远征ol经典版新区是梦想版的还是经典版的

《远征OL梦想版》不删档内测正在如火如荼的进行,其中有很多热爱《远征OL》系列的老玩家也对新版本赞誉有加,其中就有幽冥职业的高端玩家鬼王。鬼王在《远征OL》纵横2年,打败高手无数,现在就让我们一起来看看对他的专访吧。

远征:非常高兴鬼王百忙之中能够接受我们今天的采访,先来给大家做一个简单的自我介绍吧!

鬼王:大家好,我是玄羽雷州的鬼王??

远征:鬼王这个名字给人一种很霸气的感觉,也非常符合幽冥这个职业的形象,您在游戏中的性情是否也像这个名字一样呢?

鬼王:游戏里我很随和的嘛,一般也没有什么人惹我的。

远征:听您的意思好像您的后台非常硬,能否简单介绍下您的国家、帮会和家族呢?

鬼王:国家目前是综合国力最强的幽州。云州不知道是没国力还是没实力,中立BOOS都不来抢??帮会现在上下都很团结?活动都能积极参加?在线人数很多?玄羽区第一帮会么?我家族是从开区一直到现在的里面还有很多刚开区时候一起玩到现在的朋友

远征:无兄弟不远征嘛,你是从什么时候玩《远征OL》的呢?游戏内认识的兄弟朋友对您的游戏历程有什么影响吗?

鬼王:玩远征到现在有二年了吧,一共玩了三个区?,来这个区玩就是以前老区的几个关系好的朋友叫来一起玩的,我们一起建家族,建帮会,是相当辉煌,虽然他们现在没玩了?在这个区我又有认识了许多新的朋友,一起副本?一起打架?也很激情

远征:看来鬼王是我们的忠实玩家,《远征OL》有哪些方面是你比较欣赏的,是什么原因使你长期驻扎下来了呢?游戏里最吸引你的是哪种玩法或者哪个系统?

鬼王:首先这个游戏画面、人物、都很漂亮?还有单挑切磋?操作技术也是很重要的?我很喜欢?国战?领地战?激情不断??这些都很吸引我

远征:作为《远征OL》的资深玩家,并且还是PK非常厉害的幽冥职业,对于PK肯定有着相当深的体会了。就你而言,觉得《远征OL》的PK玩法有什么特点吗?

鬼王:每个职业都有它的特色。我这个幽冥在这个区PK基本谁都不怕。战士、剑仙挺好打。装备和我差不多的天师不好打。天师的控制技能很多,CD恢复时间也快。其他两个职业目前还没打输过

远征:对于职业设定、PK玩法这块,您觉得哪些方面有待改进或加强的地方吗?

鬼王:这些方面还是设计的挺好的?我的几个朋友也都很喜欢这个游戏的PK玩法?改进?加强方面我没意见??

远征:非常感谢您和您朋友对我们游戏的关注与支持,在《远征OL》这么久,有没有发生过什么有趣的或者深刻让您感动的故事吗?

鬼王:玩了两年了,趣事肯定有啊?。这个区玩了后我认识了小小,然后就追她结婚了,一直玩到现在她对我很好,有她陪着我玩我的游戏世界丰富了不少!哈哈!?

远征:听起来好像很甜蜜的样子,这次论坛的520浪漫邂逅远征的活动有没有计划参加呢?

鬼王:前几天有事出去了不在,没关注着方面的事,等会去看看。?

远征:好的,那在这里,有什么话想对自己的朋友抑或是小小说吗?

鬼王:很高兴能和兄弟们还有我漂亮的小小老婆一起玩到现在??这么长时间我们有过一起副本的快乐?朋友离开的悲伤?一起打架的激情?有你们的陪伴我不会孤单。

远征:我想您的朋友与小小也会因为您的存在而不会孤单!谢谢今天能够接受我们的采访,不知道现在有没有什么话,或者对《远征OL梦想版》有没有什么建议想对官方说的呢?鬼王:做的挺好,新增的内容很多,等我玩透了再给详细的建议吧。祝远征系列越做越好。?

《远征OL》同时在线突破25万人,荣获包含腾讯,中国游戏产业年会颁发的[中国最受欢迎网络游戏]、[中国最佳2D网络游戏]、[中国新锐网游]等16项国内专业大奖。与此同时,远征游戏也力图打造一个玩家互动的交友平台,衷心希望广大玩家朋友在游戏中找到自己的义气兄弟和新的缘分。无兄弟,不远征!和兄弟朋友一起征!! 

《远征OL梦想版》官方

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上周五,冰川网络在正式公布“圆梦战略”以及《远征OL梦想版》的同时,也正式公布了基于“圆梦战略”下的“现金陪玩”计划。

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高达一个亿,并且还在随着RMB玩家的充值不断增加预算的“现金陪玩”计划专为非RMB玩家而生。想知道如何赚取?别着急,现在就让我们一起来细细的解读一下“现金陪玩”这一系统,看看究竟如何才能通过它来赚钱。

何为“现金陪玩”计划?

“现金陪玩”计划是冰川网络“圆梦战略”首部曲《远征OL梦想版》的核心系统之一。在《远征OL梦想版》中游戏中所有RMB玩家的充值分成两份,其中的50%归游戏厂商所有,而另外的50%则以现金的形式发放给非RMB玩家,作为陪玩的“工资”。

每一个RMB玩家购买任何一个商城道具,都将有一部分划入运营商的收入中,而另外的部分则将会直接划入游戏中的“金库”里。而非RMB玩家则通过官方设定的一系列专属于非RMB玩家才能完成的条件,将“金库”中的现金领出来。每个服务器,RMB玩家消费越多,领取现金的门槛也会随之动态调整,保证每个月“金库”里积累的现金都能100%的被非RMB玩家领取到。

动态调整 RMB玩家充的多,非RMB玩家拿得多

非RMB玩家可兑换的现金数量将完全来自于游戏中RMB玩家的充值。因此,每个服务器中,RMB玩家的充值越多,金库中的现金存量也就越多。而服务器也会动态进行调整发放现金给非RMB玩家的额度。以求保证每个月都将金库中库存的现金全部发放到非RMB玩家手中。RMB玩家充值越多,非RMB玩家拿到的现金也就越多,完全是等比例增长的方式来增加,只有这样,才能达到真正的公平!

多重手段 保障非RMB玩家领取现金

看到这里,很多玩家肯定存在一个疑虑,《远征OL梦想版》究竟采用什么方式来发放现金,又是如何保证现金能够绝大多数都能被非RMB玩家领取到的呢?为此,《远征OL梦想版》运营团队也经过深思熟虑,通过对RMB玩家和非RMB玩家平时游戏行为的不同制定了一整***金领取的方案。

比如,非RMB玩家一般用于做任务的时间会比RMB玩家多、在游戏中卖出物品也比较多,官方便针对玩家每天做了多少任务、卖出多少物品作为现金发放的依据之一。而在同样的一场国战中,非RMB玩家死亡的次数相对来说比RMB玩家也要多,所以这也可能是参考的依据之一。当然,其他还有很多其他的参考依据,就等广大玩家们到游戏自己发掘吧!

非RMB玩家面临选择 要现金还是要公平

由于非RMB玩家在游戏中得到的现金既可以直接用于游戏中购买道具,也可以兑换现金。所以,针对这一系统,很多非RMB玩家就处于一个两难的状态。究竟是兑换成现金在现实中爽一下,然后在游戏中继续被RMB玩家欺负,当一个纯粹的“打工仔”呢?还是直接兑换成游戏道具,然后和RMB玩家平等相待,公平对决?随着《远征OL梦想版》的正式上线,所有的非RMB玩家都将会面临这样一个两难的选择题。

其实,究竟如何选择,并没有一个标准***,如何才能让自己快乐,才是最重要的事情。无论最终你的***是什么,我们只要记住一点:游戏的本质就是让所有人得到发自内心的快乐。

从最早的单机游戏出售客户端再到时间收费,然后是至今仍被玩家深恶痛绝的道具收费模式。所有的运营模式其实都是在寻找一个游戏厂商、RMB玩家、非RMB玩家三者之间的利益平衡点。如今,冰川网络首次将游戏厂商和非RMB玩家的利益紧紧的捆绑在了一次,这种全新的运营模式是否能取得成功,引领行业的又一次变革?让我们拭目以待吧。

《远征OL梦想版》简介:

《远征OL梦想版》是冰川网络2012年重点计划“圆梦战略”中的首部曲。以打造六亿玩家的梦想为己任,并综合了目前玩家呼声最高的六大网游梦想精心制作而成。从公平、个性、视听、便捷等六大方面着手,无论是从玩法还是系统平衡上来说都将是国产网游的一次革命性的颠覆。游戏发布至今经历了长达半年的黑盒测试,汲取了数万国内各阶层玩家意见、建议,日趋完善。现在,全面不限号不删档的内测开启条件已经达成,一个全新的将在6月面向所有玩家无限制开放!

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参考资料

 

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