所有问题分类赛尔号2普通系之王(上)
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本文关键词:赛尔号2普通系 赛尔号2普通系之王 赛尔号2普通系哪只最好
hi!大家好!我是谱尼!我是第二次投稿!请大家支持我!!O(&_&)O~!(我不会发图!)
普通系王者,大家有目共睹。
但是谁最强呢?来来来!让谱尼哥慢慢絮叨!
这是一只神奇的精灵,它的名字叫伊特。
沙爪和地月的族人中有这样一个传说:有一只恶作剧精灵,没有人知道它的真面目,它所到之处会发生灾难。被飓风卷到异乡、被寒冰冻住血脉、甚至被高压电电到体无完肤&&
他们还知道,这个精灵一定和一个名叫斯坦因的疯狂且充满野心的科学家有关系。
伊特已经忘记了自己出生在哪里。当它睁开眼睛的时候,它正在斯坦因的秘密实验室里。残忍的斯坦因试图将风、冰、电三种元素精灵与它合成。年幼的它无法控制自己的力量与形态,其它的精灵都认为它是&怪胎&,除了嘲笑,还有畏惧&&
但是,也许伊特只是为了让别人注意到自己才进行了一场又一场的恶作剧。
在伊特得到真正的爱与呵护时,它体内的三种力量稳定了下来。
是的,伊特进化来临之时,就是它变强大之时!
分支额(⊙o⊙)&!只能说到这了!(因为往下说就跑偏了)
作为啾啾的同胞兄弟一样是心中有爱啊,有木有- -一身的蘑菇超级可爱啊。
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隐藏技能学习:
红心碰撞:积累使用桃红印记获得
红心激撞:积累使用红心碰撞获得
红心连接:红血打败对方一定几率获得
桃红印记:积累使用红心印记获得
ll的技能表做的还行吧。。。因为是主页的所以就没有实际效果啦,这里来说明一下
&&&&&&& 实际效果:
红心是攻击后对方命中率降低,貌似啾啾也有,不多说。
红心印记是攻击后获得一个印记,但是貌似有个BUG就是用需要印记的技能印记会消失。
红心冲撞、红心激撞、红心碰撞的效果明显就是伤害翻倍。
坚韧双防+1,不过嘟嘟看起来胖胖的,但是物防很低,不适合当盾。
红心强化有印记物攻+2,没印记物攻+1(都是2个回合,就素多了65威力的伤害饿)
退化射线消除对方强化(目前唯一消强化技能,PK可以破牛顿强化秒团)
红心回复恢复80血,一个印记多加40血。
这里要说的是全力冲撞和全力一击命中率比较低啊,80%左右
可以直观地看出学习力刷法:物攻、体力(可能这里有误区,很多人认为是双刀)
性格:
既然是物攻精灵,那么:
固执、孤独、调皮、勇敢、开朗都不错(不推荐孤独,本来物防低,再低点会被休罗斯一类高物攻精灵秒杀的啦)
剩下的不减物攻、防御的性格都不错。我的就是平衡的
学习力:
物攻252+体力254+速度4(也可以物攻252+体力248+速度8,原因你懂的,就不多说了)
物攻252+速度254+体力4
至于别的刷法就不推荐啦。
特性:
印记:自己具有红心印记伤害提升
非常好地特性啊,配合配招,可以强化、强攻还可以回血。。。
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获得方式:
&我爱捉迷藏&游戏通过极限关一定几率获得,一天如果玩游戏赚到1W赛尔豆了就没法获得了哦
极品鉴定:
10J40血为JP(当然现在有质量可以看,比较直观哈)
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战术配招:
红心印记必备技能,也是战术中心
然后桃红印记是隐藏技能的必备。。。
红心激撞和红心碰撞二选一,我比较推荐激撞,因为20怒气的技能可以用全力一击、全力冲撞
然后还有红心强化、红心回复、退化射线都不错,当然得看情况配,一般的话就:
红心印记+桃红印记/全力冲撞+红心激撞+红心强化/红心回复
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战术:
PK的话就依照惯例(哪里来的惯例。。。)先红心印记一次,然后强化、直接攻击或者再来一个桃红印记什么的就看自己和对手的情况啦。
假设碰到阿卡一般的就得红心印记,然后强化,大招轰。。。
碰到休罗斯一类高物攻的精灵胜率不大啊,120+物防的种族值能抗几招啊,不过有180的体力种族,还是可以强化拼一拼的。
当然碰到特攻型精灵就简单多了,还是那么打。。。只是能多抗2~3招啊,对方就不一定能抗住咯。
所以说嘟嘟的战术也非常简单,就是先印记,然后强化或者直接打,血少了就加。。。
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练级路线:
代练的话就直接先到49J,学会全力冲撞再去刷塔(我就素)
非代练打法:
10~12J 打小小葵
16~20J 打安可
21~25J 打蓝喵
26~30J 打尤尼
31~48 J 打大角(期间也可以打布鲁托,水系BOSS)
49~100J都刷要塞B2过吧
在异蘑小径,有一只可爱的狮子鼠,据说,他很爱流口水= =于是我便去捉了一个回来,谁知道它却不流口水了,原来浣浣是因为见到异性的浣浣而流口水的(众人:去死= =)以上纯属娱乐!
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亮点技能:
① 观察&&★★★☆☆
效果:对手性别为雄性时对手物攻-1,对手性别为雌性时对手特攻-1!这技能不错,休咻一般都是男的,所以减物攻,还有一些其他的!配合恰当的话效果会很好的!
② 学习&&★★★☆☆
效果:对手性别为雄性时自身物攻+1,对手性别为雌性时自身速度+1!这个也不错= =
③:思考&&★★★★☆
效果:自身性别为雌性时自身5回合内特殊攻击减半,自身性别为雄性时暂未知= =
④:运用&&★★★★☆
效果:自身性别为雌性时自身无效果(不知道是不是BUG),自身性别为雄性时暂未知= =
必杀有155威力,不大,浣浣最为BT的地方就在于强大的属性技能!女的注定要走特攻路线,男的注定要走物攻路线!没办法,这是天定的,但是我觉得是女的好一点,因为有强化技&&锐利,而男的(物攻)没有强化技!所以我推荐练女的!
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推荐性格+学习力分配:
①:性别&&女
一档:保守,胆小
二档:稳重,马虎,急躁,天真
三档:平衡
Ⅰ:
Ⅱ:255物攻,255速度【适合+速度性格】
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内外战分析:
内战&&遇上布鲁托怎么办?首先观察4次以上,一般布鲁托都是男的,所以用观察!然后开打锐利3-4次然后气囊巨弹【女】/魄力冲锋【男】大概就可以了!其他的就不多,总之方法就是首先一开始观察3次以上,然后锐利【女】/学习【男】接着用气囊巨弹【女】/魄力冲锋【男】就可以了!
外战&&外战一般都不悲剧,普通系没有被克制的属性,所以一般看战术运用!一开始同,观察3次以上,然后锐利【女】/学习【男】接着一直用气囊巨弹【女】/魄力冲锋【男】!所以说浣浣的外战还是不错的,就是有了一些BT的属性技能!虽然必杀威力不大!
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推荐配招:
练级:气囊巨弹+魄力冲锋+观察+学习
PK:气囊巨弹+魄力冲锋+观察+学习(观察和学习最为实用,而且怒气值也少)
隐藏技能学习方法:
气囊巨弹:多次使用气囊爆弹,累计使用获得!
魄力冲锋:多次使用气魄冲锋,累计使用获得!
努力:多次使用学习,累计使用获得!
进取:多次使用观察,累计使用获得!
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升级路线:
①:幸福无比法
用水系精灵代打霍克努尔到60,60以后去刷塔!
②:自力更生法
8~12J 打小小葵
16~20J 打奇鲁或者安可
21~25J 打蓝喵
26~30J 打尤尼
31~54 打大角(期间也可以打布鲁托,水系BOSS)
55~100J打火系BOSS
进化后长得还很帅啊- -但是用技能的时候还有最终进化之前总觉得像什么(PS:是SB啊)
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不多说,开始解析:
这只精灵是双刀型的呢
大家看到这句话肯定很HAPPY,因为双刀型精灵无论什么性格都可以练啊。
鉴定:
其实这只精灵虽然比较难获得,但是可以多得的,就是多打勇士啊。
如果性格、个体不好的话就重打好了。
10J的37血应该就不错了(说明这猴子贫血灰常严重啊)
速度10J不加34也够了(速度还不算慢)
比这多的当然更好,比这低上2、3个数值的话建议不要练。(蓝莓第二次上门就是JP啊)
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技能(依旧不想做表,只上亮点吧):
下勾拳 物攻 威力55 自己身高超过对手效果明显
左摆拳 特攻 威力55 自己身高高过一定程度效果明显
削弱 属性 威力 0 削弱对方物攻特攻1级
反击动作 属性 威力 0 可以反弹对手伤害
上勾拳 物理 威力55 自己身高低于对手效果明显
右摆拳 特殊 威力110 自己身高高过一定程度技能必中
(隐藏技能还没会,学会了补上)
可见猴子的攻击技能都跟自己的身高有关。物攻是跟对手比,因为不一定知道对手的身高所以不是很方便,而特攻只要自己高过一定程度(当然这个程度必须是能够高的,应该是100cm,因为最高进化之后身高都够100cm的吧)所以特攻相对来说更好练。然后通过右摆拳的威力可以知道效果明显应该就是威力翻倍,毕竟双攻大招威力得一样啊。削弱是老朋友技能了,但是对大耳猴这样的贫血儿来说却是是不好用,别人几招就能打死咱咱能削弱几回那?反击动作也不是很好用,但是攻击技能非常有特点,威力很大。
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特性:
身高超过100cm命中率提升
纹章:
技能里带有拳字的伤害增加
特性的话只要最高级进化就行,这里要提示的是:如果获得的大耳猴身高是范围里最低的,那么就不一定能超过100cm,推荐不要练。
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性格推荐/学习力(这里我就抄袭我写霍克的啦):
①保守、胆小、稳重、马虎、冷静、大胆、沉着(特攻流)
②固执、开朗、孤独、调皮、勇敢、顽皮、慎重(物攻流)
③认真、坦率、害羞、浮躁、实干、温顺、无虑、狂妄、悠闲(这个是有技巧的,如果身高在范围里很高的话就物攻流,低点的话就特攻流)
特攻流:除了冷静外推荐特攻速度,冷静就特攻体力吧
配招:右摆拳+左摆拳+削弱/准备动作/加速/反击动作/灵巧(五选二)(特攻流攻击技能就2个,一开始战斗左摆拳比较好,因为怕没怒气)
物攻流:除了勇敢外物攻速度,勇敢物攻体力
配招:上勾拳+下勾拳+削弱/准备动作/加速/反击动作/灵巧(五选二)(两勾拳必备啊,还得记下精灵的身高,以便判断打的时候用什么拳)
其他减速度的性格(悠闲、狂妄)都是加体力。
为什么加速度:
对于薄血精灵不加速度争取打两招打败对手,即使加体力也抗不过对方两次攻击啊。
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战术:
猴子的战术倒不是很多,基本都是威力大的技能强攻,至于属性技能的话准备动作和加速还不错,速度比对方低就可以加速,毕竟后手猴子在战斗中很不利。只要判断好对方的身高就可以打出漂亮的一战。
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代练法就不多说了,代练火系BOSS,物攻流最低到20,特攻流到25,先学第一种拳,练起来也快。不然就直接到60好了。
自强法
10~15J打树根
16~20J打安可
21~25J打蓝喵
26~30J打尤尼
31~40J打大角
40J以上可以考虑打火系BOSS,如果打不过的话就打勇士之门,一把下来都1000+经验(基本打五次就差不多到50J了)。
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推荐大家不要练物攻流
原因:以下精灵的身高都有可能超过猴子:法伊娜、布鲁托(完全超过)、蓝虎鲸。还有些精灵我没练,应该还有跟猴子相仿的身高的精灵,如果判断错误的话技能威力就只有55,请大家三思再练啊!
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总评:这只精灵还是灰常不错滴,至少比兔子好,他们都说兔子命中很悲剧。猴子在除了必杀、隐藏技能外的大招威力能上110,算是非常好的了,至于隐藏技能的话命中应该也是问题。
极品鉴定:
如果没必要太极品的话10J抓来40血32速度(不加)就差不多啦,更好点的40血33速度也行,如果追求完美的就找41血的吧。
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推荐性格:
保守、胆小、马虎、稳重、冷静(减速度就刷体力)
大胆、沉着(如果是这两个性格可以考虑耗招型的)
平衡性格也行
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学习力:
如果是保守、胆小、稳重、马虎性格我推荐特攻速度
推荐速度的原因:①速度快可以先攻
②这只精灵的速度种族很高,也可以跟海马抗衡。
海马种族值:我的海马39血的勇敢,练到37J速度120,学习力没刷。代入公式:
非HP能力=[(种族值&2+学习力/4+个体值)&等级%+5]&性格修正
设速度种族值为X,个体值都为0(更好算)
120=[(X&2+0)&37%+5]&0.9
得出X=173(四舍五入)
阿财我的40血,到30J速度106。代入:
106=(X&2)&30%+5
就是说海马和小猫的种族值只差5点左右(有误差,但是绝对不大,因为都不是JP)
因为海马速度算很快的了,所以招财猫完全可以刷速度。(顺便插一句嘴,招财猫的体力也普遍比海马高,所以招财猫应该不比海马差)
性格是冷静就刷特攻体力吧
如果性格是大胆或者沉着,甚至温顺
都可以刷物防/特防255+体力255
或者物防255特防255
我推荐沉着和温顺刷特防体力,配招参照下面的盾牌配招。
个人认为配合BT技能非常不错。
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只说几个亮点技能
摇铃 威力 0 随即获得&招财&&进宝&中一个状态,持续三回合
生财 威力65 每次战斗用此技能结束战斗则获得1赛尔豆
柔韧 威力 0 反弹三分之一伤害,配合刷体力用
飞铃 威力105 根据不同效果产生不同作用
削弱 威力 0 削弱对方物攻和特攻
百铃击 威力 40 根据不同效果产生不同作用
铃声四起 威力160 必杀
长鸣不止 威力 0 提升自身物攻和特攻
用飞铃举例子,如果摇铃获得招财的话则技能威力增加,如果获得进宝的话攻击则对方命中率下降。由此可以粗略把不同效果归类成两类:即威力增加和干扰。
生财可以在每次打到对方残血的时候用,别小看一个豆豆,打10次就10个,100次就100个。削弱配合柔软(提升自身特防)可以挡下所有特攻精灵,然后再配合长鸣强化,百铃击或者飞铃打击对手。
因为飞铃威力很高学习等级很低,30J就可以学,所以升级也变得简单多了。
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战术(针对特殊性格):
如果性格是上述的保守、胆小、马虎、稳重,当然是只伤害输出主力啦
配招 摇铃+百铃击+飞铃+长鸣不止
打的话就摇铃加百铃击或者飞铃,为了威力的话出招财就用飞铃,进宝就用百铃击(都是增加威力)。消耗的话进宝就用飞铃,降对方命中之后还能趁机强化,对方MISS就赚了。
如果性格是顽皮、大胆、无虑(这个不太推荐,因为也减一防)、悠闲、沉着、慎重、温顺(同无虑,不推荐)、狂妄
就可以当盾牌了,因为也有BT的消耗性技能(这是人家的一大特色)
配招 柔软+削弱(打BOSS先上它削弱几次再主力会好很多)+柔韧+飞铃(本系技能必备,因为没配摇铃所以不配百铃击)
打的时候先上柔韧,然后削弱、柔软,最后飞铃必杀打死。
或者配 柔软+削弱+长鸣不止+飞铃(这样威力更大,专门针对打特攻精灵设置)
先削弱6次,再柔软6次(特攻精灵绝对打不动你,有消强化的就只削弱,有星之力一类技能的就只柔软,很灵活的可以),最后长鸣6次,飞铃可以直接秒杀- -(学习力就特防体力)
因为也有特攻攻击技能,所以性格是大胆或者沉着最好,顽皮、慎重的可以换一只
然后我比较推荐特盾(因为有柔软),沉着也算是JP性格了,到时候灵木兽如果是特攻的话那么它也能算是一大主力了。
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练级:
10~15J打树根
16~20J打安可
21~25J打蓝喵
26~30J打尤尼
31~59J打大角(学会百铃击就可以去打水系BOSS了,性格好得话还能打火系的BOSS)
60~100J打火系BOSS
当然最难练是30J以前的,技能威力不高,如果代练到30J之后再自己练会快很多,摇铃+飞秒杀铃一切怪物
总评:这只精灵的技能很有特色,可以消耗、强攻,非常值得一练
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