同样装备的法外狂徒能打过轮子妈打惩戒之箭箭吗,攒...

以苍穹之光赐你死亡
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出门则补出
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开局的话则补出
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如果线上很顺的话可以直接
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后期神装:
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这里我需要提到的是,如果对面有两个人的护甲超过了170点那么
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是你最好的选择,如果对面单纯是血量的话那么
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会让对面的坦克生不如死
生存装备:
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最后这里说下鞋子:一般来说是
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如果前期被下路单杀,或则被对面压制补刀那么
以苍穹之光赐你死亡
会你是最好的选择
对线英雄及辅助
这里算是我补出上一张赏金的帖子里没有写的吧,以下纯属个人经验,如有雷同算我抄你。
皮城女警:这是你在前期最难缠的对手之一,合理的运用你的E技能进行消耗,切记不能踩她的夹子,如果你不信在她的射程内踩到夹子那么我只能恭喜你半血没有了。她的Q有一个延迟,看到了就往左右移动一般能躲开。
深渊巨口:我相信你不会有跟他对点的心,虽然都有百分比掉血,但是人家是直接伤害,你是需要技能的,所以E技能才是你消耗的本钱,如果发现他是半血请在击杀前确认你的闪现是否还在手里,如果没有请三思而行。小技巧:打开你的音效,如果听到大嘴发出呼噜呼噜的声音那么就果断后退,因为那是他开启W时候的声音,8秒以后再靠近。而剩下的17秒时间内他就是任你宰割的羔羊了。
战争女神:请一定注意不要用你的E技能去给她回蓝,躲好来回的回旋镖就好,轮子大妈是很缺蓝的,只要没有蓝,那么她就是让你玩在手里的。
瘟疫之源:我还真没和他对过线,这个我表示蛋疼,不过敢用这玩意的不是大神就是坑,还是小心点吧。
麦林炮手:离你的残血小兵远点,不然你等下怎么死的都不知道,别小看了炮娘,她的后期比你强多了,千万别想和装备成型的炮娘对点,因为你会发现当她还有半血的时候你就已经死了
探险家:利用你的走位躲掉他的Q,EZ这个版本只有两种,一种是主Q副W 一种是主Q副E,不管是那个,只要能躲开Q技能,EZ还要和你对点的话,就直接带走他好了。还有6级以后千万别被大招打中,宁可吃个Q也别吃大招。
寒冰射手:6级以后别成打成残血,不然你会只恨父母只给了你两条腿。站到你的小兵后面去她的W是可以被小兵格挡掉的,而你的E是不可以的。
赏金猎人:别站到跟她一条线上,注意你的走位,赏金的Q跟桌球是一个道理,赏金是白球,小兵是红球,你就是袋口,只要不是一条线上一般不会Q到你的。多用你的普攻和E进行消耗,但是在此之前请确定她的Q用掉了,不然只会是你亏
暗夜猎手:前期很弱,尽你所能的去压制和消耗她吧,不过千万别让她爬起来,有装备的VN神都挡不住。别被打到墙上,注意你的走位离墙远点
法外狂徒:他是现在ADC中比较强势的之一了,别在近距离被Q到,Q到的话3分之一血就没了。没有Q的男***是没有足够的爆发的。请记住
琴瑟仙女:如果她敢上来Q你那你就毫不客气的给她一套,6级之后小心大招 特例组合:EZ,男***,女*** 。这3个ADC在线上时吃到琴女大招就意味着你可以回去洗澡了。
光辉女郎:同上所诉,6级以后别吃到Q。不然你也是回去洗澡。前期时候小心她的E磨血,注意走位这个应该不难的
曙光女神:这位花瓶***是我最喜欢的辅助,也是最让人恶心头疼的辅助。6级以后注意走位,如果发现下路辅助是她请果断带上你的净化,不然一道阳光过后你就回去了,不可能有给你闪现的机会的
仙灵女巫:别被E了到,E跟Q的2连减速还是很可观的哦。拼命的时候别忘记了她的大招,不然你会含恨而终的。
牛头酋长:不要妄图去击杀一个有大招的牛头,有这点闲功夫还不如去点对面的ADC,老牛的技能CD是很长的,WQ2连过后就跟废物没什么区别了。
荆棘之兴:当今版本很虎的辅助,别被捆到,无论什么时候,注意你的走位,不然一套小花走过你就差不多了
风暴之怒:保护ADC最好的辅助,但是缺乏一定的攻击性,骗出她的盾以后你就可以好好的招呼她或则是她的ADC了。
众星之子:我不想说了,没有打野如果对面不蠢的话你是没有机会击杀的,和平补刀吧。如果打野过来了,请优先击杀,不然没有太多机会击杀对面的ADC的,如果一定要击杀对面的ADC先点燃!!!
宝石骑士:多带眼位,不要被E到,安心补刀,我相信你的蓝不会比他多多少的。
雪人骑士:他要E你? 走远点,你也有减速,走过来给个E减速A两下给个Q就行了。6级以后不要想试图越过他去击杀ADC,大招的减速和伤害不是你伤的起的
蒸气机器人:最后我说一下机器人,机器人就是双刃剑,只要不被拉到就好了,做好视野,对线轻轻松松。如果你不幸被拉走? 那你就交个闪现吧,没有闪现?那么我恭喜你回家去洗澡吧
这里我没有什么好说的了,韦鲁斯作为一个短腿没有任何逃生技能的英雄,闪现就是你命,宁可不追不死也不要轻易用掉你的闪现,如果没有闪现,那么在接下来的5分钟里,你就会知道什么叫难过了。
召唤师技能我推荐的话还是带净化吧,因为韦鲁斯没有逃生技能,带个净化可以让你更加安全。特别是在面对曙光或则是琴女婕拉这样的辅助时,净化特别关键。关键时候的一个净化可以让你安全的逃生更或则是反杀。
这里提醒各位,韦鲁斯的技能很长,不要试图在你技能CD的时候去拼命,不然后果肯定是你死,因为在ADC里,韦鲁斯的技能CD已经是让我感觉让长的令人发指了。
最后谢谢各位能耐心看到这里,我们作为攻略写手只是些出自己的一些经验,希望能帮助到各位。请那些“大神们”嘴下留情。我们写这些一没有薪水二没有好处,只是为了一个兴趣和大家都能玩的开心,如果“大神们”能写出更好的攻略我们也会虚心接受。码字很辛苦,求支持,这次我就不写看帖不回什么的了。感谢大家。
黑暗势力星球之光-雷柏OMG定制版全线来袭 在WE以3:0战胜YG后,这次S7入围赛的赛程就宣告结束了。作为本次新加入的赛程,入围赛中有哪些看点?小组赛的分组情况究竟如何。下面,让我们一起来看一看。在刚刚结束的2017全球总决赛抽签环节中,Rookie和AJ的神之右手将各大有着妙不可言缘分的战队再次抽到了一起,以下为抽签结果。2017年的星之守护者皮肤已经全部上架了,随着皮肤上架的还有一个新模式,全新地图五人闯关打BOSS!天啦噜,LOL也出RPG啦?战斗之夜快速赢游戏的方法亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!一秒千伤的典范,新版飞机你还不玩?今日,四强战队将展开激烈角逐,力拼两个决赛名额。10 Ban模式已经来了,那我们该如何利用10 Ban位来更好的上分呢?
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BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();惩戒之箭_英雄联盟LOL_游戏狗
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英雄定位:ADC - 射手 - Poke - 攻击高 - 控制
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/84/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.65)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最低低至33%伤害)。
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%法力消耗。
最大伤害:15/70/125/180/235
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:70/75/80/85/90
被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3./5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大总伤害为360)。
初始伤害:10/14/18/22/26
最大生命值伤害:2/2.75/3.5/4.25/5%
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。
伤害:65/100/135/170/205
减速:25/30/35/40/45%
冷却时间:18/16/14/12/10
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
伤害:100/175/250
冷却时间:110/90/70
- 尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
- 在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放。
- 试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。后使用快捷导航没有帐号?
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论文标题:论惩戒之箭维鲁斯的ADC攻略 摘要:惩戒之箭维鲁斯,在lol(英雄联盟,此后略)游戏作为一个远程后期adc闪亮登场之后,因为其腿短,操作繁琐,精准度低,外加长相对不起观众等等原因,成为了备受广大玩家摒弃的冷门英雄。这种现象,与之强力的ad数据不符。在这里,笔者经过对惩戒之箭的精心研究与实践,总结出了一套适用于维鲁斯的战略战术。 关键词:英雄联盟 惩戒之箭 维鲁斯 伟?丝 远程 后期 打钱 中图分类号:S8236;O284 55& & 文献标识码:B& &文章编号:(2013)-01-0033-12 一?惩戒之箭维鲁斯的数据分析 惩戒之箭维鲁斯,单从数据上分析,是一个很强力的后期adc,初期的adc能力不逊于任何一个主流英雄,以下是数据对比。 利用4D检测法,我们计算平均偏差 ,若 ,就舍弃这个可疑样本。以各个英雄攻击力为例,样本容量i=15, =426+82(每级), =15.46(算上一级时英雄增加的生命值)。以vn的生命值359作为可疑样本,结果是 。证明vn的初始生命值应当舍去。诸如此例,笔者逐一进行4D检验,舍去了如艾希的法力值等数据,得出如下结论: 生命值:魔法值:攻击力:攻击速度:护甲:移动速度:生命恢复:魔法恢复:魔法抗性:射程:惩戒之箭 维鲁斯400(+82/每级)250(+36/每级)46(+3/每级)0.658(+2.65%/每级)13.5(+3.4/每级)3104.5(+0.55/每等级)6.5(+0.45/每等级)30(+0/每级)575赏金猎人 莎拉厄运435(+85/每级)250(+38/每级)46(+3/每级)0.655(+3%/每级)15(+3/每级)3005.75(+0.65/每级)/5秒4.9(+0.45/每级)/5秒30550探险家 伊泽瑞尔430(+80/每级)280(+45/每级)47.6(+3/每级)0.66515.5(+3.5/每级)3056.05(+5.55/每级)/5秒4.95(+0.45/每级)/5秒30(+0/每级)550瘟疫之源 图奇389(+81/每级)220(+40/每级)52(+3/每级)0.679(+3.38%/每级)14(+3.3/每级)3055.75(+0.65/每级)/5秒4.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)550卡牌大师 崔斯特(一般是ap)466(+82/每级)240(+38/每级)50(+3/每级)0.6414.4(+3.15/每级)3055.1(+0.6/每级)/5秒4.3(+0.3/每级)/5秒30(+0/每级)525英勇投单手 库奇457(+82/每级)280(+37/每级)51(+3/每级)0.66917(+3.5/每级)3105.05(+0.55/每级)/5秒4.35(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)500麦林炮手 崔丝塔娜497(+82/每级)225(+32/每级)48(+3/每级)0.6918(+3/每级)3105.75(+0.65/每级)/5秒4.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)550(+9 / 每级) 寒冰射手 艾希474(+79/每级)200(+35级)49(+3/每级)0.69314.9(+3.4/每级)3005.05(+0.55/每级)/5秒4(+0.2每级)/5秒30(+0/每级)600迅捷斥候 提莫(一般是ap)383(+82/每级)240(+40/每级)44.5(+3/每级)0.69(+3.3%/每级)14(+3.75/每级)3004.65(+0.65/每级)/5秒6.65.2(+0.25/每级)/5秒30(+0/每级)500战争女神 西维尔378(+82/每级)246(+43/每级)52(+2.9/每级)0.658(+3.28%每级)12.75(+3.25/每级)3104.25(+0.55/每级)/5秒6.5(+0.5/每级)/5秒30(+0/每级)500皮城女警 凯特琳390(+80/每级)255(+35/每级)47(+3/每级)0.693(+3.0%/每级)13(+3.5/每级)3054.75(+0.55/每级)/5秒6.55(+0.55/每级)/5秒30650法外狂徒 格雷夫斯410(+84/每级)304(+40/每级)51.3(+3.1/每级)0.63815(+3.2/每级)3055.5(+0.7/每级)6.75(+0.7/每级)30(+0/每级)550深渊巨口 克格’莫440(+84/每级)295(+40/每级)46(+3/每级)0.665(+2.65%/每级)13(+3.5/每级)3055(+0.55/每级)/5秒7.5(+0.7/每级)/5秒30(+0/每级)450荣耀行刑官&&德莱文420(+82/每级)240(+42/每级)46.5(+3.5/每级)0.67(+2.6%/每级)16(+3.3/每级)3055.0(+0.7 /每等级)6.95(+0.65 /每等级)30(+0/每级)550暗夜猎手 薇恩359(+83/每级)173(+27/每级)50(+3.25/每级)0.66(+3.1%/每级)9.3(+3/每级)4.5(+0.5/每级)/5秒6.3(+0.4/每级)/5秒30550& && && &平均值生命值:& && && &425.75(+81.75/每级)魔法值:& && && &240(+38.25/每级)攻击力:& && && &48.7(+3/每级)攻击速度:& &&&0.669护甲:& &&&14.75(+3.3/每级)护甲穿透:& &&&0%护甲穿透百分比:& &0%移动速度:& &&&325(s3改动)物理伤害减免:& && &&&没意义生命恢复:& && &&&adc不靠这个吃饭魔法恢复:& && &&&5.3法术伤害:& && &&&0魔法抗性:& &&&30暴击几率:& && &&&0%暴击伤害加成:& && &&&200%魔法穿透百分比:& && && &0%射程:& && &&&无法计算平均魔法伤害减免:& && &&&23% 以下数据分析等级:平均:☆☆☆&&略高:☆☆★&&较高:☆★★&&极高:★★★& && && && && && &略低:☆☆○&&较低:☆○○ 极低:○○○生命值:☆☆○&&比平均少了25,较之主流adc处于下风,前期千万不要小看每一点生命!经验表明50的血在前期往往是一条人命的差距,所以维鲁斯的生命值在前期不适合同对方主流adc死磕。魔法值:☆☆☆&&尽管比平均值略高(主要是寒冰把数值拉下来了),但是伟?丝惊人的耗魔使得他的蓝明显不够用。较之EZ,皮城,VN来说,属于典型贫魔。攻击力:☆☆★&&伟?丝的攻击力并不出彩,甚至比不过ad卡牌之流,在前期死磕的能力不行。但是考虑到他独有的W技能枯萎箭袋的10点法伤补充,伟?丝的初期平A伤害还是可圈可点的。攻击速度:★★★&&这是伟?丝值得自夸的地方,他的天赋复仇之欲提供20%的攻速绝对不是盖的。一个优秀的伟?丝玩家,可以通过良好的补刀来保持buff。护甲:☆☆○&&少一点护甲,无伤大雅。移动速度:难道你想通过这点移速来争取优势吗?如果你说是,好吧,你是大神。(至少我这样觉得,如果有人觉得不是,请提出宝贵意见,勿喷。)生命恢复: ☆☆☆至少我觉得,adc不靠这个吃饭。魔法恢复: ☆☆★在前期对线时,伟?丝还是比较依赖这个属性的,他的回魔相对较快,可以再较短的时间得到一个技能的优势。但是如果你耗蓝耗到要靠这个生存的话,还是买瓶蓝药吧。射程:要看和谁对线,具体问题具体分析。续航能力:☆○○没血了不要浪,速度回家吧,你不是自带吸血的英雄。逃生能力:○○○维鲁斯的最大软肋!腿短注定了他不可能像EZ、VN飞机一样拥有强大的生存能力,被抓一般就回血泉了。但是上帝关上一扇门的同时,又给你打开了一扇窗。高富帅有高富帅的追求,?丝也有?丝的幸福!单挑能力:☆☆★原来打不过EZ,自从EZ被削之后,伟?丝开心的发现,EZ可以打过了。三箭一招,掌握好这个节奏,维鲁斯可以对敌人的单体英雄造成成吨伤害!虽然仍旧打不过男***、VN之流(等级越高越打不过),但是维鲁斯依旧是一个强力adc。团战能力:☆★★细数主流ADC的大招,笔者敢拍着胸脯说,伟?丝的大招,是最给力,最阴霸的。如果团战时你的意识够好,对面站位太紧凑,他的大招就是个团控技能。团控啊!那是什么概念。有团控大招的英雄,排位头一个被ban有木有?爆发能力:★★★枯萎箭袋的百分比伤害不是盖的,大嘴的既视感。笔者曾做过这样的计算(虽然有些不实际):出了绿爪(S3改成紫剑了,不过我还是习惯叫绿爪)之后,三箭一招。一共5%*3*3=45%的魔法伤害,外加射了九箭,绿爪4%最大生命伤害,也就是45%+4%*9=81%的伤害。你射了九箭,放了三个技能,怎么着也能把对方的19%血打掉吧。好家伙,这厮哪里是惩戒之箭,干脆改名叫独孤九剑好了! 二?技能用法以及各项指标分析 惩戒之箭维鲁斯的技能一览:
穿刺之箭[ Q ]  第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值施法距离:925 PS:这招是伟?丝的灵魂技能,笔者曾经玩过两年的dota(又刀又撸,笔者注定孤独一生!),最喜欢的就是风行者。在lol里,穿云箭被完美的复制了。前期对线之时,在辅助给力的情况下,维鲁斯可以主升Q,然后频繁的对对方adc和辅助进行袭扰,如果操作得当,意识给力的话,可以一直让对方adc保持半血甚至更少。就完全有可能把对方压制在经验线以外,不让对方补一个兵。Q还可以用作探路。有人要喷了,Q没有开视野的能力。但是Q射到人和射空的音效是不一样的。通常在野区没眼,对方又不知所踪的情况下,朝着草丛放一箭的好习惯,不知道多少次拯救过笔者的性命!相信这个习惯对你们同样适用。此外,Q的收人头能力简直无可匹敌,最长925的范围,可以追击你够不到的残血敌人。假设:你与男***的距离是600,移动速度相当,你在追击他。你们都是攻速鞋335+45=380的移动速度(红叉5%的移速暂时不考虑,三级鞋不考虑,其他奇葩出装策略也不考虑),而且没有任何影响移速的buff或者符文及天赋的情况下。这时,你开启Q,移动速度变为380*0.8=304,每秒会和男***差开76点距离。也就是说两秒之后,你和他的差距是600+76*2=752点,但是你的Q会在2秒范围达到925,你完全可以射到他。你射不死他?好吧,那就再憋一秒钟。这时你们的距离是752+76=838,你射了,箭矢飞跃所用0.5秒,距离是838+76*0.5=876。OK,你可以成功的射死他了!什么?你射偏了……童鞋,果断放弃这个英雄吧!前期对线策略:很多玩过维鲁斯的人都有这样的抱怨:他的Q太废了,根本射不到人,憋箭的时候别人又不是瞎子,早就撤了。还不如主升E来得容易。诸如此类种种抱怨的朋友,我只能说你们根本不了解伟?丝。就此问题,笔者总结了前期对线三大战略,熟练掌握的话,相信Q的命中率会提升80%。1、&&拉视野箭法适用情况:没办法进入一塔前方的草丛,劣势龟塔的情况。众所周知,伟?丝的Q满射程可以达到925的恐怖距离,远超女警的鸽子还有男***的散弹。可以试想一下,你为什么射不中敌人?我告诉你,大多数时候,都是因为你在憋Q的时候,敌人就知趣的闪开了,所以你不可能打到。怎么办?办法就是尽可能让对方不知道你在开Q!所谓拉视野箭法,就是在射箭之前,维鲁斯先向后撤开一段距离,保证维鲁斯在对方的视野之外。当敌方英雄出现在你的射程圈的最外围之时,毫不犹豫的把箭射出去吧!命中率绝对在70%以上。真不是瞎吹,分析一下对方心理。对方在看不到你的时候,作为一个adc,他的注意力应该在哪里?是的,A塔和补兵,相应的,他的走位灵活度,和危机意识都会变低。当他的心思全部集中在残血小兵时,怎么可能注意到消失的你?等到他再看见你,你的箭已经射到他脸上了。难道对方adc能在箭矢飞越的零点几秒之间做出反应?好吧,你又遇到大神了……笔者曾让朋友用这种方法试验过,笔者用EZ,朋友用维鲁斯,那感觉,就是莫名其妙的飞来一根大箭,“砰”的一声戳脸上了!劣势不可怕,可怕的是劣势还不知死活的瞎冲,被人家灭了就互相指责谩骂。有这种行为的同学,绝对的小学生,还是缺家教的那种!按照笔者说的方法,射对面adc三箭,敢推线?吓死他!2、草丛暗箭法适用情况:平分秋色,或优势对线。总之,你能完全控制一个草丛。草丛伦?他的时代已经过去了,笔者深以为,真正的草丛帝,非伟?丝莫属!还是那句话,不要让敌人看见你霸气的身影,草丛是你的不二选择。伟?丝掌握三大原则:不压线,不靠前,不用脸撞危险草丛。在补兵的时候,可以故意进草去补兵,然后在你的身影消失的时候,在草丛里开Q,这时候除非对面辅助插眼,否则神也不知道你在干什么。对方adc还在线上傻傻的补兵,你的4秒大箭已经准备就绪,不要犹豫朝他倾斜你的愤怒吧,让他知道什么是疼。一般两箭之后,对方adc就只能乖乖地滚回去猥琐了,你就大摇大摆的走出来补你的兵。不要浪费魔,用你的回魔争取回复一个Q出来。等对方嗑药好了再回来,你就如法炮制,再把他射回老家。如果对面菜还不走,好,给你的辅助发信息,瞅准机会宰了他!如此戏码,在笔者手中的伟?丝前,不知上演了多少回。3、声东击西法适用情况:劣势对线,草丛在对方肉辅助手中,你家辅助被一通臭揍,造成心理阴影,撤的比你还靠后。更糟的是对方adc很会玩,几次都射不到他。或者你家一草被插了眼,草丛暗箭法不奏效了,对方辅助躲在2草。碰到这种高玩怎么办?凉拌!分析对方的游戏心理,adc走位风骚意识超前,那么就给他们造成思想错觉。我经常这样干,在我家一草外边,故意把大箭憋出来,做出一副要射一箭打对面辅助的样子。注意,你在开Q的时候,箭头位置就是你的鼠标位置,也就是说,你的箭头指向哪里,就表明你要打哪里。声东击西法的精髓就是,你的箭头要一直指着一个方向,可是双眼好毫不松懈的盯着了另一个大意的人。假如,你的箭头一直针对草丛,对方辅助肯定会从草丛后撤或者出来。然而,这时候却是对面adc最为麻痹大意的时候。他不会认为你在注意他,反而会冲向你,或者试图把你赶走。这时候,你的大箭在最后时刻,突然之间偏转方向,射向adc。好吧,adc长记性了,那怎么办?在草丛外大模大样的开Q射adc,然后忽然一箭射进草丛,对面辅助又倒霉了。他们不可能每时每刻都保持清醒,你要利用的,就是他们麻痹大意的时候。下面,我们以男***为假想敌,来计算一下在游戏初期,惩戒之箭维鲁斯的Q到底能对对手造成多少压力。以笔者本人常用的加点攻略为例,前三级加点为:WQQ。此时男***的生命值:662。算上男***的被动:持***浪人[ 被动格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。我们把男***的护甲暂设为30(取整好算)。惩戒之箭的攻击力:55,穿刺之箭Q等级2,假设每次击中男***前方都有1到2个小兵挡驾,综上攻击力:(43+55*1~65+55*1.6)*70%。因为笔者不推荐瞬发Q,所以一般Q的准备时间在3-4秒,Q攻击力大约是:(55+55*1.4)*70=92.4,一箭射中,男***承受伤害:92.4*100/(100+30)=72,72/662=10%。也就是说,保守估算下,伟?丝能对ADC里最肉的男***造成10%的伤害,还不算W的buff效果。伟?丝3级的魔法值:358,Q耗魔75,358/75=5,所以保守估计,惩戒之箭前期杀人无望的情况下,可以用Q对男***造成50%的伤害甚至更多。虽然不能保证每箭必中,但是只要能射中几箭,效果还是很可观的。下面来研究很多同学所说的瞬发Q的实用性。1?游戏前期:WQ的等级都不高,一般只有2级左右,伟?丝也没什么攻速,算上被动,也只有0.8而已。在输出时,我们以3-4秒Q为例,攻击力:55+55*1.4=132。而瞬发Q攻击力:43+55*1=98,省下的时间可以射2箭,98+2*55=208,132:208=1:1.57,而且多射两箭可以累积W。所以,前期和敌人拼命的时候,瞬发Q+瞬发E的战略是可取的。但这种情况仅限于拼命的时候,如果平时对线瞬发Q……我不想说什么了,你觉得伟?丝魔多的没地方用么?2?游戏中期:按照笔者加点策略,主升Q的情况下,攻击力在120左右时,Q已经有4-5级。也相对的撑一下攻速,此时憋Q攻击力:190+120*1.4=358。瞬发Q攻击力:110+120*1=230,省下的时间可以射3箭,230+120*3=590,358:590=1:1.64。可以看出,攻击力越高,攻速越快,瞬发Q的优势就越大。3?游戏后期5级Q,攻击力200以上,装备有红叉,攻速鞋,飓风,攻速在1.4以上。瞬发Q攻击力:143+200=343,省下时间射4箭(不算暴击),343+200*4=1143。憋Q攻击力:215+200*1.4=459。.5。综上所述,Q的加点攻略应该是这样的:在游戏对线时期,主升Q对敌人进行远程骚扰,在杀人拼命时,采用平A+瞬发Q的战略对目标造成成吨伤害。如果你的Q准确度不高,可以在前期选择主升E代替,效果也不错。好了,维鲁斯Q的用法心得就总结到这里,希望对你们有帮助。 枯萎箭袋[ W ]  被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。冷却时间:0 秒施法消耗:无消耗 PS:关于枯萎箭袋,笔者是很喜欢的,毕竟上来加了10点攻击,不是所有adc都能有这样的礼遇。其他的确实没啥好说。
恶灵箭雨[ E ]  韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒施法消耗:80 法力值施法距离:925PS:伟?丝前期骚人,紧急撤退,和追杀的技能,笔者自诩Q的很准,所以不怎么升E,对E的伤害了解也不高。一般点出一级作逃跑和引爆W用。
腐败锁链[ R ]  韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。冷却时间:120 / 105 / 90 秒施法消耗:120 法力值施法距离:1200PS:惩戒大招,没什么好说的,就像很多非指向性技能一样,准不准就看玩家的预判。笔者曾经数次试验,维鲁斯apc的可能性,但结果是悲惨的N连败,还差点被人家投诉。伟?丝ap流刨除队友谩骂的影响,前期中期都很尴尬,没攻击没吸血。大后期确实NB,一个大招,只要对面站位一个失误是可以秒人的,但是你压不住对方adc崛起的步伐,总觉得你家没有输出。所以惩戒之箭可以打apc,但是要绝对慎重。
复仇之欲[ 被动每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。PS:天赋技能,打野的时候,可以先把野怪的小弟打死一个,利用buff加成再打主怪。 三?惩戒之箭的出装,技能加点,符文,以及天赋介绍关于伟?丝的此类问题,网络上各种教学视频,官方与非官方网站都有详细的介绍,这些信息也都很对。但是笔者觉得,出装没有一成不变的,出什么装备一看对手二看队友,根据对方的长处来弥补自己的不足。下面就贴出一些笔者的战绩,来阐述一下伟?丝的出装策略。【外部图片】【外部图片】*笔者主修adc,而且只玩那几个人,所以成绩总是上不去,再此恬不知耻的把战绩贴出来,还亲各位大神不要笑话。笔者认为,能活着的adc,才有输出的可能,尽管无尽、红叉、饮血、轻语、飓风、春哥甲之类的超强dps装备可以把伟?丝的攻击撑到变态,但是近200多场的实践经验表明,这身装备并不适合伟?丝。为什么?大家试想一下,同样的装备,如果给主流adc的话,他们有很好的位移技能,在对方刺客冲过来的时候可以逃生,从而做到输出最大化。而伟?丝最大的软肋就是腿短,虽然神装在手,但是也扛不住一个一般装备的菊花信捅三下屁股,也经不起小法的一个流星。这就是伟?丝为什么冷门的原因----抓必死!就算对方伟?丝前期发育肥到爆,笔者仍然有信心用一个寡妇把他抓到欲哭无泪。所以伟?丝想要生存,必须适当的撑肉,至少不至于被对方刺客三下捅死。下面介绍一下笔者本人的习惯出装,仅供参考,不喜勿喷。1?出门装多兰之刃多兰剑出门,在鞋子被消弱,英雄初始速度被增强之后,一鞋子三红药的出装已经不是那么好了,至少不适合伟?丝这种脆皮。长剑+ 红药水*2这也是笔者喜欢的出装方式之一,但是没有吸血功效,容易被臭揍回家而损失很多经验。其他奇葩装备暂不推荐。2?第一次回家购买装备优势:攻速鞋+ 再买一把多兰剑。事实证明,两把多兰剑的伟?丝还是很犀利的,不要一心想着憋你的暴风剑了,很多童鞋为了那把1550的装备,竟然连鞋都不出,真不知道怎么想的。如果侥幸杀了人,比较有钱的话,可以考虑 小冰锤入手,加血加攻击,还具备了一定的逃生和追杀能力,反正我用后的效果表明,百试不爽!劣势:红宝石+ 眼。在诸多因素影响下,你被杀了,没钱出门怎么办。四句话:猥琐龟塔,安心补兵,戒骄戒躁,眼睛插好。千万不能因为一时气愤而冲上去和人家拼命,那样只能20投了。死了不要紧,把眼做好,不压线,只龟塔,巧妙地把兵线控制在你家塔前。同时呼叫你家打野,杀他们一两次。哪怕人头都不是你的,你也能打开僵局。3?中期过度装备首先,大冰锤是必须要做出来的,越快越好。笔者一般10-16分钟之间出大冰锤。不要害怕被喷,实践表明,这件装备极其适合伟?丝,至少无数次把德莱厄斯放风筝放到死的经历值得借鉴。前期700的生命可不是个小数字,很多时候你比你家坦克还要肉,如果你出大冰锤够快的话,不要怕被杀,果断利用风筝优势把输出最大化,对方一时半会儿打不死你。当然,如果你20分钟还没做出来……伟?丝真的不适合你。也许有人要喷,你有那个钱还不如出一把无尽,一把饮血。但是在对方优秀刺客的眼中,一个没有任何位移技能的伟?丝,就是300块钱。你出了无尽又能怎样,只要闪现冷却,大招CD,笔者完全有把握用一般装备的泰隆和寡妇抓死你。尽管如此,笔者估计仍免不了悠悠之口,好吧,笔者再次重申,萝卜白菜各有所爱,这个出装仅限参考,要看标准出装,网上有的是。短剑。不要为了一个大件劳心戮力,有些时候,一些小件也可以做到很好的效果。伟?丝是靠攻速吃饭的,但是也不能单纯的为了攻速而憋红叉。攻速攻击一起成长才是王道。笔者在中期,六格全都占满,但是只有冰锤一个大件。太有钱的话,就买一把 暴风剑,外加 吸血和 反曲之弓。如果中期杀到超神,也可以考虑 杀人刀入手。不过不太推荐,这样会被人家无脑集火。出个 残暴棍,也是个好的选择,之后一定要迅速合成黑切,这个不能等。没钱的话 十字镐撑场面还是不错的。4?后期装备按照标准adc的套路来,没什么好解释的。红叉 无尽 饮血。这老三位是必备的,一个装备这三件的adc,输出已经可以了。至于S3盛传已久的 饮血,配合 神圣之剑。但是这件装备无异于赌博,如果你在四次攻击干不死敌人,死的就是你。而且仍然避免不了抓必死的软肋。外加CD过长,CD期间就像没攻速似的,实在让人蛋疼得要死。也许有人用神圣之剑风生水起,但是这件装备实在不适合我。 技能加点问题,依旧是仁者见仁智者见智,每个人有每个人不同的习惯。笔者是Q流,前提条件一定要射的准才行。下面是笔者推荐的加点策略:保证补刀成功率加点方式: 新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱78 威望0
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4d检验法是个公式,死活传不上来,现在传个图片上去。
[img]http://a./album/pic/item/2cf5e0fe0e545edf8db1ca1370da.jpg?psign=3c420e545edf8db1cbddd00954e2[/img]
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看起来好厉害
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辛苦了、、、、、、、、、、、
_电七第二坑″
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我去,一个字没看
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