求一个无双大蛇z修改器人物衣服的修改器,发到...

& 是的!你没有看错,这不是坟贴!求一个无双大蛇Z能用的 ...
查看: 3400|回复: 12
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
几年前我就下载了蛇Z mod但是使用了隔壁的《无双大蛇Z》繁体中文全功能修改器v1.7导入素材,没有一次成功的!!!我也不知道是什么原因,系统是WIN7,该装的东西都装好了,素材也能导进去,但修改之后就再也进不了游戏了,于是对无双大蛇Z的修改也就不了了之了。
昨天又心血来潮,想改一下三国无双6的MOD,用凉宫修改器1.7,结果真是痛不欲生,BIN文件至少恢复了10遍以上,各种素材各种选项,包括扩容什么的,我都试了,跟蛇Z一样的结果,改完之后就是进不了游戏,然后当我快绝望的时候试了一下sgwstool,居然成功了,而且导入速度奇快无比,凉宫修改器看来跟我的属性相冲,我这辈子不指望用凉宫修改了。
于是,想问一下各位大大,蛇Z有类似sgwstool工具的素材修改器么?我找了一下精华贴,好像没有看见,求各位告知,多谢。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html
这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。
如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会有问题。
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 defencelsj 于
14:51 编辑
SinωSaGa 发表于
如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会 ...
是的,我是繁体中文硬盘版的,就是台湾出的那个原生繁中,不是汉化包,隔壁那个实在是用不了的说,一用就要悲剧,100%妥妥的,这里没有类似sgwstool之类的东西么?我只是抱着试一试的心态来问问。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试
多次耐心帮助解答问题奖励~
总评分:&金钱 + 50&
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试
。。。。。我就不知道我哪里错了
打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏,然后悲剧,恢复BIN,循环
而且我记得好像无双大蛇Z是恢复了BIN也没用,必须重装。
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
不能上传图片。。很悲剧
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
。。。。。我就不知道我哪里错了
打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏, ...
据我所知,要开游戏再导入{:10_340:}lz你真行
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
据我所知,要开游戏再导入lz你真行
打开游戏再导入?真的?
我没有权限发链接,我直接贴找到的方法好了
我用的凉宫1.7修改器里面的素材修改导入论坛里下的贴图,比如01428.dds,使用步骤为先打开游戏目录,等进度读完后出现3个BIN集,其中BIN1里的01428提示是压缩图片包,点击可以看见贴图,然后选择图片导入替换就出现无法进入游戏,游戏开始那个窗口一闪就没了,如果选择点击BIN2里的01428,就直接出现修改器错误,提示是应用程序出现无法操作的异常,要求非负数,参数名count,请问有谁出现过这种情况?我的大蛇Z还没改过一张贴图的,到底该改BIN1还是其他哪里[em14] 不能改贴图没了好多乐趣啊[em30] 好吧,我承认我XE了[em13] 各位大大帮帮忙[em31]
顺便说一句,我拿凉宫修改器改战场无敌啊素材满什么的全都无效,不知道为什么[em22]
额,第一次求助就没人理我,好寒[em40][em40][em40]知道怎么回事的帮帮忙嘛,出错那个太深奥不说,起码告诉我到底是该改BIN几,1,2,3改哪个[em07]
很简单...当一个地址第一次导入贴图时~当提示成功后,关闭素材修改界面,想导入下一个贴图才再打开素材修改界面
具体的说...就是查看要导入地址的图片类型...如果是压缩图片包...那就说明这个地址还未导入过图片...就需要导入成功后直接关闭界面
如果是图片包的话...就已经导入过图片...可以继续导入
如果已经出现一闪现象需要重新***游戏或者还原备份的文件(具体哪几个文件俺没有试过)
总结...只要遵守以上的流程...就不会出问题...至少俺导入的图片有几百次了...除了第一次和另一次失误...其他都没有问题
先谢谢楼上的朋友了,我是小白[em16]能再麻烦你说一下是改BIN1里的还是BIN2和BIN3呢[em15]
素材导入也需要打开游戏吗?这是我看到的
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
据我所知,要开游戏再导入lz你真行
不可能是打开游戏再修改的
关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。
************** 异常文本 **************
System.IO.IOException: 文件“E:\Program Files\OROCHI_Z_TC\LINKDATA1.IDX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。
& &在 pilerServices.Symbols.Container.InvokeMethod(Method TargetProcedure, Object[] Arguments, Boolean[] CopyBack, BindingFlags Flags)
& &在 pilerServices.NewLateBinding.LateGet(Object Instance, Type Type, String MemberName, Object[] Arguments, String[] ArgumentNames, Type[] TypeArguments, Boolean[] CopyBack)
& &在 Editor_Template.EditResMode.getResAddress(String filepath)
& &在 Editor_Template.EditResF.openBin1(String path)
& &在 Editor_Template.EditResF.ToolStripButton1_Click(Object sender, EventArgs e)
& &在 Editor_Template.EditResF.打开OToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
& &在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
& &在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** 已加载的程序集 **************
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
& & 程序集版本: 1.7.0.0
& & Win32 版本: 1.7.0.0
& & 基本代码: file:///D:/游戏/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
& & 程序集版本: 8.0.0.0
& & Win32 版本: 8.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
&configuration&
& & &system.windows.forms jitDebugging=&true& /&
&/configuration&
启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
不可能是打开游戏再修改的
关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
喔,我没用过凉宫的,也是网上找的。你可能还是步骤不对,要等导入完成后再执行下一步,另外编号也不要弄错了
告别一段时间,大家珍重哈!
UID2197499主题阅读权限40帖子精华0积分848金钱9605 荣誉11 人气12 在线时间5179 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 848, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分848金钱9605 荣誉11 人气12 评议0
楼主说了一堆其实没那么麻烦。首先确定系统***了Microsoft .net framework,我的版本是4.0,没问题。
然后打开凉宫的素材提取器之后,直接选择打开,找到游戏目录之后自动导入了bin文件,根本不关bin1,2,3的事!!!实际上用到的只是linkdata1.bin
然后选择对应的文件选择图片导入,如果是模型或者武器就选择bin导入,导入的过程中老老实实地坐着啥也别动,防止导入出错,文件损坏。
然后?没有然后了
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
人气勋章?初级
人气值达到3000
Powered by& 是的!你没有看错,这不是坟贴!求一个无双大蛇Z能用的 ...
查看: 3400|回复: 12
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
几年前我就下载了蛇Z mod但是使用了隔壁的《无双大蛇Z》繁体中文全功能修改器v1.7导入素材,没有一次成功的!!!我也不知道是什么原因,系统是WIN7,该装的东西都装好了,素材也能导进去,但修改之后就再也进不了游戏了,于是对无双大蛇Z的修改也就不了了之了。
昨天又心血来潮,想改一下三国无双6的MOD,用凉宫修改器1.7,结果真是痛不欲生,BIN文件至少恢复了10遍以上,各种素材各种选项,包括扩容什么的,我都试了,跟蛇Z一样的结果,改完之后就是进不了游戏,然后当我快绝望的时候试了一下sgwstool,居然成功了,而且导入速度奇快无比,凉宫修改器看来跟我的属性相冲,我这辈子不指望用凉宫修改了。
于是,想问一下各位大大,蛇Z有类似sgwstool工具的素材修改器么?我找了一下精华贴,好像没有看见,求各位告知,多谢。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html
这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。
如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会有问题。
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
本帖最后由 defencelsj 于
14:51 编辑
SinωSaGa 发表于
如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会 ...
是的,我是繁体中文硬盘版的,就是台湾出的那个原生繁中,不是汉化包,隔壁那个实在是用不了的说,一用就要悲剧,100%妥妥的,这里没有类似sgwstool之类的东西么?我只是抱着试一试的心态来问问。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试
多次耐心帮助解答问题奖励~
总评分:&金钱 + 50&
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试
。。。。。我就不知道我哪里错了
打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏,然后悲剧,恢复BIN,循环
而且我记得好像无双大蛇Z是恢复了BIN也没用,必须重装。
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
不能上传图片。。很悲剧
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
。。。。。我就不知道我哪里错了
打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏, ...
据我所知,要开游戏再导入{:10_340:}lz你真行
告别一段时间,大家珍重哈!
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
据我所知,要开游戏再导入lz你真行
打开游戏再导入?真的?
我没有权限发链接,我直接贴找到的方法好了
我用的凉宫1.7修改器里面的素材修改导入论坛里下的贴图,比如01428.dds,使用步骤为先打开游戏目录,等进度读完后出现3个BIN集,其中BIN1里的01428提示是压缩图片包,点击可以看见贴图,然后选择图片导入替换就出现无法进入游戏,游戏开始那个窗口一闪就没了,如果选择点击BIN2里的01428,就直接出现修改器错误,提示是应用程序出现无法操作的异常,要求非负数,参数名count,请问有谁出现过这种情况?我的大蛇Z还没改过一张贴图的,到底该改BIN1还是其他哪里[em14] 不能改贴图没了好多乐趣啊[em30] 好吧,我承认我XE了[em13] 各位大大帮帮忙[em31]
顺便说一句,我拿凉宫修改器改战场无敌啊素材满什么的全都无效,不知道为什么[em22]
额,第一次求助就没人理我,好寒[em40][em40][em40]知道怎么回事的帮帮忙嘛,出错那个太深奥不说,起码告诉我到底是该改BIN几,1,2,3改哪个[em07]
很简单...当一个地址第一次导入贴图时~当提示成功后,关闭素材修改界面,想导入下一个贴图才再打开素材修改界面
具体的说...就是查看要导入地址的图片类型...如果是压缩图片包...那就说明这个地址还未导入过图片...就需要导入成功后直接关闭界面
如果是图片包的话...就已经导入过图片...可以继续导入
如果已经出现一闪现象需要重新***游戏或者还原备份的文件(具体哪几个文件俺没有试过)
总结...只要遵守以上的流程...就不会出问题...至少俺导入的图片有几百次了...除了第一次和另一次失误...其他都没有问题
先谢谢楼上的朋友了,我是小白[em16]能再麻烦你说一下是改BIN1里的还是BIN2和BIN3呢[em15]
素材导入也需要打开游戏吗?这是我看到的
UID6363683主题阅读权限20帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 8, 距离下一级还需 192 积分
帖子精华0积分8金钱178 荣誉0 人气0 评议0
SinωSaGa 发表于
据我所知,要开游戏再导入lz你真行
不可能是打开游戏再修改的
关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。
************** 异常文本 **************
System.IO.IOException: 文件“E:\Program Files\OROCHI_Z_TC\LINKDATA1.IDX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。
& &在 pilerServices.Symbols.Container.InvokeMethod(Method TargetProcedure, Object[] Arguments, Boolean[] CopyBack, BindingFlags Flags)
& &在 pilerServices.NewLateBinding.LateGet(Object Instance, Type Type, String MemberName, Object[] Arguments, String[] ArgumentNames, Type[] TypeArguments, Boolean[] CopyBack)
& &在 Editor_Template.EditResMode.getResAddress(String filepath)
& &在 Editor_Template.EditResF.openBin1(String path)
& &在 Editor_Template.EditResF.ToolStripButton1_Click(Object sender, EventArgs e)
& &在 Editor_Template.EditResF.打开OToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
& &在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
& &在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
& &在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** 已加载的程序集 **************
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
& & 程序集版本: 1.7.0.0
& & Win32 版本: 1.7.0.0
& & 基本代码: file:///D:/游戏/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
& & 程序集版本: 8.0.0.0
& & Win32 版本: 8.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (win7RTMGDR.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
& & 程序集版本: 2.0.0.0
& & Win32 版本: 2.0. (NetFXspW7.0)
& & 基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
&configuration&
& & &system.windows.forms jitDebugging=&true& /&
&/configuration&
启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。
真三???⑦ C.C.??士??子座?雅典娜の??
UID6320422主题阅读权限80帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 在线时间6685 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 20066, 距离下一级还需 9934 积分
帖子精华0积分20066金钱134527 荣誉161 人气7659 评议0
defencelsj 发表于
不可能是打开游戏再修改的
关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
喔,我没用过凉宫的,也是网上找的。你可能还是步骤不对,要等导入完成后再执行下一步,另外编号也不要弄错了
告别一段时间,大家珍重哈!
UID2197499主题阅读权限40帖子精华0积分848金钱9605 荣誉11 人气12 在线时间5179 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 848, 距离下一级还需 152 积分
帖子精华0积分848金钱9605 荣誉11 人气12 评议0
楼主说了一堆其实没那么麻烦。首先确定系统***了Microsoft .net framework,我的版本是4.0,没问题。
然后打开凉宫的素材提取器之后,直接选择打开,找到游戏目录之后自动导入了bin文件,根本不关bin1,2,3的事!!!实际上用到的只是linkdata1.bin
然后选择对应的文件选择图片导入,如果是模型或者武器就选择bin导入,导入的过程中老老实实地坐着啥也别动,防止导入出错,文件损坏。
然后?没有然后了
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
人气勋章?初级
人气值达到3000
Powered by

参考资料

 

随机推荐