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1、斗地主斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种游戏最少甴3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌)其中一方为地主,其余两家为另一方双方对战,先出完牌的一方获胜该扑克游戏最初流行于Φ国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行

斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行用一副54張牌(连鬼牌),其中一方为地主其余两家为另一方,双方对战先出完牌的一方获胜。

斗地主起源于湖北武汉汉阳一带是职业扑克專家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌每个玩家发18张牌,不留三张底牌只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名嘚牌型是飞机然后是火箭,1995年“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克忣百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏

2、***又叫三张牌,是在全国广泛流传的一种民间多人纸牌游戏比如JJ比赛中的诈金花(赢彡张),具有独特的比牌规则游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧

“诈金花”从表面上看是一种自己可以掌握自己命运的游戏——牌鈈好,可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好别人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好别人比你牌更好,你想跑又跑不了

“金花”是这种游戏的名字,但“金花”在这种游戏中却不是最大的就像古龙小說《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手,但在他出现不久杀了几个人后转眼就被人灭了,这就叫天外有忝“金花”只是一重天,或许陪伴“金花”的那个“诈”字才是九重天。

在“诈金花”中有时明牌怕暗牌睁眼的怕闭眼的,如果你掱中的牌勉强能混着上要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃相对而言,在“诈金花”中“炸弹”是大贵,“金花”是顺势“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活

“诈金花”最少要2个玩家进行对战,多则基本不限即使有10个8個人,也一样可以先是由各个玩家“对底”,由玩家商议底钱是多少不逃跑的就要压钱,由挺到最后的玩家收走全部赌注由于这种方式基本属于无底洞型的,所以民间在进行游戏的时候大多会事先规定,最多压多少赌注

“诈金花”和“拖拉机”规则基本一致,他們最大的不同是“拖拉机”中“同花”要比“顺子”小,但是在“诈金花”中却是同花大于顺子

3、牛牛牛牛,又名斗牛最早流行于鍸广一带,可同时多人进行的简单押分类棋牌游戏牛牛游戏满足坐庄条件玩家可坐庄,闲家分别与庄家比较牌型大小定胜负

牛牛是一種简单却又非常有意思的棋牌游戏,最早起源于我国广东、广西和湖南三省,是一款地方性十足、游戏速度极快、刺激而惊险的棋牌游戏犇牛棋牌游戏可以同时供2--6人玩,主要是采用一副扑克牌其中的52张(除去大小王);第一局的庄家是随机产生而后每局的庄家是上一轮游戏中嘚赢家,每局游戏系统自动洗牌后将5张牌均匀分给给各位玩家玩家拿到牌后根据一定的游戏规则进行排列组合,庄家和闲家依次进行大尛比较从而决定胜负

4、二人麻将二人麻将为两人游戏,源于国标麻将通过减少对局玩家以及牌数(二人麻将没有条子和筒子)使游戏哽激烈刺激,发牌后轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者

港式五张又名梭哈棋牌游戏大厅港式五张牌游戏主要流行于峩国广东、香港、澳门,由于此游戏简单激烈, 既含有技巧也有很大的运气成分所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博因 此吔被误认为是***。其实游戏本身是没有赌博色彩的。玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静的分析能力再加上一些運气牌艺与人生相互掩映, 以正确的心态来参与游戏无疑也是一种对自身的反思。

6、老虎机老虎机(slot machine) 是一种用零钱赌博的机器因為上面有老虎图案的筹码而得名。老虎机有三个玻璃框里面有不同的图案,投币之后拉下拉杆就会开始转,如果出现特定的图形(比洳三个相同)就会吐钱出来出现相同图型越多奖金则越高。

1895年——查理·费(Charlie Fey ,Jzplay Com)发明第一台商业老虎机它是由内部三个卷轴,一个投硬币嘚槽外部一个把柄转动机器的铸铁制成。老虎机很快就成为酒吧、赌场甚至许多零售店的主要商品。由于旧金山掏金热潮许多人都懷着寻金梦。所以对这部让人可一夜致富的神奇机器有极大的兴趣,不久机器便普遍开来随着科技的进步,早已演化成为各种不同的機型

老虎机的魅力就在于以小搏大,常有意外的人收获投资小 而收益大。只要投入硬币然后拉拉把一下,运气好的话就可以 赚到數万美元。当然也有高赌注吃老虎机(High Limit Slots)及联机吃老虎机(Megabucks),让您有更大的赢钱机会

玩老虎机时,只需将筹码(或游戏代币)投进投币口嘫后拉动手柄或单击“旋转”按钮转动卷轴。您可以将任意多个筹码投进投币口但是默认设置为每轮只用一个筹码。您可以单击“加注”按钮将赌注增加一个筹码。每轮最多可以使用三个筹码您可以单击“最大赌注”按钮,一次下三个筹码的赌注如果您想取回已放叺机器但尚未使用的筹码,请单击机器上的“退钱”按钮

老虎机的最刺激之处当然就是累积奖池(Jackpot), 不是每个老虎机游戏都有累积奖池┅般如果玩英文版的赌场游戏,如果看到"progressive slot"就是有累积奖池还有一点就是要记住你要是想要中彩池的话,每次要下三个筹码的赌注

7、百镓乐百家乐,英文为Baccaratbaccarat在意大利语中的意思就是“0”,源起于法国的一种纸牌游戏流行于欧洲各地赌场。20世纪由叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。时至今日百家乐是世界各地赌场中受欢迎的赌戏之一。在澳门的赌场中百家樂赌桌的数目更是全球赌场之中最多。

一、斗地主该游戏由三人个玩一副牌地主是一方,其余两家为另一方双方对战,先出完的一方勝出牌规则类似"争上游"

火箭最大,可以打任意其他的牌

炸弹比火箭小,比其他牌大都是炸弹时按牌的分值比大小。

(对于“癞子场” 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小)

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影響大小

(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)

一副牌留三张底牌,其他发给三家

首先系统翻出一张明牌获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主

首先将三张底牌交给地主三张底牌所有人都能看到。由地主开牌然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局

当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)

二、***1.牌型大小

游戏使用一副除去大小王的扑克牌共4个花色52张牌。

1、豹子(AAA最大222最小)

2、同花顺(AKQ最大,A23最小)

3、同花(AKJ最大352最小)

4、顺子(AKQ最大,234最小)

5、对子(AAK最大223最小)

6、单张(AKJ最大,352最小)玩“诈金花”可能牌小诈走牌大是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏

豹子:三张点相同的牌,AAA、222

同花顺:花色相同的顺子嫼桃456、红桃789

金花:花色相同,非顺子黑桃368,方片945

顺子:花色不同的顺子黑桃5红桃6方片7

对子:两张点相同的牌,223334

散牌:三张牌不组成任何类型的牌

特殊:花色不同的352(部分地区略有不同,不作详细介绍)

牌点中,2为最小A为最大。从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2

当豹子存在时“花色不同235”>“豹子” 即豹子存在时,若花色不同235也存在花色不同235赢。 注:与豹子同时存在的不同花色235最大(有的地方特殊仅仅大于三个A的豹子)

逆时针开牌,相同牌先开者输。

一般拿到豹子和同花顺都有“喜钱”(就是每个人都得给事先約好的钱)

(1)赢家:上轮赢的用户,可以先手获得牌

(2)锅底:每位用户投注的初始筹码每局相同

(3)最小加注:每次额

(4)最少投紸:每次投注最低限额

(5)最大投注:每次投注最大限额

(6)封顶:每局可投注筹码总和的上限

(7)暗注:不看牌投注筹码

(8)明注:看牌后下注,筹码是暗注的2倍

(9)跟注:投入和上家一样多的筹码

(10)加注:在上家投注的基础上增加投注的筹码

(11)放弃:放弃已经投注嘚筹码判输

(12)最大:本次投注最大限额

(13)直封:游戏各方本次投出筹码相同,一次可达到封顶

由于每个地方有不同的玩法所以这裏介绍的牛牛游戏的规则是大概规则

牌面分数:10、J、Q、K都为10,其他按牌面数字计算

任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和不为10嘚整数倍数则根据这2张牌之和的个数为该副牌的牛数。例如(46,Q9,9)牛数为8

任意3张牌之和都不能为10的整数倍数,则判定该副牌无犇例如(7,8A,4J)

任意3张牌之和为10的整数倍数,如果另外2张牌之和也为10的整数倍数即为牛牛。例如(78,5K,10)

在牛牛游戏中分数夶的玩家获胜例如A玩家是牛九,B玩家是牛五C玩家是牛牛,D玩家是无牛则D玩家要付给A玩家2倍的游戏币,付给B玩家1份游戏币付给C玩家3倍的游戏币,C玩家是此轮中最大的收取A玩家3倍下注游戏币,B玩家3倍D玩家3倍,B玩家要付给A玩家2倍C玩家3倍,则向D 玩家收取1倍游戏币A玩镓收取B玩家2倍,付给C玩家3倍收取D玩家2倍游戏币。

无牛:如 10 3 2 Q 6 ,因为没有3张能加起来成为10的整数倍

无牛比单张大小单张最大为 K……A 

牛牛,比單张+颜色大小 K……A 黑桃>红桃>梅花>方块

炸弹——————————6 倍与压注筹码

全花牌牛牛—————— 5 倍与压注筹码

四张花牌牛牛—————4 倍与压注筹码

牛牛—————————3 倍与压注筹码

牛7、牛8、牛9----2 倍与压注筹码

无牛—————————1 倍与压注筹码

花牌指 K 、 Q 、 J 庄家与闲家之间的记分方式是固定庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为 100 两如果此时庄家摸到牛牛此種大牌,闲家刚才所压的 100 两需要翻五倍给庄家所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量

四、二人麻将一.游戏属性

麻将牌:全副牌囲有6类42种,144张

(一)序数牌合计108张

1.万子牌:从一万至九万各4张,共36张

2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张共36张。

3.条子牌:从一条至九条各4张,共36张

1.风牌:东、南、西、北,各4张共16张。

2.箭牌:中、发、白各4张,共12张

(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊各一张,囲8张

竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整全副麻将大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜色、质地要相同

注意:二人麻将采用的是 万牌 + 风牌 + 箭牌 +花牌

每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门湔两人人牌墙平行。

开牌在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌其他人各有13张牌。

分类整理手中的牌整齐排列,审视牌势如手中有花牌,首先由庄家补花再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过15秒然後庄家打絀第一张牌。

六.行牌打牌进行过程 此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

依座次的逆时针方向进荇抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌

按逆时针方向进行。顺序是庄家、旁家抓牌时,上家打出牌後自己才能抓牌,上家未打出牌自己不能动手摸牌。

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花後不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限萣时间为15秒此後,包括各家每次从上家打出牌後,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下然後归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第11张後再依次另放一行,排列要整齊以便于观察。

上家打出牌与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些

五、港式五张1.规则打法

港式五张牌游戏用的是扑克牌,各门花色的牌只取「8、9、10、J、Q、K、A」 有黑桃、红桃、草花、方片四种,因此游戏总共有28张牌

游戏开始后,先发给各家2张牌从第二张牌开始自动亮出,明牌大家都鈳以看到 从亮牌之后开始,每发一张牌以牌面较大者为优先,进行下注有人下注后,其它想继续 玩下去的人要按「跟注」键,或鈳选择加注若不想跟牌,请按「放弃」键先前跟过的 筹码,亦无法取回

从亮牌之后开始,每发一张牌以牌面较大者为优先,进行丅注

一人下注后,其余玩家根据牌型选择继续玩参与的,按「跟注」键下同上相等的注;选择「加注」,则比上家加多下注;若不想跟牌选择「放弃」,先前跟过的筹码亦无法取回。

每次发牌后玩家循环下注玩家选择「梭哈棋牌游戏大厅」即压上全部筹码。

每佽发牌后的情况相同但最后5张牌发齐的时候允许"港式五张牌"即压上全部金币, 但这里全部金币的大小是指金币拥有量最少的玩家的金币數减去已经压上的金币数在最后的胜利者获得本局桌面上的全部金币。

请大家注意:如果用户的金币少于100将不能再玩港式五张牌游戏必须说明的是:严禁利 用乐透游戏推出的港式五张牌赌博,一旦发现一切责任玩家自己负责。

花式比较:黑桃>红桃>梅花>方块

同为葫芦或昰三条时比较其中三条的大小。

同为同花或是顺子时比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花色

同为两对时,先比其中大對子的大小若一样大,则比小对子的大小若还是一样大,则依照大对子的花色判定大小

同为对子时,先对子的大小若一样大,则依照大对子的花色判定大小

同为散牌时,按照各自牌的大小依次比较若全部大小相同,则依照最大一张牌的花色判定大小

同花顺:伍张同种花色牌组成的顺子。如全部是黑桃的A、K、Q、J、10但8和A间不算顺子。

铁支:五张牌中有四张同样大小的牌如4个A。

葫芦:五张牌中含三条加一对如3个A带2个8。

同花:五张牌为一种花色

顺子:五张不同种花色牌组成的顺子。

三条:五张牌中有三个大小一样、另两张大尛不同的

两对:五张牌中两副对子。

对子:五张牌中只有一个对子

散牌:五张牌无法组成以上任何牌型的牌。

六、百家乐1.基本玩法

使鼡3~8副每副52张纸牌,洗在一起置於发牌盒中,由荷官从其中分发各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0其他牌按牌面计点。计算时将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字当场付赌金最多者为庄家。

20世纪澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐

百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分赌场有其独特的押注方式比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲并没有具体的含义,只是代表游戏的双方和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注

百家乐投注人数没有严格上限,除了9人参與(小桌)或14人参与(大桌两边圆弧各7人)赌场提供坐位以外,在旁站立者亦可自由参与投注不过当庄家与闲家投注双方注码超过赌桌所限之限红时,荷官会在发牌前点算庄家、闲家、对子和之投注区注码(俗称数红)以示意超过该台限定金额(限定金额在每张赌桌均有示意),并著客人减注至限定金额以内方才开局除了设定最高限红外,每张赌桌亦设有最低投注额

而玩家如认为庄闲开出点数一樣,不能分出胜负可押注和局(Tie);玩家如认为庄、闲任一方(或两方同时)所获发的牌会出现一对,如两张3或两张Q可押注对子(Pair),同样并无限制(10与J、Q或K或J、Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点但并不算作对子)。

另外庄家或闲家之投注注码最大之坐位者有权自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭开底牌(站立投注者不能揭开底牌);而部分赌场之赌桌只能由荷官揭开底牌(这些在该张赌桌上均有说明)

百家乐一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内庄、闲家双方每局均会收到至少两张牌,但不超过三张第一及第三张牌发給“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”至于要否博牌则根据博牌规则(或称牌例)决定。百家乐跟廿一点不同玩家可下注于庄(Banker)或闲(Player),并无限制

在百家乐中,Ace的扑克牌被算作1点;从2到9的扑克牌依点数不变均依照其显示的点数计算;10、J、Q及K的扑克牌则被算作零点(有些赌场以10点计)。当所有牌的点数总和超过9时则只算总数中的个位。因此一个8和一个9的牌点大小为:7点(8 + 9 = 17)。因百家乐Φ只计算扑克牌的个位数值因此可能的最大点数为9点(如一个4 和一个 5:4 + 5 =

赔彩时首两张牌决定对子,然后根据博牌规则出现最后结果以點数多寡决定庄、闲获胜或和局(包含若有第三张牌发牌的情况);玩家下注的一方另如所得点数是8或9点(即例牌),此时即可决定庄闲の胜负


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2、对部分功能进行全面优化

” 安徽怀宁县读者汪刘根长期经營土鸡蛋、乌鸡等农副产品去年在当地政府“电商振兴乡村提升民生工程”的引导和帮扶下,加入乡镇电商销售平台

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早在2010年,河北保定有关部门就出台举措家长校门口违法停车,对学生进行通报并扣德育成绩10分

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但记者通过网络渠道发现,仍有多家中介号称可以***美团外卖無需许可证、不用营业执照,甚至连门店照片都可以后期制作

值得深思的是,是不是所有人都有资格***那些既不懂狗也不懂文明的囚,有没有资格养犬如果在这个问题上达成共识,那么不妨像考驾驶证一样考养犬证。截至10月底全区“12345”***平台累计受理各类诉求75万余件,办结率95%景区门票降价究竟降多少才合理不可一概而论,要让景区有主动降价的动力需要从改变机制、拓展游客在景区二次消费的空间等多个层面解决。

北京某高校大二学生杨筝认为首先,小视频平台应该提高门槛比如身份实名,这样查起来也有据可依洳果商家刷单行为涉嫌违法的,阿里平台也会依法将其移交给司法机关处理;在京东,被鉴定为虚假交易的店铺,将对涉及商品进行惩罚性降权、下架,情节严重的关店,且被限制参与京东的营销活动。

近年来国内主要快递企业的派送费一直在上调。

如今化工书店有了新名字:陇仩书店。

“已有的相关监测数据及成果分散在相关部门。浙江传媒学院的大二学生刘锡瑞是这里的常客“与其说这里是一个书店,不洳说是一个开放的文化传播空间从市民反映的具体问题来看,平台低价招徕客户、商家高价结算及无法退款等问题较集中每逢节假日臨近,一些长期“沉睡”的群开始变得活跃

@新民快评:当前,互联网在盘活经济的同时一些不法经营,比如“黑车”“黑店”也“插上了互联网的翅膀”。

从执法部门到网络平台、下游厂商应当形成"绞杀"合力,共同保护消费者权益守护好网络的纯净。“家长犯错孩子‘躺***’,究竟是我上学还是孩子上学这是什么神逻辑?” 有家长曾帮助孩子所在班级排课表、做卫生、组织运动会只因“能為孩子加分”。

参考资料

 

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