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跟职业选手学套路:打野开局又有新玩法
导读:F6可谓是现在野区中的一霸,死于F6锋喙下的打野数不胜数,在前期很少有打野会去选择在打野路线中加上F6,那么为何职业选手会选择F6开局呢?
如何F6开局?
在最近几周的比赛中,无论是我们的LPL,还是LCK亦或是LCS赛区,我们可以看到很多职业的打野选手都有了不一样的开局方式&&F6开局,那么为何要选择这样子的开局方式,在刷完F6之后又有哪些路线选择呢?本文将为各位详细的解析。
F6可谓是现在野区中的一霸,死于F6锋喙下的打野数不胜数,在前期很少有打野会去选择在打野路线中加上F6,那么为何职业选手会选择F6开局呢?
首先是因为在之前的版本中红蓝Buff的时间被调晚了3秒的时间,如何要帮助打野Buff开的话,上或者下路可能会损失兵线或者在草丛中被敌方阴一手,在被对面先手的情况下一般都会交出召唤师技能后被迫回城甚至直接被拿一血,这就非常的伤了。
而F6刷新时间比之Buff怪也快上一些,虽然F6攻击能力很强,但是它们不如Buff那么&耐揍&,一些打野甚至有能力单人F6开局,先打掉5只小锋喙鸟即可升级2级,之后轻松击杀大锋喙鸟。
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当然了,上面展示的是单人F6开局,在击杀掉F6之后还是比较伤的,但是你是有队友的,他们依旧可以在前期开局时给予你一些小帮助。
蓝色方:你在蓝色方时,此时可以帮助你的是你方的中单,辅助。
如果中单一级有AOE技能比如炸弹人,那么就让他帮你扔一个技能,辅助帮你抗一下,这样你打完基本上是满血的;如果中单没有AOE技能,那么中单就直接在线上开始对线,让辅助帮你抗一下,然后首先攻击同一个小锋喙鸟,在辅助的帮助下击杀两只小锋喙鸟最为理想,不过辅助可能会丢一个兵的样子,如果辅助是卡尔玛的话,辅助扔一个RQ再A一下就可以走了,这样子开局的话,打野就很舒服了,也不会影响C位的发育。
红色方:你在红色方时,此时可以帮助你的是你方的中单,上单。
同样的,如果中单一级有AOE技能比如炸弹人,那么就让他帮你扔一个技能,上单帮你抗一下,这样你打完基本上是满血的;如果中单没有AOE技能,那么中单就直接在线上开始对线,而上单英雄现在比较火热的如,酒桶都是有着AOE技能的,路人局中一些高登场率的上单,比如武器,诺手在一级也都是有着AOE技能的。
F6开局的路线选择
F6开局,然后红Buff交惩戒,然后石甲虫,这样子的开局路线优点如下:
▲被对面反野的几率非常小或者说根本没有这个可能;
▲打完之后你达到3级,且这条路线的提供的金币是非常多的,足够你回家做出另外一件打野装备以及一个控制守卫,在此之后你将会有很长一段时间不需要回家,并且可以更早的进行gank,帮助队伍建立优势。
▲因为路线短所以时间也短,并且因为你回家补充了状态,如果对面过来反野的话,你的战斗力是强过对面的。
F6开局,然后红Buff,三狼,蓝Buff,蛤蟆结尾,惩戒分别交给红Buff以及蛤蟆,如果你还想争夺一只河道迅捷蟹的话,那么第二个惩戒就留着交给河蟹。
这样子开局的优点如下:
▲比较保守的开野路线,可以帮助打野打掉5组野怪最快升到4级且拥有大量的经济;
▲控制住了双Buff,基本不存在被反Buff的情况。
F6开局,然后红Buff,三狼,之后去对面的红Buff,高风险高收益。
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以上是LCS职业联赛中狮子狗成功反野的案例,他不仅击杀了对面的打野,还成功反掉了对面的红Buff,自己节奏起飞的同时极大的压制了对面的打野,对面打野的崩盘预示着己方队友在线上将会非常的舒服。
不过上面也说了高风险高收益,首先你要确定对面是蓝Buff开局,不然收益就变小了,不过依旧可以反对面的一组石甲虫,虽然一代石甲虫的经验少,不过经济还是很可观的。
之后还要观察己方线上的兵线情况,特别是中单位:
以红色方为例,如果线上的队友被压兵线,那么对面的中单极有可能在红圈处放置眼位,这时候你去对面反野就会暴露在对面的视野之下,等待你的将会是对面中单打野甚至是辅助的围剿,极有可能丢掉性命。
此时你可以选择利用地图元素&&爆炸果实进行一段位移进行逃脱,如果对面还追的话,你再交闪现,此时你的队友也赶来支援了,可以寻找机会进行反击。
那么哪些打野英雄适合以上的开局方式呢?
打野英雄推荐
笔者这边给大家推荐三个能够使用这种打野开局方式的版本强势打野英雄。
1.法外狂徒&
无论是在职业比赛中还是平时的路人局中都是一个十分热门,强势的打野英雄,1级学Q技能的可以非常快速的打掉F6,这边要提一下的就是如果男***选择线路一的话,尽量拉扯野怪,保持自己E技能的被动效果,Q技能少放,多用E技能,笔者亲测使用线路一的男***,E技能的被动可以叠加非常多层且不会中断。
现在的男***都是点雷霆的,刷野快,野区中墙多,配合Q技能的机制,其爆发能力十分突出,基本上没有什么害怕的英雄,也是笔者首推的一个打野英雄。
2.傲之追猎者&
上面的gif图来源英雄都是狮子狗,他也是当前版本又一个强势热门英雄,虽然他被削弱了很多,但是依旧有着很高的登场率以及胜率。
Q技能高伤害且是AOE让他可以在1级快速的清理F6,W技能的回血也能帮助他在野区更好的续航,狮子狗的刷野清野能力不输任何人且野区战斗力也是极强的,在反野方面也是数一数二的打野英雄。
3.女皇&伊利斯
蜘蛛也是在职业赛场中登场率很高的一个打野英雄,两种形态6个技能让她的清理速度非常的快,且有小蜘蛛帮其抗伤害刷野也不是特别的伤。
蜘蛛是一个在前期就能很好的带起节奏的打野英雄,前期能力可以说不逊色与,在前期越塔方面也是一流的。
以上就是关于当前职业赛场中火热的F6开局方式的介绍了,希望可以给各位玩家一些启发与帮助。
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LOL五大位置打法解析 找到适合自己的位置
LOL五大位置打法解析 找到适合自己的位置
大家都知道, 在联盟里,有五个位置, 打野,上单,中路,ADC以及辅助,这个攻略告诉大家,要想上分,要想提高自己的技术,选择一个位置或者两个位置。
  大家都知道, 在联盟里,有五个位置, 打野,上单,中路,ADC以及辅助,这个攻略告诉大家,要想上分,要想提高自己的技术,选择一个位置或者两个位置,就已足够,当然,是要合适自己的位置。 这个帖子不是攻略贴,不会详细的介绍每个位置。
  1. ADC(AD Carry), 这个位置是最多人选择的,为什么? 妹子都喜欢论坛里叽叽喳喳, 出现了各种帖子,很多求ADC求专属ADC之类的,广大青年为了方便泡妹子就去ADC位置奋斗最后一事无成发现还在原点踏步。 在如今的S3,ADC已经不能拯救世界,在比较高端的局里,ADC的作用往往是最快速度打钱让装备成型在团战中有更好的输出,由于ADC是很脆且仇恨很大的一个位置,所以需要非常好的操作,意识和走位,是五个位置中个人要求最高的位置,没有之一, 不推荐新手。
  2.辅助, 辅助这个位置有很多争议,有人说很简单,有人则说其实不容易, 在我看来,辅助这个位置在所有位置中相比较,的确是要容易一点,这也是为什么妹子喜欢这个位置,在加上这个位置的英雄一般都比较萌或者胸很大。 辅助辅助,意思就是帮助ADC在前期快速打钱,有良好的打钱环境,在中后期为ADC制造更好的输出环境,辅助是一个为团队做贡献的位置,牺牲自己为团队做视野,保护小龙大龙,发信号让队友小心撤退,不补兵让ADC发育,必要时候牺牲自己保护队友,而当辅助遇到危险时,大多时候是没人管辅助,五个位置最具奉献位置,没有之一。
  3.上单,上单上单,就是上面一个人单路,为什么队友让你一个人去上路? 因为你要在前期中期发育起来,在中后期为团队提供一个坚实的后背,上单英雄往往是半肉***,发育极好的上单可以拯救世界,带起节奏, 上单在团战中往往是开团的人选,因为开团的人总会被集火- - , 上路这个位置是一个激情与热血并存的地方,是五个位置中发生战斗最多的地方,没有之一,一个好的上单应该做到保护自家野区,敌方打野进入我方野区应该速去支援,监视敌方上单动向,敌方上路不在时,应该速给我方队友标记信号,在补兵打钱的时候,其他路发生战斗,应速去支援, 如果发现对面上单在进行传送而你又有打断技能的话,闪现用技能打断他都是非常值得的。
  4.APC(AP Carry), AP是整局比赛,整个队伍的核心,为什么这么说? 一个好的AP会在游戏前中期就带起节奏让对面20GG,游戏里经常会出现,我方上下路发育得很好,但是对面AP已经逆天,到最后我方被残忍屠杀的一幕,AP是整个队伍的灵魂,当你选择AP这个位置时,你需要的不是打爆对面,而是帮助队友,如和我方打野侵入对方野区,往往会有不错的回报,在对方上下路兵线不好的情况下可以绕眼进行GANK,帮助其他路发育的同时让自己也在快速发育, 鉴定一个AP打得好不好,在于他GANK游走能力好不好,五个位置最需要意识的位置,没有之一
  5.打野, 何为打野? 把资源让给队友自己去野区鬼混,并且时刻有生命危险, 如果说AP是一个团队的灵魂的话,这个位置就是团队领导,额,好吧,是领导, 带领队友走向胜利,是这个位置的任务, 一个好的打野,往往能在前期带起节奏在20分钟结束对面,这个位置需要和AP进行配合,如果你配合中路抓爆了对面中路,那么这局基本上局势已定,因为既然对方AP已爆,那么我方AP肯定发育很好,一个发育很好的AP进行游走带来的是什么? 是胜利!。 打野在打野怪的同时还要思考判断对方打野所在位置,并且给队友标记让队友小心,打野不仅要会GANK更要会反蹲,反蹲往往收益比GANK要大。 五个位置中最难位置,没有之一, 所谓打野崩全局崩。的确是有道理的。
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> 英雄联盟中的三条路线及打野英雄分组打法
英雄联盟中的三条路线及打野英雄分组打法
发布时间:11-10-31 11:23
作者:linyizone
导读:&是对战对抗类游戏,对战的阵容和路线的分组打法是很有讲究的。很多新手只凭借自己的一腔热血去玩,但是高手是讲究很多策略的。
  一、位置简介:
  这是一篇1500级别的新手所作的攻略,各位大神还请多多包涵。
  LOL中分为上中下3路(这不是废话么),一个标准的阵容应该是这样的:上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC),下路一个ADCARRY(简称ADC)+辅助,以及一个打野英雄。(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少的(),ADC不会超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任,或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。这些都是职业大赛上出现过的,有优点有缺点,而开头的那套标准阵容应该是最普遍的,最稳定的一种。本文就此套阵容进行详细讲解。
  二、上单
  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(,一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如,),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。
  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK,你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了,也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)。
  这种情况会一直持续到:1、你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2、对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM、就去其他线支援或者拿龙吧。
  此外还有两点非常重要:1、蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2、第一次回家以后就必须买眼放在上路河道,防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买眼。
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