三国演义猎师好吗?饥荒 火鸡陷阱 没用没用没晕人技能,...

& 骁将在爵位竞技场中的作战分析
骁将在爵位竞技场中的作战分析
文 章摘 要
今儿个在论坛看到某玩家写了一个帖子,说我的输出数据与自身装备等级情况不符,有修改数据之嫌疑。我只想说,承蒙厚爱!事实上我只是一个消费能力有限、以游戏为娱乐的小人民币玩家,甚至更加了解我的人都知道,我有可能还算不上是人民币玩家。
  角色名称:珈蓝王者(朱雀----五谷丰登区)
  文章类型:骁将游戏攻略 爵位竞技场
  文章内容:
  今儿个在论坛看到某玩家写了一个帖子,说我的输出数据与自身装备等级情况不符,有修改数据之嫌疑。我只想说,承蒙厚爱!事实上我只是一个消费能力有限、以游戏为娱乐的小人民币玩家,甚至更加了解我的人都知道,我有可能还算不上是人民币玩家。其实对于这个游戏,***说的很对,在装备等一系列因素相差不大的情况下,玩家的意识和操作等因素的确影响了战斗中胜利天平的倾斜方向。在实际游戏过程中,8级宝石套玩家,虐杀10级宝石套甚至11级宝石套玩家的情况屡见不鲜,当然这不能排除职业的差异因素,但是这种因素并不是单一的、完全决定性的因素,这条理论同样适用于我。引申之,且不说我遇到玫瑰夫人、铭心、布加迪威龙等神级玩家,被他们一招掀翻。我同样会被很多人所抱怨的歌倌不乖满血虐杀,被冷风满血虐杀,被强力虎贲无限晕死,还有很多操作好的猎师暗雷陷阱无限控死。其实修改数据与否,并不应该是玩家纠结的主要对象,在自己能力范围之内不断提高角色属性,在自己理解范围之内提出意见促进职业修改,才是可取的。有句话说的好:改进可以获得绝大多数人的掌声,改革却是在反对声中激流勇进。
  今天我想说一说骁将这个职业在爵位竞技场中的打法,小技巧,主要是战术分析,说白了就是我在爵位竞技场中的打法。因鄙人对游戏认知有限,不足之处还望大家批评指正。和谐交流,取长补短才是大家的游戏之道。
  我对自己的定位,是每天打满15场,连续打满60场,以1800分为限。如果超过50场的时候,已经到达了1800分,那就宁可放弃周常任务,也不会再打了。1900分我尝试过,根本上不去,后来也就放弃了,这样每个星期可以拿30个牌子,5个星期就可以兑换神将技能,获得的神将腰带也不错,还是可以接受的。我一般喜欢晚上打,因为中午人比较少,高分段的人相对较少,碰到厉害人物的概率较大,容易掉分。
  上图一张,珈蓝王者版权所有,欢迎转载,违者不究。。。
  从这张图可以看出,玩家进入竞技场以后,会在BUFF区等待。更新后的竞技场,需要你点击“战场督战官”才能获得BUFF,获得BUFF比以前相对较多,角色的属性也有一定幅度的提高。等待时间结束后,会自动传送到进场区。
  在这个地图内,法系职业因为输出距离长,控制技能和效果较优于骁将,略占优势;同时考虑到增益BUFF一般都在角台附近刷出,因此我们应该尽量避免在地图中间与法系职业作战,避免被控制以后长距离拉开,吃不到增益BUFF。当法系职业有意在竞技场中间位置固定时,我们可以明显看到,当他在中心点附近,是无法攻击到角台位置的,他们想要输出你,只能通过移动,到达优势点边缘区域,这个时候我们可以使用万里追风技能将其拉至自己身边,并进行强制性输出。远程物理系职业同样如此。总的来说,应该是增益BUFF刷新区域,控制在自己可以获得的范围之内,避免被法系职业控制以后,仍然离增益BUFF距离过远,从而失去机会。
  对于同样是物理的近战职业,卡角台是一个不错的选择。从图的左下方可以看到,角台和竞技场边缘区域,是有空隙的,完全可以毫不费力的进入该区域。在实际作战过程中,有意的拉着对手进入该区域,会使近战属性的对手,在跟随你输出的过程中,极大概率的出现“距离过远”提示,使得对手处于卡技能状态,不能输出。因为骁将有拉人和晕人的技能,可以将对手拉至角台附近,最大限度的进行输出,同时可以观察全场增益BUFF的刷新情况。尤其注意回血BUFF和高级风属性加成BUFF
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【飞翔导读】三国演义ol是款专门为三国迷的朋友制作的网页游戏,预计将在5月10号正式公测。看到论坛里有很多朋友在问三国演义ol哪个职业最厉害,今天我们就来为大家解析一下。
  三国演义ol是款专门为三国迷的朋友制作的网页游戏,预计将在5月10号正式公测。看到论坛里有很多朋友在问三国演义ol哪个职业最厉害,今天我们就来为大家解析一下。  三国演义介绍说有42种职业实则是12职业 然后12职业有多次进阶 目前只开放一次转职 鉴于封测时间有限 很多人都不了解除自己职业以外的  其他职业 我来发个帖子 介绍下全职业的技能与作用  士卒系列  导师 王越  分支有两种  一 骁将 风属性攻击  标准的战士 会多重群体攻击技能 战场上在前方横扫千军的存在 嗯。。理论上应该是能横扫的  技能以群体攻击为主 有2个接近敌人技能 一为将敌人拉到自己身边 并且有嘲讽效果 {副本中经常无嘲讽}  一个是自己冲锋到敌人后边 可能是技能设定问题 此技能冲锋后我们的骁将大人也是背对敌人的。。。  自带攻防提升BUFF 不可与隐士类BUFF叠加 不可以给队友加 50大招是加致命一击率 常驻BUFF  二 虎卫 火属性攻击  众所周知的MT强大的减伤技能铜墙铁壁 即使降低自己攻击力也不能掩盖此技能的强大性 队伍的核心所在  技能借力打力增加自己回避率与防御 唯一要注意的是技能硬气功 释放后自己无法移动 如果是在对玩家战斗中  使用技能如果没能将敌人留在身边可以手动在BUFF栏里点掉然后对玩家进行追击 挑拨技能无论副本还是PVP都是  强力技能 副本可以嘲讽BOSS攻击自己并且降低BOSS伤害 PVP此技能短CD 能无限定人。。无限。。。无限。。。***你们好意思不和谐这个技能么  既然是一个MT群体嘲讽肯定少不了。。不过CD较长 属于救场就能 不能让人理解的是50级大招居然是攻击技能。。。难道***认为虎卫已经很硬了么 它还远远不够啊  弓手系列  导师 黄舞蝶  一 狙翎 风属性攻击 我能吐槽下属性攻击么。。能告诉我它有什么用么  远程弓箭手。。嗯。。这是肯定的 近乎完美的技能搭配 三连射短CD平稳输出 袭击箭击退敌人 定风箭束缚敌人  还有个减速敌人的啥箭来着。。。忘记了 反正CD不长 两个群攻技能CD还算能让人接受 伤害也很可观  但是学习后可以更好的风筝BOSS 对于这个选择就仁者见仁智者见智了 50级大招风之步 增加移动速度50% 看似没用的技能不过运用的好可以让敌人生不如死  二 猎师 雷属性攻击  如果你选择猎师猎师是因为他穿梭于山林中 依靠各种陷阱与精湛的技艺杀敌的话那就恭喜你了!你彻底杯具了!!!猎师。。你能想象一个猎人  各种增益BUFF技能有十个可是陷阱只有2个么。。。不过猎师是游戏中最优秀的BUFF职业 没有之一。。就是最优秀! 他BUFF技能覆盖面十分全面  法术攻击、物理攻击,法术防御、物理防御、致命一击伤害。。。好吧 还有好多 只要你能想到的他都有  同样 作为弓箭手基础技能三连射 猎师初期也是有的 但是不推荐学习升级技能 因为新技能箭雨。。帅是很帅 伤害么。。。就不要看了  两个陷阱一为减速 二为毒药 副本中作用到的地方比较小 值得开心的是陷阱是射~出去的 也就是说 是远程投掷陷阱  技能野外生存也能大大的减少医生的压力提供一个稳定的回血  侠客系列  导师 童渊  一 细作 雷属性攻击  细作这个职业可能名字让大家感觉不好听 但是可以直接叫他最拉风的名字 对 没错 他的名字叫做 刺客!Asassins! 隐秘在黑暗中 出其不意攻其无备  好吧。。从妄想中回来 细作技能设计的总体来说还是很不错的 有隐身 有强行隐身 各种高致命技能与一个接近敌人技能让任何人都不能无视他的存在  嗯。。跑题了 继续到子恒个人主观技能分析 自身有攻击强化技能 有加致命一击技能 唯一不足的是为啥不给个加身法技能 还有就是初期有个加移动速度  技能在专职后被一个不得不学的技能顶替掉了 之刃是主力输出技能 基本必爆 但是命中率坑爹 推荐细作堆身法来加命中 强行隐身技能很美 在杀手之刃  暴击后可以来清楚BOSS仇恨 这个技能PK的时候在开启阶段是默认为你进入隐身阶段的 45技能看起来很美。。很美! 介绍是这样的。。对面前敌人造成大量  的伤害 开始我认为这是一个很美很黄很暴力的个群攻技能 然后下边一行字深深的刺痛了我的眼睛。。最大目标数量。。。1!!你丫在玩我绝对是玩我  50级技能有两个 一个是灰常拉风的群体技能 拉风到你都感觉自己不是刺客 一个看起来平淡无奇 但是点满后可以永久提升你10%的移动速度 不过么。。  、50技能需要的经验。。。蛋疼吧 少年!  二 剑客 爱啥攻击啥攻击吧。。  这个吧。。。应该是叫剑客。。。跪求剑客20级账号让我上去看看 游戏里边都见不到剑客!我也没自己练过 没办法分析与介绍啊 所以。。。下一个职业  隐士系列  导师 张陵 {张天师么!!难道你是龙虎山的张天师么!!好吧你在cosplay诸葛亮}  一 医馆 水属性攻击  医生的特点是无CD加血技能。。。看来官方设计职业的时候内心都认为是所有技能都要有CD 医生作为一个比较吃技能等级的职业成长起来是十分困难的  但是医生十分好找队伍 技能加血分三种 一个缓慢读条 消耗MP十分少的加血 一种快速读条但是十分消耗MP 一般用于救场 群体加血技能。。。放弃吧 医生们  那个技能会给你不好的回忆 医生的其他技能都以限制为主 凝冰定身怪物5秒玩家2秒可以有效控场 冰凌突击减速效果也很明显 空城计对怪物30秒的迷惑可以让  多个BOSS战斗中控制住一个BOSS减轻压力 对玩家5秒迷惑 无论是自己加血还是逃跑都足够了 而且技能只有20秒CD 对于怪物可以完美控制 医生可以对其他玩家  释放攻防的增益BUFF不过前期不必在这个上面浪费过多的经验 40级技能是加5%移动速度 聊胜于无。。。但是。。医生没有45跟50技能 是我等级太低没权限观看么!!!  医生新增添两个形态 一为治疗形态二为战斗形态{我来组成头部!} 让医生玩法更下多样化  二 天师 雷属性攻击  相对于其他两个法师来说 可能略显弱势 但是属于技术流玩家的大爱 掌心雷技能的确是掌心雷。。。要跑到进展去一巴掌拍个雷 还是一拍一片。。好大的巴掌  轰雷术有一定几率晕眩敌人 几率还是很可观的 怒雷降低敌人命中 电闪雷降减速 感觉都是为PK设计的技能 技能李代桃僵 目前来看清除玩家BUFF很利索  不过对于副本BOSS没什么效果 移行换影技能给予了天师机动力 不过这个技能是看你鼠标落点在哪里 所以使用前确定一下 避免就在自己脚下 用完技能却没移动。。  化体入神是个好技能。。。坑害治疗同伴 造福自己 血换蓝  儒士系列  导师 玉真子 {道长您从何方来}  一 谋士 火属性攻击  儒士系列的普通攻击很美。。一个飘逸的弧线球砸到对手脑门上 着是在卖萌么 不过卖萌归卖萌 谋士的确是现在最强势的PK职业  虽然需要读条但是伤害奇高的厉火焚天配合离间计与鬼谋灭杀技能使用能造成最大效果 好吧 离间计 离间计跟医生的空城计是一个效果 不过。。离间计  只有10秒的CD 10秒啊!!逆天啊!鬼谋灭杀降低目标30%全防御 瞬发 并且不造成伤害 不会打破离间计的控制 简直绝配。。更有逆天技能鬼谋摄魂!  谁能告诉我为什么一个吸血技能出现在了法师身上。。让战士情何以堪 奇门禁行技能作为一个范围群体定身也能发挥奇效 45技能能将20码内敌人拉到一起  可以配合禁行使用 50大技奇门之甲 这就是无敌。。不过自身也不能攻击 可以用来躲避敌人强力的输出技能 不过次技能可能有BUG或者我没仔细研究 在开启时间  可以被定身技能干扰 谋士对近战的核心技能是强风击可以将敌人击退到自身40码处 但是要注意 是自身! 是以你当前位置向前预算40码 此技能对弓手职业慎用。。  因为弓手最大射程是45码你懂得。。 技能粮草搬运参照猎师野外生存  二 贤士 未知属性攻击 {手上没资料}  由于自己没贤士账号 只能按照自己碰到的贤士来目测分析 贤士有技能是给全队护盾吸收伤害 以及各种控制技能 伤害也不低  主要功用是对法系加成 极高的加成效果让法系小队里面必备一个贤士 自身不俗的攻击力让他十分抢手  可以理解为 强势主流职业  乐师系列  导师 蔡文姬 {蔡老师你好}  乐师两个分支。。我就合在一起写了 因为他们的区别就是歌官是法系加成BUFF舞官是物理系加成BUFF 加成很给力 但是持续时间只有五分钟 需要频繁加持  缺乏攻击技能。。。这个职业是游戏中的大 不过职业特性很好 多重buff能够与其他buff职业重叠 并且加成十分可观想要挑战高难度副本的队伍最好带一个  以上就是三国演义ol职业分析的全部分析了,喜欢三国类型的朋友一定要玩一下哟。选择自己喜欢的角色。
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