基本资料/《质量效应3》
《质量效应3》【游戏名称】质量效应3& 【英文名称】Mass&Effect&3& 【游戏类型】RPG+TPS& 【发行公司】& 【制作公司】BioWare& 【版本信息】1XDVD& 【发行公司】EA& 【游戏平台】PS3/Xbox360/PC& 【上市时间】号
游戏简介/《质量效应3》
《质量效应3》&《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段。& 《质量效应3》作为质量三部曲的第三部,是不是质量的收山之作还不清楚,不过根据BioWare在VGA上放出的第一个预告片,我们可以清楚的看到战火已经烧至地球,这次玩家就要作为指挥官薛帕德带领他/她的队伍再一次拯救全人类,不过这一次不是在外太空,而是在故乡地球。&
背景资料/《质量效应3》
《质量效应3》&Bioware透露,他们在《质量效应3》中塑造了1000多种游戏情节的变化,延续了三部曲中的前两部游戏。& 同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《》的项目主导Casey&Hudson说,工作室会把它做得稍微复杂一些。& “我们的故事情节在每部游戏之间延续,为此我们准备了丰富的情节点。但我们不会事先就把它们都安排好。”他在PC&Zone采访时说到。“如果我们事先都设计好,我们也就不太可能发挥得出那么多的创意了。所以,我们会在玩家通过一关时记录他所做过的事,然后再提供出作者在建立故事线时所提到过的那些选择。我们在《质量效应3》置入了1000多种情节变化,来给那些玩过前两部游戏的玩家。”& 对于工作室正在开发中的第三部,Hudson说Bioware不会重新设计其A-RPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。& 他补充说:“如果你对RPG的定义是,在其中你可以买一大堆装备提升角色实力,并花大把的时间修改数值的话,《质量效应2》并不是那样。在《质量效应2》中,我们把重点放到了我们最喜欢RPG游戏的地方----通过探索体验到的完美感受、激烈的战斗、有深度但非线性并受玩家行为影响的故事情节以及丰富的护甲武器外制。我们非常欣赏这种风格,我们将会在《质量效应3》中对此有进一步的调整,对于目前取得的收获我们非常满意。”
职业介绍/《质量效应3》
异能者异能者 是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控异能,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用异能造成巨大伤害。(由于连击机制,质量效应3中的技能连击远强于技能硬砸)工程师工程师是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的万用工具(Omni-Toll)来完成任务。工程师能够运用他们的“破坏”能力,将合成体敌人化敌为友。工程师还能够通过“燃尽”轻松的撕裂敌人的护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。[10]渗透者渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于拥有高武器伤害加成即隐身并且能选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他要记住“不隐身别开***,不开***别随便隐身”。哨兵
哨兵结合了技术力量和异能,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。&一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋***和重型手***。战士
战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。先锋
先锋是CQC(近距离战斗)专家,同时拥有大量毁灭性的异能,此外推荐在冲锋后武器糊脸。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害并接近对方。在质量效应3中,先锋还增加了新技能新星,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。携带一把轻武器,然后冲锋-新星-新星-冲锋-新星-新星??????巧妙的战术,非常无脑。
特性汇总/《质量效应3》
《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇& 《质量效应3》将是纯单机游戏& 《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了& 《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣& 《质量效应3》中挖矿小游戏并不会*完全*废弃& 仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多& 如果你对你《》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为你带来负面影响& 为了对抗Reapers,薛帕德需要联合银河系的各个种族& Reapers入侵地球伦敦,而薛帕德要想办法夺回人类的老家& 未来的伦敦将在游戏中被呈现& 《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售&
游戏特色/《质量效应3》
已确认内容
-《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇。
-《质量效应3》将会加入多人要素,支持四人合作以及竞技模式。
-《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了。
-《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣。
-《质量效应3》中挖矿小游戏并不会完全废弃。
-仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多。
-如果玩家对自己《质量效应》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为带来负面影响。
-为了对抗收割者(Reapers),薛帕德需要联合银河系的各个种族。
-收割者(Reapers)入侵地球伦敦,而薛帕德要想办法夺回人类的老家。
-未来的伦敦将在游戏中被呈现。
-《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售。
-《质量效应2》中如果薛帕德阵亡,玩家将不能导入这个存档记录。
开发者的愿景
-&《质量效应3》要力争在质量和商业上都取得最大可能的成功。
-&希望在超级收集者版本会包含一个非常特别的物品(还没决定具体是什么)。
-&会包含更多的RPG要素和更复杂的敌人。
-&对话会更具电影感。
-&可能会重新加入基于载具的探索。
新作期盼/《质量效应3》
游戏截图从到,&质量系列的进步有目共睹,首发后的IGN编辑们有感而发,《质量效应2》的成功之处就在于它听取了玩家的意见,可以说成功的改进了所有《质量效应1》里面玩家不满意的地方。& 对于明年即将发售的《质量效应3》,IGN的编辑们列出了他们希望看到的和不希望看到的。 热切希望出现:宇宙战斗 诺曼是游戏中最著名的宇宙飞船。1代中诺曼底的出现是游戏故事的转折点,而2代&中诺曼底二号的出现则同样激动人心。随着玩家们与谢普德指挥官在2代中与收割者交战,诺曼底二号不仅仅是我们的英雄的避难所更在最后的任务中成了&一个全副武装的战舰。人们肯定会想如果能在这场惊心动魄的战斗中亲自控制诺曼底号会是多么的爽快,但结果玩家只能在星系地图中驾驶诺曼底号慢慢地转悠,悲&剧!& 在3代中让玩家亲自驾驶诺曼底号将会让玩家们疯狂。我们希望能在驾驶舱内直接控制诺曼底号,就像你在飞行模拟器中驾驶飞机一样。即使只能在某些特定任务中驾驶诺曼底号,亲自驾驶诺曼底号仍是对那些在1代和2代中大失所望的玩家最好的奖励。 修复战利品系统 除了载入画面,玩家们一直都在抱怨1代中杂乱的背包系统,所以BioWare在2代中用可升级的武器和护甲取代了搜索战利品。现在满意了吗,大伙们?& 终于我们习惯了新的武器升级系统,而且自定义护甲功能相当不错,但我们还是想要战利品。我们希望护甲管理系统依旧存在,但找到一把超级大***比升级现有的***来得带劲多了。你在《质量效应》宇宙中面对的敌人的武器总是比我们自己的好,那为什么不把他们的科技偷回来呢?& 是的我们沉迷了,需要专家的帮助,但现在最好的治疗就是更好的战利品系统。 让好人更有趣 2代中的善意和叛逆时刻是个相当不错的设计,但有个大问题:善意玩家太无聊了。好人无非就是用万用工具治疗受伤的人,或是用言语安慰某个绝望的人。这就和听一个哈纳讲故事一样有趣。& 而叛逆总是先斩后奏,把人退下窗户然后启动炸弹。显然BioWare太偏心了,逼着玩家选择叛线。为好人设计一些"坏蛋"时刻,将会很好的解决这个不平衡性&--&“吓唬”一个坏蛋而不是直接射死他们,或欺负善良的人。 游戏性的多样化 让玩家在2代中亲身经历他们在1代中所做的决定带来的后果是个非常棒的设定。不幸的&是,这样的分支并没有满足我们的胃口。在1代中成功地说服雷克斯并让他存活下来,然后在2代中他成为了部落的领袖,但他却不会加入你的队&伍,那么这个角色就被限制住了。而其他在1代中你所作出的决定对2代的影响也没有那么大。& 在2代中,如果你之前没有获得每个人的尊敬,那么在最后一战中他们就不可避免地会阵亡。BioWare希望让他们的死对玩家造成一些影响,而不是又&一项和他们没有太大关系的任务。同样,一些大事件也会受到谢普德指挥官在前两作中作出决定的影响,所以我们希望在第三部作品中看到一些真正有意义的改变。& 用车辆进行探索 当1代上架时,玩家们不约而同地被Mako步兵装甲车吸引了。这辆装甲车被用来探索行&星,并且在面对敌人时对车里步兵提供保护。不幸的是,Mako给我们留下的印象并不深刻,而且它降落的那些星球都是如此的荒凉无趣。因此BioWare决&定在2代中把Mako彻底移除,这也太犀利了& 在牵涉到步行战斗的游戏中,车辆都是非常受欢迎的。它们让徒步战斗不再无趣,而且让原本徒步不可能完成的探索成为了可能。我们希望在3代中看到车&辆。(2代火焰漫步者DLC里的不算!)质量效应中的探索元素是必不可少的,只不过需要完善一下。拥有一辆值得信赖的车辆&--&玩家可以自定义的,也许吧&--&将会是解开支线任务最好的办法。 不想看到:多人游戏 你知道《质量效应》什么最吸引人吗?你是一部史诗科幻游戏的超级巨星。。你做出的决定会改变宇宙。每个人都指望你拯救宇宙。你才是老大。& 而多人游戏,别人就抢了你的风头。你的角色作用被最小化了,因为其他人也要混口饭吃。当成千上万的玩家加入进来时,他们不可能都成为拯救宇宙的大英&雄。你在多人模式中做出决定的意义没那么重要。一方面,质量效应的宇宙世界理所当然可以成为多人游戏的世界,但军队和大规模***战不是玩家们最想要的。 线性的战斗流程 跑动、找掩护、射击、部署生化能力、继续射击,进入下一个场景、观看场景动画、重新来过,重复。这种《质量效应2》中主要的战斗流程着实有些无聊。我们能体验一些不同于跑动射击的战斗流程吗?& 别误解我们,战斗机制的调整让游戏更出色,但如果有更多开放场地的战斗将会更好。我们需要多样化的路线和战术(而不是需要变更职业才能体验到)。或许能在困难模式下增加潜行模式。只要给我们一些更有趣的东西就行。 《质量效应3》载入画面太无聊 每个人都在抱怨1代中无聊的电梯载入流程,所以他们干脆在2代中加入了动态载入画面。又来了,现在满意了吗,大伙们?& 好吧,没有。只要这让人抓狂的载入画面存在,至少在做电梯的时候你可以和队员们聊天或是听听新闻。听你队友之间的聊天十分有趣,或也可以听听宇宙中&发生了些什么事。电梯应该在3代中凯旋归来,至少在那些有必要的地方,比如在诺曼底或者在神堡上。电梯的作用应该是减少等待时间并且记录下更多&的对话让他们自娱自乐。& 即使BioWare不加入电梯,载入时间在3代中应该被减少。花费同样的等待时间,等待载入新星球比载入你船上的某个房间要有趣多了。 从零开始 游戏开头薛帕德壮烈牺牲,BioWare给薛帕德为什么丧失了全部能力作出了个绝佳解释,可以改变背景和战斗职业然后重新开始《质量效应2》。在得到这个令人满意的回答后,就很难不为我们的薛帕德指挥官的悲剧感到默哀。& 事实上,你可以在主线战役结束后继续在《质量效应2》中进行游戏(这点在质量效应1代中是不可能的)从这点我们似乎看到BioWare为了第三部并&不急着把船上的人都赶走。另一个让我们留有希望的东西就是最高等级&--&从质量效应1中的60级下降到了2代中的30级,那么我们或许能在3代中继续升级至60级。嘿,我们有权做梦,是吗。 星星开采 在2代中,星球扫描是个痛苦的过程。这个枯燥的设置让人又爱又恨,因为开采出的资源直接关系到飞船升级,而这个过程又是如此的无聊。尽管一部分《质量效应2》的玩家怀着无比的热情继续进行着星星开采,进行实际的战斗有趣多了。& 对《质量效应3》来说,BioWare有2个选择:将战斗与资源收集相结合,或者完全重新设计行星扫描的小游戏。我们更倾向于将资源收集与战斗相结合,或许能将可控的组件细分为基本元素。如果这项小游戏继续下去,我们需要更有趣的元素。
热门传闻/《质量效应3》
游戏截图游戏性和对话场景方面,会以《质量效应2》的DLC《&of&the&Shadow&Broker》作为标杆& 《质量效应3》会带有某种多人要素!& 《质量效应3》也许支持3D显示
游戏引擎/《质量效应3》
虽然之前BioWare说过《质量效应3》还是会继续沿用虚幻3引擎,但是似乎已经引擎已经改进过了。号发售的《质量效应2》PS3版本,据BioWare官方称是使用质量效应3的引擎,并会让玩家感到画面上明显的改进。
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贡献光荣榜汉音对照 《质量效应2》人物继承功能介绍 《 zhi liang xiao ying 2》 ren wu ji cheng gong neng jie shao - 王朝网络 -
分享&&当前位置: &&&&&&&&《质量效应2》人物继承功能介绍 《 zhi liang xiao ying 2》 ren wu ji cheng gong neng jie shao&&&本文为【】的汉字拼音对照版 前qian天tian刚gang上shang市shi的de科ke幻huan角jiao色se扮ban演yan游you戏xiMass Effect 2《质zhi量liang效xiao应ying2》是shi近jin期qi的deRPG强qiang档dang之zhi一yi,除chu了le游you戏xi本ben身shen豪hao华hua的de内nei容rong外wai,《质zhi量liang效xiao应ying2》的de一yi大da卖mai点dian就jiu是shi可ke继ji承cheng前qian作zuo的de全quan破po存cun档dang,让rang玩wan家jia能neng以yi同tong一yi个ge人ren物wu再zai续xu银yin河he之zhi旅lv。 人ren物wu继ji承cheng流liu程cheng 开kai始shi新xin游you戏xi时shi,玩wan家jia可ke以yi选xuan择ze要yao创chuang立li新xin人ren物wu或huo是shi汇hui入ru《质zhi量liang效xiao应ying》一yi代dai的de人ren物wu(Import ME1 Character)。 来lai到dao汇hui入ru人ren物wu的de界jie面mian,游you戏xi会hui自zi动dong分fen析xi玩wan家jia硬ying碟die里li《质zhi量liang效xiao应ying》一yi代dai的de存cun档dang,秀xiu出chu资zi格ge符fu合he(已yi全quan破po)的de人ren物wu。 选xuan择ze好hao游you戏xi设she定ding(难nan度du/字zi幕mu等deng等deng)后hou,游you戏xi会hui秀xiu出chu汇hui入ru人ren物wu的de服fu役yi资zi料liao: Name:人ren物wu的de姓xing名ming。 Rank:等deng级ji,人ren物wu进jin入ru游you戏xi时shi的de等deng级ji与yu经jing验yan值zhi会hui先xian归gui零ling,但dan游you戏xi会hui依yi人ren物wu一yi代dai结jie束shu时shi的de等deng级ji给gei予yu额e外wai的de经jing验yan值zhi、矿kuang物wu与yu金jin钱qian奖jiang励li。 Military Specialization:职zhi业ye,可ke变bian更geng。 Psychological Profile:玩wan家jia的de阵zhen营ying取qu向xiang,二er代dai开kai始shi时shi会hui继ji承cheng一yi部bu分fen的de乖guai宝bao宝bao/坏huai孩hai子zi点dian数shu。 Status of Wrex:一yi代dai队dui友youWrex是shi生sheng是shi死si。 Missing in Action:一yi代dai的de关guan键jian决jue择ze中zhong玩wan家jia牺xi牲sheng了le哪na个ge角jiao色se。 Council History:玩wan家jia在zai一yi代dai是shi否fou让rang议yi会hui成cheng员yuan存cun活huo下xia来lai,或huo者zhe让rang人ren类lei接jie管guan整zheng个ge议yi会hui。 确que定ding人ren物wu资zi料liao无wu误wu后hou,就jiu可ke以yi准zhun备bei开kai始shi进jin入ru游you戏xi了le。开kai场chang动dong画hua里li,宅zhai男nan女nv特te务wuMiranda跟gen癌ai人renIllusive Man的de对dui谈tan会hui大da致zhi描miao述shuShepard在zai前qian作zuo中zhong的de所suo作zuo所suo为wei如ru何he影ying响xiang了le银yin河he的de现xian况kuang,最zui后hou还huan会hui以yi文wen字zi交jiao代dai目mu前qian的de情qing势shi。【】&&&&&&&&&第1页/共3页&&&&&&&&&&&&&&&&&今日推荐前天刚上市的科幻角色扮演游戏Mass Effect 2《质量效应2》是近期的RPG强档之一,除了游戏本身豪华的内容外,《质量效应2》的一大卖点就是可继承前作的全破存档,让玩家能以同一个人物再续银河之旅。
[url=http://www./games/hydetail_99113.html][img]http://image./games/5.jpg[/img][/url]
人物继承流程
[url=http://www./games/hydetail_99113.html][img]http://image./games/1.jpg[/img][/url]
开始新游戏时,玩家可以选择要创立新人物或是汇入《质量效应》一代的人物(Import ME1 Character)。
[url=http://www./games/hydetail_99113.html][img]http://image./games/9.jpg[/img][/url]
来到汇入人物的界面,游戏会自动分析玩家硬碟里《质量效应》一代的存档,秀出资格符合(已全破)的人物。
[url=http://www./games/hydetail_99113.html][img]http://image./games/5.jpg[/img][/url]
选择好游戏设定(难度/字幕等等)后,游戏会秀出汇入人物的服役资料:
Name:人物的姓名。
Rank:等级,人物进入游戏时的等级与经验值会先归零,但游戏会依人物一代结束时的等级给予额外的经验值、矿物与金钱奖励。
Military Specialization:职业,可变更。
Psychological Profile:玩家的阵营取向,二***始时会继承一部分的乖宝宝/坏孩子点数。
Status of Wrex:一代队友Wrex是生是死。
Missing in Action:一代的关键决择中玩家牺牲了哪个角色。
Council History:玩家在一代是否让议会成员存活下来,或者让人类接管整个议会。
[url=http://www./games/hydetail_99113.html][img]http://image./games/7.jpg[/img][/url]
确定人物资料无误后,就可以准备开始进入游戏了。开场动画里,宅男女特务Miranda跟癌人Illusive Man的对谈会大致描述Shepard在前作中的所作所为如何影响了银河的现况,最后还会以文字交代目前的情势。[br][center][url=http://www./games/hydetail_99113.html]首页[/url]&&&&[url=http://www./games/hydetail_99113.html]上一页[/url]&&&&[url=http://www./games/hydetail_99113_2.html]下一页[/url]&&&&[url=http://www./games/hydetail_99113_3.html]尾页[/url][/center][url=http://www./games/hydetail_99113.html][color=#FF4D00]第01页[/color][/url]&[url=http://www./games/hydetail_99113_2.html]第02页[/url]&[url=http://www./games/hydetail_99113_3.html]第03页[/url]&&日版宠物情人2017的插曲,很带节奏感,日语的,女生唱的。
最后听见是在第8集的时候女主手割伤了,然后男主用嘴帮她吸了一下,插曲就出来了。
歌手:Def...老钟家的两个儿子很特别,就是跟其他的人不太一样,魔一般的执着。兄弟俩都到了要结婚的年龄了,不管自家老爹怎么磨破嘴皮子,兄弟俩说不娶就不娶,老父母为兄弟两操碎了心...把牛仔裤磨出有线的破洞
1、具体工具就是磨脚石,下面垫一个硬物,然后用磨脚石一直磨一直磨,到把那块磨薄了,用手撕开就好了。出来的洞啊很自然的。需要猫须的话调几...?&?&?&?&&&&&为你推荐&&&&转载本文&UBB代码&HTML代码复制到剪贴板...&更多内容??????????&&&热帖排行&&&频道精选&微信扫码关注本站公众号 wangchaonetcn& 免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。&王朝女性&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝分栏&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝编程&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝导购&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&王朝其他&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&&2005-&&版权所有&Apache Tomcat/7.0.59 - Error report HTTP Status 403 - type Status reportmessage description Access to the specified resource has been forbidden.Apache Tomcat/7.0.59