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告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决的方法~
告诉你为什么DNF会这么卡,该怎么解决
DNF真的是个好游戏吗?我的回答是!DNF从50版本走到现在一直是人气爆棚,这里很多人要喷我了:你看看我们区已经没有人了,人气还爆棚?你逗我吧?我只能告诉你,DNF只要还没有没有像传奇那样沦落到SF比正F人还多的情况,他就还是很成功的!跑题了,今天我们要来讨论的是,DNF为什么会这么卡呢?谁该为此买单?众所周知,DNF是一个FLASH游戏,游戏内所有场景人物怪物均为动画模型一个个帧以FLASH的方式播放得到各种动作。在播放这些动画的时候就需要占用系统很多的内存,假设有100个剑魂在一起同时放剑舞,你就可以崩溃了。DNF在80版本开始将分辨率增至800*600,由此开始占用内存由原来的600-800M飙升至1.2G以上并且不会自动释放内存。什么是释放内存?WINDOWS下任何程序运行都需要向虚拟内存申请空间,由CPU处理后得到系列动作,而这系列动作得以在虚拟内存中保存下来便于下次使用无需申请。大多数软件会自动释放内存,某命令使用过后自动释放,下次使用重新申请。DNF80版本之后忽略了这一功能,可能是觉得天朝的电脑越来越强大,强大到可以容纳DNF所有向内存申请处理的命令。从80版本最初玩家们开始向TX反应这一BUG,在DNF的官方论坛就有一个联名帖子要求TX修复,可最终没能得到TX的重视,以至时至今日这个BUG依然存在。我们来做一个简单的加减法,设天朝有一半的网吧和家庭用户目前尚用2G内存的电脑,那么DNF就要占用1.5-1.7G;又设你的电脑***了纯净的XP系统,此系统正常情况下18个进程共占用内存200M,WIN7和WIN8更甚!由此得出:2G电脑内存-DNF占用1.7G=300M再减去系统占用200M=100M。下面我要说到一个词语:峰值任何软件在运行的时候占用的内存都不是固定不变的,它随着工作量的变化可以不断增加或减少内存资源的占用,那,当DNF玩家走在大街上或者遇到很多怪物的时候,这个峰值就理所当然的增高了,你可以想象一下,不会自动释放内存的DNF,就像一个无底洞你永远无法填满它。最终导致游戏卡顿,卡死,崩溃甚至蓝屏死机!综上,我们得出的结论是:DNF变得越来越卡的症结所在,就是TX对游戏的优化不够认真。那么谁该为此买单呢?很显然不是TX!DNF强调以自身利益为最终目的,很多BUG经历很多版本才会修复甚至根本不修复!所以还是需要我们玩家为此买单,如果你不想玩DNF卡,那就把你的内存升级至4G以上,并且使用64位系统(32位系统只能支持最多3.5G内存,且由于主板不同某些电脑只支持2.99G);网吧玩家可以选择换一个网吧。由此可以减轻至最多2个小时只掉一次线,勉强可以达到我们可以接受的范围。别指望TX,没有人会在乎你,你只能靠自己!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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