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我不知道现在还有多少人在玩元素萨满,我是一个玩了很久的萨满玩家,最近打了不少pvp,终于忍不了要开腔了
萨满现在被改成TM什么了,我都TM搞不懂元素萨到底哪里强了,非要被削弱,出发点在哪呢,削弱萨满的元素到底是他妈什么呢
不发牢骚了回归正题,这段时间一直打JJC、战场或者插旗,我就发现了,萨满现在pvp都成渣了,说一下萨满的控制技能妖术,重伤害打断,还TM45CD,电能晕还是个组合技能
你不弄一个抛投都打不中人,浪费一个天赋,人家别的职业的控制技能不都是瞬发指哪打哪吗,咱TM还得等5秒,在5秒快到的时候,不是人家躲开了,就是你错不开技能无法投掷,反正命中率很低,根本就是砸。萨满的控制技能就这两个了,全TM是渣。
最要吐槽的就是5.1之后被沉默了不能放图腾,我都艹了,本来萨满就是脆皮,现在你还这么整,你让萨满怎么在战场中活啊,我请问萨满本来已经没有保命技能了,你还玩这个(个别人别蹦出来说萨满会加血,我晕,你要是在战场中加血你已经处于下风了),被沉默不能放技能也可以啊,为什么不给萨满一个沉默的技能啊,现在TM哪个职业不会沉默啊,风剪的打断效果太差,硬性的控制又没有,面对其他法系在我面前读条我只能眼巴巴的看着,我读条又被控制,艹。
通过这一段时间战场,觉得元素萨真是悲剧的角色啊,基本上被集火就跪了……,战士的减伤和反伤,惩戒骑的无敌保护加圣疗,盗贼的消失斗篷,DK的减伤和罩子,法师的闪现冰箱,猎人的威慑假死,暗牧的变蛋,术士我也不知道啥TM技能大都打不动血就回满了,我就TM想问问元素萨有什么可以存活下来的技能啊,你除了这个时候磕点瓜子喝口水补充补充能量等复活之后再打之外还能干什么啊,脆的和B一样。
最令我心寒的是,我宝石堆的韧性9000的韧了,一介武器加8件恶毒和一个34W血战场刚毕业猎人插旗,猎人一开动物园直接给我整跪了,所有的技能都开了,我当时删号的心都有了,现在TM任何职业都能控我,我却控不了别人……我控别人,任何职业都能解除,我却只能嗑瓜子,我就想说可怜可怜元素萨满吧,给他一个控制技能或者一个反控技能吧,别一打起来就被人控的晕头转向。
还有我就想说一下萨满的图腾,这是我感觉魔兽中最SB的设计了,这是TM的什么GP设计啊,其他职业有什么攻击技能或者保护技能都套在自己身上或者直接使用,咱还得插TM的图腾,尤其是野外遭遇战,和敌人打,TM的图腾还没插齐,血已经见底了,又得查回血图腾,整过来整过去等把图腾插完了你基本就挂了,我都艹了,设计萨满的人之前是搞插花的吗,你和人真的PK啊还是插图腾给对手欣赏啊,以前一次放四个还能勉强接受,现在还得一个一个插,插你妹啊,一个JB图腾就他妈5滴血,会打的直接给你拔了,元素萨满的技能和辅助图腾占有很大的作用,火图腾这么样子这么威武这么牛逼,人家轻轻一踹把图腾给你踹灭了,你再牛逼不也得滚犊子吗,现在一个一个放,你放一个人家拆一个。
还有萨满的输出已经很无脑了,闪电链,熔爆,闪电箭,也就这几个了,闪电箭你说这是什么TM破技能啊,读条时间和SS的混乱箭差不多,伤害却是别人的十分之一左右。
我现在很无奈了,现在都讨论哪个职业最少,咱现在别说哪个职业了,我发话了,现在TM的dps萨满(元素萨和增强萨)最少,没有之一,不解释
哎呀,说了这么多,其实真是很怀念WLK时期的元素萨啊,现在已经彻底被推向悬崖边缘了,已经被人忽略了,最后我想问一句,你们这样修改萨满的理由和动机是什么,求求你们告诉我……
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元素是跟着奶萨中***。。。
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骚年, 5年元素这个版本都放弃了!&&玩PVE找找自尊吧!
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看了你的控诉和我自己的感受,我决定了元素走pvp路线!!!!
去死吧!!!大号也不要了!!
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元素萨没有pvp&&打pvp还是奶好
英雄榜自己搜索 流浪小妖
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我觉得SM 就 PVP奶还好那么一点点,吐槽PVP简直没法打 本来都1阶8恶毒的SM现在都用DK完PVP 了
史巴拉古大野人
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玩PVP。被人玩到死。
玩PVE。伊拉贡秒伤都16W了还可以差别人接近3W。居然可以打不过16W8的神牧。
这魔兽的设计越来越烂。
逆天小波霸
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&&至少 5.0&&我还能勉强接受..&&但是开5.1& &我真心的跪了...& & 真TM脑残的 设计& & 我设计你一脸.. 滚回家 吃大便吧&&擦
http://b224.photo./psb?/511cab4b-c7e8-4b7e-a732-a0580bbaf423/7xEf27V6zxbjlpQqUDUnQ9dpk45elDmfd2PZJKPbNXY!/b/YezLiYWQGAAAYjv*koV0FgAA
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顶个&&还要吐槽 那JB天赋点出来的盾 尼玛1分钟CD吸收4W多 还需要GCD&&我了个大草 你TM的暴雪看FS一个盾能吸收多少 你TM看SS一个牺牲BB能吸收多少 你TM看一个DK开个罩子能吸收多少&&读条的伤害没有别人瞬发高&&还尼玛沉默不能放TT 还尼玛唯一一个不会强沉的职业 还尼玛唯一一个远程打断只有25码的职业 伤害没伤害 控制没控制 反控没反控 保命没保命。。
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PVP元素萨比干脆面还脆,也就NS还能玩玩~。。。顺便吐槽一下暴雪设计最蛋疼的是沉默不能放图腾~。。
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脑残设计,SM除了奶 还能看下,其他的都给砍成渣了
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螃蟹那B平衡职业按照3V3,5V5来弄的,有多少人玩JJC,都是门口PK和打FB,瞎折腾自娱自乐还觉得这样非常的COOOOOL,WAR3那帮设计师不用请个红警的垃圾过来。
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此贴不能沉 萨满确实太恶心了 唯一的图腾还一该在该 前景堪忧.,,,
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萨满的闪电箭读条那么长,伤害却和法师的biu一样,这技能有个蛋用啊
星辰灬雨落
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暴雪的萨满职业答疑(一):一次插四根图腾
作者:台服翻译
来源:暴雪官方
发布时间: 9:14:43
关键词>>新闻
萨满有三种意义不同的分支:增强萨满是近战DPS,元素萨满是远程DPS,恢复萨满是治疗。萨满还曾经一度拥有TANK的可能性,但我们把它取消了。
问:萨满与其他职业相比,其独特之处是什么?
答:图腾,图腾,图腾!
好吧,这***太显而易见了,不过再深入讨论一下吧。武器附魔也是萨满职业中的一个独特之处,而使用护盾(比如大地盾、闪电盾)和冰霜震击也是这样。萨满的BUFF和增益法术都很强大,包括大家熟知的嗜血/英勇,还包括他们的复活。按照最初的设想,萨满是个“进攻型”混合职业。这使一些事情变得模糊了,但他们仍然可以与圣骑士互为对手或补充——骑士有清洁术,萨满能净化;骑士能让队友自由移动以逃脱/追击,萨满可以诱捕敌人让它被队友捉到;骑士能防止队友施法被打断,萨满能打断敌人的法术等等。
也不要低估了装备。萨满是游戏中的两个锁甲职业之一,也是唯一一个不穿板甲却能拿盾的职业。萨满的盾可以为恢复萨和元素萨提供大量防御及其他属性。
萨满职业的另一个独特之处是职业的“混合”程度。一个元素萨在团队需要一些额外治疗的时候也能很容易地施放出治疗法术满足要求。相比之下,一个德鲁伊就要先转换形态,然后又影响其他技能的施放。
社区小组:萨满特长在于使用图腾来达到防御、治疗、进攻的效果。与此同时,判断何时、何地使用何种图腾来发挥最佳效果是关键性的因素。
对于一些玩家,图腾的不可移动性与作用距离限制带来的感觉似乎更近似于一种抑制而非策略安排的需要,一些玩家在PVP中经常不放图腾。
问:将来对图腾的管理、使用、益处这些方面有什么计划吗?
答:肯定有。我们正在设计的特色之一,就是让萨满可以一次插四个图腾(只占一个公共CD)。这可能会增强图腾在单独行动时的作用,并让萨满在组队行动时,能够随着团队的行动或者当图腾被破坏时迅速重插图腾。我们希望这个改动尽快生效,但我们要确保用户界面工作正常,并能与游戏的其他环节良好地结合,所以现在还不能宣告发布日期。当然,它还处于计划阶段,有可能改动。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved萨满在团队插图腾的几个经验_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
各位SM同学,大家好,又和大家见面了,之前写了一篇关于治疗的经验贴,现在我们一起讨论下关于插TT的一些小细节以及当中的经验,大家共同学习。还是例行公事的申明:1.文章内容只针对团队作战,特殊情况下部分理论可能不成立,请各位喷子大哥明视。精彩内容,尽在百度攻略:2.文章内容可能有很大众,很简单,很肤浅的经验,我是本着大家互相学习的态度,已经是“高手”的朋友不要喷,我这是大众帖,毕竟还有部分同学不知道的,看此文章也许对他们是有帮助。废话再次说完,我们开始讨论:一、风怒TT与同系TT的使用。三者都为风系TT,众所周知,同系TT不可同时存在,那么“鱼和熊掌不可兼得”?其实不然。精彩内容,尽在百度攻略:1.当面对一个需要急速DPS的BOSS,RL把你放到了物理菜刀组。案例1:狂暴ZS叫了“风怒风怒”!LR和YD也叫了“幽雅幽雅”!大部分DZ还好没叫,插了就行,貌似插什么他们都没太大意见,个别DZ还是会叫:“幽雅!我上了毒药,怒风有屁用!”???? 这种情况你杂办?风怒TT:使小队成员的主手武器有20%的几率获得一次额外的攻击机会,并有AP加成。武器状态:1次击活持续10秒。精彩内容,尽在百度攻略:幽雅TT:小队77点敏捷,BUFF:TT在一直有。两者同时存在是可行的:施放风怒TT,小队武器立刻有效果,之后立刻施放幽雅TT,小队得BUFF,注意自己的武器效果消失的时候再切成风怒,再换幽雅,依次循环。因为现在的版本TT的共CD为1秒,所以你有8秒的时间该干嘛干麻去!有的同学就问了:如此频繁的换TT,一个300左右蓝,还要治疗!很快就空蓝了!杂办?精彩内容,尽在百度攻略:我不都说了嘛,这适用用于需要快速DPS的BOSS,这类BOSS的战斗时间一般不会很长,另外,如果你是奶SM,天赋2层的TT减蓝消耗一般都会有加,另外奶SM主攻5秒回蓝,外加药水。潮汐的配合(后有说明),空蓝的现象一般不会出现;如果你是增强SM,我就不多说了。如果因为插TT影响了你输出,那可以选择不使用此办法,或者选择性的间接使用,比如你的MP很充裕的时候。总之最大化的体现出TT的作用就是目的。当中的细节可以自己在实践中体会。2.当面对的是一个物理伤害很高的BOSS,且对仇恨比较敏感,RL安排你在MT组,风怒加其仇恨,幽雅加其躲闪,如法炮制!照葫芦画瓢!不多废话!3.有特殊的情况需要宁静和风怒配合。案列2:RL大叫:“团队开组!”,结果发现没QS!但要打的BOSS对仇恨敏感,且需要高强度DPS!拯救祝福没希望了精彩内容,尽在百度攻略:丢SM到菜刀组风怒一样上,再次同上炮制!幽雅就靠边了!换宁静咯…你能做到完美吗?没人能完美。但如果你做到了80%,你的菜刀组兄弟和MT会爱死你!另外,如果RL把你丢到法系物理混合组,空气TT和风怒TT同样可以用这个办法,但个人认为没太大必要…除非你的小队兄弟对你要求过于苛刻=.=精彩内容,尽在百度攻略:经验1:风怒幽雅一家亲,风怒宁静连手行,风怒空气看情形。二、法力之潮TT(后面简称潮汐)的使用部分SM同学可能进入了小小的误区,看自己蓝还多,“潮汐TT”就像你偷来的美女内裤一样被藏在凹里!那么你就是一个以自我为中心的治疗!肤浅!半小弊!无脑!(绝非讽刺诋毁,只为搞笑轻松)…请有意识看看小队其他治疗或DPS的蓝!如果其他人都过半了,你还在似满非满,请通知其他治疗暂时进行辅助治疗,缓解其MP压力。你自己猛刷放蓝,到适合的时候果断丢下潮汐!如果你控制的很好,潮汐一回,大家的MP都回到一个解压阶段。这就是一种团队治疗意识的体现,而不是鼠目寸光的自我为主的治疗!经验2:潮汐的确是你的技能,但不只为你一个人存在!精彩内容,尽在百度攻略:上面这个经验其实不能称为真正意义上的经验,纯属提醒和纠正部分SM同学的错误意识!下面这条才是潮汐TT的重点。当面对一场治疗压力很大的战斗!RL大叫:“治疗给老子猛刷!”MT也大叫“治疗给老子猛刷!”真不知道哪来那么多“老子”…精彩内容,尽在百度攻略:刷吧!蓝下得很快~~到了70%MP,同学们会选择先吃蓝,还是先潮汐呢?有的同学就想了:大蓝CD2分钟,潮汐5分钟!还是先大蓝吧,回得快,舍不得潮汐,那得关键时候用!结果,“潮汐TT”又一次像你偷来的美女内裤一样被藏在凹里!你之后会发现,你将有比较长的时间内,处于大蓝潮汐同时CD的尴尬局面,无法衔接。可能有的同学更离谱:不急!等要到30%MP,大蓝加潮汐!一次搞满!安逸!一句话来形容此同学,没时间错位理念的傻娃娃。精彩内容,尽在百度攻略:大家细心想想,70%P果断先潮汐:在潮汐之后,你的MP蓝基本满了;大概1分钟之后你克下第一个蓝,基本还能保持80%以上,2分钟后,你又克下第2个蓝,保持50%MP不是难事,再坚持1分40秒左右,潮汐OK了!用之,30秒后,大蓝又好了。很好的衔接,如果你是炼金的,带个饰品,常规的10分钟战斗时间,应该不会有很大的压力。另外结合之前那篇文章中提到的”准备迅捷等待回蓝“的小窍门,更能让你轻松自如。经验3:潮汐TT用于大蓝之前更合理!三、战栗TT的使用部分BOSS的恐惧技能确实很麻烦,比如AK.一般RL都会在治疗组安排一SM,战栗防止恐惧形成治疗真空时间导致死MT,但3秒解一次恐惧的战栗TT也会出现尴尬的现象。很容易导致战斗中突发事故。精彩内容,尽在百度攻略:案例3:恐惧开始瞬间:1秒过去了(继续恐惧).2秒过去了(杂还不解?),3秒过去了(靠!明明插了,假的?)这时候终于解了。你这时候应该庆幸,因为以前版本的战栗是5秒解一次…如何避免这种尴尬的情况呢?我们先来分析下一些东西:在WOW中,以3秒为单位的东西占了绝大部分的比例,而BOSS的周期技能绝大部分是3秒的整倍数,比如6秒,12秒,15秒,30秒,60秒。90秒,120秒我们再来看战栗TT,当你插下去的瞬间,TT将立刻作用一次,之后3秒,6秒,9秒……大家能想到什么吗?精彩内容,尽在百度攻略:这个小经验需要MS兄弟的配合,举例说明:案例4:AK的战斗,你请MS兄弟给你上个防恐结节,保证你第一次不会吃到恐惧,在第一次恐惧来临前,你可以随意丢个战栗TT预防着,然后该干嘛干嘛去。看到AK开始读条恐惧法术,就准备好按战栗TT的按键,鼠标流的同学提前指针放在战栗TT上,恐惧发动的瞬间,点下,你的小队兄弟立刻被解之。OK!最难的完成了。接下去的战斗中,你们组的小队被恐惧的时间绝对”小于等于1秒!“,精确度取决于第一次恐惧瞬间,你插下TT的准确程度。2分钟后需要补战栗杂办?简单!你一被恐惧就猛点战栗,你被解掉的瞬间就插下去了。之后的解除效果基本没改变!有的同学就问了:BOSS的恐惧发动周期不一定是固定的,怎么办?精彩内容,尽在百度攻略:我可以回答你:确实有的BOSS发动恐惧周期不一定,但不管他怎么变,永远是3秒的整倍数,不信的同学可以用秒表去掐着看!四:合理利用战栗3秒解除周期又写完了,写的不好的地方同样需要大家的批评。希望给新手SM同学们能带来一点帮助!谢谢!
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