坦克世界7.5宣传片德系会出豹1 坦克么??...

导读:无意中发现的攻略,感觉确实不错,因此发出来分享下,希望文章对你们有帮助吧!

  江湖人称呆逼的存在,很久一来都是被人看低的7级MT,主要问题当然是出在那门炮上,132穿深的短88作为一个7级MT来说确实略显悲剧,但是豹1线出来之后,我重新用这个车,感觉是相当不错的。3002DB的特点主要是高射速带来的高DPM,也就是说,一旦被DB抓住机会,能够炮炮击穿的时候,那么能够在很短的时间内对地方倾斜大量的伤害。因此3002DB是一辆非常需要玩家利用速度迂回,把握输出机会的车。此外DB除了高DPM之外,速度方面也算居中,对比同级MT并不吃亏,正面装甲在7级MT里可以算相当出色的了,虽然不敢说能抵御175穿深吧,但是首上和炮打装甲抵挡150左右的穿深效果还是非常好的,即便面对175穿深也能拼拼跳蛋的什么的。

  总而言之,这个车作为7级车,除了正面冲突能力差之外,其他方面丝毫不弱,按照我现在心中偏向输出能力的排序,3002DB在7级MT中甚至可以排到首位。

  一般简称为印度豹,对于这辆车很少见到有人去谈论,从数据上看,除了高穿深之外,也确实显得有些平淡无奇,不过在我心目中,这辆8级MT的综合作战能力排在所有8级MT中的第一位。下面说一下理由,印度豹的基本情况是:速度居中平地大概能跑到43-45的样子,加速性能也马马虎虎,灵巧和转向也符合这个级别MT的基本素质。212穿深的90炮算是一个亮点,DPM也不错,但是被2.9的缩圈速度把优势抵消的差不多了,视野凑合过,隐蔽也属于中等水平,俯角非常好在D系车里比较罕见,本身没有什么特别的短板。

  但是,在这一堆平淡无奇中,印度豹有一个很特殊的地方,就是非常优秀的俯角+非常靠谱的炮盾能够进行MT中非常罕见的卖头输出。印度豹的炮盾能够极高概率的抵御250左右的穿深,而且炮盾基本覆盖了炮塔正面,整个炮塔正面面积也并不大,在卖头时能够非常有效的减少所受的伤害。

  因此对于印度豹来说,利用自己不错的隐蔽,寻找合适的地形卖头,利用草丛保护自己在缩圈过程中不被点亮,之后的连续输出就变成了你可以利用高穿深连续击穿队友,而对方只能打到你坚硬的炮盾之上,形成了与M系HT类似的作战方式,在实战中是非常好用的。再加上可以利用速度进行MT的常规迂回作战,印度豹的综合输出能力在8级MT中可以称得上出色。配件上我第一次舍弃了高光,采用了输蛋+炮控+锤稳,尽可能抵消2.9缩圈时间带来的负面影响。

  一般简称原型豹,对于这辆车的评价有点走向两个极端,一种认为这是神车,兼顾了高穿深,单发伤害,精度,速度,灵巧于一身,是战场的多面手。一种认为这是坑成,脆皮到极点,配件很容易坏,没俯角,射速慢DPM低。个人只能说,这是一个特点鲜明,偏向于纯粹输出的9级MT。

  原型豹拥有一门260+穿深.32精度,2.3秒缩圈,单发390,每分钟5发的炮。这一点和百夫长7型非常相似。不同的在于百夫长40的急速给他换来了不错的正面装甲和优秀的俯角,而原型豹牺牲了所有的装甲,俯角变的和T62A差不多差劲,但获得了9级MT中最出色的机动性。原型豹在平地可以轻松的跑到50+的速度,启动转向都非常不错,大范围转移能力很强。结合高精度炮,让原型豹可以很好的应用机动黑***的技巧。

  原型豹主要打发是拉开距离黑***,转移,寻找另一处视野开阔距离适合的位置继续黑***。由于原型豹射速慢(满熟练度输弹+兄弟连,大概10.34秒一发)而又没有装甲,一旦被低穿深高射速或者弹夹车盯上了将苦不堪言,在战场中一定要警惕T69,T54E1和1390这类车的近身,再就是要警惕高单发伤害的TD,因为1650血的你是炮炮掉血的存在,9-10级TD2-3发就可以将你带走。即便是普通的同级车,硬要和你换血,也会让你得不偿失,所以再重申一遍,原型豹一定要保持好距离,注意自我保护,注意利用草丛隐藏,瞄准的时候一定要处于非点亮状态,千万别为了偷炮而遭到集火,2.3秒炮控的你可打不了伸缩,没俯角没炮盾的你也没法卖头。

  由于个人偏爱10级车,所以还是10级MT多说一点。

  豹1可谓D系MT的良心之作,10级MT输出能力的巅峰存在,拥有堪比查狄伦的直线移动速度,堪比T62A的转向能力。.30的游戏最高精度,1.9的超快缩圈速度,顶级MT中中等偏上的DPM,6度的俯角,豹1能在不同的战场中做出你希望的所有输出动作。

  但是,没有任何装甲,各种配件、乘员极易损坏的豹1是一辆容错率很低的车,作为10级车,10级房的任何一门炮都可以对你造成稳定有效的杀伤,只要一个1390正面一梭子就可以在只挨2发的情况下把一辆满血的豹1打成血皮。

  所以对于豹1玩家来说,第一个需要掌握的就是如何在战场上隐藏自己。你必须非常清楚的了解隐蔽和点亮的机制,你必须学满伪装这个技能,你有钱的话最好再给自己涂一层涂装(因为这可以减少你13米的被点亮距离。)你必须对可能打到你的位置有了解,在战场上寻找最安全的输出位置,你必须要保证自己在想要突破的时候,对方最多只有一个火力点能照顾到你,而且这个火力点有很大的几率无法对你造成有效的杀伤,你的血量甚至比查狄伦更为珍贵。

  第二个需要掌握的是,.30的精度、6度的俯角和1.9秒的炮控,能够让你摆出什么样的输出姿势。首先高精度保证了你在500米以内都可以有非常良好的命中率,其次,6度的俯角可以让你在一些缓坡做出利用斜坡伸缩输出的动作,最后,1.9秒的缩圈时间可以让你迅速的瞄准目标,射击后迅速退回。熟练的掌握这些之后,你就能更好的利用豹1输出方面的诸多优势性能,成为战场上重要的火力输出点。

  最后一个需要掌握的是,0.26的隐蔽+410米视野+平地55的速度,你可以为队友做些什么。这里需要先强调,豹1是一个为输出而生的MT,他的绝大多数性能都是为了如何更好的进行输出而设计的,没有输出的豹1不是好豹1。但是,你终究是一个拥有410米视野,拥有不错的隐蔽度以及非常优秀机动性的MT,你在需要的时候是可以胜任几乎所有的侦查工作的,豹1的侦查可以在M48A1的侦查技巧和查狄伦的侦查技巧之间居中选择,就是说,虽然不需要像M48A1因为低隐蔽而圆滑卖头侦查,但也不能像查狄伦那样利用速度和爆发强行抢点侦查,主要是因为首先你没爆发力,其次你的速度是很快,但是没快到查狄伦那个地步,最后,你配件和乘员很容易坏和死,不是怕掉血,就是怕坏弹药架,死乘员...。豹1的侦查总结一下就是量力而行,侦查的前提是1不会被发现,2不会掉血。如果做不到前述两点尤其是第二点,那么这个侦查工作豹1就难以胜任。总而言之,豹1可以去侦查,但侦查不是豹1的主要任务。

  豹1的配件选择还是传统的输弹+锤稳+高光,打法和原型豹一样,黑***+转移+黑***。只不过豹1由于射速还不错,在残局多了一点可以拼血,或者抗一炮强吃对手的资本。(由于我不组队,实际上还是不能完全发挥出豹1 的输出能力,主要是DPM方面没法充分体现)。

  大家好,我是你们的胖胖,最近一段时间出了30B这台车,虽然场次不多,不过性能和打法,有了一点小小的了解,出于对论坛的热爱之情!所以写下了这篇帖子。真大神不要喷哈。

  下面,正篇开始咯!

  楼主的豹一是5技能:

  但是30B只有两个技能多一点。所以数据上的差距可能会有些大。大家不要介意。:
  豹一和30B的数据对比:

  从上图就可以看出来,两台车在火力上的差距。豹一的银币蛋穿深比30B高了6-10点。金币弹的穿深豹一是248-413。30B则是240-400。少了8-13点穿深。

  但是银币弹的属性是APCR。凡是APCR在远距离或者中距离打击敌人的时候是有穿深衰减的。

  第一张图是30B的穿深衰减。
  第二张图是豹一的穿深衰减。

  可以看出,豹一的银币弹。穿深衰减更少一些,可以更有效打击敌人。

  穿深衰减和炮弹的飞行速度是游戏中显示不到的,豹一炮弹的飞行速度比不过30B炮弹的飞行速度,30B炮弹的飞行速度和天国的大白云金币弹飞行速度是一样的,豹一的飞行速度比30B稍慢一些。

  豹一的装填速度是比30B快的。同样是390血的均伤,豹一的装填就意味着DPM更高一些。

  楼主的豹一带上通风是6.88秒一发,30B没有兄弟连,装填速度是7.35秒一发,其实就算有兄弟连,装填速度也不如豹一。

  豹一的俯角是9度,30B的俯角是8度,确实30B的俯角已经不错,但是有些小地形,豹一可以运用的更加灵活,手感更好,简直酸爽得不行。

  在瞄准时间上豹一是1.82秒,30B是2秒。但是!在移动扩圈上,30B是比豹一要舒服很多的。

  30B在中距离,降一点速度的情况下可以移动射击,近距离是可以短停射击的,豹一做不到,这是30B和豹一区别最大的一点。中距离30B停车缩一点就可以开火,因为移动扩圈本来就小,豹一移动起来,圈很大,做不到停车就开火的效果。因为豹一速度太快了,所以圈大,如果像95一样的机动,火控想差都难,最典型的例子就是215B。

  总结一下,在输出方面,两者相差不大,但是豹一相对好一些,毕竟DPM在这,30B比豹一强的也只有移动扩圈、银币弹飞行速度,豹一强的是银币弹穿深、飞行衰减、金币弹穿深、DPM、俯角。其实两者精度是一样的!只是感觉不一样。我在开30B的时候。确实感觉豹一更准一些 。

  下面是防护和机动的对比:

 30B的装甲全面优于豹一的装甲,其实我得给30B洗地一下,这车有时候真能跳一跳,豹一跳真是难得很。  在血量上,豹一比30B多了50的血量。

  在机动上,豹一的机动是无可挑剔的,起步比30B快,极速比30B快,单位功率比30B高,转弯速度比30B快,不是因为30B太弱了,而是因为豹一的机动实在太强!要不能叫豹一么,咋不叫鼠式?

  最后一个对比,就是隐蔽上的对比:

  喜欢玩眼车的同学们都知道,一辆车能不能点灯,隐蔽的属性要比视野重要得多,最典型的例子就是大巴顿——M48A1和他的亲兄弟M60。嗯,视野确实没得说,眼睛贼尖,但是隐蔽简直呵呵!

  楼主的30B没有兄弟连,隐蔽技能是满的,移动隐蔽的系数是24.7,静止的系数是31.9, 估计有兄弟连的话,应该能上25和32。

  而豹一的五技能,移动隐蔽系数是23.8,静止隐蔽系数是30.8,所以不论静止还是移动的时候,30B的隐蔽都是比豹一要好的,一点隐蔽大约抵消敌人3-5米的视野。

  大家可以去看一下轻尘的视频。他的视频含金量很高。而且视野和隐蔽这方面做的也很详细,也有很多普通玩家不知道的小知识点和常用点,楼主也在他的视频里学到了不少东西。

  最后总结一下吧,两台车的性能方面,豹一略微强一点,但是豹一隐蔽差,装甲属性也不够好;30B炮弹飞的比较快一些,隐蔽好一些,装甲也比豹一来的靠谱。

  楼主推荐新人玩家玩一玩30B,如果30B玩的比较不错,可以尝试一下玩豹一,豹一是高玩玩的车嘛,大家都懂得!

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  小编杀手点评:在整体上分析是对的,豹一属于自身并不具备出色的单兵作战能力却可以和其他坦克配合来打出更多的战术组合的车,战场影响力比其他10级车都强。

  细节上有些问题,首先豹一视野不是400m,另外M48A1隐蔽远不如豹一(大巴顿和E50M也就差那么一点点,差不多都是一出门就亮灯泡),也远远没到一头遮百丑的程度,巴顿和大巴顿的炮塔防御并没多强,相对来说还不如潘兴,潘兴在8级房炮盾足够强,除了季老师外卖头压力真不大。

  那么豹一坦克最准的定位是什么?高速持续性火力支援车——洛林属于高速爆发性火力支援车,而查涤纶的机动和隐蔽都是轻坦级别的,所以一直都是算成控场车。那么和查涤纶25T组队就是豹一的最佳发挥方式,以往3个查查组队会被查查+T62A克制,但有了豹一加入就不怕和T62A狗斗,这才是把全局控场能力发挥到极致的组合,记住除了豹一之外,没有任何持续性火力输出能跟得上查涤纶的转场速度!单野的话正统中坦核心思路依然是前期控场,后期才输出,静默眼时本就不该开炮,要说炮准静默就浪费?那是不是WZ132也要说穿深高静默也浪费?能控场直接获胜是最重要的,而不是刷自己数据

  万众瞩目的豹1更新了,我却发现在野队战斗中鲜有豹1的身影,作为二战以后,开创了欧洲豹式主战坦克时代的一代名车,你的继任者豹 已经是欧洲绝大部分国家陆军的标准装备~~但是在WOT中的豹1 ,却让我发现我真的不认识你了,你目前给我的感觉就好像是一块鸡肋,食之无味,弃之可惜~~

  豹1更新以后这两天,我自己倒是没冲动用RMB点出豹1,有幸单位同事也是个军迷,同时也是WOT里的铁杆D粉,这丫更新当天就冲好了金币,转好了经验,火急火燎的点出了豹1~~结果,他没打两回,就跟我抱怨说,这次豹1又让老毛子给坑爹了~~咋听之下,我也半信半疑,于是今天晚上就问丫的要来了账号,感受了一下久违了的豹1。感受的结果呢,就是 郁闷 ,无力 ,闹心~~~~

  这次帖子就不发游戏截图了,豹1在野队打起来,让我真的很别扭,等过一阵我自己出了豹1,并且自己豹1的打法更成熟了以后,配上截图说说这豹1。下面就先说说 豹1 让人高兴的地方吧~~

  首先来说说豹1 的机动能力

  这次豹1的机动能力,我个人的感觉是真心没说的,从起步到加速,感觉一气呵成,没有半点的拖沓之处,和E50M相比,50M就像现在曼联的老将吉格斯,豹1就像当年在曼联出出茅庐的C罗(老爵爷正式退休了,稍微缅怀一下),让一向只能看查查尾灯的中坦,在今天终于能在开场以前,大喊一声,“走,查查,咱俩抢山去”。

  作为衡量中坦的标准之一的水平机动能力,也就是中坦的转圈斗狗能力上,豹1的表现也是可以媲美 前苏联的一代名车 T-62A的,虽然在斗狗能力上,T-62A目前还是第一,但是豹1斗狗时的转弯能力也是要强于查查的~~

  操作的豹1的感觉,第一次的手感是让人惊艳的,会让很多铁杆的D粉惊叹,在豹1的机动能力上,老毛子这是良心是大大地~~

  其次来说说豹1的火力和火控

  毛瑟105mm L7型主炮,从伤害到穿深,在同级中坦中,从数据面上来看,算是中规中矩~~

  但是,1.9秒的瞄准时间,确实是在目前版本中独占鳌头,如果在算上炮控配件的加成,第一瞄准缩圈速度所带来的先手攻击优势,配合豹1的400米观察距离,使得豹1在中到中远距离(250米到300米,350米到400米)对目标的精确打击能力是十分恐怖的,这种打击能力,是指击穿目标坦克造成伤害,绝不是你打中目标结果跳蛋~~

参考资料

 

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