&>>&&>>&&>>&&>>&
由于70版本装备属性之解放,我们的板甲终于有智力的加成了。对于一个固定伤害职业来说,刷图主要侧重点当然就是智力,我先从各个装备的智力方面给大家说明顺带提一下其他方面。物理防具:从防具说起吧,当前主流的就是CC咯,当前由于60CC某些部位缺货,选择55的CC套还是不错的,整套防具本身加成260智力左右(不包括板甲精通),可以说是很高了。
大家买的时候尽量挑或者调整到最上级,因为最下级一般情况下和最上级差很多智力,而且CC的其他加成是最全面的,加的技能也很不错。
顺便补充下60CC的智力其实和55CC差不了多少,为280左右,有钱也可以收入。大家也都明白,修罗的装备向来都是比较便宜。其中两个技能和CC加的是一样的,很不错。
另外就是远古散套虽然它没有套装效果的智力,但是它五件散件一共加160左右的智力。
分为加持神之怒、残忍、秘笈和敏捷,远古的三间套其他效果也是很好很全面的,另外它对于各种技能的针对效果我想大家也应该明白,范围加大,冷却减少,攻击段数,延长时间等,没事找找异界频道某某人带啦,不解释。
最后想顺便提一提一套变态的东西:那就是我们邪恶的真~野猪的产物,黑色瘟疫套一套***属性加300以上的智力,而且还有叠加的效果,单件效果更是某某神器的代替品。
下面我们说说首饰:
精灵祝福首饰套装在智力方面有不错的加成,首选白银,青铜的智力太低,黄金买不起也没货。白银一套一共加成的智力为93左右,很高,接下来介绍些其他首饰。
手镯:
幻影之灵:可能有的玩家都没见过,(下方有图)加智力最高的手镯,50的智力还有5的几率增加25的智力,并且可以叠加,不过全区毕竟也没有什么货物。。残念中。
琥珀手镯:由于大部分手镯都不加智力的原因,只好从效果入手,毕竟是追求智力,这15的智力在手镯中的体现也是很有帮助的,而且还可以和队友叠加。
青金石手镯:不为别的,就为它那12的智力,唯一本身加智力的紫手镯
悲鸣手镯:7的暴击其实很强大
项链:
除了上面总体介绍的精灵祝福之外,也没有什么项链在智力方面有突出加成了,就是等级越高智力越高。
但是,有一个项链稍微有些突出,就是孤独守候项链,他加的智力也稍微略高,在35左右.(65以上的粉项链也没有35)。
而且难得的是它还加5的释放,很不错,每个区现在应该还存有几件,虽然价格比起初是高了很多。
布里希加曼:远古记忆加4,另外魔爆加4,非常好的东西,但是600透明换吧。
悲鸣项链:%8的伤害也对我们有所提升
戒指:
首选远古艾尔文戒指:本身41的智力再加上6的几率叠加9%的智力更是绝妙的神器。
拉罗的迷失戒指:也是不错的选择。触发几率比艾尔文小,而且是物理攻击时,但是加的智力比远古艾尔文多,是15%,也可以考虑
苏拉托之眼睛:对于加了远古记忆的玩家来说,也是个不错的选择。
黑珍珠-米斯特:破招法系伤害加20%,专门为法系职业准备的。注意:麒麟骨戒不对魔法伤害有效。
辅助装备:
各个职业的史诗臂章就不强调了,至今没在街上看见过修罗带史诗辅助和魔法石
除了名字为臂章的就还是臂章的最好:哈因里西家族臂章,王者的首选,四维75的智力,虽然有点贵。
然后各种其他同类型臂章,比他差一点,但也很好,虚祖王室四维65,贝尔马尔王室臂章四维45,阿尔伯特臂章四维35,另外就是远古奇迹—大暗黑天,四维38.虽然智力比不上臂章系列,但是加的技能却很好。
希波的宝藏-古代护符:四维34 也不错,但是技能加的没远古奇迹好
王室之秘笈-大暗黑天:四维34 技能加波动刻印和觉醒,
希曼-斯特拉之歌:60的粉辅助,四维34 不如上述的三个了,价格应该是很值得考虑的,便宜
凯恩刺杀手套:也加不少版面伤害噢,应该是很多!
还有剑魂巴恩(两个手套也可以选择,前提是¥¥¥¥¥¥¥)。
魔法石:
金刚石碎片:四维87。粉中最高
迪拉瑞魔法石:四维58.
接下来就是精灵勋章-阿修罗:四维53,另外就是加一点我们强大的大冰。
另外推荐拉泽尔的魔法石:46的独立攻击很不错
还有就是各种属性强化石头:修罗四种属性的攻击技能都有,真的很难取舍,下面会讲到强化的介绍
下一页:装备选择
提示:支持键盘“← →”键翻页&>>&&>>&&>>&&>>&
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:19
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:30
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂 - 波动剑,等级:30
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19
裂波斩,等级:30
强制 - 裂波斩,等级:1
强制 - 鬼斩,等级:1
-------【转职】---------------------
波动刻印,等级:19
杀气感知,等级:1
心眼,等级:1
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃 - 波动剑,等级:21
挫折意志,等级:16
波动爆发,等级:16
鬼印珠,等级:26
强制 - 鬼印珠,等级:1
邪光斩,等级:1
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21
爆炎-波动剑,等级:9
邪光波动阵,等级:16
冰极 - 裂波剑 ,等级:3
极烈 - 裂波剑 ,等级:1
暗天波动眼,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地裂 - 波动剑,等级:3
强化 - 鬼斩,等级:3
强化 - 裂波斩,等级:1
强化 - 鬼印珠,等级:2
强化 - 波动刻印,等级:2
强化 - 基本技能熟练,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 独立攻击,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动,等级:5
上面的就是我这几年对阿修罗这个职业加点的看法,但是还是有一些不太明白的地方,像个性技能里的独立攻击。
现在为大家解析一下一些争议技能的取舍
格挡,可以触发“鬼门关”(可能一些新手玩家不清楚什么是鬼门关,鬼门关是在0.5秒内挡住,远程攻击,你可以去招火女练练试试挡住他的陨石,0.5秒内可以吃掉所有的远程攻击,吃掉以后只会长一个波动刻印,也就是可以0伤害。鬼门关是一定要学了鬼印珠以后才有的,因为时间太短了所以被称为鬼门关),这个技能我只加了1点,也没出强制,因为不太使用,偶尔用用也就不出强制了,如果用的习惯,可以从火波中扣除加。
鬼斩,个人习惯,不多解释了就。
裂波斩,个人建议加满,现在有特性技能了再加上血肉断骨的套装,伤害很高。
爆炎-波动剑,可以5也可以把剩下的点都加上,伤害还可以。
觉醒,被动觉醒都是1级,别人想知道大暗黑天觉醒是什么,咱们也可以展示一下,此外1级觉醒方便刷蠕动三条龙的图,方便聚怪。
魔法暴击,加满,没什么争议。
远古记忆,个人习惯。
特性技能基本就是上面的加点
个性技能里的独立攻击可以换成别的。
上面的所有都是我个人的一些原创看法,希望可以帮到新手玩家DNF新版本首饰都有哪些?新增首饰属性如何?巴士攻略专题给你***
提示:支持键盘“← →”键翻页为了解决用户可能碰到关于"DNF里弹药怎么点招、我怕点错了、、"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"DNF里弹药怎么点招、我怕点错了、、"相关的详细问题如下:
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的***手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级***手的最爱_毛类+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ----!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电******/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻******/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机***/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,***手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ----!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ----!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ----!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!pk还是刷图?哥教你啊,我就是神级弹药。
&& 切!&& 快说、、怎么点、
||||点击排行