c9 c9元素刷图加点加点中,宝宝的选择问题

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元素宝宝并非摆设 高爆发单挑BOSS!
文 章摘 要
 很多人认为元素的宝宝伤害低,不耐战。所以对于宝宝便不加,其实不然,元素的宝宝爆发力还是很强的,能单挑各种大师BOSS,只要将其加满,就会很厉害的哦,当然,也要会控制,才能发挥最大的效果。我专门录制了2个宝宝单挑碎浪大师的BOSS视频,大家看看吧。由于“格莱西”是水属性攻击,在5大陆的伤害就高了,不过“依波利特”也不差的。
  很多人认为元素的宝宝伤害低,不耐战。所以对于宝宝便不加,其实不然,元素的宝宝爆发力还是很强的,能单挑各种大师BOSS,只要将其加满,就会很厉害的哦,当然,也要会控制,才能发挥最大的效果。我专门录制了2个宝宝单挑碎浪大师的BOSS视频,大家看看吧。由于“格莱西”是水属性攻击,在5大陆的伤害就高了,不过“依波利特”也不差的。
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元素的小小世界 生存技能加点及装备选择
08:33:33 条|来源:贴吧|作者:、挽词|
  1:冰冻之***(本人满)&&生存中堵门,打断怪物的技能,推怪中常用的技能。PK中防止对方近身等。伤害一般,我觉得比爆炎术好用,就舍弃了爆炎术。
  2:火球术(本人点1)&&若有浅蓝火球技能书建议点满。在PK和打乱入的时候比较好使,但是刷图伤害不高,生存中堵门用。浅蓝火球技能是会被打断的。
  3:黑暗侵袭(满)&&在生存刷图中用于逃脱,特别是被围着的时候,PK中也常用。
  4:幻影炎爆(满)&&技能书加1125的魔法攻击持续5秒,有僵直的效果,施法中霸体。
  5:灵魂追踪弹(满)&&技能书加1125的魔法攻击持续5秒,和幻影炎爆作用于连招,加魔法攻击。
  6:幻影屏障(点5即可)&&生存中用于挡13BOSS的毒气。PK挡对方的攻击,不是所有的技能都能挡住哦。
  7:落雷,雷怒(满)&&元素最大的输出技能,近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷,伤害不低哦。
  8:陨落(满)&&刷图是在怪里容易被打断,生存中可控怪保护队友将怪物炸飞,让队友短时间内保持输出,但是容易造成队友看不清画面,谨慎放陨落。现版本的陨落也加强啦,可以点满。
  9:魔法防护,魔法阵(满)&&额,就不解释啦,天元嘛。
  10:闪电光波(点5)&&我记得前期任务NPC给了一本闪电光波的技能蓝书,加魔法攻击,当时没加这个技能给扔了,账号绑定的书,若有新手玩,可不要再扔啦。生存堵门用,当进图CD是20的时候,每关提示开始时放一个光波,等CD好了之后,再放一个堵门,两下风阵,马上回去等BOSS。
  11:速度之星(这个必须满呀)&&满了之后技能冷却31%持续37秒CD2分钟,使元素短时间内高爆发输出,在这37秒之内你可以一直7000+输出打BOSS。可以幻影炎爆(蓝书)+追踪弹(蓝书)+魔法冲击波(蓝书)+落雷。这4个技能连续不断输出,所以必须学呀。生存中可在第8,10,12,14,15中使用。
  12:诗雅,戴莉儿(蓝宝宝满,红宝宝随意)&&蓝宝宝满了加60智慧,差不多可以全程跟你,现在这个版本他们的防高了不会被轻易打死了。红宝宝加血有点少不过加施法速度。
  13:魔法冲击波(满)&&有蓝色技能书的话,伤害是很高的,打乱入,只有他们敢近身一个F他们就死了,除了那些全身大师+7的土豪。有了这本书敢乱入了,敢开乱啦,腰不疼眼不花了走路都有劲啦。还有生存中不要飞起来魔法冲击波,这样怪都散了。
  14:风阵(满)&&攒技能书吧,别有一本风阵你就去开,多攒基本,一起开本蓝的啊,蓝色风阵伤害是很高的,打乱入就跳风阵。
  15:浮空,浮空翻滚(满)&&点一下就满啦啦,灰灰灰。
  16:被动里面蓝,血,移动速度不点,其他全满。移动不点是因为天元本来跑的就满,打完怪后切换冲刺就好啦。
  以上是我点的技能,没提到的我都没点,现在还有77个SP,技能点的比较少,但是足够刷图用啦,点多啦,技能栏放不下。
  二:生存(1&&15关)
  *** 物理防御6539 魔法防御4736 暴击60.8 攻速108.3 施法102 蓝书:幻影炎爆,灵魂追踪弹,魔法冲击波,风阵。
  第一关:堵门,右键放魔法弹推怪,等堵怪的技能都用上,把怪往里面推,但小心不要被扎到,等差不多BOSS要出的时候往坑里扔个陨落,转身等BOSS出,靠近BOSS魔法波(蓝书),没魔法波蓝书的话,灵魂弹+落雷,要瞄准啊。
  第二关:堵门,进图CD20的话,每关提示开始时在小怪出口放一个闪电光波,等CD好了之后,再放一个光波堵门,两下风阵,马上回去等BOSS。近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波或者近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷。注意的是别把怪打跑。
  第三关:堵门方法同第2关,要注意的是,算好时间提前 幻影炎爆 BOSS出把追踪弹打它身上,然后近身魔法波或者落雷。这个BOSS爱跑,要把握好,也可以风阵它。
  【前三关不准对BOSS陨落,若陨落了会被骂的。前3关的BOSS活跃一点,不过都是被秒的节奏,除了第三关,它调走的话比较闹心。】
  第四关:堵门方法同第一关,等BOSS快出陨落砸坑里,等BOSS并贴近BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波 或者 近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷,没被秒的话一直风阵。
  第五关:去堵精英,方法同第二关,风阵,冰冻之***,火球,精英,走之前一定给个闪电光波,没冰女的话就元素去赌精英,有冰女的话,可以轻松点。打第五关的BOSS时,先提前给它个陨落,防止小怪伤害队友,站在它背后输出,但要小心它吸的技能,看到它吸,马上闪避。贴近BOSS背后幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波 或者 近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷,一般都会秒的。且一定要小心它的吸和火球和抓的技能。
  第六关:堵门同第五关,BOSS出站其背后贴近BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波 或者 近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷 马上使用速度之星,并再次输出风阵等,它伤害不高,所以不要站的远远的打,近身打他。
  第七关:堵门同第二关的类型,没精英。BOSS出先给个陨落,跳到它的身上幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波 这时候落雷就不准啦。那就风阵它,一定要跳它身上,这样安全输出也高,的职业跳它是很容易的,多练练。
  第八关:堵门同第五关的类型,改版之后,第八关的BOSS比较凶残,都是秒人的节奏,这时候要多长点心眼啦,还是站到它的背后赶快输出一次,使用速度之星,BOSS没被秒的话,往它身边陨落,炸飞小怪,背后偷袭它,幻影炎爆+灵魂追踪弹 灵魂弹要打中它,风阵它,这关一定要机灵一点,打慢点没事,别死。
  第九关:堵门啊,打法啊同第六关,站到背后近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波或者近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷。小心它的三板斧,一定要躲好,虽然不会被秒,但是打的很痛,把握好翻滚,背后打他,一轮输出后给个陨落也行。
  第十关:堵门同第五关的类型,这关的BOSS烦人之处再于秒不了它乱跑,而且打人也好疼,还隐身,这关要配合要队友,不让精英小怪近他们的身。有两种打法:一是你一直堵精英,让队友输出,一定要堵好,别让他们出来,放个光波,往BOSS身上放陨落,瞄准BOSS追踪弹和落雷,在光波压制精英的短时间内远处打BOSS。二是近身背后近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波或者近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷,使用速度之星,解决它。
  【前10关中,第8,10是比较闹心的。要配合好队友,仇恨在你身上了不要拉着BOSS跑,转小圈,跳风阵BOSS。陨落炸飞小怪保护队友。】
  第十一关:跑到第四关BOSS那的角落里,躲好,牵制着大鳄鱼。不知道在哪的可以让队友告诉你。躲好后,放个闪电光波算BOSS出来的时间,切换冲刺马上跑过去输出,避开它的大尾巴,可以站到其胸前输出,秒不了元素的。
  第十二关:有两种打法。一是队伍里有吸怪的话拉到中间,你们一起输出,你也可以站到怪物堆里幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波,然后马上闪避出来,挨个打他们。二是队伍里没有吸怪的,往中间聚怪不是很容易,元素的蓝色魔法冲击波的吸力也不是很大,到是有那么一点点作用,不过有那么一点生命危险,那么你们就拉到一个角落里面,你们商量好,也很危险,容易死人,但是配合的好,打的快,怪拉到角落了,别急着输出,等炮火给弱点提示,再输出。
  第十三关:堵中间的们,完事后站到BOSS背后近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波或者近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷,输出后马上闪避出去,放幻影屏障,站到屏障后陨落BOSS,落雷等远攻技能,走位灵活点,要小心它的毒气,跳,吸的技能。元素打这个有点吃力,保命要紧。
  第十四关:第14关你是主力输出,它的魔抗低,我打的时候,一般是,,冰女,子弹这职业去牵制精英,如果队友让你去拉精英,就好好拉,跳风阵精英。现在的2.0的版本,元素会乱仇恨。如果你是输出,用速度之星,把握好,把怪卡到沟里面,全力输出,小心它的跳,砸的技能。
  第十五关:第十四关打完,马上跑到对面的角落等BOSS,否则会拉到15的精英过去。速度之星的CD好啦,先近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+魔法波或者近身BOSS幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷之后再使用速度之星,这样可以多一轮的输出。多用冰***打断它的技能。
  【这5关之中,12,13,14需要点打法,12是注意聚怪,13注意保命巧输出,14是输出和卡怪,队伍里有镰刀,幻术的话,就是镰刀和幻术去,如果是两个子弹一个炮火和元素的话,你们商量,一般是子弹去拉精英。记住背后打BOSS。没有冰女的话元素全程堵精英。切记不要飞起来魔法冲击波,那样怪会散的。如果没有蓝色魔法冲击波的话主要输出就是幻影炎爆+灵魂追踪弹+落雷。路痴的可以根据箱子的位置来记每关BOSS出来的地方。其实生存并不难,重复的技能和动作作用在每关的BOSS身上而已,只不过难度增大,需要灵活一点。由于改版后,攻击提高,生存是好打的啦】
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