摄像头能不能捕捉到头部的移动。真的是胶布,还有香口胶什么的。他们最开始的对话差不多是这样子:‘不如把这个东西放到那个东西里头?不如套到我头上试试?’就是从这样子的‘小试验’一直发展到我们今天看到的成品,总共花了五年半的时间。这个‘小发明’第一次正式出现在管理层面前的时候,其实已经很有模有样了。”
在获得管理层首肯之后,PSVR的研发聚集了索尼美日两地的技术人才。但最终“生产过程”仍然耗时整整五年半的时间,更不凑巧的是,在PSVR上市前后,扎堆亮相的VR设备如雨后春笋。对此,肖恩解释道:“要把那么逼真的画面放到那么小的一款设备上不是一件易事,那两块显示屏的设计简直是巧夺天工。另外,生产和设计上我们也没办法一蹴而就,我们希望用户在使用设备时不会有任何不适的感觉,比如说像戴了个橄榄球头盔或者像套了个很重的东西在头上。一直到今年,应该就是所谓VR元年吧,各方面的考虑和准备才做到了妥当周全,这么多同类竞品在今年倾巢而出绝非偶然。现在就看谁能在全球范围内赢得更多玩家的青睐了。”
三、在索尼看来,PSVR称不上是一台新主机,VR也不会代替当前主流的游戏方式,至少短时间内不会
“传统家用机的发展轨迹清晰可见,”肖恩说,“更新迭代意味着比前代更快的运行速度、更智能化的细节设计、更强大的机能表现、更便捷的网络服务,更完善统一的使用体验。而VR在这里则更像一只‘拦路虎’,倏地一声半路杀出。当年iPhone在一堆翻盖手机里横空出世,人们还不太能够理解和接受iPhone的设计,但慢慢地大家都感受到了背后的玄机和魅力。新兴的VR科技就处于类似的酝酿期当中,我们拭目以待大众对它会有怎样的反响吧。”
在“VR是否会逐步替代传统的游戏体验”这个问题上,肖恩的回应要相对保守得多,当然了,毕竟索尼当前的业务核心还是在PS4身上。“我觉得,像那种坐在舒服的沙发上对着家里的大电视玩游戏的体验,在很长的一段时间内都会继续存在的。比方说我跟你现在要玩FIFA,那肯定是两个人并排而坐于同一台电视屏幕前,相信我,这种需求在短时间内可不会消失。VR最有意思的地方在于,它为我们带来了全新的故事体验和游戏方式。摆在大客厅里的家用机和带来极致沉浸式体验的VR,二者将合作共生,互不冲突。”
四、当前的VR体验并不完美,PSVR 2.0已在路上
PSVR的几条电线在我们采访间的电视底下缠成了乱七八糟的一团,对此我们颇有微词。“嗯,线是有点多,”肖恩说,“早期的手机,像砖头似的又笨又重,但这并不妨碍手机继续向前壮大和发展。我们现在处在的只是VR 1.0时期,未来可以改善的很多地方我们当然都已经注意到了。PlayStation平台即将走过她的第22个年头,对我们来说,改变和突破从不停止,对优化VR体验的努力也同样会持续下去。”
“VR科技给我们带来的是崭新的技术和体验,当前的一些VR游戏在部分玩家看来也许并没有使用VR设备来玩的必要,”肖恩承认,“有些时候,这的确是事实,但其带来的游戏体验仍然是前所未有的。除了全新的视角之外,VR环境下的3D音效所带来的体验也是变革性的。在早期阶段来说,很多VR游戏可能还是比较接近家用机游戏的样子,但在代入感上也会有所不同。随着VR游戏的发展,我们会看到许多专为VR设备设计、只能在戴上VR头设之后才能获得完整体验的游戏。到了那个时候,我们才算触及到了VR的终极形态。”
五、索尼在PSVR的游戏阵容上早有准备,玩家不用担心没游戏可玩
肖恩透露:“我们的首发游戏阵容就有30款左右,到年底会有超过50款。”在新主机发售之后,一般都会在某段时期迎来一段“游戏荒”:首发阵容的游戏消化得差不多,玩家陷入没有游戏可玩的困境。肖恩显然不希望PSVR也经历这样的阵痛:“第三方游戏的发售日期我们不可能完全打包票,不过我们肯定是想要避免‘游戏荒’的。明年初发售的《Farpoint》将搭载PSVR的***型手柄,我们对其带来的沉浸式射击游戏体验十分期待。接下来还会有更多第一方工作室的作品与大家见面,第三方方面我们也会持续跟进。相信越来越多的厂商会加入到VR游戏制作的阵营中。”
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今天上架了两件装备,一件上架了拍卖行能搜到,另外一件就看不到了,整个拍卖行就一件感觉是不是出现bug被人利用了。
# U! [&&R" D# ~5 S
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& && && && && && &&&第一张是我上架的物品 & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& &第二张没有我上架的物品+ {* _- g$ l0 \* L
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拍卖行没有自己的商品
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第三张上架的另一件物品正常显示4 s. A9 Y1 d" ^! e7 m. e
3 W+ h! u' u/ E- i
13:56:26 上传
拍卖行有自己的商品
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花样秀& && && && && && && && &
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手动打时间& && &有种打 js
哈? 谢谢哈~
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楼主智商太6了&&看清楚你的装备是什么&&蓝灵 和 蓝色在你脑子没有区分的么 6到没朋友的智商
& && && && && && && && & 静静的等待她走入他主导的婚堂~
手残也打酱油
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你需要打智力卡& && && &
年少不作死,不装逼只能死!
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话说楼主是来干嘛的啊,瞎闹啊,我一分钟几百块,想骗朕看你的帖子,然后qq抢红包就错过了是吧
艾萌的分身
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一个65一个70的装备楼主你也够6
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为何我看到一个蓝灵一个蓝色% W# I. L4 v& @5 S: I
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我这眼神 我自己都服咯
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路过& && && && && && &
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