现在各位玩PVP的DK们,你们还是坚持强度还是转其他属性了,效果咋样。。-死亡骑士|DeathKnight-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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力量会不会和PVE的相差太远啊。。
会有差距,不过还有PVP强度可以弥补一下你现在的位置:& > &
关于5.3版本血DK的PVP问题
关于5.3版本血DK的PVP问题
3.在PVP中,血DK的专精还有其他属性达到多少才算合格,最近插宝石时就有点犹豫,用的并不好……)。5.3开了以后开始练级的: 1.血DK的主要手段是灵界打击,这个技能在PVP中能起到哪些作用有点没明白,网上找了也是众说纷纭。下面是问题,用的血DK天赋。因为以前是从55开始就是血DK练级过来的,所以对血DK的操作比较有点自信(邪DK是副天赋,只限于能用的地步,PVP中各槽插什么宝石最好(对血DK而言),尤其是蓝槽,加上各种奖励的确是可以堆出不少血,但PVP中估计血掉得快的也不指望这点点多出来的血量。希望老DK们能告诉下,感觉回血和抗打能力都不错,所以在90级以后也想继续走血DK的PVP路线(大众流是邪DK这个知道,中间边打战场边做任务升级。在90前的小战场里面,至于理由估计我这个刚90的DK是暂时不会明白的……) 希望DK的各位老玩家和高手们能够不惜指导下我这个新手(血)DK,万分感激?能产生血盾么?在PVP中要常用么? 2.血DK的板甲专精是+5%的耐力,希望老DK们能告诉下,在PVP中,灵打能回血么,经常没事在门口看插旗打发时间)。如果插耐力的话从DK练到80后就好久没玩了?(之前有查到精通很重要,最近刚刚把DK练到了90级?哪些属性需要特别重视的
但是具体要看自身的血量,然后就是急速,暴击鸡肋,回血最多,具体看技能说明。2.PVP中插槽基本就是强度和韧性,5.3取消了大部分韧性,那就优先插强度宝石,因为PVP没有复仇效果,PVP强度宝石可以提高灵界打击伤害,然后才是力量,被爆发后可以立即用,在血量不低的情况下可以不用,耐力宝石。3.PVP中3%命中3%精准1.灵界打击在PVP中能回血,主要堆精通,有血盾,因为精通影响到血盾的伤害吸收量
慢慢攒血之气息吧)、耐力是最重要的,你能打到对方就不错了,所以基本上是能够打到对方的时候(同时身上有双疾病效果)毫不犹豫的用灵打。一定会回血,而且也会产生血盾,至于命中和精准,因为灵打的回血是是按总血量百分比回的。耐依旧是最重要的,因为在PVE当中都是公认的攒5层血之气息是最好的,但是在PVP中没有那么多机会的,尤其是跟远程PK、只要精通,精通影响血盾。21、灵打主要是有一个时机的判断会引起争议,只要打90级目标不MISS就好了。(可以在面板上看到的。3。如果是近战PK(近战你就别怕了
1、和别人脸对脸 当然用灵打回血,但是技能是灵活的。2、5.3 韧性统一了如果只是打战场扛起。还是耐力宝石3、精通是加你血盾的。精通越高,你叠的血盾越高为了生存 当然精通比较重要。PVP招架躲闪就不用了
1.灵打基本就是好了就用 核心技能
血DK因为血沸可以刷新疾病所以符文不怎么会乱2. 5.3因为PVP机制改了具体怎么样要等开了之后才知道
PVP区域 限制装等3.
命中 精准 精通
宠物对战综合许多基本技能的伤害都提高了,但精准度略有下降。请查看博客:5.3版本宠物对战的精准度修改来了解更多信息。现在,所有地下城和团队副本都允许进行宠物对战的决斗了。好好享受吧!现在,世界上的其他玩家都能看到野外的宠物对战和决斗了。现在,所有技能都将显示其命中几率。技能不再具有未命中或被同等级的敌对宠物躲闪的基础几率了。降低了与高级对手对战时的未命中几率,从每级5%下降到了2%。新增了一系列有关满级配对PvP宠物对战的成就和奖励。现在,系统数据将追踪赢得满级配对PvP宠物对战的次数了。战斗宠物被切入和切出战斗栏位时,其最近装备的技能将得到保存。熊猫人古灵宠物补给现在有几率掉落针对特定品种的稀有战斗石了。针对特定宠物品种的无暇战斗石现在属于战网账号绑定物品了。黑爪造成的伤害降低20%。严寒的伤害提高100%。腐蚀每轮造成5点伤害,从2点上调,且使受到的伤害提高2点,从5点下调。法术反制在该技能先前的效果之外,还造成10点伤害。深度冻结的命中几率下降10%。千拳怒雷破现在有4轮冷却时间,从3轮上调。强力一击现在有3轮冷却时间。.迎头冲撞现在有4轮冷却时间,从3轮上调。狩猎小队的冷却时间延长至4轮,从3轮上调。穿刺现在有3轮冷却时间,从5轮下调,造成的伤害降低17%,且不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。打断凝视造成的伤害提高50%。震荡干涉现在有4轮冷却时间,从5轮下调。脚踢造成的伤害提高50%。雷区现在有5轮冷却时间,且持续9轮,从10轮下调。泥石流现在有4轮冷却时间,从3轮上调。掠食之击不再造成相当于目标生命值百分比的伤害。该技能现在将造成固定不变的奖励伤害。流沙现在有4轮冷却时间,从3轮上调。鲁莽之击现在有1轮冷却时间。地突刺现在有4轮冷却时间,从3轮上调。震慑现在有4轮冷却时间,从3轮上调。灵魂奔袭现在有4轮冷却时间,从3轮上调。修正了有几率造成昏迷效果的宠物技能无法正确生效的问题。战斗宠物雷电王座和雷神岛加入了大量新战斗宠物。狩猎愉快!北方的宠物训练师中间正在疯传,诺森德的冰封苔原中出现了一种稀有的新战斗宠物。未诞生的瓦格里在等待你的发现。燃烧军团的团队副本中加入了战斗宠物的掉落。这些新宠物可以在卡拉赞、风暴要塞和毒蛇神殿的副本首领处获得。获取所有新宠物的玩家将获得一种新的战斗宠物,托托!蓝色小金鱼、绿色小金鱼、红色小金鱼和白色小金鱼现在改为可交易宠物,并且可以反复捕捉了。电气鳄鱼:交换了沐血和麻痹震击两项技能的位置。灵魂商人恢复了原先那种较大的体型。泰达希尔树苗、枯萎的树人和红玉树苗的甲壳护盾已被名叫铁木树皮的全新技能取代。战斗宠物任务新增了一项在一天之内完成所有宠物对战日常任务的成就和奖励。为宠物补给袋和野外战斗掉落战斗石的规则添加了防止连续出现坏运气的机制。 每个不掉落战斗石的补给袋或战斗都将逐步增加玩家获得战斗石的几率。寓言之兽日常任务被分成3个独立的章节。玩家现在可以选择每天完成全部或其中一个章节了。任务奖励也发生了变化,包括一种新的消耗品,可以在有限的时间内提高战斗宠物获取的经验值。所有潘达利亚的宠物对战每日任务、寓言之兽和驭灵师任务都将奖励经验值、勇气点数和次级好运护符。所有宠物对战任务都会奖励经验值。提高了寓言之兽任务中精英宠物的难度。新增了一个满级配对PvP宠物对战的周常任务。团队副本,地下城与场景战役专精拾取现在,玩家可以选择拾取与其当前专精不符的战利品了。玩家可右键......1.能2.pvp强度3.命中精准达标之后急速,强度,主属性灵界好了就用,我的常用技是符文打击
1.灵界打击在PVP中能回血,有血盾,但是具体要看自身的血量,在血量不低的情况下可以不用,被爆发后可...
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面板上面有命中多少 你把鼠标放在上面会出一行字 你看下你就明白了 pvp其实3%就足够了 血dk打p...
手机版 我的知道 搜索*** 魔兽世界血dk和熊德打...血dk这逼能磨死熊德
不死de天使 | 发...
同问 5.3DK 在冰和邪有什么区别 哪个好PVP和杀人点???血DK在杀什么职业...符能转换强点...
现在PVP野外大家的韧性都是65%,相比之下,术士虽然血多、DPS不错,但是腿短是最大的不利,技术不...
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问作业 经验 个人中心 手机知道 开放平台 关于血DK PVP属性选择问题 ...血天赋这个版本被削...
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没有那个最强吧看手法了 能粘着人 那个都强 DK小短腿出了名的 打小队看配合 单挑的话血DK 这个版...
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沦落而成美
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我PVP新人 不喜欢冰DK 邪DK老死 不会玩&&倒是发现 血DK挺顺手的。。。
就是不知道 血DK应该弄啥属性的PVP装。。。&&
求指教~~~~
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沦落而成美
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从阴影中降临
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血的话..护甲第一 然后精通/溅射/全能
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智力&&必须智力啊
我要抓大角
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辣个不能吃丶
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禁止发言!
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智力顶!!!
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不要总想着用血DK玩PVP
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太可怕了{:26_2850:}{:26_2850:}{:26_2850:}
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护甲加成的项链,披风,戒指是必须要的,一件装备如果属性是全能精通的那就是极品了。反正就这两个属性牛逼。等你全能有个二三十你就是春哥拉!
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我就是血DK用来PVP的,上赛季可以无脑出全能装,这个赛季因为全能不是必出所以建议出精通装,当然还是优先护甲加成!天赋点龙喷比较好,可以考虑放弃徽章出双饰品
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PK的时候多用灵魂收割!这一点很重要
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精通,A得飞起即可
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