玩铲子1年了,我也算是个骨灰级铲子玩家了。虽然许多人都说斧子好,但其实以我的经验来说,铲子是更有前途的。
先说说我的个人经历(时间有的记不清楚,若先后顺序搞错了别见怪):
我在CF内测的时候就开始玩了,虽然我现在才是上士(双休日自己一分一分打出来的)但我的经验却是很丰富的。我记得当时没有G,真的很好玩。我一把M4横闯天下。貌似过了1年我才用过AWM,我开始迷上了。我抛弃了M4一把AWM常常玩爆破消灭对方一半。我又买了大炮,我用着这把大炮打出的最牛记录是守望之城8连杀,1命总共杀了16人。就在我的巅峰时期,G泛滥了。我玩出几连杀就被说G。我办了VIP。虽然放T了,但我不愿意拿着全家人的性命去玩。我隐退狙击界了。我想拿什么***玩的好都会被说G,那就玩刀吧。我开始玩幽灵模式,由于当CT不会听呼吸,我开始玩鬼。我先买了把斧子。当时也不怎么会鬼跳(现在想想当时好**,现在都是我正着鬼跳追CT)。也就拿着斧子往前冲,死的很惨…
过了。过了一个月鬼跳会2代了(现在都会标准4代了),斧子也会玩了。我慢慢喜欢上玩幽灵了。近战技术也有所提高。我买了一把铲子玩,可第一次用觉得极为辩扭(许多人第一次用感觉都是这样,如果你也这样不要心急),我被虐的很惨。不得不改回斧子。又玩了一个半月,我发现有用斧子跟铲子对刀很吃力,好奇心让我又买了把铲子,这次却发现铲子非常顺手,竞技场6连杀就迷迷糊糊玩出来了。(看来玩好铲子是要有一定斧子基础的)我开始迷上铲子,我发现铲子跟斧子单挑就省力多了,铲子的技术慢慢练的,虽说电影上的蛮汗对刀,用的蛮力。可CF不同,以我玩狙的感受来说,对刀的反映时间并不亚于狙。其实就是那0.01秒的时间你按了右键你就存活了,也许你前进键晚松了0.01秒,生存的不是你就是对手。只有把键盘和鼠标结合在一起才是生存之道。
好了……(感觉谈偏题了)切入主题谈谈实战。
我为什么说铲子比斧子有前途呢。
这样想铲子攻击范围是2,斧子范围是1(具体数值不追究,大概一下)斧子速度是2,铲子只有1。但范围数值是无法改变的,可出招速度可通过步伐“消减”掉。这就是我给大家介绍的第一个打法也是最实用的——我起名为“后撤步”
(这段先写给新手铲子朋友,如果是高手可以无视往下看)
1(、这部必做):找一面墙,挥动铲子对着强打。起步越远越好,要求最后是一个很轻和的擦墙,不能有和墙kiss到一起的感觉。最后尽量能往后很轻盈的退。
2、找一面墙,挥一下铲子跳起来,划痕越高越好,找一个划痕为标准,尽量每次划痕重合
3、(这个没事连连就行了):找一个适中高度的天花板,挥动铲子尽量打到天花板。具体高度自己选择。
都做好了?那下面的对手不是墙了。是真正的敌人。
先发了,下面更新谈后撤步。
其实玩铲子我最讨厌做太多假动作,假动作意在把敌人晃晕(我爱打篮球,假动作是好的,多了难免会失误)CF同理。竞技场回合制比赛最后1对1经常就看那两个人你一步我一步一个前一个后,感觉像是在演戏…我当然也遇见过,就感觉看他在我前面跳舞(其实打篮球的朋友都知道做假动作的时候不去掏球反而是最好的),我当时直接54他,他跳来跳去离我越来越近,感觉他进入我的“射程”范围了。一铲子挥上去…(所以前面的练习1还是很重要的,培养感觉)所以过多的假动作=把自己晃晕=失误=…“啊”的一声。
先去洗澡,步伐等会再说
适当的步伐=完美的假动作=把敌人晃晕=听到哈哈一声
其实步伐很简单的,但真的很好掌握却很难。(跟打篮球一样很多人进攻不好但防守却很厉害)。但穿越火线跟篮球不一样。篮球是有身体方面原因。但CF不同,靠的是IQ(10%)+实战经验(89%)+运气(1%,如网络延时)。不要以为你死按着攻击键,加前进方向键就能显示出你,手指力量有多强。玩CF靠积累。我总结的是,鸟刀不仅杀敌不行,更容易被人杀。鸟刀们看到别着急,CF靠的是积累。看完这个帖子加多练习,你早晚有一天能超过曾经虐你的。
最简单的迷惑步伐就是假装往前走(走一点),敌人也往前,你一个后退,敌人重心不稳撒不住,你一挥铲子…解决。……这个跟篮球的变速急停变相过人的味道很像。
这可以算是后撤步的最基本了。当然有经验的,这一套都不吃的。
那我就将一下后撤步终极版本。
不过这个只有铲子能完成哦。这就是我为什么说铲子比斧子有前途了。
这个后撤步用的好。等于抵消了铲子的准备时间+完美的迷惑步伐。
买个关子先发了下面接着写
好了给大家讲讲后撤步终极版吧。
其实说简单简单,说难也很难。关键是掌握按键的时间。
用的好我敢保证一个大区没人是你对手(前提是时间掌握完美)
在你铲子挥像对方的时候,你想到过后退吗?两个鸟刀互相对刀的时候就是互相冲,谁时间掌握好谁赢。如果你在冲的时候后退呢?
敌人在你面前,你往前冲,敌人当然也会往前冲,顺便挥武器。你见对方攻击,当然也会反击。可是这个距离他出的招,如果撞到一起。你必死无疑。就在这时。…
一刹那间,你往后退了。
结果呢?对刀对手计算的是完美距离,可你后退了,对手扑了个空。但却撒不住以2的速度向你冲来,可你由于后退有一个很强大的惯性导致你往后的速度只有1,本来不在射程范围的,这下就在了。(原理小学数学行程问题,不解释。)你只感觉对手kiss过来,撞在铲子上……这一瞬间发生了什么?其实后撤步的好处还有一点就是减少出招时间。往后退的距离时间就和出招时间抵消了,杀敌这个过程是很轻的,擦过去的感觉。非常的有意思,感觉是敌人自己撞上来的。
1,开始冲向敌人步子要虚,如果你跑老快,根本撒不住。
2,时间掌握,这个吗我都不能掌握完美。但基本上可以保证对菜鸟99%高手90%的成功率。
这个对新手们来说确实有点难,(估计有些高手看这个都有点费解)我保证有人怀疑这个方法。不过相信我,这个是我单挑最喜欢的招数了。不成功是时间的掌握欠缺,如果感觉后撤时撒不住那就是第一步太实,一定要需。
当你感到你往后退,对手却往你铲子上撞,最后轻轻的擦一下感觉时。
说实话我不太喜欢跳铲高手玩刀战都是不用空格键的在我眼里只有前后左右四个键。
我个人认为跳铲的弊大于利。
大家应该感觉到当你跳出去以后,想拉回来,这个时间很长。不像后撤步,几乎不会减速。跳铲落地后停顿时间够你死几回了。如果对方是一个假动作你跳出去就眼睁睁看着对手杀你了。
虽说跳铲不好,但我没说不让你用。像我跳铲基本上做到点杀,很轻的扫过敌人。(参照练习1)
如果你看到傻×冲了过来跳铲是最好的解决办法。当然群战时跳铲极不适合。我后面会说的。
如果双方都跳铲那存活的是掌握时间好的。这个我基本和别人跳铲没输过。
虽说跳铲并不是最好的招数,但却是基本。最最基本的杀敌方式。一定要掌握好馁。后撤步是克这个的。所以当你跳出去只前,要判断对手是真的动作还是假的。
我是比较喜欢深入敌人老巢的人,并且我又杀了对手那么多人,所以当然有一大堆人想报复我。我有一次玩回合制,我的队友不争气,5人包我一个,而且没素质,回合制的潜规则是不群架…我却成功翻盘,这是我觉得我自己打的最完美的一次了。
首先当五六个人包加你一个人的时候不要慌张。
先按着后退往后退…(别撞到墙上去了)
肯定有人跑的最快,落单了。
这时不适宜跳铲,应为就算你杀死前面的敌人,你也有差不多1秒的停顿…后面的人轻易把你杀死。
就直接上去挥一下子行了,尽量做到点铲。
刀战能甩的武器有两个:军刀和铲子,甩起来最爽的是铲子。甩铲跟甩狙一样(并不是把武器甩出去)而是很随意的打,随意中却能把敌人打个打败。
甩铲更适合在群战中用,用的好1vs5没问题。
假设左右各一个敌人,前面两个敌人。
你挥动铲子,大概180度,这个时候要仔细观察,哪个敌人离你最近,然后感觉好位置挥回去。这样很容易给对手造成出其不意的效果。
当然也不能得意,出手之后尽力全身而退,尽量把敌人打散。
甩铲还有一个用武之地。
算是甩铲的变种吧,我起名为回旋击,一个是180度回旋击和90度回旋击。
经常能碰到傻×偷袭,或者不看路走过,或者失手的对手从你身边擦过。这么好的机会当然不能错过。
当鬼想晃过对手的狙是很困难的,步伐是很关键的。最基本的是左右跳,但是如果很有规律很容易被人狙。不仅要会左右跳,也要会前后跳。
一般离敌人很近的时候不要直冲冲的上去,就算敌人是开镜状态,他看到你身体在视野里面。你也必死无疑。正确的做法是绕园,一般情况下,CT此时是开镜状态,你从侧面包抄过去,开镜状态下放大这么多倍,狙击镜晃几下就晕了。随便一个铲子从侧面扫过去就OK了。
你们还记得吗,穿越火线曾经有过那样的一段日子, 没有CF点***,没有CF点角色,没有会员,只有大家这些初入火线的小白玩家。
你们还记得吗,曾经有过那样的一段日子, 沙漠灰还不叫沙漠灰,叫沙漠二。地图里有着众多的BUG。
你们还记得吗,曾经有过那样的一段日子, 在运输船上用着M16冲锋陷阵,也照样很快乐,在团队模式下玩绿皮子狙击,不会瞬, 打的也照样很快乐。
你们还记得吗,曾经的赏金模式,可以刷出的稀有装备,可以人手一把黄金AK。
你们还记得吗,当年还不曾会运输船跳箱子 的我们,看到身法好的人跳到高的箱子上, 是何等的羡慕,而后谦虚的去请教。
你们还记得吗,巷战这张地图刚出的时候, 可以上房,可以无限扔雷。
你们还记得吗,出了猎狐者这个角色的时候,听到女人的无线电声音,看到对手用猎狐的移动和瘦小身躯难以命中,谁不曾有过羡慕?
你们还记得吗,M4不能右键直接***消音器,让我们失望了多久,然后推出的黑色消音,又让我们观望了多久?
你们还记得吗,一开始就有人把这款游戏跟CS做比较,一直到现在的跟CSGO比较,吵吵闹闹没完没了。何必呢,游戏而已。
你们还记得吗,一开始没有外G的游戏环境是多么的干净,虽然自己的水平不够高,但是也可以放心的玩个痛快。
你们还记得吗,当该死的大飞或者蜗牛等软件出来的时候,我们被G杀了是何等的无奈, 被人误会成G,更是何等的无语。
你们还记得吗,当年的沙漠二,地图真的很二,让我一个不是研究BUG的玩家,都能轻易的跳上房顶,在#家桥下的二层箱子,可以直接窥视到小道冲过来的F。
你们还记得吗,在那个没有烟雾头没有护目镜没有高爆手雷的阶段,游戏起来更多的是靠***法,或者阴人的技术。
你们还记得吗,当我们在沙漠二当F的时候, 冲A门被#家的人穿点死掉,总是那么的不甘心,甚至进而怀疑对方是透视。
你们还记得吗,当年的龙行战队,给了我们何等的震撼,在WCG上跟小日本对打的时候,那种畅快淋漓完虐的感觉,真是爽。
你们还记得吗,还是那张操蛋的沙漠二地图,A坑的箱子跳上去之后可以躲进那个BUG 里,进而放心的监控A门,和A大道…… 似乎说到的更多都是BUG,不停的BUG,至少从那个时期开始的沙漠这张地图,F家后院的BUG就一直没有修复过。
你们还记得吗,死亡十字这张地图,给刀战玩家留下了多么深刻的记忆,单刀,蹲不杀,国米。这些词汇,是不是从死亡十字作为刀图的时候,流行起来的?
你们还记得吗,在没有CF点近身武器出炉之前,一把小刀也带给过我们很多的欢乐。那时候的素质玩家真的很多,房名写好蹲不杀,大家就真的很遵守,一个个的蹲在后面,看中间的两个人拼刀。现在,这种情况你能奢望吗?
你们还记得吗,会员这个东西出来之后,多少的高水平玩家不得不为了顺利的玩游戏而投入了那30块钱,多少被低素质会员T出的人开始痛恨会员,一直到现在……还是个喋喋不休争论着的问题。
你们还记得吗,当你登陆到CF游戏界面的时候,老版本的那些旋律,古老朴素的音乐, 是否让你铭记至今?
你们还记得吗,当生化模式刚刚更新的时候,面对着蜘蛛侠一样的幽灵造型,虽然有些哭笑不得,也兴致盎然的在新模式里尝鲜。
你们还记得吗,在生化模式下,曾经有过双飞的时候,不要邪恶,只是可以两个人卡起来到空中,然后抱着两把M60,冲着下面抓耳挠腮的生化幽灵疯狂的扫射。
你们还记得吗,生化沙漠B洞一层到二层的楼梯,那个简单的BUG,几乎人人都会,大家争着抢着在开局的时候冲向哪里,然后拼命的想要挤进去
你们还记得吗,当我们散兵游勇玩的无聊的时候,我们开始组建属于自己的战队,开始在游戏里寻找志同道合的战友。
你们还记得吗,在那个很多人都不会用YY的时期,我们是怎么沟通着约好一起去游戏里玩耍?
你们还记得吗,每一件主流武器的推出,都会带来游戏里的一阵动荡,黑色消音出来 了,斧子出来了,迷彩消音出来了,军用铁锹出来了……在游戏逐渐有了更多的玩家的时候,越来越多的收费道具也出来了。
你们还记得吗,在生化模式版本更新不久, 有了一个叫野猫封包的东西,于是有了昼夜不停开始会员单刷的人,有了以代刷军衔而赚钱的人。然后游戏里出现了那么那么多的高军衔,低水平的玩家。
你们还记得吗,那时候有过的刷子弹,把主武器扔到地上,手***开一***迅速切成刀,捡起主武器,子弹又满了。大概是这么回事吧,我都记不清了。在生化模式里曾经这样刷过很多次。
你们还记得吗,曾经多少战队在一个火爆的频道里挂房收人,曾经有多少死亡十字的房间是在进行考试。死亡十字的中间步***对***,要求爆头。死亡十字的中间对狙,不许闪墙。
你们还记得吗,刚接触幽灵模式的我们,对着新颖的模式是何等的好奇,然后慢慢的有人摸索出了李果跳,进而二代三代四代,然后有人摸索出了听呼吸。然后有了专门打幽灵的战队。比如北方网通大区的,CF幽灵A大队
你们还记得吗,当年的我们玩幽灵模式,当F的时候自以为很好的鬼跳其实漏了马脚,被人打死之后心有不甘。当#的时候,我们抱着一把M60对准每个角落惴惴不安的扫射,幻想着某一颗子弹能够爆掉偷袭者的头颅。
你们还记得吗。这样的游戏环境始终脱离不了外G的骚扰,有了那么多打运输船也要开着小框框的人,有了那么多打幽灵也要开着显鬼的人。
你们还记得吗,曾经的我们也向别人借过他们手里的CF点***支,然后兴致勃勃的娱乐, 或者看到地上有死掉的人,有一把好***,就会捡起来尝尝鲜。
你们还记得吗,当你们的***法越来越准了, 当你们的战队人越来越多了,你开始对这个游戏有了更多的期盼,你开始对自己的队友有了更多的要求,要求他们上游戏必须上 YY,要求他们每周至少几点的贡献度,要求他们不要开G,要求他们不要在频道里骂人。
你们还记得吗!还记得刚推出便大受欢迎的 AN94吗!还记得这把***在当时背负着多少的骂名,以至于成为禁***吗,你们还记得 AN94,XM-8,QBZ95,这三把***,曾经都是禁***吗?
你们还记得吗,当年的13QB一个的武器促销包,是孩子的奢望,手里的零花钱不多,想要体验一次黑色消音和斧子的感觉,也要考虑好久,然后下决心买了它,兴高采烈的在游戏里带着点炫耀的成分玩耍。
你们还记得吗,我们都有过那个建一个大战队的游戏梦想,跟很多好兄弟一起用年轻人的冲劲享受游戏的乐趣。我们开始大肆的收人,我们非常注重战队的团结,我们非常看重战队的面子,我们甚至可以跟别的战队打嘴架然后刷喇叭,挂房间,最后不了了之。你们还记得什么呢,你们记不记得推出好友系统的时候,我们碰到在一个房间里谈得来的人,就会加他为好友,看到***法准的人, 也就加好友想要拉到自己的战队里来,然后慢慢的加到了好友上限50人,你看着那么多的好友,不知道怎么办。
你们还记得吗,自己刚刚建立起来的小战队被大战队欺负了,比赛打不过人家,会员没有人家的多,刷喇叭又没有人家的那种资本,那是怎样的无奈?甚至想要解散战队心灰意冷?
你们还记得吗,刚开始玩这个游戏的时候, 女性玩家是何等的稀少,以至于有人号称自己是女的,大家都会很去注意她,或者自认为淡定的笑骂人妖。人妖也好,真女人也罢,这个游戏带给你们的,有多少和女人之间的缠缠绵绵。
你们还记得吗,不知道从什么时候开始,游戏大厅里有了一只在刷屏的会员小号,恭喜你中奖了,去某某网站输入验证码领取奖品。然后,有多少人啥啥的真的去看了看?
你们还记得吗,当我们对于这个游戏越来越熟悉,对于***支越来越挑剔,对于各种地图驾轻就熟的时候,曾经***法菜菜的我们,也像现在我们嘲笑菜鸟一样,被人嘲笑过?
你们还记得吗,当死亡十字中间对***的时期渐渐远去,开始兴起了运输船对角机***,和对角狙击。还有全图狙击,只不过大家都在开镜,可以静步,比拼的是***法和意识。那时候,还很少有人会瞬,不像现在,遍地都是瞬狙。
你们还记得吗,陪伴你建立起第一个战队的玩家,他们叫什么?现在还在联系着的,有几人?我们不断的认识,不断的忘记,不断的为这个游戏纠结,老男孩一般的,那时陪伴我的人啊,你们如今在何方?
你们还记得吗,当初苦苦的攒GP,想要买一把心仪已久的武器,不管是AN94,还是左轮手***,不管是为了第二个背包的沙鹰,还是配齐两个背包的闪光弹,我们可以卸掉主背包里的***,转找歼灭模式打,为的就是不修***。
你们还记得吗,那时候的自己,游戏里的设备还没有搞清楚,就更不要提买游戏外设了。看看现在呢,各种讨论外设的帖子,各种晒仓库图的帖子,我只能感叹罢了。有多少的老玩家,玩到现在还是网吧流,网吧是什么设备,我们就用什么设备。
你们还记得吗,自己第一次被冤枉然后T出房间的时候,看到那个“经过投票将您强制请出房间,您的战绩不会受到影响”的对话框,自己愣愣的坐在那里,是什么心情?矛盾?愤怒?纠结?为什么要T我?我玩的好也是错吗?我穿点打死人,也是错吗?我杀了会员,也是错吗?
你们还记得吗,在被低素质会员T了以后,我们也开了会员,我们极少T人,想法很简单, 只是为了能够顺利的打完游戏,享受流畅游戏的快感,至于那些小白跟会员之间的争吵,与我们无关。玩了这么久的游戏了,如果你连这点事还没看开,你是不是还不够淡定。
你们还记得吗,黑色城镇这张地图,我们投入了多少心血来研究关于它的战术,我们多少次的在中门被狙死,我们多少次的请教别人这张地图的穿点。而现在呢,黑色城镇这张图的穿点,被封的差不多没有了吧。至于当年有过的穿点,我也不一一的说了,太多太多,最简单的一个,小道楼梯那里可以穿点到F冲A拐的通道。经常在这里穿点可以收获几颗人头。
你们还记得吗,当时的自己为了不被记负战绩,舍不得那些应得的GP,说什么也不肯强行退出房间,而现在,说退就退,不再在乎那么多。看着仓库里的上百万GP,和满满的英雄级,我们似乎忘记了当初是怎样的斤斤计较几百GP,怎样的算计什么时候才能买到那把心仪的GP***。
你们还记得吗,当自己学会了跳箱子之后, 那是一件多么让人兴奋的事情,我们可以从黑色城镇的A狗跳进去,我们可以在运输船上跳来跳去,出其不意的杀人。身法上的进步,让我们有了更多的底气去面对游戏里的对手。
你们还记得吗,当一个接一个的新区开服, 我们犹豫再三,然后放弃了以前老区的角色,开始在新区奋战。我就是这样,网通区只有北一的时候,在北一,继而就是北二,北三,后来出了北方大区,玩到现在。
你们还记得吗,个人竞技模式刚推出的时候,我们对于这种遍地是敌人的模式很难以适应,经常被背后出生的敌人打死而感到恼 火。慢慢的我们开始意识到这种模式的好处,我们总结了出生点的规律,我们开始更好的磨练自己的意识和***法。我们记得自己第一次六连杀的兴奋,我们记得自己第一次听到连续杀敌时角色的无线电是怎样的激昂。
你们还记得吗,老玩家们,CF并不是一开始就有杀敌图标的,它和CS一样,杀敌只在屏幕右上角有显示,而后来一次版本的更新, 让我们看到了杀敌图标,那样的醒目标志, 看到了白爆头和金爆头,看到了连杀时的星星,我们曾经有过多少兴奋。
你们还记得吗,当巴雷特推出的时候,高昂的价格让多少玩家望而止步,个人竞技里偶尔捡到一把,会被它的威力和巨大***声所震撼。爆破里会为自己被穿门而死在心里嘀咕个不停。我们有的时候用着绿皮子狙击穿门打了对方37血,会说,这要是大炮就……怎样怎样了……
你们还记得吗,在那个没有烟雾头的时期, 烟雾弹是能起到它的战术作用的,我们可以阻挠对方的视线,大家公平的试探穿点。而现在,兵服或者战服,一样的***法,不一样的装备,少了烟雾头,多了死亡次数。多少老玩家真的是很无奈的买了它。
你们还记得吗,在那个高爆刚刚推出的时期,打黑色城镇当F,扛起***就冲到A拐,然后被同样RUSH的#一颗高爆送回了老家,对着这颗杀伤力高的手雷心里暗暗骂娘。
你们还记得吗,多少次没有AC的自己,用M4打了对方80+血之后被对方爆掉,愤愤不平的说道,他要是没有AC早就死了……然后下次来网吧的时候痛快的给自己买一套AC。
你们还记得吗,红魔这把M4推出的时候,多少人为了一睹它的风采,专门去开了一个月的QQ会员?多少人看到地上的这把***都抢着去捡?而现在,英雄级一抓一大把,没有人会在意这把***了吧。
你们还记得吗,心形手雷刚推出的时候,我们抽奖,或者自己买,或者活动送,手里有了这颗雷,会和自己的游戏女友在一个房间里,两个人同时把那颗雷扔到天上,觉得看到炸开的心形,挺幸福的。 而你,现在早就忘了那个女人叫什么了吧。
你们还记得吗,当版本更新越来越频繁,当***支参数被河蟹的越来越严重,当这款游戏的玩家越来越多,当我们的水平越来越高, 当游戏里有了越来越多的菜鸟,当T.X号称加 大打击外G的力度,我们,在这款游戏里,度过了多久的岁月?
说到这里,你们肯定都记起来了吧。老玩家们,八年多了。我也从一个高中生成长成了 都工作两年了。虽然人渣的本质没变,但是包括这款游戏,好多好多,都变了。你们呢?
好想再回到那些年的时光,回到那时后蹲不杀,从不开挂的素质游戏。
近日穿越火线推出新的近战英雄级武器――擎天。,使得铲子也逐渐跻身于刀战王者的行列。然而铲子不像手斧尼泊尔那么热门,但是却是近战武器不可缺少的一把大杀器,接下来给大家带来铲子的小技巧攻略
近日穿越火线推出新的近战英雄级武器——擎天。,使得铲子也逐渐跻身于刀战王者的行列。然而铲子不像手斧尼泊尔那么热门,但是却是近战武器不可缺少的一把大杀器,接下来给大家带来铲子的小技巧攻略。
首先,我们需要明白铲子的各项参数来给大家一个参考:
军用铁锹切出速度大约0.8秒左右;轻击速度大约0.40秒;重击速度大约1.3秒;而擎天的轻击速度,重击速度,移动速度和切换速度,相对于军用铁锹有不小的提升。
接下来就是对于步伐的理解,很多玩家会说玩刀战就是玩的步伐,没错,没有一个好的步伐,任何事情都是空谈。我曾经觉得铲子作为大范围攻击性武器不适合用碎步,事实证明错了,最后得出对于不同近战武器,步伐也应该做出相应的调整。和刀子对战玩碎步可能有效,当碰到斧子时,可以采取圆圈步进行假动作,找到空隙,直接带走。千万注意,别老是按着W前进,注意S后退的应用,玩铲子应该玩的保守低调一点。
距离是一个关键因素,掌握了距离,就等于掌握了和敌人的生死。不管是多么娴熟的步伐,没有距离感,你一个重铲过去也会拍空,从而给了对手可乘之机,要尽量用重铲的最边缘打击敌人,达到一种一击必杀而不自伤的效果。像这种挥刀时间较长的近战武器,玩的就是一个延迟。而距离的把握也是掌握延迟的重要之处。(练习的小窍门:找一面墙,挥动铲子对着墙打,要求是一个很轻和的擦墙,不能有和墙kiss到一起的感觉。最后尽量轻盈的往后退)。
重铲的使用在绝大部分玩铲子的玩家是一件杀人的利器,但是轻铲也并非无一是处,轻铲的作用无非是骗刀,也可以作为磨血的利器,配合稍微具有迷惑性的步伐,会产生意想不到的结果,如果敌人没有耐心和你周旋,急着重刀过来刀你,那么恭喜你,你可以成功的拿下他了[得意]。
最后还有几点需要和大家说,这是我的一点心得。关于跳铲的使用,想要玩好铲子最好把鬼跳前跳学会,感觉距离差不多,先出铲,再利用向前的惯性跳到对方身前蹲下,要不就空中出铲或者落地后出铲,跳到对方面前,都可以。(不推荐使用,因为在空中不好改变身体轨迹),另外,鼠标的灵敏度适当调快,不然你会发现铲子的优势会荡然无存。如果可以的话,建议用左手拿刀,也许会产生意外的收获。好了,最后祝大家游戏愉快。
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