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现在什么游戏花钱少还好玩?最好是回合制的,人物不要卡通的,任务少就靠杀怪和活动升级的
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基本没有Maserati梦幻西游不错,或者问道问道单机版的游戏不妨试试来玩DNF光宇最新纯3D网游&创世OL&,给你全新的视觉冲击背景故事盘古创世太古时期,宇宙洪荒本为一片混沌。在这片混沌的空间里有一群宇宙中最古老的生命,他们守卫着混沌的宇宙不遭到破坏和改变,后人称他们为混沌氏----混乱的守护者。虽然后世许多人不愿承认,开创天地的大神与毁灭世界的魔神源出一脉,但实际上正是随着时间的流逝,混沌氏首领中的一位萌发了建立新秩序的想法,这位就是后世人所尊崇的盘古。建立新秩序的想法违逆了混乱守护者亿万年的信仰,盘古遭到了所有混沌氏的反对,并因此被流放到宇宙的最边缘。尽管如此盘古仍未改变创造一个有秩序新世界的理想。于是盘古使用巨斧打破自己流放区域持续了一万八千年的混沌,清者上升为天,浊者下降为地,最终在宇宙的最边缘创造出一个全新的世界。即使只是宇宙最边缘的一部分混沌被打破,对宇宙空间异常敏感的混沌氏同样会察觉到这里发生的变化。对于信奉混乱才是唯一真理的混沌氏来说,一个有秩序地世界是不能容忍的存在。深知这一点的盘古,为了防止这个包含着自己理想的世界遭到其他混沌氏的破坏,他在世界里设下了盘古封印,隔断了这个世界与宇宙的联系,从而保护这个世界不被混沌氏发觉。上古的传说开天辟地后,盘古大神又在世界中创造出各种神祗来管理这个如同初生婴儿一般的世界。如五大元素的守卫者,节气的掌控者,天空闪烁的星宿之神……一个又一个神祗在盘古的手中诞生,创造完诸神后,精疲力竭的盘古终于倒下。守护世界的执念让死后的盘古身躯化为各种神兽和一些拥有强大力量却超脱一般神祗之外的古神。盘古倒下后,他的身躯化为世间万物,例如骨头牙齿变成了埋藏在地下的金银铜铁、玉石宝藏、血液变成了滚滚的江河、汗水变成了雨和露。而盘古的毛发,则化成了一钟不知名的生物。这种生物在后世的记载中被称为神之民,相传在人类出现之前,这种生物拥有着发达的且远远超于后世的文明,但是不知为何, 这个上古的文明却突然的消逝了,消逝得无影无踪,只留下了几座残骸,在无声的证明着曾经有一个无比辉煌的文明曾经在这个世界存在着。诸神之战世界春夏秋冬一年复一年的循环,神祗觉得世界似乎缺少了些什么。于是掌管生命和创造的女娲在大地上创造出各种生灵,其中便包括百灵之长人类。当人类出现在大地上后,诸神们纷纷从人类中挑选出信仰自己的族群作为自己的眷族,并运用神力帮助自己的眷族发展,大地由此出现一片生机勃勃的景象。但是经过一段时间后,对世界新秩序的建立持有不同观点的神祗之间开始产生隔阂。西方的守护神西王母希望建立不同神祗眷族能够和平共存的世界,这一主张得到爱好和平的神祗们的支持。于是她和自己的支持者们聚集在一起建立起阳神一脉,并派遣善神下凡,向地面上的人们传授各种技巧,并帮助人们治理大地。而另一位不知名的魔神则认为只有适者生存的秩序,才能帮助眷族们不断追求更强大的力量,从而得到更快的发展,而直接向地面上的人们传授知识是不劳而获的行为。这一主张则吸引了另一批拥有强大力量的阴神们,在夏耕、祖状等众多阴神的支持下,他们建立起了阴神一脉。当然神祗中也有一部分不屈从于任何一方,只遵照自己喜好行动的神祗。四方天帝以及部分具有凌驾诸神之上的神祗都恪守中立静观其变。而神祗们眷族之间因为领地以及物品的争端则促使了神祗之间分裂。当地面上的族群发展到一定程度后,眷族之间的矛盾能变得不可避免,生活资源的争夺引发了眷族之间的战争。而这些战争不可避免的将庇护他们的神祗拉入其中。眷族之间的争斗逐渐转化成神祗相互之间的冲突。小规模的冲突在相互争吵中逐渐升级,终于有一天阴神一脉联合起来向阳神发动战争,意图将阳神流放让自己来统治大地。战争持续了许多年,最终以中立神祗突然打破中立加入阳神使阳神一脉最终获得诸神之战的胜利而告终。不周山的倒塌天道不能有阳而无阴,人间不能有昼而无夜,生物不能有生而无 死,万事不能有成而无毁。对于阴神一派,就算战败,阳神们也奈何他们不得。所以最后阳神只得把他们驱赶到地下深处的某处,并制定了让他们永世不得返回地面的法则。虽然被流放,但是阴神们并不甘心永远居住于阴暗潮湿的地底,,而地面上的繁华和地下的阴森更是让部分阴神燃起妒火。水神共工甚至私自逃出流放之地率领着自己的眷族重新发起战争。共工的私自出逃惹怒了天帝颛顼,颛顼亲自降临,带领着眷族与共工进行战斗。最终共工氏一族在此一役中几乎断绝。眼见族人几乎灭绝而自己更是无法战胜身为天帝的颛顼,羞愧和怒火顿时让共工失去了理智,一怒之下共工一头撞向天柱----不周山。支撑天地的不周山在力大无穷的共工撞击下瞬间崩塌,天地失去支柱使得天空开始倾塌,共工也因此沉入海底。不周山倒塌造成天地间一次大灾难,失去支撑的天地逐渐失去平衡,同时天空因为不周山的倒塌出现一个破洞。之后女娲炼五色石补天,并斩玄龟以其四肢支撑天地,才使世界面免予毁于一旦。但女娲也因为神力消耗太剧陷入休眠。盘古封印的开启但是诸神都没有想到,不周山的倒塌并不止是导致天地失衡那么简单。不周山内藏有的盘古封印也因山体的毁坏出现崩缺。不完整的盘古封印再也不能将世界完美的隐藏起来。混沌终于察觉到在宇宙彼岸的一个不和谐的存在。但是以盘古生命构筑的盘古封印依然阻止了混沌氏介入世界,盘古封印的缺口根本不足以让混沌氏通过。不过混沌氏并未因此而罢休,他们开始的透过封印的缺口将自己的爪牙释放到世界中。创世之刻而在此时,阴神与阳神的部分眷族依旧在永无休止的战斗。瞬间吞噬天地的黑暗,侵袭心灵的恐惧,使所有人战栗的力量让战场双方不约而同地停下了战斗。混沌氏的爪牙再一次降临到大地上,具有强大力量的怪物肆无忌惮的吞噬着大地上的生命。战场之上一直苦苦争斗的仇家首次背靠背的站在一起,从天而降的强大怪物让每个人都本能的感到这它们才是自己最大的敌人。与此同时,世界各地都在遭受怪物的入侵。各部族们在强敌环伺之下再度团结在一起,现在所有人的目的只有一个,让自己的族人生存下去,只有活着才能期盼希望。同时阳神和阴神也在天帝的号召下,放弃成见站在了一起,一齐开始帮助地面上的人们。或许有一天阳神和阴神还将成为死敌,但此刻他们之间确是值得信赖的盟友。重归混沌将不再有阴阳,就算是神一样难免灰飞烟灭。所幸的是盘古封印暂时只是因为破损,因此混沌氏无法跨过裂缝重归大地。而爪牙的到来目的正是寻找彻底打破盘古封印之法,一旦混沌氏降临大地,没有盘古大神的制约世界必将再次陷入混沌,回归元初时刻。这是一场决定世界最后命运的创世之战,盘古大神已经陷入永恒的沉睡。世界最终将是继续下去还是回归混沌,现在要由诞生在这个时代的人们双手自己创造……. 你的世界等你去创造......注册帐号填写官方推广号:Y1575获得超级大礼,黄金新手卡限量发行中,有需要的朋友请联系:QQ:或者***:光宇社区: 创世官方网站: 问道官方网站: 炫舞吧官方网站: 秦始皇官方网站: 西游Q记官网网站: 注册光宇通行证: /extends/tgxc5.aspx?username=y1575游戏下载: /down/down.shtml详细新手攻略请进: /chenyi_999玩家交流Q群:来玩就送666元极品道具,记得填写推广号哦
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不用打怪升级的网游离我们有多远
  游戏的意义是什么?如果说单机游戏是要一个玩家体验到快乐,那么网络游戏就是要一群人体验到快乐。而这种快乐如何让玩家拥有,那就需要游戏制作者门精心的设计和策划了。从目前来看所有基本网络游戏的固定模式,都是以人物角色通过与怪物战斗或完成NPC的任务来获取经验,达到提升游戏角色等级的目的,在目前所有的游戏中,游戏角色等级的高低,都起到非常重要的作用,等级的高低决定了玩家在游戏中的身份和地位,也决定了玩家游戏角色的能力是否强大。
  然而为了实现这一目标,玩家必须通过付出大量时间和精力完成这枯燥的升级过程,来实现自己对游戏的目标。我们看到也有一部分游戏淡化了打怪升级这一过程,而是以通过任务来实现,这获得了很好的效果,因为玩家可以摆脱枯燥的升级,大大增强了游戏的趣味性,可以让玩家更多的时间投入到线上的团队配合或团队PVP的活动中去体验更多的乐趣。
  如何体现网络游戏娱乐性的精髓,需要准确的整合网络游戏的所有亮点,然后围绕这些寻找新的更人性化的游戏设定理念,在此我想发表一下个人对未来游戏模式设定的新的思路和观点:
  1、游戏彻底取消经验升级模式(没有经验、及角色等级的概念)
  游戏人物角色无等级概念,打怪、任务都没有经验,只可以获取装备、金钱、等其他物品。整个游戏突出的是装备对于游戏角色起到至关重要的作用,而不是以往传统观念的等级+装备。
  2、创新优化设计传统的声望系统取代传统游戏的经验等级模式
  声望对玩家游戏角色的重要性及影响:
  简单的说,游戏没有等级的概念,一个玩家在游戏中的成长和各种游戏内容的体验(如:PVP战斗、副本、特殊任务等)和实力的增强,完全由装备的质量和属性来决定,作为一种人性化合理的限制,声望系统可以作为一种判定条件,通过有趣的任务和各种类型的团队配合来获取声望,作为整个游戏的主导设定,既让玩家摆脱了枯燥的打怪练级,同时又能让玩家更多的体验游戏的快乐——冒险、探索、配合、征服。
  声望系统并不等于就是把经验换个名称换个形式改叫成声望,而是一种对游戏各种体验下的新的判定要求及限制,因此声望系统的合理设定显得非常重要,既不能和传统游戏中的声望系统太多类似,也不能让声望系统的判定条件太过苛刻,应该合理准确,恰倒好处。
  下面是对声望系统在游戏中的简单介绍:
  1)、获得声望的途径:
  A、声望可以通过完成各类游戏任务来获得;(主要)
  B、玩家的在线时间也可以获得相对应的声望;(主要)
  C、通过生活技能,装备制造等系统,获得声望,(主要)
  D、PVP战斗、个人或团队消灭击杀特殊怪物或BOSS获得声望;(次要)
  E、通过游戏的各种线上活动获得声望(例如带新人、师徒关系、官方各种活动等)(次要)。
  2)声望的作用:
  A、作为玩家学习技能或装备某些特殊装备的判定条件,
  B、某些关卡、副本、战场、特殊场景等地方的入场条件;
  C、其他游戏内容或功能对声望的要求;
  3、生动丰富的任务系统贯穿游戏始终
  任务是玩家在游戏中获得声望的最直接方式,因此游戏的任务系统的设定,也非常的重要。通过各种丰富有趣的任务,吸引玩家充分的了解游戏的整个背景故事及魅力,玩家可以通过各种丰富的任务,来获得装备、金钱、声望、游戏其他物品来增强自身的各种能力。
  4、人物角色的各项属性、能力,附加技能完全依赖装备的属性来提高
  取消人物等级概念,而是以人物的装备差异来直接决定玩家的个人能力,而各阶段装备的装备条件以人物声望来判定。对于普通装备的声望要求,基本保证玩家的合理在线时间获得的声望就可以满足,而对于积极做任务获取声望的玩家来说,当然要提前一些。这个尺度和设定需要对游戏从开服当天起进行合理、严格的初期测试最终确定。
  5、人物角色技能的设定与声望的关系
  当玩家选择了某个职业后,对应该职业的技能需要相对应的声望条件来进行学习和加强,(例如:战士霸王斩Ⅰ需要声望达到1000点,霸王斩Ⅱ需要声望3000点,法师雷电术Ⅰ需要声望1500点雷电术Ⅱ需要声望3500点)也就是说,当玩家的声望值达到某个要求值时,可以通过金币的消耗来学习对应的技能。另外除了通过NPC学习技能外,也可以通过怪物掉落相对应技能书学习,只要符合声望条件就可以直接学习,不需要花费金币。
  6、完美的发挥游戏的生活技能与装备制作系统:
  可以充分的发挥生活技能和装备制作系统的优势,玩家可以更安心的选择自己是做一个冒险者,还是一个铸造大师,又或着是一个商人,完全不用担心因为投入到生活技能中,疏忽了练级而与其他玩家等级差异越来越大的尴尬和矛盾,因为这里没有等级。而且通过装备制造一样可以获得声望。
  以上内容的主导思想是假设游戏建立在一个无经验无等级打破传统网络游戏模式的基础上,通过装备、声望系统来直接判定和强化玩家在游戏各个阶段的能力和属性,让玩家彻底越过枯燥的打怪练级,让游戏的娱乐性更直接一些,针对性更强一些,怪一样杀,任务一样做,副本一样下,只是和以前不一样,因为玩家们所要获得是金币、装备、声望、挑战、而不是人物角色的经验,让玩家把更多的时间都投入到游戏的乐趣中去,才是游戏本身的意义,面对越来越多的网络游戏,新的游戏模式也许会更加吸引这些早已厌烦传统网络游戏模式的玩家们。
  原文地址:
好文章,帮顶下!
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全部***(共6个回答)
  根据你给出的条件..我觉得满足可以满足你的RPG游戏可以分为下面几种.
  1.直接打装备的(含几率掉极品装备.)
  暗黑破坏神2.这个不用多介绍了吧..
  这是迅雷的推荐下载点..复制到迅雷即可..
  http://192.168.109.23/down/download.asp?downid=1&id=100
  黑暗史诗.这个小家伙才130M..但是注意哦!不是试玩版.而且整个画面和系统来说居然可以和暗黑有一拼!不过唯一可惜的就是不能汉化..由于系统界面等太像暗黑..所以也不难上手..比较推荐..(3D的Q版ARPG..无BOSS..)
  『这是下载地址..打开迅雷新建个下载目录..把地址复制进去就行了』
  /file121cngame/demo/pc/30fatefullver.zip
  圣域(神圣纪事).出来没多久的2D+3D游戏..作为一款比较模仿暗黑的游戏.能在玩家中取得不错响应不很难的..而圣域做到了..可能是因为这游戏很有独到之处吧..(不好意思..这款游戏本人没通关..还没完全体验.不好给太多评价)『这是迅雷的下载地址..』
  /soft/download.asp?softid=1423&down=0
  关于这一类游戏就先给你介绍这3个吧.
  第2类.打材料.自己合成类...
  本人虽然玩过很多ARPG..但是打材料自己合成装备的..貌似国外的很少见的说..不过庆幸的是国人做的ARPG很多都是自己合成装备的..很爽..
  首推《刀剑封魔录》..虽然画功方面不即《三国赵云传》..但是其他系统.远超国内其他ARPG游戏..像连击系统..宝石合成系统(此作没有装备..只有宝石..宝石合成也就是装备合成的说..高等级装备画面效果很爽..看起来有点像星际大战的感觉..武器栏中如果配有两个顶级宝石的话..刀会变成闪光的绿色..赞!)这是迅雷下载的地址:/download.asp?id=24980&dp=1&fid=6
  第二就是秦殇系列..说到刀材料的游戏..不得不说这个..其他系统虽然不杂样..而且就跑动和动作流畅性来说..可以说是有点迟钝的感觉..但是材料方面却是此游戏的独到之处...极品材料真的很难找..记得当初本人玩时...除了7把神器剑以外...其他的装备都找得快哭了...材料打出来都舍不得合..哎..痛苦..怕合出来合个垃圾就惨了....希望LZ玩时能比我幸运...
  (此作本人实在找不到安全点的下载点..实在对不起了...)
  ARPG都很耐玩的...所以先介绍这几款吧...希望能满足你...
暗黑,地牢围攻,圣域,都是这种类型的,你说的打怪升级应该是指类似于西方ARPG型的游戏吧,以升级和获得装备为一个吸引玩家的手段,而主线情节往往并不那么引人入胜,...
角色好看又是打怪升级的网游不太多,前几年的《永恒之塔》,即将出来的《剑灵》都是属于这类游戏,人物非常漂亮,还可以自定义,而且是无脑刷怪升级,呵呵你可以去试试
数码宝贝,神奇宝贝
自由PK和升级较快 :QQ华夏..DNF..
技能华丽和各职业平衡:诛仙。。新飞飞
十全十美的游戏实在难找啊
不过还是推荐QQ华夏,不错PK。。。到处都可以爆人...
答: 小腹胀痛是不是要生了,我对这个没什么经验,知道的姐妹可以告诉我吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 金装的附加属性是有波动的,如果是极品的金装的话,数值会高一些,礼包中的金装都是极品的,而如果是碎片合成的话就不一定是极品的了哦
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