使命召唤:现代战争2 - 使命召唤的日志,人人网,使命召唤的公共主页
普莱斯配音称《使命召唤:现代战争4》筹备当中...
使命召唤:现代战争2
使命召唤:现代战争2
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由开发的。游戏出版商美国动视于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是《》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时也是系列的第6部正式作品。游戏在首月内总销量即达到600万份。
基本信息栏
使命召唤:现代战争2
Call of Duty: Modern Warfare 2
游戏类别:
第一人称射击游戏
游戏平台:
Xbox 360、PS3、PC
Infinity Ward
发行时间:
2009年11月10日
游戏引擎:
游戏评级:
Mature(ESRB) / 18+(PEGI)
最新版本:
最低配置要求如下:
操作系统: SP3 /
3.0 GHz 或
物理内存:1 GB
显卡:带有 256 MB 显存、支持 9.0c、核心达到
GeForce 6600 GT 或
Radeon X1600 XT 级别
硬盘空间:12 GB
声卡:支持 DirectX 9.0c
网络设备:激活游戏、联机游戏必需
《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。
单人游戏中将加入&动态AI&系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。
★141特战队(Task Force 141)
&& 加里&&小强&&桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号&Roach&意为&蟑螂&。&小强&和《:现代战争》的&肥皂&有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。
&& 约翰&&肥皂&&麦克塔维什上尉(Cpt. "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。
&& &幽灵&("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。
&& 约翰&普莱斯上尉(Cpt. John Price):《使命召唤4:现代战争》中&肥皂&的长官,仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。普莱斯的同名人物在多款《使命召唤》系列游戏中均有登场。
&& 罗伊斯(Royce):在里约热内卢登场,有美国口音。
&& 米特("Meat"):在里约登场的一名反恐队员。
&& 罗科特(Rockert):在&黄蜂之巢&(The Hornet's Nest)关卡中登场。
&& 德科(Doc):在&美好在昨日&(The Only Easy Day...Was Yesterday)关卡中登场。
&& 尼科莱(Nikolai):曾在《使命召唤4:现代战争》中出现,是潜伏于俄军的卧底。在&黄蜂之巢&(The Hornet's Nest)关卡中登场。
★美军&游骑兵&特种部队(US Army Rangers)
&& 二等兵詹姆斯&拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。
&& 希普德将军(General Shepherd,又称谢佛德将军):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。
&& 福利中士(Sgt. Foley):训练新兵的中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。
&& 约瑟夫&艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵,隶属于美国第75游骑兵团。训练关后化名为艾烈克谢&波洛金(Alexei Borodin),担任中央情报局在马卡洛夫组织的卧底。
&& 邓恩下士(Cpl. Dunn):负责在&特种部队模式&的&洞穴&(The Pit)关卡训练士兵的下士。
★俄罗斯激进组织(Ultranationalists)
&& 弗拉基米尔&马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。
&& 彼得罗夫少校(Major Petrov):一名机场指挥官,在哈萨克斯坦出现。
★巴西民兵(Brazilian Militia)
&& 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色T恤和七分裤。
&& 佛斯特(Faust):罗哈斯的一名同伙。
提示:该段落叙述游戏的剧情,阅读该段落有可能会降低读者的游戏兴致。
故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔&马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、美国中央情报局、美国等部门联合成立了&141特战队&(141 Task Force),前作的主角&肥皂&则成为141特战队的队长。
美军剧情
在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫&艾伦,一位是詹姆斯&拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。
游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫&艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被希普德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。不久,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为&讯息&(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。
此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯&拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,美军发现一枚洲际弹道导弹正向美国东海岸靠近,美军司令部决定作出在华盛顿在导弹袭击而失守后的最坏打算,与此同时,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中&观看&了一枚洲际弹道导弹高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而导弹爆炸后产生的强电磁脉冲(EMP)让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。虽然导弹并没有直接袭击华盛顿城区,但美军司令部真的以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动毁灭性空袭,拉米雷斯的部队得知这一消息后,趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。到此美军剧情就结束了。
141特战队剧情
在141特战队剧情中,玩家可以控制加里&&小强&&桑德森中士,或是约翰&&肥皂&&麦克塔维什上尉。
141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里&&小强&&桑德森中士(以下简称小强)和&肥皂&队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。
141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。随后,他们发现巴西存在一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往里约热内卢,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,希普德将军要&肥皂&等人去俄罗斯&古拉得&监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,特战队惊讶地发现罪犯就是《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,而他已经被关在监狱数年之久。&肥皂&归还了普莱斯的***(前作中杀死扎卡耶夫的手***)。
成功解救普莱斯后,希普德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与希普德将军的联系,并率领141特战队劫持了一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势终于得到逆转。
随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由&肥皂&和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由&幽灵&和&小强&联手调查马卡洛夫一座别墅。&小强&一行虽然没能发现马卡洛夫,但截获了非常重要的情报,不过就在撤离之时,&幽灵&和&小强&被前来接应的希普德将军杀害,情报则落入了将军之手。此后镜头转到&肥皂&的部队,普莱斯和&肥皂&等人在阿富汗的某废旧飞机回收中心遭到了希普德将军袭击,但幸运的是,此时马卡洛夫的部队也在和希普德将军的部队交火,他们利用这一混乱的局势,在尼古莱(Nikolai)的接应下成功撤退。
普莱斯和&肥皂&渐渐明白了希普德将军就是战争的幕后黑手。正是他将艾伦作为卧底安插到敌后,并藉由放出艾伦身份的资料,造成艾伦的死,引发了美俄大战。而与此同时,普莱斯和&肥皂&被希普德将军列为了全球通缉犯,为了向&幽灵&和&小强&报仇,手刃幕后黑手,孤立无援的他们联系了原来的敌人马卡洛夫,虽然马卡洛夫因为当年杀死扎卡耶夫的仇恨,并未直接班师相助,但仍将希普德将军所在的一个阿富汗秘密基地的坐标透露给了普莱斯和&肥皂&。抱着&有去无回&的决心,普莱斯和&肥皂&潜入了这个秘密基地。在一系列激战之后,希普德将军被身受重伤的&肥皂&飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了&小鸟&直升机来接应普莱斯和&肥皂&,并表示要带他们到个&好地方&,141特战队的剧情到此结束。
关于真相
希普德将军是五年前(即《使命召唤4:现代战争》剧情中)负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。希普德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。
提示:叙述游戏剧情的段落至此结束。
特种部队模式(Special Ops)是《使命召唤:现代战争2》中的合作模式(co-op),支持1-2名玩家游戏,意味着既可以单人完成,也可以在一台游戏设备上通过分屏让两人同时玩,还可以在互联网上找一名伙伴共同闯关。特种部队模式的地图来自战役模式,但情节和战役模式无关。游戏关卡则包括雪上车竞速、水下战争、解决一批50人组成的敌军等。特种部队模式出现了防暴盾兵等新NPC,以及包括水下作战装备在内的一系列新道具。
关卡被分为Alpha、Bravo、Charlie、Delta、Echo等若干组。游戏开始时,玩家会进入一个散落着武器的封闭房间里,当玩家选择要使用的武器时,房间的墙被打破,游戏即正式开始。玩家结束后,系统提示玩家完成关卡消耗的时间以及玩家的杀敌数。成功地完成任务可以获得星星,普通难度可获得一颗星,最高难度则可得到三星。星星可用来解锁更多的关卡。
《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式(Search & Destroy)、破坏模式(Demolition)、抢点模式(Domination)、团队死亡竞技模式(Team Deathmatch)、夺旗模式(Capture The Flag)、牢笼模式(Cage Match)、高级总部模式(Headquarters Pro)、地面战争模式(Ground War)。
真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模式(Hardcore Search & Destroy)、真实团队死亡竞技模式(Hardcore Team Deathmatch)两种。第三人称团队死亡竞技模式(3rd Person Team Deathmatch )、第三人称真实团队死亡竞技模式(3rd Person Hardcore Team Deathmatch )、第三人称真实牢笼模式(3rd Person Hardcore Cage Match)则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视 Martyrdom角下进行游戏。
连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。《使命召唤:现代战争2》允许玩家对该奖励进行自由定制。游戏中的奖励达到了15种,分为3个级别,而玩家可以在每个级别的奖励中各选择一种。
15种连杀奖励如下:
& 无人侦察机(U***,连杀3人获得):在小地图中扫描出敌军,但不能扫描到使用屏蔽U***信号特殊能力的士兵。
& 空投补给包(Care Package,连杀4人获得):补给包可被任何人拾到,拾到的人可以获得弹药,或是一个额外的连杀敌人奖励,额外连杀奖励是随机的,亦有可能得到玩家没有解锁的连杀奖励。
& 反侦察机(Counter-U***,连杀4人获得):暂时阻断敌军U***信号传输。
& 哨戒机***(Sentry Gun,连杀5人获得):放置一挺XM312哨戒机***,可自动向敌人扫射,但可被摧毁。
& 捕食者导弹(Predator Missile,连杀5人获得):获得捕食者制导导弹,打开笔记本电脑后玩家有5秒钟的时间控制导弹运行方向,方位调整合适时也可以让导弹加速。使用导弹时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控导弹。
& 精确空袭(Precision Airstrike,连杀6人获得):相比《使命召唤4:现代战争》的空袭,《使命召唤:现代战争2》的空袭更加精确,玩家可控制飞机来袭方向。
& 武装直升机(Attack Helicopter,连杀7人获得):与《使命召唤4:现代战争》相同,武装直升机击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。直升机可被导弹或普通***弹击毁。
& 鹞战机空袭(Harrier Strike,连杀7人获得)
& 急救空投(Emergency Airdrop,连杀8人获得)
& 重型武直(Pave Low,连杀9人获得):装甲更厚、作战半径更大的武装直升机,击杀敌人时,呼叫直升机的玩家可获得杀敌分数。
& 偷袭轰炸(Stealth Bomber,连杀9人获得)
& 大力神飞机(AC-130,连杀11人获得):给玩家30秒操控高威力机***和机炮的机会。AC-130可被导弹摧毁,不过也可以释放热干扰弹自我掩护。操作时玩家可以被敌人击毙,但阵亡后仍可继续操控飞机上的武器。
& 武直攻击手(Chopper Gunner,连杀11人获得)
& 电磁脉冲(EMP,连杀15人获得)
& 战术核弹(Tactical Nuke,连杀25人获得):在10秒后投下颗核弹结束比赛。
被连杀补助
游戏推出了与连杀奖励相反的被连杀补助(Death Streak),当玩家连续阵亡若干次时即可获得。
部分被连杀补助如下:
& 止痛药(Painkiller,连续阵亡3次获得):在重生10秒内,生命值增加到原来的3倍。
& 模仿者(Copycat,连续阵亡4次获得):得到击杀玩家的敌人的装备。
& 殉难者(Martyrdom):在阵亡时丢下一颗手雷。
& 最后一立(Final Stand):在阵亡前爬行。
特殊能力(Perk)系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。
达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到&专家&水平。&专家&水平的特殊能力拥有一些新的效果,但也可能增加负面影响。
每一局游戏结束后,游戏会根据玩家的数据给予表彰(Assolates)。表彰的内容有上百种,包括抢旗最多、爆头最多、最大连杀记录、自尽次数最多等。
使命签名(Callsigns)是《使命召唤:现代战争2》的一个新特性。使命签名是一种签名,在玩家击杀敌人或者完成任务时都有可能出现。玩家可选择594种签名内容,包括&爆头王&、&大专家&、&全副武装,危险&等。每种内容都配了特定的背景。玩家可选择的头像则有294种,可以是幽灵、弹壳或是鲨鱼头,而其中有一部分是动画头像。签名中同时显示玩家的游戏名和游戏等级。
《使命召唤:现代战争2》采用全新的IW 4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,***械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。
在《》中为阿尔伯特&威斯克提供配音的演员Ken Lally表示会在《使命召唤:现代战争2》中提供配音,但尚未表明配音的角色。歌手也会为特种部队模式和多人游戏模式进行团队指挥官语音的配音。除了名人,一些参与《使命召唤4:现代战争》的配音演员也会参与《使命召唤:现代战争2》相同角色的配音工作。著名电影配乐人则是游戏音乐创作的总负责人。
游戏上市不久,官方即发布了游戏音乐原声专辑(Original Soundtrack)。
专辑曲目如下:
01 - Opening Titles (2.19)
02 - Opening Credits (3.14)
03 - Main Menu (1.52)
04 - Spec Ops Menu (3.01)
05 - Same Shit, Different Day (8.18)
06 - Cliffhanger (1.37)
07 - Infiltration (2.44)
08 - The Satellite - Comprimised (2.45)
09 - Plan B (2.12)
10 - Snowmobile Chase (4.41)
11 - 'Remember...No Russian' (5.30)
12 - Takedown (6.39)
13 - Chasing Rojas (5.42)
14 - Ranger's Lead the Way (5.07)
15 - The Hornet's Nest (4.14)
16 - Waveoff (1.30)
17 - Roach's Fall - Final Run - Escape (2.03)
18 - Exodus (3.09)
19 - Panicroom...
阅读(3884)|
表示对Maj.Petrov属于激进组织的划分方法不认同。
人人移动客户端下载