新游尝鲜坊:高互动性!韩《文明帝国OL》
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新游尝鲜坊:高互动性!韩《文明帝国OL》
今天小编给大家带来的是由在韩国有着天堂之父美誉的宋在京先生操刀开发的沙盒类MMORPG网游《文明帝国OL》。这款由经典单机策略游戏《文明》改编的网游,在韩国人的手下到底会变成什么样?宋在京先生在续《上古世纪》之后又会给我们带来什么样的惊喜?下面就随小编一起去看看吧!
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今天小编给大家带来的是由在韩国有着天堂之父美誉的宋在京先生操刀开发的沙盒类MMORPG网游《文明帝国OL》。这款由经典单机策略游戏《文明》改编的网游,在韩国人的手下到底会变成什么样?宋在京先生在续《上古世纪》之后又会给我们带来什么样的惊喜?下面就随小编一起去看看吧!
游戏初期介绍中讲到游戏***拥有中国、埃及、罗马及阿兹特克(印第安)四大文明,本次测试中只开放了中国、埃及及罗马三大文明供玩家们选择。每个文明都有男女各三个外型可选,风格各异并且我们可以从服装上轻易的分辨出各文明来。
不过竟然没有捏人功能,不过也正常!本次测试为首测,从小编的经验来看,一般的大作都会在2测时才会添加捏人功能!当然也不排除由于风格的关系不添加该功能。
创建好角色我们来到游戏大厅,在游戏大厅里我们除了可以切换角色外,还可以查看卡片、成就及角色属性等信息。当然最重要的就是画面右边的“SessionList”咱们就暂叫它“战场”吧。
游戏大厅-成就
《文明帝国OL》与一般的MMORPG不同,玩家们进入的“战场”并非一直存在,有文明获胜的话,“战场”将会重置。听起来像不像开房间大战场的感觉呢?详细内容下面会继续谈到。
右边的战场
作为一个中国人肯定是选择中国文化啦!进入游戏后,会有一个妹子不停的在画面正中间与您对话,我们就称她为“帮助小精灵”吧。初入游戏会有一些游戏操作的相关新手引导,从移动、转视角到按住空格爬墙,引导做的还不错。
不过与一般MMORPG网游不同游戏中的NPC是没有任务标识的,“帮助小精灵”会告诉您到哪里找谁,找对NPC对话后任务会自动接取并显示在右边的任务跟踪栏上。类似打怪任务的话,玩家们做完后会自动完成并接取后续任务。所以玩家们做任务的时候需要详细查看任务说明,习惯了国内无脑点的玩家会明显觉得不知所措。
游戏采用《上古世纪》同款CE3引擎研发,游戏以暖色调为主,半Q版半写实的游戏画风非常的亮眼。游戏中的场景、树木均可被破坏,地面植物受力效果明显。虽然游戏采用无缝地图并且很多高山都可以爬上去,不过场景内还是存在不少的空气墙用来阻止玩家们走捷径。
游戏中各文明的建筑物风格明显,不过这里必须吐槽的是为什么每个城市的围墙都一样的,必须差评。
游戏的战斗采用的是锁定非站桩模式,技能效果华丽并且带各种击晕、击退及击倒等效果。并且每个职业都带有自己的特殊技能,比如小编先的弓手,会自己建一个小木槽躲在里面战斗,这里要点赞的是在小木槽里,角色的技能会发生变化!不过要注意的是建好小木槽后角色将无法移动,防御力会提升。
与单机不同的是,玩家在《文明帝国OL》需要操纵自己的角色,进行战斗、建筑。玩家们进入到自己的文明以后,只有一个目的,不停的赚钱、建造城市发展自己的文明。
除了主城及高山以外,当角色按下B键后会进入建筑模式。进入建筑模式后,地图上会用线画出一个个的框框!紫色线内都可以进行建造。初期的玩家可以建造房子、铁匠铺、工纺、矿场、兵营、防御塔及港口等等。
这里特别要说的是矿场,玩家打开地图后上面会有明确的标识,矿场必须建立在矿山上才可以。当角色凑齐5000金币建立公会后,还可以建立城市及更高等级的文明!当然建造文明是需要钱的,目前来看钱最快的来源是打怪。
这里的建造还只不过是在地面上设置一个地基,想要完成整个建筑玩家们还需要利用地图上的木头及石头!所以玩家们在建造之前最好后观察一下周围的资源,资源不多的地方想要建房子可没那么的简单。
玩家们初入游戏都是重甲士兵职业,玩家们可以通过城市内的市长进行职业的互换!当然前提是您需要买下这个职业。职业有很多种弓手啊、铁匠啊、***骑兵等等,当然当您的文明进入文艺复兴后还会激活更多像火炮手这样的犀利职业!
文艺复兴后新职业
游戏中的技能是通过战斗来不停解锁的,这一点与激战2非常的相似,玩家们通过战斗不仅仅会获得职业经验值,还会获得技能经验值,技能经验值的提升可以直接提升技能的等级;职业经验值的提升除了提升职业等级外,还可以解锁技能。
游戏中装备除了可以通过打怪获得外,还可以通过铁匠铺制作获得。制作所需要的材料需要通过采集获得。《文明帝国OL》的装备打造非常的有意思!点击打造后会出现制作和技巧两个选项,制作可提升打造的进度;技巧可提升打造出来装备的质量。每次打造都有可能出现白、绿、蓝、黄中的一种属性装备。品质由高到底,白最差黄最好。
开始生产-制造
开始生产-技巧
《文明帝国OL》是一款玩家互动性极高的游戏,虽然玩家们进入所选文明时是自己一个人,但是高级建筑的建造、任务BOSS的击杀以及攻打其他文明都需要玩家们拧成一股绳子来进行。当你发现有一个建筑物有3、4万的经验需要您靠击打来建造,而你每次只能打3、40时这时您需要朋友;当您发现一只BOSS有3、4万的血在,而您每次只能打到1、2百而且怪物攻击力还极高时您需要朋友;当您发现外族入侵,我们城市的建筑物在被一一拆除时我们需要朋友。
一起打BOSS
一起对抗外敌入侵
前面有提到游戏每14个小时重置一次,在14个小时内哪个文明先达到要求占领值时可提前获胜,如果到达13小时50分时都还没有任何一个文明达成要求的话,占领值最高的一个文明获胜。一场结束后玩家们会获得一定的声望及卡片。重置包括游戏中的所有东西,但角色的市民被动技能不算在内。
世界地图各文明展示
玩家在每次进入战场前都可以进行卡片的装备。本次测试系统送了一些卡片外,卡片只有通过游戏结束后才可获得!卡片的属性很多,有加采集力、采集暴击、建造力、建造暴击、战斗力及战斗技能等等。没有用的卡片还可以进行合成。卡片还有等级的区分,一般卡片及稀有卡片,在合成中也是卡片等级高的情况下会合出全新的高等级卡片。
合成出全新卡片
好吧,小编本次的试玩也就到这了,下面来说说本次测试不足的地方吧!首先服务器非常的卡,经常出现怪物被卡住,打了不掉血的情况,特别是测试的第二天出现过怪物瞬间不见的情况,不过是首测可以理解。
这个应该大家不会陌生,在单机文明里是需要玩家去选择提升的,而在网游版里这不块非玩家可选,玩家们在游戏里的所有活动都会直接影响它的提升。
玩家们互动性要求极高,但是互动的硬件设备不足,比如在线语音!而且像这种游戏最后最大的可能就是大公会带领下,1灭3!并且玩家们在游戏过程中可随时退出转投其他文明,蝗虫们怎么会认输呢?对抗性会被大大的降低!希望后面会有所限制。
只要这个文明没有结束您可以随时进入,后面进入的新手会有心理落差感,对于国内如此喜欢开新服的玩家们而言,只有坐等新战役的开启。
可以查看到目前文明里的所有城市
除了以上的顾虑外,本次体验的整体感受还是不错的!游戏画面精美,战斗效果酷炫!与玩家们一起随心所欲的建房子、一起去探险、一起攻城相当的快乐!小编个人觉得还是非常值得期待的一款游戏。如果您看了小编的介绍后,觉得不错的话多多留意啦。
【编辑:阿鬼】
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求推荐类似帝国时代三的战争类游戏,有中国。
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小伙伴们还在答题的路上,先看看下面这些内容吧~
来源:房天下专题
围绕是否开征二套房房产税的讨论和争议已经由来已久。讨论和争议的焦点主要是,主张征收二套房房产税者认为可以调控房价、反对征收二套房房产税者认为这没有法理基础。 []
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