GLWG 怎么群星如何占领敌人星球基地

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&&&&&&&&小小的战争是一款从iOS平台上移植过来的大型回合制战棋类游戏,游戏采用了精细的3D界面,呈现给你一副逼真的战斗场面。在游戏中,你要选择红蓝两军的一方进行对垒,游戏中拥有可以生产战斗单位的基地,每个单位的战斗力遵循兵种相克原理,并不是最贵的就是最强的,生产士兵的费用需要占领资源建筑才能获得,拥有更多的资源你才可以获得更多...
小小的战争是一款从iOS平台上移植过来的大型回合制战棋类游戏,游戏采用
小小的战争是一款从iOS平台上移植过来的大型回合制战棋类游戏,游戏采用了精细的3D界面,呈现给你一副逼真的战斗场面。在游戏中,你要选择红蓝两军的一方进行对垒,游戏中拥有可以生产战斗单位的基地,每个单位的战斗力遵循兵种相克原理,并不是最贵的就是最强的,生产士兵的费用需要占领资源建筑才能获得,拥有更多的资源你才可以获得更多的兵力。游戏的作战平台也非常广泛,海陆空都是你战斗的场所。游戏中可控制的单位也是种类齐全,包括普通步兵、坦克、装甲车、军舰以及武装直升机等单位,你可以自由搭配出最强力的战斗组合。除了两军遭遇战之外,游戏的20个管卡中还给你提供了基地防御、目标保护、偷袭渗透、抓捕目标人物等不同的任务内容,让你不再只是体验单一的对战。
安卓 小小的战争 游戏特色:
多种游戏模式令你玩了还想玩4中游戏难度设置OpenFeint成就及排行榜全3D游戏视觉效果可爱幽默的游戏画风独特的地形系统
开发者:互联网
小小的战争 GLWG游戏截图
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小小的战争 GLWG
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它体现了苹果的一些更好的特点,如注重细节和高品质工艺。
除了与新保护套整合之外,Apple Pencil 的延迟也有所改善。
除了提供保护壳之外,这款产品还搭配有一个可拆卸的键盘。
要弄一套深空灰的Mac配件,不是那么容易哦。
即便不是 iPhone、Mac 这样的产品,HomePod 作为“苹果出品”,还是有它的偶像包袱的...
这款键盘,是不是你等待已久的?
你会选择购买一款比iPhone还要贵的iPhone保护壳吗?
[geili.co原创首发]GLWG Great Little War game 小小大战争 简易修改教程
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小苹果, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
0531更新, 下面是1.3的, 但是1.0也有此文件,修改方法适用,但文件大小不同
这个游戏挺有意思,一上手就玩了很久,不过因为存档加密,而且没有公开的修改方法,所以一直琢摸着修改
原创首发噢
游戏作者应该是留了测试用的数据文件,幸运的在程序包里找到了2个关于伤害和单位属性的csv表格,
位置在 DataiOS.zip 的 units里
BasicParams.csv
Damage.csv
里面分别定义了兵种的价格,属性,活动范围及相克伤害等等,根据需要可以修改保存,再传回去,就生效了
不过要注意的是电脑也是同样的价格,所以调整了兵种的价格,只能加速游戏的进行和闪电战,输赢全凭ai
改好的1金币和对地直升机的文件
/file/bhbu3jum



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Re:回 楼主(geili.co) 的帖子
引用第1楼常山赵子龙于 19:35发表的 回 楼主(geili.co) 的帖子 :
补充一下 ,1.3 版本
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引用第3楼常山赵子龙于 19:43发表的
1.0掩面路过
1.0也有此文件,修改方法适用
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付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:画面简洁,玩法操作简单,支持双人对战。缺点:关卡较少。结论:一款 Flash 移植而来的策略类游戏,玩法和之前的 Supremacy Wars 类型,但相比画面更加简洁。同时,简单的元素让这款游戏更加适合各类人群。引言:对于这款游戏,印象最深的大概就是截图中那个抽象婴孩。这类游戏玩过不少,越是复杂的越没有耐心通关,而这款不管从界面还是整体都相对简洁,简单的画面却有不简单的内容。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏界面比较简洁,画面风格偏另类,关卡选择时每个抽象图案代表一个大关卡。游戏中画面也非常简单,整体黑白,其中有颜色的细胞比较明显吸引玩家眼球。我们能看到各色的细胞扭动着触须,这就是游戏的主角,当我们操作从细胞中发出触手来入侵红色细胞,就会看到如同蜈蚣一样的触手扭动着接触到红色细胞,并且可以看到光点不断通过自身从触手传向红色细胞,并且吞噬他们。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作:游戏开始有着一个完整的关卡教程,玩家将在 5个关卡中熟悉并了解玩法和操作。游戏的获胜目标很明确,就是入侵占领红细胞,后期关卡中会有不同大小及颜色的细胞,玩家可以占领这些细胞,借助更多的数量来入侵红细胞。游戏操作非常简单,就是点住绿细胞然后拖动到要入侵的细胞目标即可。触手在与之对抗时,可以通过划动切断,通过一次性全部入侵来占领已经消耗殆尽的细胞。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:游戏的音效和画面一样令人印象深刻,背景乐听起来更像是恐怖游戏。空灵的音乐搭配上音效的到位,就像游戏开始的提示戴上耳机一样,让玩家进入游戏所设想的一个氛围。游戏性:这类型的游戏已经不是头回看到,相对来说,小编更钟爱这款,简单的元素却有着不简单的内容。抽象另类的游戏风格,搭配上印象深刻的音效,虽然游戏中元素相比同类来说并不算多,但却能够吸引玩家。只是关卡和原版一样没有增加,实在意犹未尽。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:游戏不算新,相比之前的 iPad 版,不存在在 iPhone 上操作问题。开始也许会不适应背景乐的效果,但随着游戏的深入,会慢慢进入一种空灵的氛围。这里推荐给喜欢玩这里的朋友,或者考虑关卡问题,等待后期更新关卡再购买。这是一款非常成功的移植游戏,不管是画面、音效还是操作都非常适应。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:画面:4分音乐:4分游戏性:4分性价比:4分总评:4分视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:画面细腻,色彩鲜艳饱满。多样模式,高反复可玩性。无 IAP。缺点:游戏方面无明显缺点,只是小编觉得动辄50+的关卡波数与略少的敌兵种类结合起来,略显单调冗余。iPhone 人物还是有点小。价格小高,非通用。结论:在 iOS 上塔防游戏里算的上鼎鼎有名的一部经典之作的续作,小编认为本作除游戏性比 Kingdom Rush 稍逊一丝外,我对它的整体评价略高于 KR(除去价格因素)。18元的价格虽说合适,但小编还是建议有耐心的朋友可以等等还未上架的 iPad 版,体验会更好!期待冰点或限免的朋友,小编想说一句,照一代的态势来看,没可能!除非一代先冰先免,否则还是早收早享受的好!引言:跳了几个星期票的 Fieldrunners 2 终于在本周四上架,真可谓悬悬而望,望眼欲穿,众望所归,千呼万唤屎出来!引用了新引擎后的2代在画面渲染,细节体现上比前作也有了更多提升。所有的等待还是值得的,至少小编我没有失望,你呢?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏刚开始,小编就犯2了,盯着“PLAY”按钮旁边的两个散气孔发出的阵阵雾气看了半天,觉得好生有趣逼真。整个游戏世界都是那么的光鲜,即便咱是个平凡低清屏的 3GS 也能感觉到它的非凡。画面渲染处理很棒,除了那可恶的雾气,游戏中的喷火塔,喷油塔所喷射出的图形效果同样的自然传神。与前作相比,真是感叹生活的美好,可以欣赏到更好的改变。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音乐&声效:开场及选单的背景音乐振奋人心又不失欢快,小编盯着菜单,听着音乐,许久许久,思绪都被抽离到一触即发的千军万马如潮水般袭来的惨烈保卫战中。而每关都会变奏的不尽相同音乐,也让我不再怀疑人生,对未来有了更多憧憬。我喜欢听着机***塔连队扫射敌人时,那逼真清脆,刺激我耳膜的声音。喜欢听电磁塔另我汗毛竖起的“?啦!”声。喜欢听敌人的哀嚎悲鸣,摩托掀翻在地的撞击声...玩法简介:目的很简单,通过滑拽,在你认为适当的位置摆放适当的防御塔,抵御一波波敌人攻势,并用消灭敌人积累的财富继续造塔,确保一个都不能少的带走他们!(其实只要能过关,剩多少生命都会给你星。)游戏目前包含24个关卡,20种防御塔。据说是后续会加入更多关卡?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]操控:简单的拖拽式摆放防御塔的操作容易上手,良好的触控优化使得在缩放到最远视角也能准确的点击到想要的东西,不过也有个例发生,就是在放大视角升级屏幕边缘塔的时候也会有几率误点到菜单等按钮。这绝对不是我的粗手指惹的祸!流畅性:小编记得两年前拿着 3GS 玩1代的时候有时会略有卡顿,不过今天玩2代却很是流畅,即使两倍速在大军压境的情况下依旧如此。在出色画面下依旧能保持稳定的流畅感也很难得了,不过看游戏评价中有朋友反应 touch 4 玩着玩着会死机,iPhone 4 也存在小卡顿的现象。小编猜想可能是与高清屏搭载 A4 处理器的关系。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏性:1.模式: 把塔防玩出多种花样来,也算有点本事,带给玩家小小的惊喜。虽然每个关卡都是插个棋,三个难度,但一些关卡上玩法的略微变化也使得玩家在一直把玩途中不会感觉千篇一律的枯燥。经典的固定线路,或是自由线路模式,还有倒计时生存模式,定时定杀敌数模式等等。最感惊喜的要算解谜模式,这一模式完全可以脱离塔防游戏,划分到益智类游戏当中:在此模式下,玩家需要迎合系统摆放的大杀伤性塔的位置,围堵敌兵路线,引导他们走向系统放置塔的攻击范围。虽有辅助行进线路参考,但在一些进攻波前就要做好铺垫,想要一次过关的难度相当大。2.收集: 过关评星需要收集,这是获取新品防御塔的最简单直接的途径。金币需要收集,购买关卡中可以扭转乾坤的辅助消耗性道具或者死老贵的塔。“卡片成就”需要收集(当然,是对一些完美主义者而言)这一系统下有着7种分类多达59个成就卡片。多样性的成就收集,以及无 IAP 下金币积累,都注定玩家要一次次的反复把玩咯~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""][gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]3.布局&线路: 塔防游戏精髓有趣之处就在于合理的布局,把每个塔的功用都发挥到最大,这是门学问。游戏中固定防守关卡中多样的回型路线,立体的隧道架桥路线也更需要在下手之前寻找收益最大的防御塔放置点。自由线路模式则是可以给玩家更多发挥空间,最基本的是U型回廊摆法,可以最大限度的增加敌军移动距离。有兴趣的朋友可以研究下“回路”摆法,在敌军马上要接近出口时,堵住出口,在入口处开个口,让敌军们再重新沐浴次***林弹雨的洗礼。PS:虽然游戏有辅助消耗道具可用,可小编瞅瞅口袋里那微薄的工资,和那高福帅专属塔防,注定又是续写继“房奴”后的“塔奴”新篇章了。着实不敢使用“乾坤一掷”这个技能啊。霸气的朋友,不妨体验过以后给我分享下快感,好让我也有个YY的资本。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:小编建议: 如果新上手 iOS 塔防游戏的玩家,不妨先尝试 Kingdom Rush 。毕竟价格厚道实惠很多,iPad 版也有两次冰点记录。坚守阵地2的 iPad 版出了一定不便宜。推荐对塔防有大爱,玩完 KR 还觉得不够的玩家再尝试这款作品 。再PS:小编觉得游戏还是挺耗时的,或者说是打发时间?动不动就50波70波的袭来,看这数字我就受惊了好么?在全程开启2倍速的情况下还要玩好一会才能过一关。之后还有茫茫多的2星,3星难度等着呢。顺便说句,由于小编的红色警戒情节,所以我最喜欢电磁塔,大家最喜欢哪个塔呢?评分:画面:4.8音乐:4.7游戏性:4.7性价比:4.5总评:4.7视频:
优点:画面不错,玩法简单。缺点:音效是硬伤,不会让玩家有紧张的代入感。结论:这是一款别样的间谍鼠风格游戏,画面风格蛮好,但是音效却是游戏的硬伤。玩法简单,是一款收集物品的休闲游戏,游戏中有着不同的小游戏。引言:看预告视频时,小编就觉得这货的游戏风格很像EA的间谍鼠。在游戏中我们需要收集物品,并且躲避警卫的巡逻。每个关卡基础是收集物品,但关卡会存在不一样的小游戏,游戏元素更加丰富。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏开始会有一段图文的过场剧情,画风是典型欧美漫画风格,效果非常好。游戏中,写实的环境搭配上漫画风格的角色,却没有别扭的感觉。场景也做得非常精致,不管是路上的石头还是长草的木板,或者周围山体环境。画面效果也不错,在后面关卡中,触动警报时画面会不断闪着红光,来表明警报还在继续。场景中转动的风车,烈火熊熊燃烧的房屋等效果都非常棒。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作:游戏讲述未来一个由中央线路来控制一切的时代,而我们的主角需要自由,开始一场反抗之旅。游戏起始关卡会有简单的教程,游戏玩法非常简单,就是收集到要求数量的物品。关卡中会有不少的警卫到处巡逻,我们能看到他们的视角范围,所以尽可能地避开他们,后续关卡中有着不同的收集方法,比如第一个需要在某些地方挖金子,第二关则需要通过小游戏来获得收集品。游戏采用虚拟摇杆加触屏操作,但是路线范围的设定使得有时候会“碰壁”,还不如方向键来得方便。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:小编在新游中说过,要是音效搭配到位,会让玩家有紧张感,但是在这方面,非常失败。不知道是游戏本身设定就是这样,还是BUG未修复,背景音乐会大过所有的音效。不管是被警卫发现时的哨声还是警报的鸣声,都是开始大声点,立刻慢慢淡出,然后又成了毫无感觉的背景乐。当然,游戏在菜单界面及开始剧情时的语音效果非常好,有种电影开头独白的感觉。游戏性:作为收集物品的游戏来说,关卡中的小游戏丰富了单一的玩法。但是音效的失败使得游戏没有一种氛围,另外操作的不适也很失败。但游戏本身可玩性还是不错的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:一款6元的休闲游戏,欧美漫画的画面风格可以说是本作的特色,音效及操作的不合理使得没有达到预想的效果。但作为一款收集物品的游戏,游戏本身还是非常丰富的,这里推荐给喜欢这类的玩家,喜欢画面的玩家倒是可以观望观望,后续是否会改善再入手。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:画面:4分音乐:2.5分游戏性:3.5分性价比:3分总评:3.5分视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:画面、效果都很好,操作也细分的很好。缺点:难度较大,内置IAP过多。结论:作为滑雪游戏来说,Snowboard Hero本可以占据一席之位,可无奈魔鱼似乎没像重视浴火银河那样重视它,旧版本闪退的问题长时间来一直没得到更新解决。庆幸的是魔鱼终于在近期更新解决了闪退问题,本作在滑雪游戏中确实算是一款难得精品。引言:这款游戏不知道大家还有没印象,之前美区Bing赞助过Free版本,之后魔鱼又自己接手发售。游戏在前一个版本给玩家留下不好的印象,但更新之后是否能得到玩家的喜爱呢?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏画面虽然没有同门的浴火银河华丽画面的显示效果,却也算得上不错的3D画面。游戏的主要场景都是在雪山上,白天黑夜、路旁景物及一路上的阻碍物等都会有着变化。画面效果做的很好,远处的飞雪还有滑板带起地上积雪等效果,同时远处的雪山景色用的是贴图,虽然很坑爹,但在冰天雪地的环境下,并不会令人难以接受。相比之下,人物造型就没那么精致,每个人的手套都是被削过一样,头发胡子都跟针一样显示,人物不够细腻,破坏了画面的整体感。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作:游戏中我们可以选择不同初始能力的滑雪选手,当然,未解锁的角色需要大量金币解锁,不免让人觉得是让为了让玩家购买内置IAP。游戏分为两种模式,一种是关卡模式另外一中是组合模式,前者需要玩家一关关的挑战,而后者则一样可以通过金币来解锁。同时玩家的角色形象可以进行自定义,从衣服的颜色到滑板的样式,以及可以购买解锁更多的特技动。第一次开始游戏,会提示玩家是否需要教程,在教程关卡中,我们可以看到醒目的虚拟红色按钮通过滑动动作来教玩家在游戏中的基本操作。游戏中重力感应控制左右,在屏幕上不同方向的滑动则是加速、特技动作的控制。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:背景乐属于快节奏的音乐,非常符合游戏风格。风雪吹过的音效、角色做动作以及摔倒发出的音效以及滑雪板摩擦地面等等音效样样俱全,在这方面,游戏没什么可说的问题。游戏性:和大部分的人一样,小编对于滑雪游戏没多大的兴趣,Snowboard Hero却给了小编不一样的感受。在游戏中,通过在高空中做出各种帅气的特技动作,来获得高分,那些在电视中才看到的动作效果都能通过手指来完成,非常有成就感。但同样的问题也接踵而来,初始拥有的动作不久便看腻了,而其他动作需要金币,玩家需要不断刷着比赛才能慢慢解锁,除非通过IAP购买大量金币。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:作为一款售价18元的滑雪游戏,价格算得上很高了,同时游戏中升级购买所需的金币设定的太高,玩家需要花费大量时间才可能全部解锁动作及提升属性,除非购买IAP。这样的设定理念也注定了游戏不可能受到大众的喜欢,除非降低内置所需的金币数额。撇开IAP问题,不管从画面还是操作方面,滑雪英雄确实是一款不错的游戏。但目前的售价来说购买并不划算,不推荐给大家原价购买,除非你是非常喜欢滑雪游戏,那么你可以现在入手在手机中过把瘾,如果只是休闲玩玩的玩家,还是等待冰点活动吧。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:画面:3分音乐:4分游戏性:3.5分性价比:2分总评:3.5分视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:怎么也玩不腻的回合制战略模式,严谨却又不失风趣的画面音效设计,多种战略路线选择等等等等。其实一句话就够了,它是 Great Little War 的续作…缺点:无明显缺点,2,500,000的群众基础不是没道理的…结论:网站之前编推过该作的前身 Great Little War Game(后称 GLWG),为了给续作造势 GLWG 也给力再次限免中,作为一位回合游戏的死忠,小编虽然在 Great Big War Game(后称 GBWG)里发现了一些还有待加强的地方,不过作为 iOS 上为数不多的回合游戏精品还是值得推荐的!引言:此种类型的游戏在各类平台也是常年不衰,从小编一直在玩的三国志、战场女武神、高级战争… 甚至是当年文曲星时代的三国霸业!回合制战略游戏都为我们留下了太多的记忆。之前广受好评的 GLWG 也正在限免中,不熟悉的玩家可以先试试前作了解一下。那么 GBWG 究竟魅力何在,且听下回***…画面:大家好,我是下回… 就画面而言,续作在原有基础上的提升还是很明显的,更多的细节方面处理的也更加到位。单人战役模式下每个关卡还加入了一段动画,玩家如果仔细看完剧情会发现还是蛮搞笑的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏的界面整体风格与前作差别不大,仍然采用了卡通3D的造型设计。GBWG 在不同兵种的头盔上都加上了代表各自类型的标识,相比前作让人在操作的时候更加的一目了然。另外在瞄准的时候对敌伤害也有了更加直观的百分比显示。新作还加入了一位女性大兵,不知道有沟必火的定律在 iOS 界是否一样通用… 种种类似的细节变化很多,虽然对游戏的正常进行影响不大,但无疑制作还是很用心的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏还加入了新的元素,玩家可以自定义友军与敌军的军服颜色,还可以自定义己方势力的旗帜,可惜的是小编翻遍了素材也没能做出个中国国旗… 总体来说,游戏的画面还是很令人满意的,[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:游戏的音效可以说是最吸引玩家的亮点,游戏的音效元素十分丰富,几乎每个操作都会有相应的音效,不同单位的音效也不一样,但都带着浓浓的军旅风味,前作还内含购买语音扩展包的 iAP,可见开发商对音效制作的重视程度。内容与操作:很多人会疑惑为什么续作会改名叫 Big War,其实这里的 Big 指的并不是士兵单位变大,而是整个游戏内容的丰富与战争规模的升级。和所有的回合战略游戏一样,玩家需要合理使用有限的资源与单位,利用巧妙的走位,抢得先机并消灭敌人。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]规则很简单,但想要取得一场完美的胜利就不是那么容易的了。每回合玩家的所有角色都有一定的 AP 值(行动值)和一次攻击机会,你需要优先在自己的回合里集火消灭某个敌方单位,同时在攻击的时候也要注意不能被对面集火。点击敌方单位可以显示敌方行动范围,再通过对敌人攻击范围的计算,玩家可以巧妙的利用卡视野或是走位一个一个的消灭敌人。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]听着耳熟?不错!这就是老毛留给我们的麻雀战术,巧妙的把握距离感而形成最大的对抗优势。当然这是在劣势或势均力敌情况下的一种保守打法,你也可以疯狂暴兵一波流碾压你的对手。这也正是游戏吸引人的地方,当然玩法千千万万,许多玩法还有靠玩家去摸索。游戏性:较之前作,游戏的单人模式内容有了很大的扩充,有50个单人战役等着玩家去完成,游戏还新加入了 Game Center 对战模式,不再局限于前作只能面杀或是一个人虐 AI,多种成就解锁和成绩分享更是进一步提高了游戏的可玩性与互动性。其他:游戏深入发掘其实是有很多值得研究的地方的,游戏综合了各类经典的某些特点而又做出了自己的风格,开发商的功力可见一斑。但还有一些内容可以加强,例如同一条线上敌人穿透伤害,敌人阵亡留个尸体什么的可能会更好点…评分:画面:3.5分音乐:4分游戏性:4.5分性价比:3.5分总评:4分视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:原汁原味的画面及音效,支持联机合作。缺点:操作一般,自定义后会改善些。菜单选项显示存在BUG, 在iPad上体验效果太差。结论:这款经典的横版射击游戏相信大家都玩过吧,一向用各种旧游戏重制移植的日本游戏公司,怎么可能放过这么经典的游戏呢,METAL SLUG 3终于登陆IOS平台,完整移植后,不管画面还是音效原汁原味地还原给大家。引言:尽管游戏在菜单界面存在BUG,但在设置后还是能正常显示中文。原汁原味的游戏让人怀念,小时候玩游戏可不会像现在,游戏越来越多,但喜欢的却很少,没有了原来的耐心,没有了原来的专注与投入。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:作为移植的游戏,本作在画面方面没有任何的改善,原来在街机或者PC上模拟器玩的什么样画面,在移植IOS平台后还是那样。尽管画质没有什么改善,但显示效果却比如今许多粗制滥造的游戏好多了。在效果方面非常细致,游戏中不管是子弹打到敌人的血浆效果还是各种破坏的***效果等等,在画面效果上绝对完美。但同样不给力的是游戏尽管支持iPad设备,但实机体验的画面显示非常差,就像放大了一样,更加模糊。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作:玩家可以选择街机模式及关卡模式,同时可以选择游戏难度,当然,关卡模式中的关卡需要玩家在街机模式中通过才能解锁。完整移植也表明游戏中可以和原版一样选择不同的路线前进,不同的选择带来的影响也不同,比如第一关中选择地面前行会比水下更简单,当然,如果需要挑战高分的同学可以尝试。并且游戏支持蓝牙联机,我相信联机后会带来的欢乐绝对比一个人玩的时候多。游戏操作为虚拟摇杆与按键,开始会多少觉得别扭不适,但玩家可以通过设置中进行位置的自定义,能一定程度的改善操作体验。但是一般的操作体验也让这款经典变得不完美。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:游戏菜单界面的背景乐是激烈的军鼓演奏,非常的热血澎湃。从人物选择及关卡中都是原声带重现,熟悉的敌兵惨叫、Boss来时警报声等等,在这方面,没有什么好挑剔的。游戏性:游戏的可玩性自然不言而喻,每个关卡中不同路线的选择让关卡变得更加耐玩,没有夸张的无限复活让游戏变得无趣,相反更加有了挑战性。操作确实是这款移植游戏最大的问题,如果能在下一个版本完善的话,相信更能获得玩家的喜爱。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:经典的移植游戏,可是定价却让玩家接受不了。尽管是经典怀旧的游戏,但如今PC模拟器都稳定完善,谁愿意再花45元在更小屏幕体验操作一般的同款游戏。如果想要赢得玩家的认可,降价是不可避免的。在此小编建议大家放入愿望清单等待促销以及后续是否会改善操作,当前价格不建议购买。PS:小编实测, Touch 4 在游戏中敌人过多时会出现声音及画面卡顿的现象,体验较差。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:画面:3分音乐:4分游戏性:3.5分(操作需要改善)性价比:1.5分总评:3.5分视频:
一款来自TILT TO LIVE开发商战棋游戏,算是新游。可以称得上是良心之作,是个采取免费+IAP方式的战棋类游戏,主要需要操纵不同种类的战棋来击败对方的战棋,并且最终摧毁掉敌方的基地。IAP为两个地图包和人物包,因为还没有购买所以不清楚是否影响公平,如果没有购买的话是只有2张地图以及海洋动物人物包。游戏比较大的缺点就是只能在线GC联机,而且坑的是国内无法过GC连接验证,挂***后才可以通过,美区评论也以要求增加离线联机(如本地WIFI,蓝牙等方式)。不过还好的是,游戏也支持PASS PLAY模式,不过还是在IPAD上表现比较好。另外战棋的人物算上IAP只有三套,地图6张,可选最大人数也只有4人,相对来说娱乐性也就降低了。读者有话说:Eve?【ID:25536】:+(0)-(0)!(1)Summoner Wars By Playdek, Inc.us
游戏104.1 MBOutwitters By One Man Leftcn
游戏461.1 MB私以为这俩款应该一起写...?这两款都是iap全戳才王道...只不过第二款相对萌很多...都是策略类的..只不过一个是策略卡牌,一个是策略战棋...其实这款也可以写在一起..Hero Academy By Robot Entertainmentus
游戏225.0 MB相对来说策略战棋那款有AI线下战斗,比较方便一个人消遣。三款IAP购买小Tip:第一款 7.99$ 全第二款 2.99$ 全第三款 1.99$*3 购买3款team
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:事故现场救护的题材较新颖。写实的画面和事故场景还原可以让玩家有身临其境的感觉。时间管理规划让你乐在其中甚至手忙脚乱。略有反复可玩性。缺点:人物动作过于僵硬,关卡中场景虽开阔,但无用部分太多。关卡及功能性单位略少。结论:作为一款25块的游戏还是 iPad 独享,画面中的人物过小也将会是推出通用或 iPhone 版的障碍。不过该开发商只有这一个作品,之后会冰或免亦未可知。13个场景关卡随略少,但每关重复可玩性稍强(普通人玩个2,3次没问题,追求完美金牌党可能更多)小编认为现在入手价格稍高,冰点或限免那就赚!引言:不知道多少朋友会对突发紧急事故的现场处理职业感兴趣。很多影片中都会有救火队员不顾自身安危冲入火场,或是医护人员在事发现场紧急处理伤患的镜头画面。小编每每看到也是热血沸腾,心悬一线。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏画面为写实风,能够具有带入感,让玩家仿佛身临其境,可要细看物体表面还是略显粗糙的。人物动作生硬,没活的朋友也就在旁边干瞪眼。关卡中地图是比较开阔啦,但在开阔的地图上有故事的地方只有1/2 或1/3而已。要我看风景么?也没多少闲工夫呢!在关卡选择界面中除了英文对关卡描述外,都附有一段10秒左右的 CG 动画,在先声夺人方面体验很赞,让小编还没进游戏就仿佛已经置身紧迫的险情之中了。音乐:游戏选单界面背景音乐听上去很是大气,而游戏中的音乐是时而渐强渐弱仿佛与心跳同步的音乐都在时刻提醒玩家现在是 "EMERGENCY",但又不会喧宾夺主,且每关的音乐都不禁相同,不会产生乏腻感。点击每个单位时,都会有单位回应的声效,可操作过快时听到不断重复声效会让小编有些不爽。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]操控:手指点控式的对各个职业人物下达命令,操控起来流畅无卡顿误操作,不过有些关卡时间会略长时,一指禅这么一直不停的戳来戳去难免会出现手指不能打弯,手抽筋的情况。如果一些功能单一的单位可以采用划线操控,贴近目标会自动搭救等设定会让玩家轻松一点吧?目前看来只能适当娱乐,才能避免像小编一样走火入魔情况的发生。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏简介&玩法:游戏中玩家需要控制救护团队完成关卡中左下方显示的任务,每关的任务不尽相同,有救护伤患,拖走事故车辆的,也有救火为设施降温等任务。玩家只需点选不同职业人物,使用该职业特有的技能去做可以完成的事情即可。在过关后会根据关卡中的表现评分,如果每项任务快速完成还有额外的加分,没有遇难人员亦会加分。EMERGENCY 目前只有13个关卡场景及18种单位可控,略微少了点,不过作为新游还是可以玩上一会的了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏性:1.各司其职: 大家玩的时候要记得每个职业,甚至车辆都有什么样的职能,比如救火队员可以拿灭火器灭火,或者拿大钳子剪断变形车辆解救被困人员。***可以使用大喇叭把好事分子喝退,以防围观出祸。还有救护船可搭载落水人员送至岸上急救等等。职业和设备种类还算丰富,不过对玩家记忆力也是小小考验啦!2.多管齐下:较好的安排管理所有灾患处理的时间也是一门学问,你可能需要一边命令拖车把挡路的车辆拖走,方便更好的救援,一边还要指挥云梯车上前救助居民楼中的遇难者,还要一边安排医生对救出人员实行紧急救治,等等。这是一个多线程游戏,所以希望大家不要像小编一样幸灾乐祸的看着水中瞎扑腾的遇难者,连灭火的任务都忘了。3.评级: 关卡任务完成后也有金银铜牌的评级,不过不像那些物理益智类的“叮~叮~?~嘭!”那么容易,EMERGENCY 中是以关卡中的每项任务表现进行评分的,所以想要有个好成绩那至少要全程紧绷神经,不能有遗漏出错才行。这也提高了苛求完美玩家反复去把玩的几率。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:游戏应该是德国开发商做的,在介绍页面都是德文,视频也是德文声效配音。作为一款刚上架不久的新游,如果能持续更新就好,就怕太多烂尾。不过德国开发商,小编还是要期待一下的拉!PS:我只是想吐槽下这游戏图标很有喜感,以上。评分:画面:4.3分音乐&声效:4.3分游戏性:4.3分性价比:4分总评:4.2分视频:
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:高度集成 Game Center 而打造了一种无处不在的竞技思想,视频上传、线上4人对战以及每日、每周、历史最佳成绩挑战… 激发玩家的比拼心理。缺点:画面制作欠佳,汽车驾驶元素较少,说到底 Bounty Racer 仍是一款竞速类游戏,太过朴实的驾驶手感很容易让人玩腻了。结论:游戏操控内容太过贫乏,驾驶的时候常常会觉得无事可做,汽车种类很多且都需要金币解锁,虽然游戏中获取金币的速度也不低,但关键便在于游戏让人能耐心收集金币的魅力不足。唯一能为作品留住玩家的元素便是全方面的 Game Center 竞技模式了,总的来说开发商如果在竞速方面再加把力会更好。引言:小编其实一直比较喜欢玩卡卡跑丁车@_@… 这类游戏,首先人物造型要耐看,其次道具要丰富,还有漂移加速什么的得手控,这才显出水平… 乍看之下,小编对 Bounty Racer 还是很期待的,但玩了一会之后发现,还不如乍一看…[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:游戏的画面作为一款售价 $1.99 的游戏来说让人有点难以接受,人物模型可以对头发、脸部和衣服三个方面调整,但是小编调来调去也很难调出一个自己喜欢的,而且每个装饰都要10000金币来解锁!车辆的种类倒是设计了很多种,不至于看腻了,但每辆车同样需要不菲的金币购买。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]再看游戏进行时的画面,开始便要吐槽的是每辆车顶上都会有驾驶者的头杵在那,且面无表情,只会在左右有车辆时行90度注目礼… 很残念啊有木有!驾驶时地面没有烟尘其实还好,开发商至少在驶过水面时给了一点像雾像雨又像风的效果… 但看起来,还是很残念啊!最后再看场景,整体的设计还是不错的,除了没有缩略地图没有仪表盘且不同场景的障碍和道具只是换了一个颜色而已… 值得一提的是,小编最后尝试了一下越崖自杀,真的可以的说…[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:无音效可言,整个游戏充斥着一种四驱车般的马达声,听不出加速和漂移。对了,氮气加速时还是有音效的,嗖的一声… 还有在撞击不同物品的时候也会发出嘭的一声… 背景音乐听起来也很是很中规中矩,没有出彩点。内容及操作:游戏的重心便是在竞速上,玩家可以在单人模式、多人模式、赏金模式下体验游戏。三种模式都是通过获得更好的名次来获取金币解锁物品,值得一提的是,赏金模式提供了实时的每日、每周和历史排行榜,玩家可以随时在排行榜里了解世界各地高手的成绩,不服的话就来挑战![gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏的操作是采用常见的重力控制,操作手感一般,屏幕右下方会有氮气加速按钮,左下角是倒车按钮,游戏采用自动加速,你也可以在设置里改成手动加速。驾驶手感很容易掌握,到了后来往往决定成绩的不是技巧,而是车辆的好坏,这也是游戏需要加强的一块。游戏性:游戏目前有6个跑道,不过跑了一遍下来觉得差别不大,也就是整体颜色和道具的位置发生了一些变化。没有缩略地图玩起来也很容易走错路。有时候撞击物品后甚至会卡死在里面,倒车也要倒好久…[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:游戏的一切元素都要金币来购买或解锁,金币可通过游戏来获得,不同的车辆的性能也是差别很大,想要玩到最好的成绩就必须要有一辆顶配的车,因为毕竟操控的因素只占很小的一部分。这样问题就来了,制作略显粗陋的游戏让金币的收集变得像是在完成任务,没有了一丝游戏的乐趣。当然也不乏一些专为 GC 对战而去的朋友,但如果该作走免费+iAP 路线的话说不定会更受欢迎,拔草完毕。评分:画面:2.5分音乐:2.5分游戏性:2分性价比:1.5分总评:2分视频:App下载地址:)
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:像素画面细致,操作简单易上手。缺点:玩法单一,可玩性低,容易无聊。结论:一款像素风的游戏,第一眼看去有种格斗游戏的感觉,但实际上是一款考验玩家反应力的游戏,虽然是像素画面,但制作非常细腻,不管是游戏效果还是游戏场景,在细节方面处理得非常好。但无止境的模式,让人觉得枯燥乏味。引言:看到这款游戏的玩法,小编立刻想到PSP上一个小游戏,玩法一样,却不能一样吸引我一直玩下去。开发商的想法很好,但没能让游戏吸引玩家,那么就让我们看看这款披着格斗风格的挑战反应游戏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面:像素风格的画面就已经让一部分画面党直接无视,但对于喜欢这类的玩家来说,是非常的细致,游戏中场景效果到位,主角所处场景的背景画面都有动态效果,夕阳撒在河面、蝙蝠在遗迹的半空飞过等等。游戏中,我们可以看到不同的敌人,没有夸张的形象,都是常见的动物等等,主角拳脚打爆各种来袭的怪物,之前限免的Mega Worm一样,尽管是像素游戏,但在同类游戏中有着非常棒的血腥效果。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作:玩家将扮演一名外星的金发猛男,似乎来到地球上,所有动物都不欢迎他,于是一场人畜大战正式开始。游戏可选三种难度,以及提供了初始场景及未解锁的两个场景,第一次游戏会有图文的操作说明。游戏操作非常简单,采用触屏方式,玩家只需要根据动物来袭的方向点击或者划动即可,如果两边都有只需要同时双击即可。游戏角色会根据玩家的操作进行击打动作,并且同方向点多次会有连击效果。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效:游戏背景乐听起来非常热血,这是给小编的第一印象。背景乐带给玩家一种热血的感觉,让人印象深刻,同时打击音效也到位,这方面没有什么弊端可以说。游戏性:因为玩过这类游戏,所以在玩法上并不感到新颖,无止境的模式本来就容易让玩家感到乏味,却没有丰富游戏元素来游戏的可玩性,实在是败笔。虽然不同难度的选择可以增加难度,可没有任何道具元素和剧情,使得游戏变得单一无聊,开始有新鲜感,但后续力不足。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]其他:一款格斗风格的像素游戏,游戏目的很简单,就是考验玩家的反应力,操作容易上手。音效带动了游戏的氛围,但长时间玩下来,会让玩家对这款游戏感到无聊。但作为一款打花时间的小游戏来说,还是非常不错。推荐给喜欢挑战反应力的玩家购买,当然,你也可以先加入愿望清单观望,看看开发商是在后续更新中丰富游戏,还是会限免游戏呢?[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]评分:画面:4分音乐:4分游戏性:2分性价比:3分总评:3分视频:
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参考资料

 

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